Palestra di Levantopoli

da Pokémon Central Wiki, l'enciclopedia Pokémon in italiano.
MedagliaTris.png Palestra di Levantopoli
Striaton Gym
サンヨウジム Sanyou Gym
Palestra Levantopoli Anime.jpg
Posizione Levantopoli
Capopalestra Spighetto, Chicco, e Maisello
Medaglia Medaglia Tris
Tipo dominante ErbaIC.gif
Regione Unima
Anime
Serie Pokémon: Nero e Bianco
Prima comparsa in Tre leader, minaccia di squadra!
Campo di battaglia
Palestra Levantopoli Campo Lotta.png

La Palestra di Levantopoli è la Palestra ufficiale della città di Levantopoli. I Capipalestra sono Spighetto, Chicco e Maisello, specializzati rispettivamente nei tipi Erba, Fuoco e Acqua. Gli Allenatori che li sconfiggono ricevono la Medaglia Tris.

Nei giochi

NB Palestra di Levantopoli.png

Palestra di Levantopoli
Capipalestra: ---
Il terzetto invincibile

Appena si entra a Levantopoli l'entrata della Palestra è bloccata da Guido. Una volta sconfitto Komor alla Scuola per Allenatori essa è nuovamente bloccata da Spighetto, il quale, una volta scoperto il tipo del Pokémon iniziale del giocatore, scompare all'interno dell'edificio. Appena entrati Guido dà al giocatore un'Acqua Fresca.

Al suo interno l'edificio si mostra come un bar/ristorante, completo di posti a sedere, una cassa e camerieri addetti alla ristorazione. Gli stessi Capipalestra sono vestiti da camerieri e sono la cosiddetta "portata finale" del "menù completo per Allenatori", specialità della casa. Nella Palestra di Levantopoli per proseguire bisogna passare sopra l'interruttore che rappresenta il tipo efficace contro quello disegnato sulle tende. La prima tenda è di colore verde ed ha disegnata una foglia simboleggiante il tipo Erba; la seconda è di colore rosso con disegnata una fiamma simboleggiante il tipo Fuoco; infine la terza è di colore blu ed ha disegnata una goccia simboleggiante il tipo Acqua. Passando quest'ultima tenda si arriva ad una stanza più grande rispetto alle precedenti, contenente due tavoli rotondi con quattro sedie ciascuno distribuiti ai due lati dei Capipalestra. Questi ultimi attendono il giocatore su una piattaforma sopraelevata raggiungibile tramite una piccola scalinata.

Unica nel suo genere questa Palestra ha tre fratelli come Capipalestra. Nonostante questo il Capopalestra da sfidare è uno ed è determinato dal tipo del Pokémon iniziale scelto dal giocatore. Se questi è Snivy, il giocatore affronterà Chicco e il suo Pansear; se è Tepig affronterà Maisello e il suo Panpour; se è Oshawott affronterà Spighetto e il suo Pansage.

Allenatori

Nero e Bianco

Allenatore Pokémon
Cameriere Pierre
Cameriere Pierre
ミキヤ Mikiya
Ricompensa: Dollaro Pokémon.png440
506 Lillipup Lv.11
Nessuno strumento
Cameriera Ursula
Cameriera Ursula
チハル Chiharu
Ricompensa: Dollaro Pokémon.png400
504 Patrat Lv.10
Nessuno strumento
509 Purrloin Lv.10
Nessuno strumento


Oshawott Se il giocatore ha scelto Oshawott:
NB Spighetto.png
Capopalestra
Spighetto
Palestra di Levantopoli
Nero e Bianco
Ricompensa:
Dollaro Pokémon.png1680
Ballfull.pngBallfull.pngBallempty.pngBallempty.pngBallempty.pngBallempty.png
Sprnbm506.png
Tipo:
  Normale  
Abilità:
Raccolta
Strumento:
Nessuno
Lillipup L.12
Cuordileone
Normale Stato
Morso
Buio Fisico
Segugio
Normale Stato
Altruismo
Normale Stato
Sprnbm511.png
Tipo:
  Erba  
Abilità:
Voracità
Strumento:
Nessuno
Pansage L.14
Cuordileone
Normale Stato
Frustata
Erba Fisico
Leccata
Spettro Fisico
Sfuriate
Normale Fisico


Snivy Se il giocatore ha scelto Snivy:
NB Chicco.png
Capopalestra
Chicco
Palestra di Levantopoli
Nero e Bianco
Ricompensa:
Dollaro Pokémon.png1680
Ballfull.pngBallfull.pngBallempty.pngBallempty.pngBallempty.pngBallempty.png
Sprnbm506.png
Tipo:
  Normale  
Abilità:
Raccolta
Strumento:
Nessuno
Lillipup L.12
Cuordileone
Normale Stato
Morso
Buio Fisico
Segugio
Normale Stato
Altruismo
Normale Stato
Sprnbm513.png
Tipo:
  Fuoco  
Abilità:
Voracità
Strumento:
Nessuno
Pansear L.14
Cuordileone
Normale Stato
Bruciatutto
Fuoco Speciale
Leccata
Spettro Fisico
Sfuriate
Normale Fisico


