Arenipoli

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Arenipoli
"Ad alimentazione solare!"
Sunyshore City
ナギサシティ
Pt Arenipoli.png
Palestra di Arenipoli - Palestra n. 8 di Sinnoh
Arenipoli
 
Posizione
Mappa Arenipoli.png
Posizione di Arenipoli nella regione di Sinnoh
Arenipoli in Diamante e Perla

Arenipoli è una città fittizia situata nella parte est della regione di Sinnoh ed è la sede dell'ultima Palestra. Arenipoli è conosciuta come importante città costiera e inoltre è il portone d'ingresso per la Lega Pokémon. È costruita su uno stretto fazzoletto di terra circondato dal mare e dalle montagne. Per compensare la mancanza di spazio gli abitanti hanno costruito dei pannelli solari che fungono da catalizzatori di energia elettrica. Questi fungono anche da strade, infatti sormontano tutta Arenipoli e collegano le varie zone della città.

Jasmine, la Capopalestra di Olivinopoli, viene spesso ad Arenipoli. Infatti la ragazza sostiene che la città le ricorda casa, perché entrambe danno sul mare e hanno un grande faro. Dopo aver battuto Corrado, Jasmine darà al giocatore la MN07 (Cascata).

Fino a quando il giocatore non sconfigge il Team Galassia e non cattura Dialga, Palkia o Giratina (dipende dalla versione), la città non sarà accessibile a causa di un blackout. Un uomo situato nella Riva Valore impedirà l'accesso al Percorso 222, l'unica via che collega Arenipoli al resto di Sinnoh.

Punti d'interesse

Mercato di Arenipoli

Articolo principale: Mercato di Arenipoli
Interno del Mercato di Arenipoli.

Mercato di Arenipoli
Assortimento di Bolli internazionali

Il Mercato di Arenipoli è un piccolo edificio situato nella parte centrale di Arenipoli, giusto a nord del Pokémon Market. Il Mercato di Arenipoli è uno dei maggiori centri internazionali di Bolli. È infatti conosciuto per la sua grande varietà di Bolli provenienti da tutto il mondo. L'edificio è sempre pieno di scatole di prodotti. Ci sono quattro banchi adibiti alla vendita di Bolli, ma solo tre sono occupati. L'unico venditore da cui il giocatore può comprare Bolli è quello posto nella parte posteriore sulla sinistra. Per poter comprare i Bolli da quest'uomo bisogna prima aver ottenuto il Portabolli a Flemminia. I Bolli venduti cambiano di giorno in giorno. C' anche una donna sulla sinistra dell'entrata che darà ai Pokémon del giocatore un Fiocco di Merito, se questi hanno 510 Effort values.

Faro Panorama

Faro Panorama.
Articolo principale: Faro Panorama

Faro Panorama
Luce della regione di Sinnoh

Il Faro Panorama è posto nell'angolo sud-est della città di Arenipoli. Nonostante non sia articolato come quello di Johto, dato che consiste solamente in un ascensore che porta ad una piattaforma di osservazione, le due costruzioni si somigliano in quanto anche il Capopalestra di Arenipoli, Corrado, può essere trovato qui prima di poterlo sfidare alla Palestra. Corrado però, a differenza di Jasmine, non starà curando un Pokémon malato, bensì si limiterà a contemplare l'idea di rimanere un Capopalestra oppure di andare alla Lega Pokémon per poter sfidare i Superquattro, dato che al momento non si sono presentati sfidanti degni della sua persona.
Dal Faro Panorama è possibile vedere uno scorcio della Lega Pokémon.

Casa di Giulietta

Casa di Giulietta
Adorabili Fiocchi per Pokémon

Nella parte nord-est della città abita una donna di nome Giulietta che darà al giocatore sette Fiocchi, uno per ogni giorno della settimana. I Fiocchi donati dipenderanno dall'umore della donna, che cambierà quotidianamente.

Fiocchi Giulietta.png
I Fiocchi che dona sono i seguenti:

  • Fiocco Allarme - Fiocco per ricordare un evento corroborante che ha creato energia vitale.
  • Fiocco Stupore - Fiocco per ricodare un evento elettrizzante che ha reso la vita più emozionante.
  • Fiocco Sconforto - Fiocco per ricordare tristi sentimenti che hanno aggiunto sale alla vita.
  • Fiocco Indolenza - Fiocco per ricordare un errore che però ha fatto prendere decisioni importanti.
  • Fiocco Pisolino - Fiocco per ricordare una grossa dormita che ha reso la vita più rassicurante.
  • Fiocco Relax - Fiocco per ricordare un evento piacevole che dato vivacità alla vita.
  • Fiocco Sorriso - Fiocco per ricordare che sorridere arricchisce la qualità della vita.

Sviluppatore di applicazioni per PokéKron

Nella casa raggiungibile con MN08 (Scalaroccia), uno scenziato ha appena ottenuto l'autorizzazione dalla PokéKron SpA di sviluppare applicazioni originali per il PokéKron. Se gli viene mostrato un Pokémon con una di queste tre Nature, darà al giocatore tre applicazioni differenti, una per ogni Natura.

Roccia Pokémon.

Roccia Pokémon

Roccia Pokémon
Patrimonio culturale di Arenipoli

La Roccia Pokémon è una grande formazione rocciosa situata nella parte est della città. È molto famosa grazie alla sua forma, che assomiglia notevolmente a quella di un Munchlax che si è seduto nella baia, con l'acqua che gli circonda i piedi e il corpo.

Palestra di Arenipoli

Articolo principale: Palestra di Arenipoli
Interno della Palestra di Arenipoli.

