Musharna

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Munna #517: Munna
Musharna
#519: Pidove Pidove
Musharna
ムシャーナ Musharna
#518
Artwork518.png
Artwork di Ken Sugimori da Nero e Bianco
Tipo
 Psico 
Specie
Pokémon Dormiveglia
Abilità
Premonizione o
Sincronismo
Telepatia
Abilità Nascosta
Esp. a lv. 100
800.000
Pokédex Regionali
Unima
#087*
Browser Regionali
In nessun Browser regionale
Altezza
1.1m
Metrico
3'07"
Imperiale
Peso
60.5kg
Metrico
133.4lbs
Imperiale
Colore Pokédex
Rosa
Tasso di cattura
75 (9.8%)
Sagoma
Body12.png
Impronta
 F518.png 
Sesso
50% maschio, 50% femmina
Uova
Gruppo Campo 11 cicli
(almeno 2805 passi)
PA ceduti
PS
2
Att
0
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Esp. base: 170 Esp. lotta: 1701*

Musharna è un Pokémon di tipo Psico introdotto nella Quinta generazione.

Si evolve da Munna usando una Pietralunare.

Biologia

Fisionomia

Musharna ha l'aspetto di un tapiro. È di colore viola con la testa rosa e le guance rosa scuro. Alla base delle zampe è di colore rosa chiaro, e dalla fronte esce il Fumonirico che caratterizza la sua linea evolutiva.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Può mangiare i sogni di umani e Pokémon. Nelle anime gli viene attribuita l'esplosione avvenuta nel Cantiere dei Sogni.

Comportamento

Habitat

Musharna abita nel Cantiere dei Sogni.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Si ciba di sogni per tramutarli in energia. Dalla sua testa esce un fumo su cui compaiono i sogni di persone e Pokémon.

Nell'anime

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Musharna (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Danno normale
Resistenze
½×

Evoluzioni

File:517.png
Forma Base
Munna
 Psico 
Pietralunare
Pietralunare


File:518.png
Prima evoluzione
Musharna
 Psico 

Zone

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
V Nero Bianco Raro
Settimanalmente
 Cantiere dei Sogni (rovine, fruscii d'erba)
Cantiere dei SogniVe (sotterranei, sempre con Telepatia)
Nero 2 Bianco 2 Raro  Cantiere dei Sogni
VI X Y Assente  Evolvendo Munna


Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 116
176 - 223 342 - 436
Attacco 55
54 - 117 103 - 229
Difesa 85
81 - 150 157 - 295
Att. Sp. 107
100 - 174 197 - 344
Dif. Sp. 95
90 - 161 175 - 317
Velocità 29
30 - 89 56 - 172
Totale: 487   Altri Pokémon con questo totale  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Mosse apprese

