Ampharos/Mosse apprese in settima generazione
< Ampharos
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
SL | USUL | ||||||
Inizio | Azione | 40 | 100% | 35 | |||
Inizio | Controllo Polare | — | —% | 20 | |||
Inizio | Dragopulsar | 85 | 100% | 10 | |||
Inizio | Falcecannone | 120 | 50% | 5 | |||
Inizio | Fuocopugno | 75 | 100% | 15 | |||
Inizio | Pioggiaplasma | — | —% | 25 | |||
Inizio | Ruggito | — | 100% | 40 | |||
Inizio | Tuononda | — | 90% | 20 | |||
Inizio | Tuonopugno | 75 | 100% | 15 | |||
Inizio | Tuonoshock | 40 | 100% | 30 | |||
Evoluzione | Tuonopugno | 75 | 100% | 15 | |||
4 | Tuononda | — | 90% | 20 | |||
8 | Tuonoshock | 40 | 100% | 30 | |||
11 | Cottonspora | — | 100% | 40 | |||
16 | Sottocarica | — | —% | 20 | |||
20 | Riduttore | 90 | 85% | 20 | |||
25 | Energisfera | — | 100% | 10 | |||
29 | Stordiraggio | — | 100% | 10 | |||
35 | Gemmoforza | 80 | 100% | 20 | |||
40 | Scarica | 80 | 100% | 15 | |||
46 | Cotonscudo | — | —% | 10 | |||
51 | Segnoraggio | 75 | 100% | 15 | |||
57 | Schermoluce | — | —% | 30 | |||
62 | Tuono | 110 | 70% | 10 | |||
65 | Dragopulsar | 85 | 100% | 10 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Ampharos ottenuto a livello 1 in settima generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Ampharos.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da una megaevoluzione di Ampharos.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Tramite MT
MT | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Tossina | — | 90% | 10 | ||
![]() |
Introforza | 50 | 100% | 15 | ||
![]() |
Iper Raggio | 150 | 90% | 5 | ||
![]() |
Schermoluce | — | —% | 30 | ||
![]() |
Protezione | — | —% | 10 | ||
![]() |
Pioggiadanza | — | —% | 5 | ||
![]() |
Salvaguardia | — | —% | 25 | ||
![]() |
Frustrazione | — | 100% | 20 | ||
![]() |
Fulmine | 90 | 100% | 15 | ||
![]() |
Tuono | 110 | 70% | 10 | ||
![]() |
Ritorno | — | 100% | 20 | ||
![]() |
Breccia | 75 | 100% | 15 | ||
![]() |
Doppioteam | — | —% | 15 | ||
![]() |
Facciata | 70 | 100% | 20 | ||
![]() |
Riposo | — | —% | 5 | ||
![]() |
Attrazione | — | 100% | 15 | ||
![]() |
Coro | 60 | 100% | 15 | ||
![]() |
Echeggiavoce | 40 | 100% | 15 | ||
![]() |
Focalcolpo | 120 | 70% | 5 | ||
![]() |
Lancio | — | 100% | 10 | ||
![]() |
Raggioscossa | 50 | 90% | 10 | ||
![]() |
Vorticolpo | 60 | 100% | 20 | ||
![]() |
Gigaimpatto | 150 | 90% | 5 | ||
![]() |
Invertivolt | 70 | 100% | 20 | ||
![]() |
Tuononda | — | 90% | 20 | ||
![]() |
Battiterra | 60 | 100% | 20 | ||
![]() |
Bullo | — | 85% | 15 | ||
![]() |
Sonnolalia | — | —% | 10 | ||
![]() |
Sostituto | — | —% | 10 | ||
![]() |
Sprizzalampo | 90 | 100% | 15 | ||
![]() |
Confidenza | — | —% | 20 |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Ampharos.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da una megaevoluzione di Ampharos.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Tramite accoppiamento
Genitore | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
✔ | Adulazione | — | 100% | 15 | ||
✔ | Agilità | — | —% | 30 | ||
✔ | Campo Elettrico | — | —% | 10 | ||
✔ | Codacciaio | 100 | 75% | 15 | ||
✔ | Corposcontro | 85 | 100% | 15 | ||
✔ | Cortesia | — | —% | 15 | ||
✔ | Elettromistero | — | 100% | 15 | ||
✔ | Riduttore | 90 | 85% | 20 | ||
✔ | Segugio | — | 100% | 40 | ||
✔ | Sottocarica | — | —% | 20 | ||
✔ | Stridio | — | 85% | 40 | ||
✔ | Turbosabbia | — | 100% | 15 |
- Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Ampharos in settima generazione.
- Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Ampharos solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Ampharos.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da una megaevoluzione di Ampharos.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Dall'Insegnamosse
Gioco | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
SL | Centripugno | 150 | 100% | 20 | |||
SL | Codacciaio | 100 | 75% | 15 | |||
SL | Concentrazione | — | —% | 30 | |||
SL | Cortesia | — | —% | 15 | |||
SL | Dragopulsar | 85 | 100% | 10 | |||
SL | Elettrotela | 55 | 95% | 15 | |||
SL | Fuocopugno | 75 | 100% | 15 | |||
SL | Magnetascesa | — | —% | 10 | |||
SL | Oltraggio | 120 | 100% | 10 | |||
SL | Ondashock | 60 | —% | 20 | |||
SL | Rintoccasana | — | —% | 5 | |||
SL | Russare | 50 | 100% | 15 | |||
SL | Segnoraggio | 75 | 100% | 15 | |||
SL | Tuonopugno | 75 | 100% | 15 |
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Ampharos può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Ampharos non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Ampharos.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da una megaevoluzione di Ampharos.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.
Tramite evoluzioni precedenti
Stadio | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti. |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Ampharos.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da una megaevoluzione di Ampharos.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.