Pratopoli

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Pratopoli
"Città paludosa"
Pastoria City
ノモセシティ
Pt Pratopoli.png
Palestra di Pratopoli - Palestra n. 4DP/5Pt di Sinnoh
Pratopoli
Posizione
Mappa Pratopoli.gif
Posizione di Pratopoli nella regione di Sinnoh
Pratopoli in Diamante e Perla

Pratopoli è una città fittizia situata nella parte est della regione di Sinnoh. Al suo interno ospita la casa dell'Insegnamosse, del Ragazzo delle Fasce e della Zona Safari della regione di Sinnoh. È una città che si sviluppa intorno a una grande distesa paludosa conosciuta come Gran Palude. La palude era una volta parte integrante del mare, che poi col tempo si è ritirato lasciando una regione paludosa, in cui si possono trovare molti Pokémon rari. La Gran Palude mantiene un clima abbastanza freddo anche durante l'estate, rendendo la città il luogo ideale per i Pokémon di tipo Acqua. Croagunk è un Pokémon raro che si può trovare nella palude in Diamante e Perla e in Platino ed è anche la mascotte ufficiale della città.

Punti d'interesse

Gran Palude di Pratopoli

Articolo principale: Gran Palude di Pratopoli

Gran Palude di Pratopoli
Entrata dell'Osservatorio

La Gran Palude è un'area situata nella parte nord di Pratopoli e costituisce la principale attrazione della città. All'interno della Gran Palude ci sono molti Pokémon che non si possono trovare da nessun'altra parte in Sinnoh. Come le altre riserve Pokémon in Kanto, Johto e Hoenn, la Gran Palude è basata sul Gioco Safari, in cui gli Allenatori pagano Dollaro Pokémon.png500 per 30 Safari Ball e avendo a disposizione un limitato periodo di tempo devono riuscire a catturare più Pokémon che possono. Quando appare un Pokémon selvatico, non può esser mandanto in campo nessun Pokémon: catturare i Pokémon qui, come in tutte le Zone Safari, richiede solamente fortuna. Ci sono quattro opzioni nella schermata di cattura: lanciare una Safari Ball, lanciare un'esca, lanciare del fango oppure fuggire. Lanciare un'esca rende meno probabile che il Pokémon fugga, ma rende più difficile la cattura; al contrario lanciare fango rende più probabile la fuga del Pokémon e più facile la cattura. Ogni giorno potrà essere catturato un particolare tipo di Pokémon, che cambierà quotidianamente. Questo Pokémon apparirà casualmente all'interno delle sei aree, qualcuno invece può non comparire per qualche momento, un altro può apparire parecchi giorni di fila o in molteplici zone lo stesso giorno. Insomma, è tutto casuale. Come per il resto di Sinnoh, anche all'interno della Gran Palude verranno sbloccati alcuni Pokémon dopo aver ottenuto il Pokédex Nazionale. L'unico modo per capire quali Pokémon sono disponibili nelle varie aree è controllare nei binocoli nella stanza al Primo piano prima dell'entrata alla Gran Palude.

Ricordamosse

Articolo principale: Ricordamosse

Il Ricordamosse permette ai Pokémon di reimparare una o più mosse che erano in grado di apprendere ad un livello precedente rispetto a quello corrente, oppure al medesimo livello. Alcuni Pokémon possono apprendere determinate mosse solo in questo modo. Il Ricordamosse si trova nella casa a nord-est del Pokémon Market e in cambio dei suoi servizi richiederà una Squama Cuore. Questo strumento può essere ottenuto nei Sotterranei, dall'uomo alla Redazione Pokémon oppure è tenuto dai Luvdisc selvatici (in questo caso è richiesto il Pokédex Nazionale).

Ragazzo delle Fasce

Articolo principale: Ragazzo delle Fasce

Il Ragazzo delle Fasce vive nella casa più vicina all'uscite per il Percorso 213. Egli controllerà le condizioni del Pokémon al primo posto e vauterà se questi è degno per una Fascia. Se le condizioni per una particolare Virtù sono al massimo egli darà al giocatore la Fascia corrispondente a quella Virtù. Se così non fosse dirà al giocatore di migliorare le condizioni del Pokémon dandogli dei Poffin. Il ragazzo vive con la sorella e con un Pachirisu. La sua ragazza è la Massaggiatrice di Rupepoli. I due si sentono tramite posta, che si recapitano usando i Pokémon.

