Cufant/Mosse apprese in ottava generazione

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Aumentando di livello

Ottava generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Azione 40 100% 35
Inizio Ruggito 100% 40
5 Rotolamento 30 90% 20
10 Spaccaroccia 40 100% 15
15 Battiterra 60 100% 20
20 Pestone 65 100% 20
25 Ferroscudo —% 15
30 Fossa 80 100% 10
35 Forza 80 100% 15
40 Metaltestata 80 100% 15
45 Carineria 90 90% 10
50 Forza Equina 95 95% 10
55 Troppoforte 120 100% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Cufant ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Cufant.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Cufant.

Tramite MT/DT

Ottava generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT01 Megacalcio 120 75% 5
MT15 Fossa 80 100% 10
MT16 Stridio 85% 40
MT21 Riposo —% 10
MT22 Frana 75 90% 10
MT24 Russare 50 100% 15
MT25 Protezione —% 10
MT31 Attrazione 100% 15
MT39 Facciata 70 100% 20
MT43 Breccia 75 100% 15
MT48 Rocciotomba 60 95% 15
MT53 Colpodifango 55 95% 15
MT54 Cadutamassi 25 90% 10
MT59 Lancio 100% 10
MT76 Coro 60 100% 15
MT81 Battiterra 60 100% 20
MT97 Vorticolpo 60 100% 20
MT98 Battipiedi 75 100% 10
DT01 Corposcontro 85 100% 15
DT20 Sostituto —% 10
DT26 Resistenza —% 10
DT27 Sonnolalia —% 10
DT39 Troppoforte 120 100% 5
DT46 Ferroscudo —% 15
DT67 Geoforza 90 100% 10
DT69 Cozzata Zen 80 90% 15
DT72 Vigorcolpo 120 85% 10
DT74 Metaltestata 80 100% 15
DT76 Levitoroccia —% 20
DT85 Cuordileone —% 30
DT90 Carineria 90 90% 10
DT94 Forza Equina 95 95% 10
DT99 Schiacciacorpo 80 100% 10
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Cufant.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Cufant.

Tramite accoppiamento

Ottava generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
DiglettDiglettDugtrioDugtrioHippopotasHippowdon
DrilburExcadrill
Abisso —% 5
MeowthTaurosNuzleafShiftrySealeoWalrein
ShinxLuxioLuxraySandileKrokorokKrookodile
ScraggyScraftyBearticLittenTorracatIncineroar
Perrserker
Bullo 85% 15
OnixSteelixTorkoalYamaskYamaskCofagrigus
FerroseedFerrothornBergmiteAvaluggRunerigus
Maledizione —% 10
SandshrewSandshrewSandslashSandslashDunsparceMiltank
SphealSealeoWalreinBunearyLopunnyMunna
MusharnaTogedemaruWoolooDubwool
Ricciolscudo —% 40
StunkySkuntankTrubbishGarbodorSkwovetGreedent
Rutto 120 90% 10
PikachuRaichuRaichuFarfetch'dOnixSudowoodo
WooperQuagsireSteelixYamaskMinccinoCinccino
GrookeyThwackeyRillaboomSilicobraSandacondaSirfetch'd
Runerigus
Schianto 80 75% 20
OnixTaurosEeveeVaporeonJolteonFlareon
SudowoodoEspeonUmbreonDunsparceSteelixZigzagoon
ZigzagoonLinooneLinooneHippopotasHippowdonLeafeon
GlaceonSylveonBergmiteAvaluggStuffulBewear
PassimianScorbunnyRabootCinderaceWoolooDubwool
Obstagoon
Sdoppiatore 120 100% 15
Shiftry
Turbine —% 20
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Cufant in ottava generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Cufant solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Cufant.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Cufant.

Dall'Insegnamosse

Ottava generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Raggio d'Acciaio 140 95% 5
SpSc Ferrorullo 130 100% 5
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Cufant può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Cufant non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Cufant.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Cufant.