Bosco di Lecci

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Bosco di Lecci Ilex Forest
"Inserire qui lo slogan" ウバメのもり
Bosco di Lecci
Descrizione mappa
Quest'area non è descritta in nessuna mappa.
Necessari per l'esplorazione
Dettagli
Regione
Johto
Generazioni
Seconda generazione
Posizione
Tra Azalina e il Percorso 34
Posizione
Mappa Bosco di Lecci.gif
Bosco di Lecci si trova in questo punto di Johto.

Il Bosco di Lecci è una fitta foresta situata a sud di Johto, a ovest di Azalina. Gli alberi della foresta sono così vicini che non passa un raggio di luce, facendo apparire il bosco perennemente buio.

In Pokémon Cristallo, se il giocatore riesce ad ottenere la GS Ball tramite il Pokémon Mobile System GB (disponibile solo in Giappone) o usando il GameShark, e ha già incontrato Franz, mettendo la sfera nel santuario, dovrebbe apparire un Celebi al livello 30. Tuttavia la GS ball è stata rilasciata solo in territorio giapponese.

Geografia

Il Bosco di Lecci è un percorso che collega Azalina al Percorso 34. Non ci sono ciuffi di erba alta, ma possono comunque essere trovati molti Pokémon di basso livello camminando. Per accedere al lato alto del bosco, il giocatore deve conoscere la mossa Taglio e poterla usare al di fuori delle lotte.

Taglio

Ingresso del bosco in HeartGold e SoulSilver

Quando il giocatore entra nella foresta, l'unico modo per procedere è quello di recuperare un Farfetch'd scappato al figlio del proprietario del negozio di legna per il carbone. Nella seconda generazione bisogna portare il Farfetch'd al proprietario semplicemente interagendo con il Pokémon e facendogli fare un percorso, dato che il Farfetch'd andrà dalla parte opposta da quella del giocatore. Nella quarta generazione i Farfetch'd diventano due, e, viene aggiunto un ulteriore dettaglio: il fruscio delle foglie e dei bastoncini sul terreno attira l'attenzione dei Farfetch'd che si voltano verso l'origine del rumore; questo permette di avvicinarglisi senza essere visti. Una volta che si riesce a interagire con i due Pokémon essi verranno immediatamente consegnati al proprietario. Una volta che i Pokémon vengono restituiti si riceve l'MN01 (Taglio), utile per tagliare un arbusto e continuare il cammino.

Bottintesta

Nella seconda generazione, al centro della foresta si trova un uomo che dona al giocatore l'MT02 (Bottintesta). Utilizzando Bottintesta su uno degli alberi del bosco, si ci può imbattere in una lotta con un Pokémon selvatico. Nella quarta generazione, Bottintesta non è più una MT, e quindi questo attacco verrà insegnato dallo stesso uomo tramite un Insegnamosse, più volte e gratuitamente.

Santuario del Bosco di Lecci

Articolo principale: Santuario del Bosco di Lecci
Pichu Spunzorek vicino al santuario

Il santuario è una piccola struttura situata proprio al centro del Bosco di Lecci. Esso serve per ottenere due Pokémon tramite eventi.

In Cristallo, i giocatori possono inserire la GS Ball all'interno del santuario per fare apparire il leggendario Celebi al livello 30; avendo l'opportunità di catturarlo.

I giocatori di Oro HeartGold e Argento SoulSilver possono sbloccare uno speciale Pichu. Questo Pichu è diverso dagli altri, infatti si tratta di un Pichu Spunzorek. Inoltre, se il giocatore si avvicina al santuario con un Celebi ricevuto tramite evento, esso trasporterà il suo allenatore indietro nel tempo, per affrontare Giovanni: il capo del Team Rocket.

Strumenti

Seconda generazione

Strumento Posizione Giochi
Revitalizzante Sprite Zaino.png Revitalizzante Sud-est del bosco OAC
MN Normale Sprite Zaino.png MN01 (Taglio) Dono del proprietario del Farfetch'd dopo averlo ritrovato OAC
Attacco X Sprite Zaino.png Attacco X Alla fine del piccolo percorso a est, vicino il cartello(Nascosto) OAC
Antidoto Sprite Zaino.png Antidoto All'angolo sud-est dello stagno (Nascosto) OAC
MT Normale Sprite Zaino.png MT02 (Bottintesta) Data dall'uomo vicino lo stagno OAC
Etere Sprite.png Etere Nord-est del bosco(Nascosto) OAC
Cura Totale Sprite Zaino.png Cura Totale Sud dello stagno (Nascosto) OAC
Superpozione Sprite.png Superpozione Est dello stagno (Nascosto) OAC
MT Normale Sprite Zaino.png MT12 (Profumino) Dato dalla donna dietro il bancone dell'edificio che collega il bosco al Percorso 34 OAC

