Octillery/Mosse apprese in quinta generazione
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Aumentando di livello
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
NB | N2B2 | ||||||
Inizio | Sporcolancio | 120 | 70% | 5 | |||
Inizio | Cadutamassi | 25 | 90% | 10 | |||
Inizio | Pistolacqua | 40 | 100% | 25 | |||
Inizio | Limitazione | 10 | 100% | 35 | |||
Inizio | Psicoraggio | 65 | 100% | 20 | |||
Inizio | Raggiaurora | 65 | 100% | 20 | |||
6 | Limitazione | 10 | 100% | 35 | |||
10 | Psicoraggio | 65 | 100% | 20 | |||
14 | Raggiaurora | 65 | 100% | 20 | |||
19 | 18 | Bollaraggio | 65 | 100% | 20 | ||
23 | 22 | Focalenergia | — | —% | 30 | ||
25 | Octazooka | 65 | 85% | 10 | |||
36 | 28 | Strizzata | — | 100% | 5 | ||
42 | 34 | Segnoraggio | 75 | 100% | 15 | ||
48 | 40 | Geloraggio | 95 | 100% | 10 | ||
29 | 46 | Semitraglia | 25 | 100% | 30 | ||
Assente | 52 | Idropompa | 120 | 80% | 5 | ||
55 | 58 | Iper Raggio | 150 | 90% | 5 | ||
61 | 64 | Inondazione | — | 100% | 20 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Octillery ottenuto a livello 1 in quinta generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Octillery.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Octillery.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Tramite MT/MN
MT/MN | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Tossina | — | 90% | 10 | ||
![]() |
Introforza | — | 100% | 15 | ||
![]() |
Giornodisole | — | —% | 5 | ||
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Geloraggio | 95 | 100% | 10 | ||
![]() |
Bora | 120 | 70% | 5 | ||
![]() |
Iper Raggio | 150 | 90% | 5 | ||
![]() |
Protezione | — | —% | 10 | ||
![]() |
Pioggiadanza | — | —% | 5 | ||
![]() |
Frustrazione | — | 100% | 20 | ||
![]() |
Abbattimento | 50 | 100% | 15 | ||
![]() |
Ritorno | — | 100% | 20 | ||
![]() |
Psichico | 90 | 100% | 10 | ||
![]() |
Doppioteam | — | —% | 15 | ||
![]() |
Fangonda | 95 | 100% | 10 | ||
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Lanciafiamme | 95 | 100% | 15 | ||
![]() |
Fangobomba | 90 | 100% | 10 | ||
![]() |
Fuocobomba | 120 | 85% | 5 | ||
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Facciata | 70 | 100% | 20 | ||
![]() |
Riposo | — | —% | 10 | ||
![]() |
Attrazione | — | 100% | 15 | ||
![]() |
Furto | 40 | 100% | 10 | ||
![]() |
Coro | 60 | 100% | 15 | ||
![]() |
Energipalla | 80 | 100% | 10 | ||
![]() |
Idrovampata | 80 | 100% | 15 | ||
![]() |
Raggioscossa | 50 | 90% | 10 | ||
![]() |
Bruciatutto | 30 | 100% | 15 | ||
![]() |
Rivincita | 50 | 100% | 10 | ||
![]() |
Gigaimpatto | 150 | 90% | 5 | ||
![]() |
Tuononda | — | 100% | 20 | ||
![]() |
Bullo | — | 90% | 15 | ||
![]() |
Sostituto | — | —% | 10 | ||
![]() |
Cannonflash | 80 | 100% | 10 | ||
![]() |
Surf | 95 | 100% | 15 | ||
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Cascata | 80 | 100% | 15 | ||
![]() |
Sub | 80 | 100% | 10 |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Octillery.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Octillery.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Tramite accoppiamento
Padre | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
✔ | Acidobomba* | 50 | —% | 20 | ||
✔ | Raggiaurora | 65 | 100% | 20 | ||
✔ | Flagello | — | 100% | 15 | ||
✔ | Nube | — | —% | 30 | ||
✔ | Colpodifango | 55 | 95% | 15 | ||
✔ | Octazooka | 65 | 85% | 10 | ||
✔ | Cadutamassi | 25 | 80% | 10 | ||
✔ | Stridio | — | 85% | 40 | ||
✔ | Russare | 40 | 100% | 15 | ||
✔ | Supersuono | — | 55% | 20 | ||
✔ | Comete | 60 | —% | 20 | ||
✔ | Idropulsar | 60 | 100% | 20 | ||
✔ | Zampillo | 150 | 100% | 5 |
- Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Octillery in quarta generazione.
- Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Octillery solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Octillery.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Octillery.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Dall'Insegnamosse
Gioco | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
NB | Rimbalzo | 85 | 85% | 5 | |||
NB | Sporcolancio | 120 | 70% | 5 | |||
NB | Ventogelato | 55 | 95% | 15 | |||
NB | Semebomba | 80 | 100% | 15 | |||
NB | Segnoraggio | 75 | 100% | 15 | |||
NB | Sonnolalia | — | —% | 10 | |||
NB | Russare | 40 | 100% | 15 |
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Octillery può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Octillery non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Octillery.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Octillery.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.
Tramite evoluzioni precedenti
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Octillery.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Octillery.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.