Palestra Pokémon di Arenipoli
Capopalestra: Corrado
Star splendente e travolgente

La Palestra di Arenipoli è la Palestra ufficiale della città di Arenipoli. È basata su Pokémon di tipo Elettro ed il Capopalestra è Corrado. La Palestra di Arenipoli è un edificio di tre stanze costituite da giganteschi ingranaggi che fanno funzionare il sistema di piattaforme sospese, le quali si azionano premendo degli appositi tasti. Per raggiungere il Capopalestra gli Allenatori devono crearsi un passaggio con le piattaforme premendo nella giusta sequenza i tasti che le azionano. La Palestra consuma un'elevata quantità di energia elettrica e questo ha costretto gli abitanti a introdurre i pannelli solari. Dopo aver sconfitto Corrado, il giocatore riceverà la Medaglia Faro e la MT57 (Raggioscossa). Si otterrà inoltre l'abilità di usare la MN07 (Cascata) al di fuori delle lotte.

Popolazione

La popolazione di Arenipoli è di 27 persone, un numero sorpendentemente basso per una città di queste dimensioni. La volontà di proteggere l'ambiente ha potuto causare una crescità più lenta della città rispetto alle altre.

Strumenti

Pokémon Market

200Dollaro Pokémon.png
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700Dollaro Pokémon.png
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Pokémon

  Pokémon     Giochi     Luogo     Livello     Probabilità  
Mattina Giorno Notte
Pescando
D P Pt 30-40 60%
D P Pt 35-45 60%
D P Pt 30-50 9%
D P Pt 30-40 30%
D P Pt 35-45 30%
D P Pt 30-50 1%
D P Pt 30-45 10%
D P Pt
Amo Vecchio Sprite Zaino.png
Pescando
Amo Vecchio
3-10 100%
D P Pt
Amo Vecchio Sprite Zaino.png
Pescando
Amo Vecchio
3-15 100%
D P Pt
Amo Buono Sprite Zaino.png
Pescando
Amo Buono
10-25 5%
D P Pt
Amo Buono Sprite Zaino.png
Pescando
Amo Buono
10-25 5%
National
D P Pt
Super Amo Sprite Zaino.png
Pescando
Super Amo
30-40 60%
D P Pt
Super Amo Sprite Zaino.png
Pescando
Super Amo
30-55 60%
D P Pt
Super Amo Sprite Zaino.png
Pescando
Super Amo
20-50 30%
D P Pt
Super Amo Sprite Zaino.png
Pescando
Super Amo
20-55 30%
D P Pt
Super Amo Sprite Zaino.png
Pescando
Super Amo
20-40 5%
D P Pt
Super Amo Sprite Zaino.png
Pescando
Super Amo
20-50 5%
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Allenatori

Platino

Lotte nei Centri Pokémon

In Pokémon Platino, in particolari giorni della settimana, al Centro Pokémon ci saranno vari allenatori che chiederanno una sfida al giocatore. Il livello dei loro Pokémon si basa su quello dei Pokémon del giocatore; il massimo raggiungibile è circa Lv. 52-59. Di seguito sono riportati gli Allenatori presenti al Centro Pokémon di Arenipoli con i Pokémon al livello massimo, raggiunto dopo che il giocatore ha battuto la Lega Pokémon.

Giovedì/Venerdì
DPPt Chitarrista.png
Joseph
Ricompensa: ???Dollaro Pokémon.png
Kricketune
Kricketune L.53
Nessuno strumento
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Informazioni sulla mappa

  • Una città costruita attorno alla baia del promontorio. È attraversata da passaggi sopraelevati.
  • La Palestra si trova sulla cima di un affioramento roccioso. Sulla spiaggia c'è un bazar per le vendite di beneficenza.
  • Il Faro Panorama illumina la regione di Sinnoh.

Curiosità

  • Finora Arenipoli è la città conosciuta più a est del mondo Pokémon.
  • Il motto giapponese di Arenipoli è たいようが てらす まち.
  • Arenipoli è la città natale di Cyrus.
  • Arenipoli è un'importante città costiera, tuttavia non sono presenti navi come a Nevepoli o Canalipoli.
  • Il giocatore può comprare delle Chic Ball al Pokémon Market di Arenipoli, cosa che era impossibile durante la terza generazione.
  • La disposizione di Arenipoli è simile a quella di Olivinopoli: le due uscite sono a nord e a ovest della città, ci sono due case nell'angolo nord-est, la Palestra nell'angolo nord-ovest e il Faro in quello sud-est. Se si rimuove la N dal nome giapponese di Arenipoli, esso diventa un anagramma di Olivinopoli, dato che il nome giapponese di quest'ultima è Asagi.
    • È simile anche ad Aranciopoli della regione di Kanto. Entrambe le Palestre sono basate su Pokémon di tipo Elettro ed entrambe sono città portuali.
  • Quando Jasmine consegna al giocatore la MN07, dice "Io... non sono brava con le parole... Ad ogni modo, buona fortuna!". Questa è la stessa frase che dice al giocatore quando viene sconfitta nella Palestra di Olivinopoli.

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Giapponese ナギサシティ Nagisa City 渚 (nagisa) significa costa, spiaggia.
Inglese Sunyshore City Da sunny, soleggiato, e shore, costa, spiaggia.
Francese Rivamar Dall'italiano riva, e mar.
Tedesco Sonnewik Da Sonne, Sole, e il suffisso -wik (baia, golfo).
Italiano Arenipoli Da arena e il suffisso -poli, dal greco polis, città.
Spagnolo Ciudad Marina Significa Città marina.
Coreano 물가시티 Mulga City 물가 (mulga) significa costa, spiaggia.


Sinnoh
Città
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