Quarta generazione

Strumento Posizione Giochi
Revitalizzante Sprite Zaino.png Revitalizzante A sud della roccia più meridionale HGSS
Minifungo Sprite Zaino.png Minifungo Tre
  • Il primo in basso a destra del percorso con i fiori, dove ci sono più bastoni(Nascosto)
  • A sinistra del percorso con i fiori per andare dal Guida Mosse(Nascosto)
  • A sud-est del secondo albero più a nord (Nascosto)
HGSS
MN Normale Sprite Zaino.png MN01 (Taglio) Dono del proprietario dei Farfetch'd dopo averli ritrovati. HGSS
Attacco X Sprite Zaino.png Attacco X Alla fine del piccolo percorso a est, vicino il cartello (Nascosto) HGSS
Antidoto Sprite Zaino.png Antidoto Due
  • Uno sulla penisola, tra lo stagno e gli alberi.
  • A sud dello stagno(Nascosto)
HGSS
Grandefungo Sprite Zaino.png Grande Fungo Al percorso a ovest dello stagno;(MT03 (Surf) necessario) (Nascosto) HGSS
Repellente Sprite Zaino.png Repellente Sul primo percorso con i fiori a est dello stagno(Nascosto) HGSS
Superpozione Sprite.png Superpozione Nel sentiero di sinistra a nord del Guida Mosse(Nascosto) HGSS
Etere Sprite.png Etere Due. Nord-est della foresta.
A sinistra dell'albero più a nord(Nascosto)
HGSS
Cura Totale Sprite Zaino.png Cura Totale A nord-ovest del secondo albero più a nord(Nascosto) HGSS
MT Buio Sprite Zaino.png MT12 (Provocazione) Dato dalla donna dietro il bancone dell'edificio che collega il bosco al Percorso 34. HGSS

Pokémon

Nell'anime

Seconda generazione

  Pokémon     Giochi     Luogo     Livello     Probabilità  
Mattina Giorno Notte
O A C
Camminando
Camminando
5-6 50% 60% 0%
O A C
Camminando
Camminando
5 30% 30% 0%
O A C
Camminando
Camminando
6 30% 30% 0%
O A C
Camminando
Camminando
7 20% 20% 0%
O A C
Camminando
Camminando
5-6 50 60% 0%
O A C
Camminando
Camminando
5 30% 30% 0%
O A C
Camminando
Camminando
6 30% 30% 0%
O A C
Camminando
Camminando
7 10% 10% 0%
O A C
Camminando
Camminando
7 5% 5% 0%
O A C
Camminando
Camminando
5-6 5% 5% 25%
O A C
Camminando
Camminando
5-6 0% 0% 60%
O A C
Camminando
Camminando
5-7 0% 0% 50%
O A C
Camminando
Camminando
5-6 15% 5% 15%
O A C
Camminando
Camminando
6 5%
O A C
Camminando
Camminando
5 0% 0% 30%
O A C
Camminando
Camminando
7 0% 0% 10%
O A C
Camminando
Camminando
7 0% 0% 5%
Bottintesta
O A C 10 65%
O A C 10 15%
O A C 10 15%
O A C 10 5%
O A C 10 5%
O A C 10 65%
O A C 10 15%
O A C 10 15%
O A C 10 5%
O A C 10 5%
O A C 10 15%
O A C 10 50%
O A C 10 50%
O A C 10 30%
Pescando
O A C 10-19 90%
O A C 10-19 10%
O A C
Amo Vecchio Sprite Zaino.png
Pescando
Amo Vecchio
10 15%
O A C
Amo Vecchio Sprite Zaino.png
Pescando
Amo Vecchio
10 90%
O A C
Amo Buono Sprite Zaino.png
Pescando
Amo Buono
20 65%
O A C
Amo Buono Sprite Zaino.png
Pescando
Amo Buono
20 35%
O A C
Super Amo Sprite Zaino.png
Pescando
Super Amo
40 70%
O A C
Super Amo Sprite Zaino.png
Pescando
Super Amo
40 10%
O A C
Super Amo Sprite Zaino.png
Pescando
Super Amo
40 20%
speciale
O A C 30 Unico
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Quarta generazione

  Pokémon     Giochi     Luogo     Livello     Probabilità  
Mattina Giorno Notte
HG SS 5-6 50% 60% 0%
HG SS 6 30% 30% 0%
HG SS 5-6 50% 60% 0%
HG SS 6 30% 30% 0%
HG SS 5 5% 5% 25%
HG SS 5-6 0% 0% 60%
HG SS 6-5 15% 5% 15%
Bottintesta
HG SS Sconosciuto Sconosciuto
HG SS Sconosciuto Sconosciuto
HG SS Sconosciuto Sconosciuto
HG SS Sconosciuto Sconosciuto
HG SS Sconosciuto Sconosciuto
HG SS Sconosciuto Sconosciuto
HG SS Sconosciuto Sconosciuto
HG SS Sconosciuto Sconosciuto
HG SS Sconosciuto Sconosciuto
Pescando
HG SS 5-20 95%
HG SS 10-20 5%
HG SS
Amo Vecchio Sprite Zaino.png
Pescando
Amo Vecchio
10 95%
HG SS
Amo Vecchio Sprite Zaino.png
Pescando
Amo Vecchio
10 5%
HG SS
Amo Buono Sprite Zaino.png
Pescando
Amo Buono
20 60%
HG SS
Amo Buono Sprite Zaino.png
Pescando
Amo Buono
20 40%
HG SS
Super Amo Sprite Zaino.png
Pescando
Super Amo
40 7%
HG SS
Super Amo Sprite Zaino.png
Pescando
Super Amo
40 93%
Pokémon Speciale
HG SS 5-6 20%
HG SS 6 20%
HG SS 5-6 20%
HG SS 6 20%
HG SS 30 Unico
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Allenatori

