Bosco di Lecci

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Bosco di Lecci Ilex Forest
"Inserire qui lo slogan" ウバメのもり
Bosco di Lecci
Descrizione mappa
Quest'area non è descritta in nessuna mappa.
Necessari per l'esplorazione
Dettagli
Regione
Johto
Generazioni
Seconda generazione
Posizione
Tra Azalina e il Percorso 34
Posizione
Mappa Bosco di Lecci.gif
Bosco di Lecci si trova in questo punto di Johto.

Il Bosco di Lecci è una fitta foresta situata a sud di Johto, a ovest di Azalina. Gli alberi della foresta sono così vicini che non passa un raggio di luce, facendo apparire il bosco perennemente buio.

In Pokémon Cristallo, se il giocatore riesce ad ottenere la GS Ball tramite il Pokémon Mobile System GB (disponibile solo in Giappone) o usando il GameShark, e ha già incontrato Franz, mettendo la sfera nel santuario, dovrebbe apparire un Celebi al livello 30. Tuttavia la GS ball è stata rilasciata solo in territorio giapponese.

Geografia

Il Bosco di Lecci è un percorso che collega Azalina al Percorso 34. Non ci sono ciuffi di erba alta, ma possono comunque essere trovati molti Pokémon di basso livello camminando. Per accedere al lato alto del bosco, il giocatore deve conoscere la mossa Taglio e poterla usare al di fuori delle lotte.

Taglio

Ingresso del bosco in HeartGold e SoulSilver

Quando il giocatore entra nella foresta, l'unico modo per procedere è quello di recuperare un Farfetch'd scappato al figlio del proprietario del negozio di legna per il carbone. Nella seconda generazione bisogna portare il Farfetch'd al proprietario semplicemente interagendo con il Pokémon e facendogli fare un percorso, dato che il Farfetch'd andrà dalla parte opposta da quella del giocatore. Nella quarta generazione i Farfetch'd diventano due, e, viene aggiunto un ulteriore dettaglio: il fruscio delle foglie e dei bastoncini sul terreno attira l'attenzione dei Farfetch'd che si voltano verso l'origine del rumore; questo permette di avvicinarglisi senza essere visti. Una volta che si riesce a interagire con i due Pokémon essi verranno immediatamente consegnati al proprietario. Una volta che i Pokémon vengono restituiti si riceve l'MN01 (Taglio), utile per tagliare un arbusto e continuare il cammino.

Bottintesta

Nella seconda generazione, al centro della foresta si trova un uomo che dona al giocatore l'MT02 (Bottintesta). Utilizzando Bottintesta su uno degli alberi del bosco, si ci può imbattere in una lotta con un Pokémon selvatico. Nella quarta generazione, Bottintesta non è più una MT, e quindi questo attacco verrà insegnato dallo stesso uomo tramite un Insegnamosse, più volte e gratuitamente.

Santuario del Bosco di Lecci

Articolo principale: Santuario del Bosco di Lecci
Pichu Spunzorek vicino al santuario

Il santuario è una piccola struttura situata proprio al centro del Bosco di Lecci. Esso serve per ottenere due Pokémon tramite eventi.

In Cristallo, i giocatori possono inserire la GS Ball all'interno del santuario per fare apparire il leggendario Celebi al livello 30; avendo l'opportunità di catturarlo.

I giocatori di Oro HeartGold e Argento SoulSilver possono sbloccare uno speciale Pichu. Questo Pichu è diverso dagli altri, infatti si tratta di un Pichu Spunzorek. Inoltre, se il giocatore si avvicina al santuario con un Celebi ricevuto tramite evento, esso trasporterà il suo allenatore indietro nel tempo, per affrontare Giovanni: il capo del Team Rocket.

Strumenti

Seconda generazione

Strumento Posizione Giochi
Revitalizzante Sprite Zaino.png Revitalizzante Sud-est del bosco  O  A  C 
MN Normale Sprite Zaino.png MN01 (Taglio) Dono del proprietario del Farfetch'd dopo averlo ritrovato  O  A  C 
Attacco X Sprite Zaino.png Attacco X Alla fine del piccolo percorso a est, vicino il cartello(Nascosto)  O  A  C 
Antidoto Sprite Zaino.png Antidoto All'angolo sud-est dello stagno (Nascosto)  O  A  C 
MT Normale Sprite Zaino.png MT02 (Bottintesta) Data dall'uomo vicino lo stagno  O  A  C 
Etere Sprite.png Etere Nord-est del bosco(Nascosto)  O  A  C 
Cura Totale Sprite Zaino.png Cura Totale Sud dello stagno (Nascosto)  O  A  C 
Superpozione Sprite.png Superpozione Est dello stagno (Nascosto)  O  A  C 
MT Normale Sprite Zaino.png MT12 (Profumino) Dato dalla donna dietro il bancone dell'edificio che collega il bosco al Percorso 34  O  A  C 

