Klinklang

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Klang #600: Klang
Klinklang
#602: Tynamo Tynamo
Klinklang
ギギギアル Gigigiaru
#601
Artwork601.png
Artwork di Ken Sugimori da Nero e Bianco
Tipo
 Acciaio 
Specie
Pokémon Ingranaggio
Abilità
Più o
Meno
Corpochiaro
Abilità Nascosta
Esp. a lv. 100
1.059.860
Pokédex Regionali
Unima
#132*
Browser Regionali
In nessun Browser regionale
Altezza
0.6m
Metrico
2'00"
Imperiale
Peso
81.0kg
Metrico
178.6lbs
Imperiale
Colore Pokédex
Grigio
Tasso di cattura
30 (3.9%)
Sagoma
Body11.png
Impronta
 F601.png 
Sesso
Asessuato
Uova
Gruppo Minerale 21 cicli
(almeno 5355 passi)
PA ceduti
PS
0
Att
0
Dif
3
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Esp. base: 234 Esp. lotta: 2341*

Klinklang è un Pokémon di tipo Acciaio introdotto nella quinta generazione.

Si evolve da Klang a partire dal livello 49. È lo stadio evolutivo finale di Klink.

Biologia

Fisionomia

Klinklang è simile a Klang, con l'aggiunta di un piccolo ingranaggio posto orizzontalmente sotto l'insieme dal perno rosso, e un anello con delle punte che gli gira intorno.

Differenze tra i sessi

Klinklang è un Pokémon asessuato.

Abilità speciali

Ruotando l'ingranaggio presente sul nucleo rosso assorbe moltissima energia, necessaria al Pokémon, come le sue pre-evoluzioni, per sopravvivere.

Comportamento

Ha un comportamento vario.

Habitat

Non è presente allo stato selvatico.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Klinklang (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Danno normale
Resistenze
½×
Immunità

Evoluzioni

599.png
Forma Base
Klink
 Acciaio 
Caramella Rara
Livello 38


600.png
Prima evoluzione
Klang
 Acciaio 
Caramella Rara
Livello 49


601.png
Seconda evoluzione
Klinklang
 Acciaio 

Zone

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
V Nero Bianco Assente  Evolvendo Klang
Nero 2 Bianco 2 Molto Raro  Laboratorio P&P
VI X Y Assente  Evolvendo Klang


Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 60
120 - 167 230 - 324
Attacco 100
94 - 167 184 - 328
Difesa 115
108 - 183 211 - 361
Att. Sp. 70
67 - 134 130 - 262
Dif. Sp. 85
81 - 150 157 - 295
Velocità 90
85 - 156 166 - 306
Totale: 520   Altri Pokémon con questo totale  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Statistiche Pokéathlon

