Karrablast

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Emolga #587: Emolga
Karrablast
#589: Escavalier Escavalier
Karrablast
カブルモ Kaburumo
#588
Artwork588.png
Artwork di Ken Sugimori da Nero e Bianco
Tipo
 Coleottero 
Specie
Pokémon Addentatore
Abilità
Aiutinsetto o
Muta
Nullodifesa
Abilità Nascosta
Esp. a lv. 100
1.000.000
Pokédex Regionali
Unima
#155*
Kalos
#022
Browser Regionali
In nessun Browser regionale
Altezza
0.5m
Metrico
1'08"
Imperiale
Peso
5.9kg
Metrico
13lbs
Imperiale
Colore Pokédex
Blu
Tasso di cattura
200 (26.1%)
Sagoma
Body12.png
Impronta
 F588.png 
Sesso
50% maschio, 50% femmina
Uova
Gruppo Coleottero 16 cicli
(almeno 4080 passi)
PA ceduti
PS
0
Att
1
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Esp. base: 63 Esp. lotta: 631*

Karrablast è un Pokémon di tipo Coleottero introdotto nella quinta generazione.

Si evolve in Escavalier quando scambiato per uno Shelmet.

Biologia

Fisionomia

Il corpo di Karrablast è prevalentemente blu, con pancia e addome gialli, e ha dei piccoli arti neri. Ha una faccia nera e azzurra, con occhi gialli e arancioni. Inoltre, ha due incisivi aguzzi, e un piccolo corno blu.

Differenze tra i sessi

Abilità speciali

Nonostante il suo aspetto e la sua statura, può usare mosse molto potenti come Megacorno e Sdoppiatore. Quando è in pericolo sputa un potente acido dalla bocca.

Comportamento

Non si sa molto su di lui, ma pare che sia timido e pauroso. Pare inoltre che si senta continuamente minacciato.

Habitat

Karrablast vive nei boschi e nelle selve.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Essendo un Pokémon di tipo Coleottero, e non disponendo di armi da caccia, ma difensive, si pensa che sia erbivoro, ma la sua specie (Pokémon Addantatore), lascia qualche dubbio.

Nell'anime

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Karrablast (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Danno normale
Resistenze
½×

Evoluzioni

Xym588.png
Forma Base
Karrablast
 Coleottero 
Shelmet
Scambio
per Shelmet


Xym589.png
Prima evoluzione
Escavalier
 Coleottero  Acciaio 

Zone

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
V Nero Bianco Non comune  Percorsi 6, 11
Nero 2 Bianco 2 Da verificare  Percorso 8, Mistralopoli, Palude Mistralopoli (solo in primavera, in estate e in autunno)
Percorsi 6, 11
Dream World  Boschetto*
VI X Y Raro  Percorsi 14 e 19


Strumenti tenuti

Gioco Strumento tenuto
Eventi* Bijoucoleottero Bijoucoleottero (100%)

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 50
110 - 157 210 - 304
Attacco 75
72 - 139 139 - 273
Difesa 45
45 - 106 85 - 207
Att. Sp. 40
40 - 101 76 - 196
Dif. Sp. 45
45 - 106 85 - 207
Velocità 60
58 - 123 112 - 240
Totale: 315   Altri Pokémon con questo totale  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Mosse apprese