Quarta generazione

Strumento Posizione Giochi
Revitalizzante Sprite Zaino.png Revitalizzante A sud della roccia più meridionale  HG  SS 
Minifungo Sprite Zaino.png Minifungo Tre
  • Il primo in basso a destra del percorso con i fiori, dove ci sono più bastoni(Nascosto)
  • A sinistra del percorso con i fiori per andare dal Guida Mosse(Nascosto)
  • A sud-est del secondo albero più a nord (Nascosto)
 HG  SS 
MN Normale Sprite Zaino.png MN01 (Taglio) Dono del proprietario dei Farfetch'd dopo averli ritrovati.  HG  SS 
Attacco X Sprite Zaino.png Attacco X Alla fine del piccolo percorso a est, vicino il cartello (Nascosto)  HG  SS 
Antidoto Sprite Zaino.png Antidoto Due
  • Uno sulla penisola, tra lo stagno e gli alberi.
  • A sud dello stagno(Nascosto)
 HG  SS 
Grandefungo Sprite Zaino.png Grande Fungo Al percorso a ovest dello stagno;(MT03 (Surf) necessario) (Nascosto)  HG  SS 
Repellente Sprite Zaino.png Repellente Sul primo percorso con i fiori a est dello stagno(Nascosto)  HG  SS 
Superpozione Sprite.png Superpozione Nel sentiero di sinistra a nord del Guida Mosse(Nascosto)  HG  SS 
Etere Sprite.png Etere Due. Nord-est della foresta.
A sinistra dell'albero più a nord(Nascosto)
 HG  SS 
Cura Totale Sprite Zaino.png Cura Totale A nord-ovest del secondo albero più a nord(Nascosto)  HG  SS 
MT Buio Sprite Zaino.png MT12 (Provocazione) Dato dalla donna dietro il bancone dell'edificio che collega il bosco al Percorso 34.  HG  SS 

Pokémon

Nell'anime

Seconda generazione

  Pokémon     Giochi     Zona     Livelli     Percentuale  
Mattina Giorno Notte
Caterpie Caterpie
O A C
Camminando Camminando
5-6 50% 60% 0%
Caterpie Caterpie
O A C
Camminando Camminando
5 30% 30% 0%
Metapod Metapod
O A C
Camminando Camminando
6 30% 30% 0%
Metapod Metapod
O A C
Camminando Camminando
7 20% 20% 0%
Weedle Weedle
O A C
Camminando Camminando
5-6 50 60% 0%
Weedle Weedle
O A C
Camminando Camminando
5 30% 30% 0%
Kakuna Kakuna
O A C
Camminando Camminando
6 30% 30% 0%
Kakuna Kakuna
O A C
Camminando Camminando
7 10% 10% 0%
Pidgey Pidgey
O A C
Camminando Camminando
7 5% 5% 0%
Zubat Zubat
O A C
Camminando Camminando
5-6 5% 5% 25%
Oddish Oddish
O A C
Camminando Camminando
5-6 0% 0% 60%
Oddish Oddish
O A C
Camminando Camminando
5-7 0% 0% 50%
Paras Paras
O A C
Camminando Camminando
5-6 15% 5% 15%
Paras Paras
O A C
Camminando Camminando
6 5%
Venonat Venonat
O A C
Camminando Camminando
5 0% 0% 30%
Psyduck Psyduck
O A C
Camminando Camminando
7 0% 0% 10%
Hoothoot Hoothoot
O A C
Camminando Camminando
7 0% 0% 5%
Bottintesta
Caterpie Caterpie
O A C
Bottintesta Bottintesta
10 65%
Caterpie Caterpie
O A C
Bottintesta Bottintesta
10 15%
Metapod Metapod
O A C
Bottintesta Bottintesta
10 15%
Metapod Metapod
O A C
Bottintesta Bottintesta
10 5%
Butterfree Butterfree
O A C
Bottintesta Bottintesta
10 5%
Weedle Weedle
O A C
Bottintesta Bottintesta
10 65%
Weedle Weedle
O A C
Bottintesta Bottintesta
10 15%
Kakuna Kakuna
O A C
Bottintesta Bottintesta
10 15%
Kakuna Kakuna
O A C
Bottintesta Bottintesta
10 5%
Beedrill Beedrill
O A C
Bottintesta Bottintesta
10 5%
Exeggcute Exeggcute
O A C
Bottintesta Bottintesta
10 15%
Hoothoot Hoothoot
O A C
Bottintesta Bottintesta
10 50%
Hoothoot Hoothoot
O A C
Bottintesta Bottintesta
10 50%
Pineco Pineco
O A C
Bottintesta Bottintesta
10 30%
Pescando
Psyduck Psyduck
O A C
Surf Surf
10-19 90%
Golduck Golduck
O A C
Surf Surf
10-19 10%
Poliwag Poliwag
O A C
Amo Vecchio Pescando
Amo Vecchio
10 15%
Magikarp Magikarp
O A C
Amo Vecchio Pescando
Amo Vecchio
10 90%
Poliwag Poliwag
O A C
Amo Buono Pescando
Amo Buono
20 65%
Magikarp Magikarp
O A C
Amo Buono Pescando
Amo Buono
20 35%
Poliwag Poliwag
O A C
Super Amo Pescando
Super Amo
40 70%
Poliwhirl Poliwhirl
O A C
Super Amo Pescando
Super Amo
40 10%
Magikarp Magikarp
O A C
Super Amo Pescando
Super Amo
40 20%
Pokémon Speciale
Celebi Celebi
O A C
GS Ball Evento
GS Ball
30 Unico
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Quarta generazione