Mosse apprese

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
V
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Controllo Polare Elettro Stato —% 20
Inizio Falcecannone Elettro Speciale 120 50% 5
Inizio Presa Normale Fisico 55 100% 30
6 Sottocarica Elettro Stato —% 20
11 Tuonoshock Elettro Speciale 40 100% 30
16 Ingracolpo Acciaio Fisico 50 85% 15
21 Legatutto Normale Fisico 15 85% 20
25 Raggioscossa Elettro Speciale 50 90% 10
31 Sganciapesi Acciaio Stato —% 15
36 Cristalcolpo Acciaio Speciale 65 85% 10
40 Stridio Normale Stato 85% 40
44 Scarica Elettro Speciale 80 100% 15
48 Ferrostrido Acciaio Stato 85% 40
54 Cambiomarcia Acciaio Stato —% 10
60 Localizza Normale Stato —% 5
66 Falcecannone Elettro Speciale 120 50% 5
72 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5
76 Controllo Polare Elettro Stato —% 20
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Klinklang ottenuto a livello 1 nella sesta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Klinklang.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Klinklang.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
V
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT15 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Elettro Sprite Zaino.png MT24 Fulmine Elettro Speciale 90 100% 15
MT Elettro Sprite Zaino.png MT25 Tuono Elettro Speciale 110 70% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Roccia Sprite Zaino.png MT37 Terrempesta Roccia Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Elettro Sprite Zaino.png MT57 Raggioscossa Elettro Speciale 50 90% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT68 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5
MT Roccia Sprite Zaino.png MT69 Lucidatura Roccia Stato —% 20
MT Elettro Sprite Zaino.png MT72 Invertivolt Elettro Speciale 70 100% 20
MT Elettro Sprite Zaino.png MT73 Tuononda Elettro Stato 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Acciaio Sprite Zaino.png MT91 Cannonflash Acciaio Speciale 80 100% 10
MT Psico Sprite Zaino.png MT92 Distortozona Psico Stato —% 5
MT Elettro Sprite Zaino.png MT93 Sprizzalampo Elettro Fisico 90 100% 15
MT Lotta Sprite Zaino.png MT94 Spaccaroccia Lotta Fisico 40 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Klinklang.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Klinklang.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
V
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite accoppiamento.
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Klinklang nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Klinklang solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Klinklang.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Klinklang.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Esperto Mosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
V
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Esperto Mosse.
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Klinklang può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Klinklang non può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Klinklang.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Klinklang.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Esperto Mosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Sesta generazione
Altre generazioni:
V
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa appresa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Klinklang.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Klinklang.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Voci Pokédex
Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
Prima generazione
{{{rossobludex}}}
{{{giallodex}}}
Seconda generazione
{{{orodex}}}
{{{argentodex}}}
{{{cristallodex}}}
Terza generazione
{{{rubinodex}}}
{{{zaffirodex}}}
{{{smeraldodex}}}
{{{rossofuocodex}}}
{{{verdefogliadex}}}
Quarta generazione
{{{diamantedex}}}
{{{perladex}}}
{{{platinodex}}}
{{{heartgolddex}}}
{{{soulsilverdex}}}
Quinta generazione
Il nucleo rosso serve da serbatoio di energia, che poi spara intorno a sé attraverso gli spuntoni.
Facendo girare velocemente l'ingranaggio dotato del nucleo rosso, accumula una grande quantità di energia.
L' ingranaggio con il nucleo rosso ruota e così fornisce all'ingranaggio più piccolo l'energia necessaria per attaccare.
Le voci Pokédex relative verranno aggiunte dopo l'uscita italiana di Nero 2 e Bianco 2.
Sesta generazione
Facendo girare velocemente l'ingranaggio dotato del nucleo rosso, accumula una grande quantità di energia.
Il nucleo rosso serve da serbatoio di energia, che poi spara intorno a sé attraverso gli spuntoni.


Sprite

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
Quinta generazione
Nero Bianco Nero 2 Bianco 2 Retro
Sprnbm601.png Sprnbm601.png Sprnbmd601.png
Sprnbmsh601.png Sprnbmsh601.png Sprnbmdsh601.png
Klinklang

Curiosità

  • Klink, Klang e Klinklang costituiscono l'unica linea evolutiva ad essere di tipo unico Acciaio.
  • Sebbene Klinklang sia di tipo Acciaio puro , impara più mosse di tipo Elettro.

Errori

Quando, nell'anime, Ash identifica per la prima volta Klinklang il Pokédex dice che è l'evoluzione di Klink, il che è falso, perché Klinklang è l'evoluzione di Klang e non di Klink. Tuttavia questo stesso errore è fatto anche da Spighetto nello stesso episodio (Un avvincente scambio evolutivo!).

Origine

Klingklang è basato su degli ingranaggi a ruota cilindrica dritta concatenati tra loro, così da costituire un sistema di ingranaggi planetario e una coppia conica. La forma shiny, potrebbe essere basata sul colore del rame. Il naso verde infatti corrisponde al colore assunto dal rame quando si ossida in alcuni composti come il carbonato rameico. Inoltre sembra ispirarsi alle macchine dal moto perpetuo, poiché, dal momento che un ingranaggio fa ruotare l'altro e viceversa, si crea una forza motrice continua, e non smette mai di girare.

Origine del nome

Klinklang deriva palesemente dall'unione dei nomi delle sue pre-evoluzioni, Klink e Klang, i quali a loro volta derivano dalle onomatopee clink e clang (onomatopee del tintinnio e del clangore metallico), e dall'inglese link (collegamento).

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Mandarino 齒輪怪 Chǐlúnguài​ Da 齒輪 chǐlún e 怪 guài​
SKO Bandiera.png Coreano 기기기어르 Gigigieoreu Traslitterazione del nome giapponese
FRA Bandiera.png Francese Cliticlic Da una corruzione di cliquetis e un'unione dei nomi francesi di Klink e Klang (Tic e Clic). È onomatopea di un ripetuto ticchettio metallico.
JAP Bandiera.png Giapponese ギギギアル Gigigiaru Da gia e dall'inglese gear. Corrisponde al nome giapponese di Klink o Klang, ギアル Giaru e ギギアル Gigiaru, con l'aggiunta di due o un ギ gi.
SPA Bandiera.png Spagnolo Klinklang Uguale al nome inglese
GER Bandiera.png Tedesco Klikdiklak Da un'unione corrotta dei nomi tedeschi di Klink e Klang (Klikk e Kliklak). È un'onomatopea che indica il ticchettico che producono due ruote dentate in movimento.

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