Tuono (mossa)
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Tuono è una mossa che infligge danno di tipo Elettro introdotta nella prima generazione.
Indice |
Effetto
Prima generazione
Tuono infligge danno ed ha una probabilità del 9,8% di paralizzare l'avversario. Tuono non può Paralizzare un avversario che ha usato un Sostituto o che è già affetto da un'altra Alterazione di stato.
Seconda generazione
Tuono acquista una precisione del 100% se viene usato sotto la pioggia, mentre viene dimezzata al 50% se viene usato sotto la luce solare. ha una probabilità del 30% di paralizzare l'avversario. Sarà anche possibile colpire un avversario durante il primo turno di Volo.
Terza generazione
Stessi effetti delle generazioni precedenti, ma infliggerà un doppio danno ad un Pokémon che usa Rimbalzo.
Quarta generazione
Stessi effetti delle generazioni precedenti, ma se attacca sotto la pioggia, riesce a penetrare mosse come Protezione od Individua. Questo non accade più in Pokémon Platino ed in Pokémon Oro HeartGold e Argento SoulSilver.
Apprendimento
Aumentando di livello
| # | Pokémon | Tipo | Livello | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| I | II | III | IV | V | |||||||||||
| 025 | |
Pikachu | Elettro | 43 | 41 | 41 | 41 | 45 | 50 | ||||||
| 125 | |
Electabuzz | Elettro | 54 | 58 | 58 | 58 | 62 | |||||||
| 135 | |
Jolteon | Elettro | 54 | 52 | 52 | 52 | 71 | 71 | ||||||
| 145 | |
Zapdos | Elettro | Volante | 51 | 73 | 85 | 78 | 78 | ||||||
| 179 | |
Mareep | Elettro | no | 37 | 37 | 46 | 55 | |||||||
| 180 | |
Flaaffy | Elettro | no | 45 | 45 | 53 | 65 | |||||||
| 181 | |
Ampharos | Elettro | no | 57 | 57 | 68 | 79 | |||||||
| 239 | |
Elekid | Elettro | no | 49 | 49 | 46 | 56 | |||||||
| 243 | |
Raikou | Elettro | no | 71 | 71 | 71 | 85 | 85 | ||||||
| 309 | |
Electrike | Elettro | no | no | 36 | 49 | 52 | |||||||
| 310 | |
Manectric | Elettro | no | no | 45 | 61 | 66 | |||||||
| 311 | |
Plusle | Elettro | no | no | 37 | 38 | 42 | |||||||
| 312 | |
Minun | Elettro | no | no | 37 | 38 | 42 | |||||||
| 466 | |
Electivire | Elettro | no | no | no | 58 | 62 | |||||||
| 642 | |
Thundurus Forma Incarnazione |
Elettro | Volante | no | no | no | no | 67 | ||||||
| 644 | |
Zekrom | Drago | Elettro | no | no | no | no | 78 | ||||||
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Tramite MT25
Altre apparizioni
- Pikachu usa Tuono come suo secondo attacco nella serie Super Smash Bros..
- Pichu usa Tuono come suo secondo attacco in Super Smash Bros. Melee.
Curiosità
- In alcune copie di Pokémon Rubino e Zaffiro, usando Tuono o Fulmine viene causato un congelamento del gioco durante la sequenza d'attacco della mossa. Aquesto si può rimediare disattivando le animazioni di lotta dalle opzioni del menu. Inoltre, in Pokémon Rosso Fuoco e Verde Foglia, i rumori di Tuono o Fulmine possono rimanere bloccati finché il gioco non verrà resettato.
- Il numero dell' MT di Tuono è uguale al numero di Pikachu nel Pokédex Nazionale. Pikachu è anche il primo Pokémon in ordine numerico del Pokédex Nazionale ad imparare Tuono tramite aumento di livello.
- Zekrom è l'unico ad apprenderla aumentando di livello che non ha come tipo primario Elettro.
- Ogni Pokémon che la apprende aumentando di livello ne riceve lo STAB.
In altre lingue
| Varianti della mossa Bora | ||||
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| MT delle varie generazioni | ||||
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| Mosse di tipo Elettro
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|---|---|
| Elettrotela • Energisfera • Falcecannone • Fulmindenti • Fulmine • Incrotuono • Invertivolt • Locomovolt • Lucesiluro • Magnetascesa Ondashock • Raggioscossa • Scarica • Scintilla • Sottocarica • Sprizzalampo • Tuono • Tuononda • Tuonopugno • Tuonoshock | |
| Template mosse: |