Allenatore Pokémon
Pigliamosche
Pigliamosche
Wayne
Ricompensa: Dollaro Pokémon.png160
Ledyba Ledyba L.8
Nessuno strumento
Paras Paras L.10
Nessuno strumento
Gli allenatori con un telefono accanto ai nomi daranno il loro numero di Pokégear e potrebbero usare Pokémon di livello superiore se contattati per un rematch.

Panoramica

Prospettiva

Versione
Oro Mappa Bosco di Lecci OAC.png
Argento
Cristallo
HeartGold Mappa Bosco di Lecci HGSS.png
SoulSilver
 

Nell'anime

Centro Pokémon del Bosco di Lecci nell'anime

Il Bosco di Lecci compare in diversi episodi dell'anime, quando Ash e i suoi compagni viaggiano da Azalina a Fiordoropoli. L'episodio del debutto è L'unione fa la forza, dove Ash incontra il santuario dedicato al protettore della foresta. Successivamente, lo rincontra nel film Pokémon 4Ever. Il Noctowl di Ash è stato catturato proprio nel bosco, nell'episodio Ride bene chi ride ultimo.

Il bosco è più grande nell'anime che nel gioco, motivo per cui è stato teatro di diversi episodi. È stato mostrato che la gente vive al suo interno ed esistono anche piccoli villaggi sparsi e un Centro Pokémon.

Curiosità

  • Il Bosco di Lecci è l'unico bosco dove non ci sono ciuffi di erba alta.

In altre lingue

  • Cinese: 桐樹林 Tóng Shùlín
  • Coreano: 너도밤나무숲
  • Francese: Bois aux chênes
  • Spagnolo: Encinar
  • Tedesco: Steineichenwald


Posizioni dei Pokémon leggendari
Kanto Isole SpumarineCentrale ElettricaVia VittoriaGrotta Celeste
Percorso 10Percorso 25PlumbeopoliPokémon vaganti
Settipelago Monte BraceMonte CordoneIsola Materna
Johto Bosco di LecciTorre CampanaIsole VorticoseMonte Argento
Torre BruciataTorre OccultaPokémon vaganti
Hoenn Rovine SabbioseGrotta InsulareTomba AnticaGrotta dei TempiGrotta Mare
Grotta TerraTorre dei CieliIsola RemotaZone miraggioPokémon vaganti
Sinnoh Grotta ArguziaGrotta ValoreVetta LanciaGrotta Ritorno
Rovine PiccoRovine IcebergRovine FerroTempio NevepoliMonte Ostile
Isola LunanuovaParadiso FioreSpazio OriginePokémon vaganti
Unima Sala della GuidaSala del CimentoRadura FilosofiaCastello di NTempio Abbondanza
Fossa GiganteTorre DragospiraIsola LibertàPercorso 11Percorso 13Percorso 22
Percorso 23Torre CieloZefiropoliRovine SotterraneeMonte Vite
Cantiere dei SogniPonte MeraviglieMonte AntipodiPokémon vaganti
Kalos Antro TalassicoCovo del Team FlareGrotta ClimaxGrotta IgnotaPokémon vaganti
Altro Isola SupremaMondo DistortoRovine Sinjoh


Johto
Città
Borgo FoglianovaFiorpescopoliMedagliaZefiro.png ViolapoliMedagliaAlveare.png AzalinaMedagliaPiana.png FiordoropoliMedagliaNebbia.png Amarantopoli
MedagliaTempesta.png FiorlisopoliMedagliaMinerale.png OlivinopoliMedagliaGelo.png MoganiaMedagliaLevante.png EbanopoliAltopiano BluAccesso al Parco
Percorsi
2930313233343536373839404142434445464748
Luoghi chiave
Grotta ScuraTorre SproutRovine d'AlfaGrotta di MezzoPozzo SlowpokeBosco di LecciTorre Radio
Sotterranei di FiordoropoliParco NazionaleArena PokéathlonTorre CampanaTorre Bruciata
Faro ScintillanteTorre Lotta/Parco LottaIngresso FalesiaGrotta FalesiaTorre OccultaZona Safari
Isole VorticoseMonte ScodellaLago d'IraRifugio RocketVia GelataTana del DragoMonte Argento
Luoghi raggiungibili
Rovine Sinjoh
Luoghi di importanza minore
Accademia PokémonNegozio di biciCentro Commerciale di FiordoropoliSala Giochi/Casinò di
Fiordoropoli
Centro GlobaleNegozio FioristaStazione del SupertrenoTeatro di Danza di amarantopoli
Fattoria MumuFarmacia di FiorlisopoliCasa delle mosseSantuario DragoM/N Acqua