Farfetch'd

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Magneton #082: Magneton
Farfetch'd
#084: Doduo Doduo
Farfetch'd
カモネギ Kamonegi
#083
Artwork083.png
Artwork di Ken Sugimori da Rosso Fuoco e Verde Foglia
Tipi
 Normale  Volante 
Specie
Pokémon Selvanatra
Abilità
Sguardofermo o
Fuocodentro
Agonismo
Abilità Nascosta
Esp. a lv. 100
1.000.000
Pokédex Regionali
Kanto
#083
Johto
#160*
Hoenn
#257*
Kalos
#061
Browser Regionali
In nessun Browser regionale
Altezza
0.8m
Metrico
2'07"
Imperiale
Peso
15.0kg
Metrico
33.1lbs
Imperiale
Colore Pokédex
Marrone
Tasso di cattura
45 (5.9%)
Sagoma
Body09.png
Impronta
 F083.png 
Sesso
50% maschio, 50% femmina
Uova
Gruppi Volante
e Campo
21 cicli
(almeno 5355 passi)
PA ceduti
PS
0
Att
1
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Esp. base: 123 Esp. lotta: 1231*

Farfetch'd è un Pokémon di doppio tipo Normale/Volante.

Non si evolve in nessun altro Pokémon.

Biologia

Fisionomia

I Farfetch'd assomigliano alle anatre. Hanno un lucido piumaggio marrone con una cresta di piccole dimensioni. Ha anche del piumaggio nero sulla fronte che rammenta delle sopracciglia.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Le sue ali sono un po' più versatili di quelle di molti uccelli e le loro piume possono essere utilizzati come "dita", che gli consentono di maneggiare un gambo di porro o di cipolla.

Comportamento

Non si è mai visto un Farfetch'd che non avesse con sé un gambo di porro o di cipolla. Essi lo portano con le loro ali e, talvolta, lo tengono con il becco. Per ragioni sconosciute, Farfetch'd non può vivere senza il suo gambo e lo difende a costo della sua vita. Il gambo è noto anche per essere utilizzato come materiale per il nido e come arma. In caso di situazioni di emergenza in cui il Farfetch'd ha fame, si mangia il suo gambo per poi affrettarsi a trovarne uno nuovo.

Essi sono noti per essere schizzinosi nei tipi di gambi che accettano. Dei Farfetch'd sono stati visti lottare l'uno contro contro l'altro per un 'buon' gambo.

Habitat

I Farfetch'd si trovano nelle praterie, ma devono sempre essere vicini all'acqua. I Farfetch'd sono buoni nuotatori e li si trova spesso a nuotare negli stagni.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Apparizioni principali

Farfetch'd è apparso per la prima volta in Una bella lezione in cui apparteneva a Keith.

Un Farfetch'd è apparso in L'unione fa la forza in cui appartenenva a Sylvester, un allenatore che stava cercando di imparare a creare Carbonella usando l'attacco Taglio di Farfetch'd.

Apparizioni minori

In Una giornata di riposo, Farfetch'd viveva su di un'isola deserta in cui crescevano numerosi alberi da frutto.

Un Farfetch'd era uno dei Pokémon visti alla Fiera del Baratto di Pokémon in La fiera.

In Il ritorno di Aerodactyl, diversi Farfetch'd sono apparsi quando Crystal fischia.

Un Farfetch'd è apparso nella sigla iniziale di Lucario e il Mistero di Mew.

In La finale di Cuoripoli e Vittoria sudata, un Farfetch'd è stato usato dalla compagna di lotta di Brock, Holly contro Ash e Paul.

Diversi Farfetch'd hanno fatto un breve cameo in Giratina e il Guerriero dei Cieli.

Wilkinson ha usato un Farfetch'd nel Torneo Pokémon di Ping Pong in Un talento innato!.

Un Farfetch'd è apparso in Rivalità per un Gible!.

Nel manga

Nel manga Pokémon Adventures

Farfetch'd è il Pokémon appartenente ad un ragazzo di Azalina come visto nell'ottavo volume di Pokémon Adventures. Sia il ragazzo che il Pokémon sono cadute vittime dell'offensiva di Masked Man nei meandri del Bosco di Lecci.

