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Blitzle

da Pokémon Central Wiki, l'enciclopedia Pokémon in italiano.
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Unfezant #521: Unfezant
Blitzle
#523: Zebstrika Zebstrika
Blitzle
シママ Shimama
#522
Artwork522.png
Artwork di Ken Sugimori da Nero e Bianco.
Tipo
 Elettro 
Specie
Pokémon Caricavolt
Abilità
Parafulmine o
Elettrorapid
Mangiaerba
Abilità Nascosta
Esp. a lv. 100
1.000.000
Pokédex Regionali
Unima
#147*
Browser Regionali
In nessun Browser regionale
Altezza
0,8m
Metrico
2'07"
Imperiale
Peso
29,8kg
Metrico
65,7lbs
Imperiale
Colore Pokédex
Nero
Tasso di cattura
190 (24.8%)
Sagoma
Body08.png
Impronta
 F522.png 
Sesso
50% maschio, 50% femmina
Uova
Gruppo Campo 21 cicli
(almeno 5355 passi)
PA ceduti
PS
0
Att
0
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
1
Esp. base: 59 Esp. lotta: 591*

Blitzle è un Pokémon di tipo Elettro introdotto nella Quinta generazione.

Si evolve in Zebstrika a partire dal livello 27.

Biologia

Fisionomia

Blitzle è un Pokémon simile a una piccola zebra nera con spesse e marcate strisce bianche su collo, torace, schiena e zampe posteriori. Ha un grande e rotondo naso scuro e gli occhi ovali con le iridi blu e le cornee gialle. Blitzle possiede una criniera bianca a spillo, che culmina nella parte anteriore in una saetta appuntita. Blitzle ha anche delle tozze e scure orecchie triangolari azzurre all'interno. Le sue gambe sono prevalentemente bianche con gli zoccoli neri, e la sua coda è tozza, di colore bianco e appuntita.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

La sua criniera può catturare i fulmini e acquisire l'elettricità da essi, illuminandosi quando Blitlzle libera scariche elettriche.

Comportamento

I Blitzle si riuniscono dove stanno per esserci temporali, allo scopo di catturare fulmini e guadagnare elettricità nelle loro criniere, attraverso le quali comunicano fra di loro variando le pulsazioni luminose emesse.

Habitat

Si può presupporre che Blitzle si sposti nei luoghi dove sono frequenti i temporali, infatti appare per la maggior parte delle volte durante gli acquazzoni estivi, quando i fulmini saettano in cielo.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

I Blitzle sono erbivori.

Nell'anime

Apparizioni principali

Nell'anime Blitze appare per la prima volta nell'episodio La conchiglia perduta di Oshawott.

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Blitzle (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Danno normale
Resistenze
½×

Evoluzioni

Xym522.png
Forma Base
Blitzle
 Elettro 
Caramella Rara
Livello 27


Xym523.png
Prima evoluzione
Zebstrika
 Elettro 

Zone

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
V Nero Bianco Comune  Percorso 3
Nero 2 Bianco 2 Assente  Accoppiando Zebstrika
VI X Y Assente  Accoppiando Zebstrika


Strumenti tenuti

Gioco Strumento tenuto
Nero Bianco Baccaliegia Baccaliegia (50%)

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 45
105 - 152 200 - 294
Attacco 60
58 - 123 112 - 240
Difesa 32
33 - 92 62 - 179
Att. Sp. 50
49 - 112 94 - 218
Dif. Sp. 32
33 - 92 62 - 179
Velocità 76
72 - 140 141 - 276
Totale: 295   Altri Pokémon con questo totale  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Mosse apprese