Tepig Se il giocatore ha scelto Tepig:
NB Maisello.png
Capopalestra
Maisello
Palestra di Levantopoli
Nero e Bianco
Ricompensa:
Dollaro Pokémon.png1680
Ballfull.pngBallfull.pngBallempty.pngBallempty.pngBallempty.pngBallempty.png
Sprnbm506.png
Tipo:
  Normale  
Abilità:
Raccolta
Strumento:
Nessuno
Lillipup L.12
Cuordileone
Normale Stato
Morso
Buio Fisico
Segugio
Normale Stato
Altruismo
Normale Stato
Sprnbm515.png
Tipo:
  Acqua  
Abilità:
Voracità
Strumento:
Nessuno
Panpour L.14
Cuordileone
Normale Stato
Pistolacqua
Acqua Speciale
Leccata
Spettro Fisico
Sfuriate
Normale Fisico


Strumenti

Strumento Posizione Giochi
Acqua Fresca Sprite Zaino.png Acqua Fresca Da Guido all'ingresso  N  B 
MT Normale Sprite Zaino.png MT83 (Cuordileone) Premio per aver sconfitto Maisello, Spighetto o Chicco  N  B 

Nell'anime

La zona ristoro della palestra nell'anime

La Palestra di Levantopoli fa la sua prima apparizione in Tre leader, minaccia di squadra!, è un edificio molto elegante con pilastri all'esterno e un tetto di vetro. Oltre le porte anteriori si presenta come un bar i cui camerieri sono Chicco, Maisello e Spighetto. Le pareti del caffè si aprono svelando un passaggio verso il campo di lotta. Questo ha un terreno roccioso, nonché uno spazio per gli spettatori e i tifosi.

La Palestra appare anche in un flashback in Una vendetta da intenditori! in cui Chicco e Maisello informano Burgundy dell'assenza di Spighetto, che lei vuole sfidare.

L'edificio ricompare in Appello all'amore fraterno!, in due flashback: nel primo, di Maisello, si vede il campo di lotta, luogo in cui si svolge la discussione tra lui e Chicco. Nel secondo, di Chicco, appare quando questi spiega la ragione per la quale ha cominciato a viaggiare.

Curiosità

  • Mentre tutte le altre Palestre, esclusa quella di Smeraldopoli nella seconda e nella quarta generazione, sono specializzate in un tipo, la Palestra di Levantopoli è l'unica ad essere specializzata in più tipi.
  • La Palestra di Levantopoli è l'unica Palestra ad avere un diverso Capopalestra a seconda del Pokémon iniziale scelto dal giocatore.
  • La Palestra di Levantopoli è l'unica Palestra dove non sono presenti Allenatori che utilizzano Pokémon del tipo usato dal Capopalestra.
  • Nell'anime, l'aspetto esterno della Palestra di Levantopoli e di Smeraldopoli ricordano l'architettura romana: le colonne usate, infatti, sono molto simili alle colonne dell'ordine dorico.
  • La prima Palestra incontrata in ogni regione dalla prima alla quarta generazione non dispone di un enigma interno. Questa è dunque la prima Palestra incontrata in una regione a possederne uno.
    • E inoltre è l'unica prima Palestra incontrata a Kalos a possedere l'enigma interno, in quanto la Palestra di Alisopoli ne è sprovvista.


Capipalestra della regione di Unima
Levantopoli Medaglia Tris
NB Spighetto OW.png NB Chicco OW.png NB Maisello OW.png
Spighetto Chicco Maisello
Zefiropoli Medaglia Base
NB Aloé OW.png
Aloé
Austropoli Medaglia Insetto
NB Artemisio OW.png
Artemisio
Sciroccopoli Medaglia Volt
NB Camelia OW.pngN2B2 Camelia OW.png
Camelia
Libecciopoli Medaglia Sisma
NB Rafan OW.png
Rafan
Ponentopoli Medaglia Jet
NB Anemone OW.png
Anemone
Mistralopoli Medaglia Stalattite
NB Silvestro OW.png
Silvestro
Boreduopoli Medaglia Leggenda
NB Aristide OW.png NB Iris OW.png
Aristide Iris
Alisopoli Medaglia Base
N2B2 Komor OW.png
Komor
Zondopoli Medaglia Arsenico
N2B2 Velia OW.png
Velia
Grecalopoli Medaglia Onda
N2B2 Ciprian OW.png
Ciprian