  Pokémon     Giochi     Zona     Livelli     Percentuale  
Mattina Giorno Notte
Caterpie Caterpie
HG SS
Erba Erba
5-6 50% 60% 0%
Metapod Metapod
HG SS
Erba Erba
6 30% 30% 0%
Weedle Weedle
HG SS
Erba Erba
5-6 50% 60% 0%
Kakuna Kakuna
HG SS
Erba Erba
6 30% 30% 0%
Zubat Zubat
HG SS
Erba Erba
5 5% 5% 25%
Oddish Oddish
HG SS
Erba Erba
5-6 0% 0% 60%
Paras Paras
HG SS
Erba Erba
6-5 15% 5% 15%
Bottintesta
Caterpie Caterpie
HG SS
Bottintesta Bottintesta
Sconosciuto Sconosciuto
Metapod Metapod
HG SS
Bottintesta Bottintesta
Sconosciuto Sconosciuto
Butterfree Butterfree
HG SS
Bottintesta Bottintesta
Sconosciuto Sconosciuto
Weedle Weedle
HG SS
Bottintesta Bottintesta
Sconosciuto Sconosciuto
Kakuna Kakuna
HG SS
Bottintesta Bottintesta
Sconosciuto Sconosciuto
Beedrill Beedrill
HG SS
Bottintesta Bottintesta
Sconosciuto Sconosciuto
Pineco Pineco
HG SS
Bottintesta Bottintesta
Sconosciuto Sconosciuto
Hoothoot Hoothoot
HG SS
Bottintesta Bottintesta
Sconosciuto Sconosciuto
Noctowl Noctowl
HG SS
Bottintesta Bottintesta
Sconosciuto Sconosciuto
Pescando
Psyduck Psyduck
HG SS
Surf Surf
5-20 95%
Golduck Golduck
HG SS
Surf Surf
10-20 5%
Magikarp Magikarp
HG SS
Amo Vecchio Pescando
Amo Vecchio
10 95%
Poliwag Poliwag
HG SS
Amo Vecchio Pescando
Amo Vecchio
10 5%
Magikarp Magikarp
HG SS
Amo Buono Pescando
Amo Buono
20 60%
Poliwag Poliwag
HG SS
Amo Buono Pescando
Amo Buono
20 40%
Magikarp Magikarp
HG SS
Super Amo Pescando
Super Amo
40 7%
Poliwag Poliwag
HG SS
Super Amo Pescando
Super Amo
40 93%
Pokémon Speciale
Spoink Spoink
HG SS
Musica di Hoenn Musica di Hoenn
5-6 20%
Numel Numel
HG SS
Musica di Hoenn Musica di Hoenn
6 20%
Budew Budew
HG SS
Musica di Sinnoh Musica di Sinnoh
5-6 20%
Carnivine Carnivine
HG SS
Musica di Sinnoh Musica di Sinnoh
6 20%
Pichu Spunzorek Pichu Spunzorek
HG SS
Pichu colore Pikachu Evento
Pichu colore Pikachu
30 Unico
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Allenatori

Allenatore Pokémon
Pigliamosche
Pigliamosche
Wayne
Ricompensa: Dollaro Pokémon.png160
Ledyba Ledyba L.8
Nessuno strumento
Paras Paras L.10
Nessuno strumento
Gli allenatori con un telefono accanto ai nomi daranno il loro numero di Pokégear e potrebbero usare Pokémon di livello superiore se contattati per un rematch.