Bill più tardi viene visto nel decimo volume mentre cavalca un Farfetch'd come mezzo di trasporto per passare a Crystal il Trasportatore Pokémon portatile.

Nel manga Pokémon Pocket Monsters

Un Farfetch'd ha partecipato ad una partita di baseball in Fierce Competition at the Pokémon Baseball Tournament!.

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Farfetch'd (GCC)

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Danno normale
Resistenze
½×
Immunità

Evoluzioni

083.png
Non si evolve
Farfetch'd
 Normale  Volante 

Zone

I Rosso Blu Uno  Scambio con Spearow ad Aranciopoli
Blu giapponese Assente  Scambio
Giallo Raro  Percorsi 12, 13
II Oro Argento Comune  Percorsi 38, 39(solo di mattina e di giorno)
Cristallo Comune  Percorso 43(solo di mattina e di giorno)
III Rubino Zaffiro Assente  Scambio
Smeraldo Assente  Scambio
Rosso F. Verde F. Uno  Scambio con Spearow ad Aranciopoli
Colosseum Assente  Scambio
XD Uno  Isola Oscura (Ombra)
IV Diamante Perla Comparse massicce  Percorso 221
Platino Comparse massicce  Percorso 221
HeartGold SoulSilver Raro  Percorsi 38, 39, 47, 48, Zona Safari
Parco Amici    Campo
V Nero Bianco Comparse massicce  Percorso 1
Nero 2 Bianco 2 Comparse massicce  Percorso 1
Dream World  Boschetto
VI X Y Uno
Raro

 Scambiando Bunnelby a Novartopoli
Percorso 22
Safari Amici (Volante)


Strumenti tenuti

Gioco Strumento tenuto
Rosso* Blu* Bacca Amara (5%)
Giallo*
Oro Argento Gambo Gambo (8%)
Cristallo
Pokémon XD Gambo Gambo (100%)
Rosso Fuoco Verde Foglia Gambo Gambo* (100%)
Diamante Perla Gambo Gambo (5%)
Platino
Oro HeartGold Argento SoulSilver Gambo Gambo (5%)
Nero Bianco Gambo Gambo (5%)
Nero 2 Bianco 2 Gambo Gambo (5%)
X Y Gambo Gambo (5%)

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 52
112 - 159 214 - 308
Attacco 65
63 - 128 121 - 251
Difesa 55
54 - 117 103 - 229
Att. Sp. 58
56 - 121 108 - 236
Dif. Sp. 62
60 - 125 116 - 245
Velocità 60
58 - 123 112 - 240
Totale: 352   Altri Pokémon con questo totale  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.
  • La statistica  Speciale  di questo Pokémon nella prima generazione era pari a 58.