Palestra di Pratopoli

Articolo principale: Palestra di Pratopoli
Interno della Palestra di Pratopoli.

Palestra Pokémon di Pratopoli
Capopalestra: Omar il Distruttore
L'impetuoso maestro mascherato!

La Palestra di Pratopoli è la Palestra ufficiale di Pratopoli. È basata su Pokémon di tipo Acqua ed è guidata dal Capopalestra Omar. La Palestra di Pratopoli è una grande piscina coperta formata da tre livelli e da molteplici piattaforme galleggianti. Gli interruttori posti sul pavimento servono a innalzare o diminuire il livello dell'acqua della piscina. Per raggiungere il Capopalestra gli interruttori devono essere premuti seguendo una sequenza precisa in modo che si formi un passaggio con le piattaforme galleggianti. Dopo aver sconfitto Omar, il giocatore riceverà la Medaglia Acquitrino e la MT55 (Acquadisale). Si otterrà inoltre l'abilità di usare la MN05 (Scacciabruma)DP e la MN03 (Surf)Pt al di fuori delle lotte.

Popolazione

La popolazione di Pratopoli è di 35 abitanti, non includendo le persone nella Gran Palude e nell'atrio della Gran Palude.

Strumenti

Pokémon Market

200Dollaro Pokémon.png
600Dollaro Pokémon.png
1000Dollaro Pokémon.png
1000Dollaro Pokémon.png
1000Dollaro Pokémon.png
300Dollaro Pokémon.png
700Dollaro Pokémon.png
100Dollaro Pokémon.png
200Dollaro Pokémon.png
250Dollaro Pokémon.png
250Dollaro Pokémon.png
250Dollaro Pokémon.png
550Dollaro Pokémon.png
350Dollaro Pokémon.png
500Dollaro Pokémon.png
50Dollaro Pokémon.png

Pokémon

Pescando
DPPt 20-30
Livello
Probabilità:
60%
DP Pt  20-30
Livello
Probabilità:
30%
DPPt 20-40
Livello
Probabilità:
5%
DP Pt  20-40
Livello
Probabilità:
5%
 D  P Pt 20-30
Livello
Probabilità:
30%
 D  P Pt 20-40
Livello
Probabilità:
1%
DP Pt  4-10
Livello
Probabilità:
100%
 D  P Pt 3-15
Livello
Probabilità:
100%
DP Pt  15-20
Livello
Probabilità:
65%
DP Pt  15-20
Livello
Probabilità:
35%
Dopo aver ottenuto il Pokédex Nazionale
DPPt 30-55
Livello
Probabilità:
65%
DP Pt  20-50
Livello
Probabilità:
35%
 D  P Pt 20-55
Livello
Probabilità:
35%
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Allenatori

Pokémon Diamante e Perla

Turtwig Se il giocatore sceglie Turtwig:

DP Barry.png
Ricompensa:
Dollaro Pokémon.png2.800

Chimchar Se il giocatore sceglie Chimchar:

DP Barry.png
Ricompensa:
Dollaro Pokémon.png2.800

Piplup Se il giocatore sceglie Piplup:

DP Barry.png
Ricompensa:
Dollaro Pokémon.png2.800

Pokémon Platino

Turtwig Se il giocatore sceglie Turtwig:

Pt Barry.gif
Ricompensa:
Dollaro Pokémon.png3.600

Chimchar Se il giocatore sceglie Chimchar:

Pt Barry.gif
Ricompensa:
Dollaro Pokémon.png3.600

Piplup Se il giocatore sceglie Piplup:

Pt Barry.gif
Ricompensa:
Dollaro Pokémon.png3.600

Lotte nei Centri Pokémon

In Pokémon Platino, in particolari giorni della settimana, al Centro Pokémon ci saranno vari allenatori che chiederanno una sfida al giocatore. Il livello dei loro Pokémon si basa su quello dei Pokémon del giocatore; il massimo raggiungibile è circa Lv. 52-59. Di seguito sono riportati gli Allenatori presenti al Centro Pokémon di Pratopoli con i Pokémon al livello massimo, raggiunto dopo che il giocatore ha battuto la Lega Pokémon.