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
V
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Ricciolscudo Normale Stato —% 40
Inizio Fortuncanto Normale Stato —% 30
Inizio Psicoraggio Psico Speciale 65 100% 20
Inizio Ipnosi Psico Stato 60% 20
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Musharna ottenuto a livello 1 nella sesta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Musharna.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Musharna.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
V
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Psico Sprite Zaino.png MT03 Psicoshock Psico Speciale 80 100% 10
MT Psico Sprite Zaino.png MT04 Calmamente Psico Stato —% 20
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT15 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5
MT Psico Sprite Zaino.png MT16 Schermoluce Psico Stato —% 30
MT Normale Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Acqua Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT20 Salvaguardia Normale Stato —% 25
MT Normale Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT29 Psichico Psico Speciale 90 100% 10
MT Spettro Sprite Zaino.png MT30 Palla Ombra Spettro Speciale 80 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Psico Sprite Zaino.png MT33 Riflesso Psico Stato —% 20
MT Roccia Sprite Zaino.png MT39 Rocciotomba Roccia Fisico 60 95% 15
MT Buio Sprite Zaino.png MT41 Attaccalite Buio Stato 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Erba Sprite Zaino.png MT63 Energipalla Erba Speciale 90 100% 10
MT Elettro Sprite Zaino.png MT67 Raggioscossa Elettro Speciale 50 90% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT68 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT70 Flash Normale Stato 100% 20
MT Elettro Sprite Zaino.png MT73 Tuononda Elettro Stato 100% 20
MT Acciaio Sprite Zaino.png MT74 Vortexpalla Acciaio Fisico 100% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT77 Psicamisù Normale Stato —% 10
MT Roccia Sprite Zaino.png MT80 Frana Roccia Fisico 75 90% 10
MT Psico Sprite Zaino.png MT85 Mangiasogni Psico Speciale 100 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Psico Sprite Zaino.png MT92 Distortozona Psico Stato —% 5
MT Folletto Sprite Zaino.png MT99 Magibrillio Folletto Speciale 80 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Musharna.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Musharna.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
V
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Glaceon Barriera Psico Stato —% 30
EeveeVaporeonJolteonFlareonEspeonUmbreonLeafeon
GlaceonSylveonSentretFurretAipomAmbipomGirafarig
MawileBunearyLopunnyPatratWatchog
Staffetta Normale Stato —% 40
NumelCameruptTorkoalBidoofBibarel Maledizione Spettro Stato —% 10
BunearyLopunny Curardore Psico Stato —% 10
Nidoran♂NidorinoNidokingGrowlitheArcanineEeveeVaporeon
JolteonFlareonEspeonUmbreonLeafeonGlaceonSylveon
SentretFurretLillipupHerdierStoutlandMinccinoCinccino
Meowstic
Altruismo Normale Stato —% 20
SpoinkGrumpigLopunny Magivelo Psico Stato 100% 15
RattataRaticateEkansArbokPikachuRaichuSandshrew
SandslashNidoran♂NidorinoNidokingVulpixNinetalesDiglett
DugtrioMeowthPersianPsyduckGolduckMankeyPrimeape
GrowlitheArcaninePonytaRapidashFarfetch'dSeelDewgong
RhyhornRhydonRhyperiorTaurosEeveeVaporeonJolteon
FlareonEspeonUmbreonLeafeonGlaceonCyndaquilQuilava
TyphlosionSentretFurretMareepFlaaffyAmpharosWooper
QuagsireAipomAmbipomGirafarigDunsparceSnubbullGranbull
SneaselWeavileTeddiursaUrsaringSwinubPiloswineMamoswine
DelibirdHoundourHoundoomPhanpyDonphanStantlerTorchic
CombuskenBlazikenPoochyenaMightyenaZigzagoonLinooneSeedot
NuzleafShiftrySlakothVigorothSlakingWhismurLoudred
ExploudSkittyDelcattyMawileElectrikeManectricWailmer
WailordNumelCameruptTorkoalSpoinkGrumpigSpinda
ZangooseSeviperKecleonAbsolSphealSealeoWalrein
ChimcharMonfernoInfernapePiplupPrinplupEmpoleonBidoof
BibarelShinxLuxioLuxrayPachirisuBuizelFloatzel
BunearyLopunnyGlameowPuruglyStunkySkuntankLucario
HippopotasHippowdon
Forzasegreta Normale Fisico 70 100% 20
WhismurLoudredExploud Sonnolalia Normale Stato —% 10
BuizelFloatzel Sonicboom Normale Speciale 90% 20
SandshrewSandslashPersianEeveeVaporeonJolteonFlareon
EspeonUmbreonLeafeonGlaceonSylveonCyndaquilQuilava
TyphlosionAipomAmbipomPachirisuBuizelFloatzelMinccino
CinccinoMienfooMienshao
Comete Normale Speciale 60 —% 20
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Musharna nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Musharna solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Musharna.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Musharna.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
V
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Insegnamosse.
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Musharna può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Musharna non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Musharna.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Musharna.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Sesta generazione
Altre generazioni:
V
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Munna Psiconda Psico Speciale 80% 15
Munna Sbadiglio Normale Stato —% 10
Munna Esclusiva Psico Stato —% 10
Munna Lucelunare Folletto Stato —% 5
Munna Cozzata Zen Psico Fisico 80 90% 15
Munna Sincrumore Psico Speciale 70 100% 15
Munna Incubo Spettro Stato 100% 15
Munna Divinazione Psico Speciale 100 100% 10
Munna Calmamente Psico Stato —% 20
Munna Psichico Psico Speciale 90 100% 10
Munna Mangiasogni Psico Speciale 100 100% 15
Munna Telecinesi Psico Stato —% 15
Munna Veicolaforza Psico Speciale 20 100% 10
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Musharna.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Musharna.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Voci Pokédex
Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
Prima generazione
{{{rossobludex}}}
{{{giallodex}}}
Seconda generazione
{{{orodex}}}
{{{argentodex}}}
{{{cristallodex}}}
Terza generazione
{{{rubinodex}}}
{{{zaffirodex}}}
{{{smeraldodex}}}
{{{rossofuocodex}}}
{{{verdefogliadex}}}
Quarta generazione
{{{diamantedex}}}
{{{perladex}}}
{{{platinodex}}}
{{{heartgolddex}}}
{{{soulsilverdex}}}
Quinta generazione
Nel fumo che gli esce dalla fronte sono racchiusi molti sogni di esseri umani e di Pokémon.
Riesce a materializzare i sogni mangiati. Il fumo che gli esce dalla fronte prende la forma di ciò che appare nel sogno.
Il fumo che esce dalla sua fronte cambia colore a seconda del contenuto del sogno che ha mangiato.
Le voci Pokédex relative verranno aggiunte dopo l'uscita italiana di Nero 2 e Bianco 2.
Sesta generazione
Nel fumo che gli esce dalla fronte sono racchiusi molti sogni di esseri umani e di Pokémon.
Il fumo che esce dalla sua fronte cambia colore a seconda del contenuto del sogno che ha mangiato.