Statistiche Pokéathlon

Velocità
2/3 ★★
Forza
2/4 ★★☆☆
Abilità
2/3 ★★
Resistenza
3/3 ★★★
Agilità
3/4 ★★★
Totale
12/17 ★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Baldeali Volante Fisico 120 100% 15
Inizio Velenpuntura Veleno Fisico 80 100% 20
Inizio Beccata Volante Fisico 35 100% 35
Inizio Turbosabbia Terra Stato 100% 15
Inizio Fulmisguardo Normale Stato 100% 30
Inizio Tagliofuria Coleottero Fisico 40 95% 20
7 Furia Normale Fisico 15 85% 20
9 Aeroassalto Volante Fisico 60 —% 20
13 Privazione Buio Fisico 65 100% 25
19 Lacerazione Normale Fisico 70 100% 20
21 Aerasoio Volante Speciale 60 95% 25
25 Danzaspada Normale Stato —% 20
31 Agilità Psico Stato —% 30
33 Nottesferza Buio Fisico 70 100% 15
37 Acrobazia Volante Fisico 55 100% 15
43 Fintoattacco Normale Fisico 30 100% 10
45 Falsofinale Normale Fisico 40 100% 40
49 Eterelama Volante Speciale 75 95% 20
55 Baldeali Volante Fisico 120 100% 15
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Farfetch'd ottenuto a livello 1 nella sesta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Farfetch'd.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Farfetch'd.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 100% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Volante Sprite Zaino.png MT19 Trespolo Volante Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Volante Sprite Zaino.png MT40 Aeroassalto Volante Fisico 60 —% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15
MT Buio Sprite Zaino.png MT46 Furto Buio Fisico 60 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Acciaio Sprite Zaino.png MT51 Alacciaio Acciaio Fisico 70 90% 25
MT Normale Sprite Zaino.png MT54 Falsofinale Normale Fisico 40 100% 40
MT Volante Sprite Zaino.png MT62 Acrobazia Volante Fisico 55 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT67 Nemesi Normale Fisico 70 100% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT75 Danzaspada Normale Stato —% 30
MT Normale Sprite Zaino.png MT77 Psicamisù Normale Stato —% 10
MT Veleno Sprite Zaino.png MT84 Velenpuntura Veleno Fisico 80 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10
MT Coleot Sprite Zaino.png MT89 Retromarcia Coleottero Fisico 70 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20
MN Normale Sprite Zaino.png MN01 Taglio Normale Fisico 50 95% 30
MN Volante Sprite Zaino.png MN02 Volo Volante Fisico 90 95% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Farfetch'd.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Farfetch'd.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MankeyPrimeapeEeveeVaporeonJolteonFlareonEspeon
UmbreonLeafeonGlaceonSylveonTeddiursaUrsaringZigzagoon
LinooneSlakothVigorothSlakingSkittyDelcattyEspurr
Meowstic
Supplica Normale Fisico 60 100% 25
NumelCameruptTorkoalBidoofBibarel Maledizione Spettro Stato —% 10
PidgeyPidgeottoPidgeotChatotPidoveTranquillUnfezant
DucklettSwanna
Danzadipiume Volante Stato 100% 15
SentretFurretHoothootNoctowlSkittyDelcattyBuneary
LopunnyLucario
Preveggenza Normale Stato —% 40
PidgeyPidgeottoPidgeotPidoveTranquillUnfezantWoobat
SwoobatSigilyphNoibatNoivern
Raffica Volante Speciale 40 100% 35
LeafeonSnivyServineSerperiorSkiddoGogoat Fendifoglia Erba Fisico 90 100% 15
DiglettDugtrioSwinubPiloswineMamoswineDrilburExcadrill
SandileKrokorokKrookodileBunnelbyDiggersby
Fangosberla Terra Speciale 20 100% 10
DugtrioMeowthPersianFarfetch'dSkarmorySeviperAbsol
HonchkrowStunkySkuntankWeavilePurrloinLiepardZoroark
Nottesferza Buio Fisico 70 100% 15
PidgeyPidgeottoPidgeotRattataRaticatePikachuRaichu
VulpixNinetalesRapidashDoduoDodrioEeveeVaporeon
JolteonFlareonEspeonUmbreonLeafeonGlaceonSylveon
CyndaquilQuilavaTyphlosionSentretFurretSneaselWeavile
TorchicCombuskenBlazikenTaillowSwellowWingullPelipper
ElectrikeManectricZangooseAbsolStarlyStaraviaStaraptor
PachirisuBuizelFloatzelBunearyLopunnyLucarioPidove
TranquillUnfezantBlitzleZebstrikaArchenArcheopsEmolga
BunnelbyDiggersbyFletchlingFletchinderTalonflame
Attacco Rapido Normale Fisico 40 100% 30
ZangooseWeavileOshawottDewottSamurottBouffalant Vendetta Lotta Fisico 60 100% 10
PsyduckGolduckNatuXatuZigzagoonLinooneSkitty
DelcattySpoinkGrumpig
Ondisinvolta* Normale Stato 100% 15
SkarmoryFletchlingFletchinderTalonflame Alacciaio Acciaio Fisico 70 90% 25
EeveeVaporeonJolteonFlareonEspeonUmbreonLeafeon
GlaceonSylveon
Asso Normale Speciale —% 5
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Farfetch'd nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Farfetch'd solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Farfetch'd.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Farfetch'd.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Esperto Mosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Esperto Mosse.
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Farfetch'd può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Farfetch'd non può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Farfetch'd.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Farfetch'd.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Esperto Mosse nelle altre generazioni.