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
V
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Attacco Rapido Normale Fisico 40 100% 30
4 Colpocoda Normale Stato 100% 30
8 Sottocarica Elettro Stato —% 20
11 Ondashock Elettro Speciale 60 —% 20
15 Tuononda Elettro Stato 100% 20
18 Nitrocarica Fuoco Fisico 50 100% 20
22 Inseguimento Buio Fisico 40 100% 20
25 Scintilla Elettro Fisico 65 100% 20
29 Pestone Normale Fisico 65 100% 20
32 Scarica Elettro Speciale 80 100% 15
36 Agilità Psico Stato —% 30
39 Sprizzalampo Elettro Fisico 90 100% 15
43 Colpo Normale Fisico 120 100% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Blitzle ottenuto a livello 1 nella sesta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Blitzle.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Blitzle.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
V
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15
MT Psico Sprite Zaino.png MT16 Schermoluce Psico Stato —% 30
MT Normale Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Acqua Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Elettro Sprite Zaino.png MT24 Fulmine Elettro Speciale 90 100% 15
MT Elettro Sprite Zaino.png MT25 Tuono Elettro Speciale 110 70% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT43 Nitrocarica Fuoco Fisico 50 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Elettro Sprite Zaino.png MT57 Raggioscossa Elettro Speciale 50 90% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT70 Flash Normale Stato 100% 20
MT Elettro Sprite Zaino.png MT72 Invertivolt Elettro Speciale 70 100% 20
MT Elettro Sprite Zaino.png MT73 Tuononda Elettro Stato 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Elettro Sprite Zaino.png MT93 Sprizzalampo Elettro Fisico 90 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Blitzle.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Blitzle.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
V
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
RattataRaticateEeveeVaporeonJolteonFlareonEspeon
UmbreonLeafeonGlaceonSylveonCyndaquilQuilavaTyphlosion
DunsparcePhanpyDonphanSkittyDelcattyNumelCamerupt
SpindaHippopotasHippowdonDeerlingSawsbuckSkiddoGogoat
Sdoppiatore Normale Fisico 120 100% 15
Nidoran♂NidorinoNidokingJolteonCombuskenBlazikenDeerling
SawsbuckBunnelbyDiggersby
Doppiocalcio Lotta Fisico 30 100% 30
DunsparceSwinubPiloswineMamoswinePhanpyDonphanVigoroth
SlakingPachirisuBunearyLopunnyLucarioCubchooBeartic
Resistenza Normale Stato —% 10
SentretFurretStantlerAbsolLucario Precedenza Normale Stato —% 20
PrimeapeTaurosDunsparceSnubbullGranbullSandileKrokorok
KrookodileDarumakaDarmanitanBouffalant
Ira Normale Fisico 20 100% 20
SandshrewSandslashDiglettDugtrioFarfetch'dEeveeVaporeon
JolteonFlareonEspeonUmbreonLeafeonGlaceonSylveon
AipomAmbipomStantlerTorchicCombuskenBlazikenPoochyena
MightyenaZigzagoonLinooneHippopotasHippowdonPatratWatchog
PurrloinLiepardSandileKrokorokKrookodileScraggyScrafty
DeerlingSawsbuckFurfrou
Turbosabbia Terra Stato 100% 15
EkansArbokMeowthPersianPsyduckGolduckMankey
PrimeapeAipomAmbipomUmbreonDunsparceSneaselWeavile
WhismurLoudredExploudSeviperKecleonStunkySkuntank
Stridio Normale Stato 85% 40
BlitzleZebstrikaEmolga Ondashock Elettro Speciale 60 —% 20
SneaselWeavilePurrloinLiepardHeatmor Scippo Buio Stato —% 10
GrowlitheArcaninePonytaRapidashSeelDewgongRhyhorn
RhydonRhyperiorTaurosEeveeVaporeonJolteonFlareon
EspeonUmbreonLeafeonGlaceonSylveonMareepFlaaffy
AmpharosDunsparceSnubbullGranbullSwinubPiloswineMamoswine
PhanpyDonphanStantlerPoochyenaMightyenaNumelCamerupt
BidoofBibarelHippopotasHippowdonTepigPigniteEmboar
LillipupHerdierStoutlandDeerlingSawsbuckChespinQuilladin
ChesnaughtBunnelbyDiggersbyLitleoPyroarSkiddoGogoat
Furfrou
Riduttore Normale Fisico 90 85% 20
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Blitzle nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Blitzle solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Blitzle.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Blitzle.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
V
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Insegnamosse.
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Blitzle può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Blitzle non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Blitzle.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Blitzle.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Voci Pokédex
Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
Prima generazione
{{{rossobludex}}}
{{{giallodex}}}
Seconda generazione
{{{orodex}}}
{{{argentodex}}}
{{{cristallodex}}}
Terza generazione
{{{rubinodex}}}
{{{zaffirodex}}}
{{{smeraldodex}}}
{{{rossofuocodex}}}
{{{verdefogliadex}}}
Quarta generazione
{{{diamantedex}}}
{{{perladex}}}
{{{platinodex}}}
{{{heartgolddex}}}
{{{soulsilverdex}}}
Quinta generazione
Quando libera scariche elettriche, gli si illumina la criniera. Variando il tipo di illuminazione comunica con i compagni.
Appare quando il cielo si riempie di fulmini e saette. Accumula elettricità attirando i fulmini con la criniera.
Se emette scariche la sua criniera brilla. Comunica con i suoi simili tramite il ritmo e la frequenza delle pulsazioni luminose.
Le voci Pokédex relative verranno aggiunte dopo l'uscita italiana di Nero 2 e Bianco 2.
Sesta generazione
Appare quando il cielo si riempie di fulmini e saette. Accumula elettricità attirando i fulmini con la criniera.
Se emette scariche la sua criniera brilla. Comunica con i suoi simili tramite il ritmo e la frequenza delle pulsazioni luminose.


Sprite e modelli

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
Quinta generazione
Nero Bianco Nero 2 Bianco 2 Retro
Sprnbm522.png Sprnbm522.png Sprnbmd522.png
Sprnbmsh522.png Sprnbmsh522.png Sprnbmdsh522.png
Sesta generazione
X Y Retro X Shiny Y Shiny Retro Shiny
Sprxym522.gif Sprxymd522.gif Sprxymsh522.gif Sprxymdsh522.gif
BlitzleBlitzle

Curiosità

Origine

Blitzle è basato su una giovane zebra. Potrebbe inoltre ispirarsi ai cavalli che trainavano il carro di fuoco del dio greco Helios (non per niente Blitzle e Zebstrika sono gli unici Pokémon di tipo Elettro ad imparare Nitrocarica).

Origine del nome

Il nome potrebbe derivare dall'unione della parola tedesca blitz (lampo) con la parola inglese little (piccolo).

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Mandarino 斑斑馬 Bānbānmǎ Da 斑馬 bānmǎ
SKO Bandiera.png Coreano 줄뮤마 Julmyuma Da 줄무늬 julmunui e 馬 uma
FRA Bandiera.png Francese Zébibron Da zèbre e biberon
JAP Bandiera.png Giapponese シママ Shimama Corruzione di シマウマ shimauma
USA Bandiera.png Inglese Blitzle Vedi "Origine del nome"
SPA Bandiera.png Spagnolo Blitzle Come in inglese: vedi "Origine del nome"
GER Bandiera.png Tedesco Elezeba Da elektrische o elektrizität e zebra

Unfezant #521: Unfezant
Blitzle
#523: Zebstrika Zebstrika