Sprite e modelli

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
Quinta generazione
Nero Bianco Nero 2 Bianco 2 Retro
Sprnbm518.png Sprnbm518.png Sprnbmd518.png
Sprnbmsh518.png Sprnbmsh518.png Sprnbmdsh518.png
Sesta generazione
X Y Retro X Shiny Y Shiny Retro Shiny
Sprxym518.gif Sprxymd518.gif Sprxymsh518.gif Sprxymdsh518.gif
MusharnaMusharna

Curiosità

  • é Musharna è l'unico Pokémon con la somma delle statistiche base uguale a 487.

Origine

Musharna è probabilmente basato sul koro, un bruciatore d'incenso tipico giapponese. I koro, come i salvadanai, possono avere la forma di un porcellino, oppure essere decorati in svariati modi fra i quali ricorrono i motivi floreali. Si ispira inoltre al Baku, una creatura mitologica simile a un tapiro che divora gli incubi allontanando il male. Ha una curiosa somiglianza ad un feto.

Origine del nome

Musharna è una combinazione dei temini giapponesi ムシャムシャ mushamusha (onomatopea del mangiare, poiché Musharna mangia i sogni), 夢 mu (sogno) e l'inglese moon (luna) e il corrispettivo latino o italiano luna.

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Mandarino 夢夢蝕 Mèngmèngshí Da 食夢 shímèng e 蝕 shí
SKO Bandiera.png Coreano 몽얌나 Mong-yamna Da 몽 mong o dall'inglese moon, dall' l'interiezione 얌 yam e dal latino o italiano luna
FRA Bandiera.png Francese Musharna Uguale al nome inglese
JAP Bandiera.png Giapponese ムシャーナ Musharna Uguale al nome inglese
SPA Bandiera.png Spagnolo Musharna Uguale al nome inglese
GER Bandiera.png Tedesco Somnivora Dal latino somnium e vorare

Munna #517: Munna
Musharna
#519: Pidove Pidove