Mosse apprese solamente nel GCC

Mosse speciali

Pokémon XD: Tempesta Oscura
Mosse Ombra Livello 36+ Mosse Purificate
Ombrospinta Ombra 083.png Staffetta Normale
Ombrapanico Ombra Lacerazione Normale
Cieloscuro Ombra Danzaspada Normale
-- Aeroassalto Volante

Voci Pokédex

Voci Pokédex
Prima generazione
Il ramoscello verde di cipolla che brandisce è la sua arma, che usa come spada.
Vive nei canneti ma si vede molto raramente, quindi si pensa che sia in via di estinzione.
Seconda generazione
Se qualcuno disturba la crescita dei gambi per lui così preziosi, lo blocca usando il suo come un'arma.
Se mangia il gambo che porta con sé per le emergenze, corre alla ricerca di un altro gambo.
Molti hanno provato ad allevare questi POKéMON per evitarne l'estinzione.
Terza generazione
FARFETCH'D ha sempre con sé lo stelo di qualche pianta. Pare che alcuni steli siano migliori di altri. Spesso lotta con altri POKéMON per avere lo stelo migliore.
FARFETCH'D ha sempre con sé lo stelo di qualche pianta. Pare che alcuni steli siano migliori di altri. Spesso lotta con altri POKéMON per avere lo stelo migliore.
FARFETCH'D ha sempre con sé lo stelo di qualche pianta. Pare che alcuni steli siano migliori di altri. Spesso lotta con altri POKéMON per avere lo stelo migliore.
Si sposta sempre tenendo un gambo con il becco. Gli serve per costruire il nido.
Il verde gambo di porro che brandisce è la sua arma, che usa come spada.
Quarta generazione
Non può vivere senza lo stelo che tiene con un’ala. Lo difende dagli attacchi a costo della vita.
Non può vivere senza lo stelo che tiene con un’ala. Lo difende dagli attacchi a costo della vita.
Non può vivere senza lo stelo che tiene con un’ala. Lo difende dagli attacchi a costo della vita.
Se qualcuno disturba la crescita dei gambi per lui così preziosi, lo blocca usando il suo come un’arma.
Se mangia il gambo che porta con sé per le emergenze, corre alla ricerca di un altro gambo.
Quinta generazione
Non può vivere senza lo stelo che tiene con un'ala. Lo difende dagli attacchi a costo della vita.
{{{biancodex}}}
Non può vivere senza lo stelo che tiene con un'ala. Lo difende dagli attacchi a costo della vita.
Le voci Pokédex relative verranno aggiunte dopo l'uscita italiana di Nero 2 e Bianco 2.
Sesta generazione
Il verde gambo di porro che brandisce è la sua arma, che usa come spada.
Si sposta sempre tenendo un gambo con il becco. Gli serve per costruire il nido.


Sprite

Prima generazione
Rosso Blu Rosso (J) Verde Giallo Retro
Sprrb083.png Sprverde083.png Sprgia083.png Sprrbd083.png
Seconda generazione
Oro Argento Cristallo Retro
Spror083.png Sprar083.png Sprcr083.gif Sproacd083.png
Sprorsh083.png Sprarsh083.png Sprcrsh083.gif Sproacdsh083.png
Terza generazione
Rubino Zaffiro Rosso F. Verde F. Smeraldo Retro
Sprrz083.png Sprrfvf083.png Sprsme083.gif Sprrzd083.png
Sprrzsh083.png Sprrfvfsh083.png Sprsmesh083.png Sprrzdsh083.png
Quarta generazione
Diamante Perla Platino HeartGold SoulSilver Retro
Sprdpm083.png Sprptm083.png Sprhgssm083.png Sprdpmd083.png
Sprdpmsh083.png Sprptmsh083.png Sprhgssmsh083.png Sprdpmdsh083.png
Quinta generazione
Nero Bianco Nero 2 Bianco 2 Retro
Sprnbm083.png Sprnbm083.png Sprnbmd083.png
Sprnbmsh083.png Sprnbmsh083.png Sprnbmdsh083.png
Sesta generazione
X Y Retro X Shiny Y Shiny Retro Shiny
Sprxym083.gif Sprxymd083.gif Sprxymsh083.gif Sprxymdsh083.gif
Farfetch'dFarfetch'dFarfetch'dFarfetch'd