Panoramica

Prospettiva

Versione
Oro Mappa Bosco di Lecci OAC.png
Argento
Cristallo
HeartGold Mappa Bosco di Lecci HGSS.png
SoulSilver
 

Nell'anime

Centro Pokémon del Bosco di Lecci nell'anime

Il Bosco di Lecci compare in diversi episodi dell'anime, quando Ash e i suoi compagni viaggiano da Azalina a Fiordoropoli. L'episodio del debutto è L'unione fa la forza, dove Ash incontra il santuario dedicato al protettore della foresta. Successivamente, lo rincontra nel film Pokémon 4Ever. Il Noctowl di Ash è stato catturato proprio nel bosco, nell'episodio Ride bene chi ride ultimo.

Il bosco è più grande nell'anime che nel gioco, motivo per cui è stato teatro di diversi episodi. È stato mostrato che la gente vive al suo interno ed esistono anche piccoli villaggi sparsi e un Centro Pokémon.

Curiosità

  • Il Bosco di Lecci è l'unico bosco dove non ci sono ciuffi di erba alta.

In altre lingue

  • Cinese: 桐樹林 Tóng Shùlín
  • Coreano: 너도밤나무숲
  • Francese: Bois aux chênes
  • Spagnolo: Encinar
  • Tedesco: Steineichenwald
Posizioni dei Pokémon Leggendari
Kanto Isole SpumarineCentrale ElettricaVia VittoriaGrotta Celeste*
Percorso 10Percorso 25PlumbeopoliPokémon vaganti
Settipelago Monte BraceMonte CordoneIsola Materna
Johto Bosco di LecciTorre Campana*Isole Vorticose
Monte ArgentoTorre OccultaPokémon vaganti
Hoenn Rovine SabbioseGrotta InsulareTomba AnticaGrotta dei Tempi
Grotta MareGrotta TerraTorre dei CieliIsola RemotaPokémon vaganti
Sinnoh Lago ArguziaLago VeritàLago ValoreVetta LanciaGrotta Ritorno
Rovine PiccoRovine IcebergRovine FerroTempio NevepoliMonte Ostile
Isola LunapienaIsola LunanuovaParadiso FioreSpazio OriginePokémon vaganti
Unima Sala del CimentoSala della GuidaRadura FilosofiaPalazzo di NTempio Abbondanza
Fossa GiganteTorre DragospiraIsola LibertàCantiere dei SogniMuseo di Zefiropoli
Torre CieloRovine SotterraneeMonte VitePonte MeraviglieMonte Antipodi
Percorso 11Percorso 13Percorso 22Percorso 23Pokémon vaganti
Kalos Antro TalassicoGrotta IgnotaCovo del Team FlareGrotta Climax
Altri Isola SupremaMondo DistortoRovine Sinjoh


Johto
Città
Borgo FoglianovaFiorpescopoliMedagliaZefiro.png ViolapoliMedagliaAlveare.png AzalinaMedagliaPiana.png FiordoropoliMedagliaNebbia.png Amarantopoli
MedagliaTempesta.png FiorlisopoliMedagliaMinerale.png OlivinopoliMedagliaGelo.png MoganiaMedagliaLevante.png EbanopoliAltopiano Blu*Accesso al Parco
Percorsi
2930313233343536373839404142434445464748
Luoghi chiave
Grotta ScuraTorre SproutRovine d'AlfaGrotta di MezzoPozzo SlowpokeBosco di LecciTorre Radio
Sotterranei di FiordoropoliParco NazionaleArena PokéathlonTorre CampanaTorre Bruciata
Faro ScintillanteTorre Lotta/Parco LottaIngresso FalesiaGrotta FalesiaTorre OccultaZona Safari
Isole VorticoseMonte ScodellaLago d'IraRifugio RocketVia GelataTana del DragoMonte Argento*
Luoghi raggiungibili
Rovine Sinjoh
Luoghi di importanza minore
Accademia PokémonNegozio di biciCentro Commerciale di FiordoropoliSala Giochi/Casinò di
Fiordoropoli
Centro GlobaleNegozio FioristaStazione del SupertrenoTeatro di Danza di amarantopoli
Fattoria MumuFarmacia di FiorlisopoliCasa delle mosseSantuario DragoM/N Acqua