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
V
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Beccata Volante Fisico 35 100% 35
4 Fulmisguardo Normale Stato 100% 30
8 Resistenza Normale Stato —% 10
13 Tagliofuria Coleottero Fisico 40 95% 20
16 Furia Normale Fisico 40 85% 20
20 Bottintesta Normale Fisico 70 100% 15
25 Falsofinale Normale Fisico 40 100% 40
28 Ronzio Coleottero Speciale 90 100% 10
32 Lacerazione Normale Fisico 70 100% 20
37 Riduttore Normale Fisico 90 85% 20
40 Visotruce Normale Stato 100% 10
44 Forbice X Coleottero Fisico 80 100% 15
49 Flagello Normale Fisico 100% 15
52 Danzaspada Normale Stato —% 20
56 Sdoppiatore Normale Fisico 120 100% 15
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Karrablast ottenuto a livello 1 nella sesta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Karrablast.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Karrablast.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
V
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Acqua Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Volante Sprite Zaino.png MT40 Aeroassalto Volante Fisico 60 —% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Erba Sprite Zaino.png MT53 Energipalla Erba Speciale 90 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT54 Falsofinale Normale Fisico 40 100% 40
MT Normale Sprite Zaino.png MT75 Danzaspada Normale Stato —% 20
MT Coleot Sprite Zaino.png MT76 Entomoblocco Coleottero Speciale 50 100% 20
MT Coleot Sprite Zaino.png MT81 Forbice X Coleottero Fisico 80 100% 15
MT Coleot Sprite Zaino.png MT83 Assillo Coleottero Speciale 20 100% 20
MT Veleno Sprite Zaino.png MT84 Velenpuntura Veleno Fisico 80 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20
MN Normale Sprite Zaino.png MN01 Taglio Normale Fisico 50 95% 30
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Karrablast.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Karrablast.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
V
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
CaterpieMetapodButterfreeWeedleKakunaBeedrillAriados
PinecoForretressWurmpleSilcoonBeautiflyCascoonDustox
NinjaskKricketotKricketuneBurmyMothimCombeeSkorupi
DrapionYanmegaSewaddleSwadloonLeavannyVenipedeWhirlipede
ScolipedeDwebbleCrustleJoltikGalvantulaDurantLarvesta
VolcaronaScatterbugSpewpaVivillon
Coleomorso Coleottero Fisico 60 100% 20
Heracross Contrattacco Lotta Fisico 100% 20
BeedrillPinecoForretress Giravvita Terra Fisico 80 95% 10
GligarGliscorTrapinchVibravaFlygonDwebbleCrustle
Finta Buio Fisico 60 —% 20
Heracross Incornata Normale Fisico 65 100% 25
GligarGliscorSkorupiDrapion Privazione Buio Fisico 65 100% 25
HeracrossScolipede Megacorno Coleottero Fisico 120 85% 10
BeedrillScytherScizorYanmaYanmegaSkorupiDrapion
VenipedeWhirlipedeScolipede
Inseguimento Buio Fisico 40 100% 20
YanmaYanmegaGligarGliscorNinjaskVibravaFlygon
KricketuneVenipedeWhirlipedeScolipedeJoltikGalvantula
Stridio Normale Stato 85% 40
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Karrablast nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Karrablast solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Karrablast.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Karrablast.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
V
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Insegnamosse.
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Karrablast può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Karrablast non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Karrablast.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Karrablast.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Voci Pokédex
Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
Prima generazione
{{{rossobludex}}}
{{{giallodex}}}
Seconda generazione
{{{orodex}}}
{{{argentodex}}}
{{{cristallodex}}}
Terza generazione
{{{rubinodex}}}
{{{zaffirodex}}}
{{{smeraldodex}}}
{{{rossofuocodex}}}
{{{verdefogliadex}}}
Quarta generazione
{{{diamantedex}}}
{{{perladex}}}
{{{platinodex}}}
{{{heartgolddex}}}
{{{soulsilverdex}}}
Quinta generazione
Pokémon misterioso che si evolve ricevendo uno stimolo elettrico, se si trova in presenza di Shelmet.
Se avverte un pericolo respinge il nemico spruzzando un liquido acido dalla bocca. Prende di mira Shelmet.
Per qualche motivo, si evolve a contatto dell'energia elettrica che si crea quando attacca Shelmet.
Le voci Pokédex relative verranno aggiunte dopo l'uscita italiana di Nero 2 e Bianco 2.
Sesta generazione
Pokémon misterioso che si evolve ricevendo uno stimolo elettrico se si trova in presenza di Shelmet.
Per qualche motivo, si evolve a contatto dell'energia elettrica che si crea quando attacca shelmet.


Sprite e modelli

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
Quinta generazione
Nero Bianco Nero 2 Bianco 2 Retro
Sprnbm588.png Sprnbm588.png Sprnbmd588.png
Sprnbmsh588.png Sprnbmsh588.png Sprnbmdsh588.png
Sesta generazione
X Y Retro X Shiny Y Shiny Retro Shiny
Sprxym588.gif Sprxymd588.gif Sprxymsh588.gif Sprxymdsh588.gif
KarrablastKarrablast

Curiosità

  • Karrablast e Shelmet sono stati distribuiti come Pokémon Evento nonostante siano facilmente reperibili all'interno del gioco.

Origine

Sembra essere basato sulle carabidae, o sul damaster blaptoides, il coleottero giapponese la cui dieta è essenzialmente a base di lumache, o ancora il maimaikaburi, insetto che ha un torace allungabile in modo da permettergli di entrare nel guscio delle lumache per nutrirsi. Oltre a questo, si basa sul concetto di coevoluzione, processo per il quale l'evoluzione di una specie influenza anche altre specie, in questo caso riferito a predatore (Karrablast) e preda (Shelmet).

Origine del nome

Karrablast viene dal nome scientifico carabidae (una famiglia di coleotteri di terra), dal greco κέρας kéras (corno) e dall'inglese plastron (una particolare corazza sulla "pancia" di un insetto) e blast (scoppio, distruzione).

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Mandarino 蓋蓋蟲 Gàigàichóng Da 蓋 gài e 蟲 chóng
SKO Bandiera.png Coreano 딱정곤 Ttakjeonggon Da 딱정벌레 ttakjeongbeollae e 곤충 gonchoong
FRA Bandiera.png Francese Carabing Da carabidae o scarabée
JAP Bandiera.png Giapponese カブルモ Kaburumo Uguale al nome inglese
USA Bandiera.png Inglese Karrablast Vedi "Origine del nome"
SPA Bandiera.png Spagnolo Karrablast Come in inglese: vedi "Origine del nome"
GER Bandiera.png Tedesco Laukaps Da lauern e kapsel

Emolga #587: Emolga
Karrablast
#589: Escavalier Escavalier