Curiosità

  • Nell'album di figurine Panini uscito dopo la messa in onda della prima serie TV, Farfetch'd è presentato come pre-evoluzione di Doduo e Dodrio. La notizia è curiosa se si pensa che l'album era ufficiale, approvato da Nintendo e Hasbro.
  • Numericamente, Farfetch'd è, ed è sempre stato, il primo Pokémon del Pokédex Nazionale senza una famiglia evolutiva. È anche uno dei pochi Pokémon di Prima Generazione a cui ancora non sono state aggiunte evoluzioni o pre-evoluzioni: gli altri sono Kangaskhan, Pinsir, Tauros, Lapras, Ditto e Aerodactyl.
  • Farfetch'd può imparare Tagliofuria salendo di livello nella Terza Generazione, ma non tramite Esperto Mosse. Può tuttavia imparare la mossa tramite Esperto Mosse dalla Quarta Generazione in poi.
  • Farfetch'd è uno dei Pokémon che portano sempre con sé uno strumento: altri sono Cubone e Marowak (che portano un osso), Spoink (una perla), Burmy (il suo manto), Timburr (una trave di legno), Gurdurr (una trave d'acciaio), Conkeldurr (due colonnette di pietra) e Dwebble (la sua conchiglia di roccia).
  • Farfetch'd è uno dei pochi Pokémon ad avere nel nome un carattere non alfabetico: gli altri sono Nidoran♀, Nidoran♂, Mr. Mime, Porygon2, Ho-Oh e Porygon-Z.
  • Farfetch'd è finora l'unico Pokémon con il totale di statistiche pari a 352.

Origine

L'origine Farfetch'd potrebbe essere il detto giapponese Kamo ga negi wo shotte kuru (un'anatra arriva portando una cipolletta), indicante qualcosa di inaspettato ma conveniente.

Origine del nome

Il nome Farfetch'd deriva dalla parola "far-fetched", che significa incredibile, inverosimile. Si potrebbe anche fare riferimento al gioco del riporto, "fetch" in inglese, nel quale gli animali (in genere cani) giocano a riportare il bastone. Il suo nome giapponese è una combinazione di 鸭 kamo, anatra selvatica, e 葱 Negi, scalogno. Inoltre, 鸭葱 kamonegi è l'abbreviazione di 鴨が葱をしょって来る, un'anatra che arriva portando dello scalogno.

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Cantonese 火蔥鴨 Fóchūngngaap Significa "anatra scalogno"
Mandarino 大蔥鴨 Dàcōngyā Significa "anatra scalogno", e tradotto letteralmente "grande scalogno"
SKO Bandiera.png Coreano 파오리 Paori Da 파 pa e 오리 ori
FRA Bandiera.png Francese Canarticho Da canard e artichaut
JAP Bandiera.png Giapponese カモネギ Kamonegi Da 鸭 kamo e 葱 negi (scalogno). Inoltre 鸭葱 kamonegi è l'abbreviazione del proverbio 鴨が葱をしょって来る, "un'anatra arriva portando una cipolletta".
USA Bandiera.png Inglese Farfetch'd Da far-fetched e fetch (il gioco del riporto, nel quale gli animali, in genere i cani, riportano il bastone)
SPA Bandiera.png Spagnolo Farfetch'd Come in inglese
GER Bandiera.png Tedesco Porenta Da porree e ente

Magneton #082: Magneton
Farfetch'd
#084: Doduo Doduo