Lunedì/Venerdì
DPPt PopStar.png
Emanuela
Ricompensa: ???Dollaro Pokémon.png
Clefairy
Clefairy L.53
Nessuno strumento
Clefairy
Clefairy L.53
Nessuno strumento
Clefairy
Clefairy L.53
Nessuno strumento
Clefairy
Clefairy L.53
Nessuno strumento
Clefairy
Clefairy L.53
Nessuno strumento
Clefairy
Clefairy L.53
Nessuno strumento


Mercoledì/Sabato/Domenica
DPPt Chitarrista.png
Joseph
Ricompensa: ???Dollaro Pokémon.png
Kricketune
Kricketune L.53
Nessuno strumento
.
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Martedì/Giovedì
DPPt Clown.png
Lee
Ricompensa: ???Dollaro Pokémon.png
Mr. Mime
Mr. Mime L.56
Nessuno strumento
Alakazam
Alakazam L.56
Nessuno strumento
Ambipom
Ambipom L.56
Nessuno strumento
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Informazioni sulla mappa

  • Questa città era stata fondata per proteggere la Gran Palude ed è cresciuta nel corso degli anni.
  • C'è un osservatorio che consente un'ottima visuale della Gran Palude. Inoltre da qui si può accedere alla Zona Safari.
  • La Palestra è un bell'esempio delle abbondanti risorse a disposizione della città.

Nell'anime

Pratopoli nell'anime

Ash e i suoi amici arrivano a Pratopoli nell'episodio Il festival dei Croagunk!. Ash chiede una lotta in Palestra ma la sfida viene rifiutata in quanto è in corso il Festival dei Croagunk di Pratopoli. La gente onora i Croagunk come guardiani della Gran Palude e li trattano con il massimo rispetto. Ogni famiglia si prende cura di un esemplare di Croagunk e ogni anno viene scelto il campione durante il festival. Il campione riceve una corona fatta di diamanti e perle. In questo episodio il vincitore è il Coragunk dell'Infermiera Joy. In La quarta medaglia di Sinnoh!, Ash vince contro Omar e guadagna la sua quarta Medaglia.

Anche nell'anime è presente la Gran Palude e, come nei giochi, essa è caratterizzata da erba lunga, fango e pozzanghere. È presente anche un lungo passaggio pedonale e un treno per trasporate le persone.

Nel manga

In Pokémon Adventures

Pratopoli compare in Crafty Carnivine. Qui Diamond, Pearl e Platinum decidono di vistare la Gran Palude per partecipare al Safari, su consiglio di Omar. Dopo aver fallito il Safari, Platinum prende in prestito Tru per affrontare il Capopalestra Omar.

Curiosità

  • Il motto giapponese di Pratopoli è だいしつげんと いきる まち.
  • La mascotte di Pratopoli è Croagunk, infatti c'è anche una statua del Pokémon nel Pokémon Market.
  • Nella parte sud-est della città ci sono due navi; tuttavia il loro uso rimane sconosciuto.
  • In Platino dopo aver esaminato la statua di Croagunk al Pokémon Market e dopo essere stati nella Gran Palude, se il giocatore si mette in piedi dietro il Poster di Croagunk con la testa nel foro comparirà casualmente un Croagunk selvatico che lo guarderà e andrà nell'atrio della Gran Palude.
  • Subito a destra della casa dell'Insegnamosse c'è un uomo che dirà al giocatore: "In questo punto sono proprio al centro della città". Tuttavia, è posizionato quattro passi sotto e cinque passi a destra del vero centro della città.

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Giapponese ノモセシティ Nomose City 野面 (nomose) significa campo o esterno.
Inglese Pastoria City Da pasture land, pascoli.
Francese Verchamps Da vert, verde, e champs, campi.
Tedesco Weideburg Fa Weide, pascoli, e il suffisso -burg (castello).
Italiano Pratopoli Da prato e il suffisso -poli.
Spagnolo Ciudad Pradera Pradera significa pascolo. Ciudad significa città.
Coreano 들판시티 Deulpan City 들판 (deulpan) significa pianura.
Cinese 濕原市 Shīyuán Shì 濕原 shīyuán significa pianura umida. 市 significa città.



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