Magnezone

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Weavile #461: Weavile
Magnezone
#463: Lickilicky Lickilicky
Magnezone
ジバコイル Jibacoil
#462
Artwork462.png
Artwork di Ken Sugimori da Diamante e Perla
Tipi
 Elettro  Acciaio 
Specie
Pokémon Magnetico
Abilità
Magnetismo o
Vigore
Ponderazione
Abilità Nascosta
Esp. a lv. 100
1.000.000
Pokédex Regionali
Sinnoh
#180Pt
Unima
#050
Kalos
#071
Browser Regionali
Almia
R-064
Oblivia
R-112
Oblivia (passato)
N-180
Altezza
1.2m
Metrico
3'11"
Imperiale
Peso
180.0kg
Metrico
396.8lbs
Imperiale
Colore Pokédex
Grigio
Tasso di cattura
30 (3.9%)
Sagoma
Body04.png
Impronta
 F462.png 
Sesso
Asessuato
Uova
Gruppo Minerale 21 cicli
(almeno 5355 passi)
PA ceduti
PS
0
Att
0
Dif
0
Att Sp
3
Dif Sp
0
Vel
0
Esp. base: 241 Esp. lotta: 2411*

Magnezone è un Pokémon di doppio tipo Elettro/Acciaio.

Si evolve da Magneton per livello nel Monte Corona in Pokémon Diamante, Perla e Platino, nella Cava Pietrelettrica in Pokémon Nero e Bianco e nel Percorso 13 in Pokémon X e Y. È lo stadio evolutivo finale di Magnemite.

Biologia

Fisionomia

Il corpo di questo Pokémon ha l'aspetto sia di una navicella spaziale, sia di una parabola, sia di un'antenna satellitare. Il suo corpo, che è di colore grigio-azzurro, ha agli estremi due piccole sfere dove sono posti due dei suoi tre occhi e due viti inclinate verso dietro. In testa ha come una specie di antenna gialla che trasmette e riceve segnali. L'ultimo occhio è posto in mezzo alla fronte e la sua pupilla è di un rosso molto acceso. Il corpo poi è diviso da una sporgenza circolare che lo fa assomigliare sempre più ad un disco volante. Come mani ha tre calamite colorate di nero.

Differenze tra i sessi

Magnezone è un Pokémon asessuato.

Abilità speciali

Magnezone si muove levitando come le sue pre-evoluzioni, ma stranamente non ha l'abilita levitazione. A discapito di questo è in grado di apprendere tramite livello Magnetascesa. Oltre ad apprendere una grande varietà di attacchi di tipo Elettro e Acciaio come Falcecannone e Vortexpalla può apprendere anche mosse che richiedono l'uso di onde come Supersuono, Sonicboom, Specchiovelo e Barriera.

Comportamento

Magnezone appena sente la presenza di onde elettromagnetiche si sente felice e le usa come una specie di ricarica.

Habitat

Tende a stare vicino a posti con campi elettromagnetici come centrali elettriche ed il Monte Corona.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Magnezone (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Danno normale
Resistenze
½×
¼×
Immunità

Evoluzioni

081.png
Forma Base
Magnemite
 Elettro  Acciaio 
Caramella Rara
Livello 30


082.png
Prima evoluzione
Magneton
 Elettro  Acciaio 
Mappa Città
Aumento di livello
presso: Monte Corona, Cava Pietrelettrica o Percorso 13


462.png
Seconda evoluzione
Magnezone
 Elettro  Acciaio 

Zone

Questo Pokémon non esisteva prima della quarta generazione.
IV Diamante Perla Assente  Evolvendo Magneton
Platino Assente  Evolvendo Magneton
HeartGold SoulSilver Assente  Scambio
V Nero Bianco Assente  Evolvendo Magneton (solo Bianco)
Nero 2 Bianco 2 Raro  Laboratorio P&P
VI X Y Assente  Evolvendo Magneton


Strumenti tenuti

Gioco Strumento tenuto
Nero 2 Bianco 2 Metalcoperta Metalcoperta (5%)

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 70
130 - 177 250 - 344
Attacco 70
67 - 134 130 - 262
Difesa 115
108 - 183 211 - 361
Att. Sp. 130
121 - 200 238 - 394
Dif. Sp. 90
85 - 156 166 - 306
Velocità 60
58 - 123 112 - 240
Totale: 535   Altri Pokémon con questo totale  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Statistiche Pokéathlon

Velocità
2/2 ★★
Forza
3/3 ★★★
Abilità
4/5 ★★★★
Resistenza
3/4 ★★★
Agilità
4/5 ★★★★
Totale
16/19 ★★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
IV • V
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Falcecannone Elettro Speciale 120 50% 5
Inizio Controllo Polare Elettro Stato —% 20
Inizio Specchiovelo Psico Speciale 100% 20
Inizio Barriera Psico Stato —% 30
Inizio Azione Normale Fisico 50 100% 35
Inizio Supersuono Normale Stato 55% 20
Inizio Sonicboom Normale Speciale 90% 20
4 Supersuono Normale Stato 55% 20
7 Tuonoshock Elettro Speciale 40 100% 30
11 Campo Elettrico Elettro Stato —% 10
15 Tuononda Elettro Stato 100% 20
18 Bombagnete Acciaio Fisico 60 —% 20
21 Scintilla Elettro Fisico 65 100% 20
25 Cristalcolpo Acciaio Speciale 65 85% 10
29 Ferrostrido Acciaio Stato 85% 40
34 Energisfera Elettro Speciale 100% 10
39 Cannonflash Acciaio Speciale 80 100% 10
45 Stridio Normale Stato 85% 40
51 Scarica Elettro Speciale 80 100% 15
56 Localizza Normale Stato —% 5
62 Magnetascesa Elettro Stato —% 10
67 Vortexpalla Acciaio Fisico 100% 5
73 Falcecannone Elettro Speciale 120 50% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Magnezone ottenuto a livello 1 nella sesta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Magnezone.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Magnezone.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
IV • V
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT15 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5
MT Psico Sprite Zaino.png MT16 Schermoluce Psico Stato —% 30
MT Normale Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Acqua Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Elettro Sprite Zaino.png MT24 Fulmine Elettro Speciale 90 100% 15
MT Elettro Sprite Zaino.png MT25 Tuono Elettro Speciale 110 70% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Psico Sprite Zaino.png MT33 Riflesso Psico Stato —% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Elettro Sprite Zaino.png MT57 Raggioscossa Elettro Speciale 50 90% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT64 Esplosione Normale Fisico 250 100% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT68 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT70 Flash Normale Stato 100% 20
MT Elettro Sprite Zaino.png MT72 Invertivolt Elettro Speciale 70 100% 20
MT Elettro Sprite Zaino.png MT73 Tuononda Elettro Stato 100% 20
MT Acciaio Sprite Zaino.png MT74 Vortexpalla Acciaio Fisico 100% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT77 Psicamisù Normale Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Acciaio Sprite Zaino.png MT91 Cannonflash Acciaio Speciale 80 100% 10
MT Elettro Sprite Zaino.png MT93 Sprizzalampo Elettro Fisico 90 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Magnezone.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Magnezone.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
IV • V
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite accoppiamento.
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Magnezone nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Magnezone solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Magnezone.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Magnezone.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
IV • V
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Insegnamosse.
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Magnezone può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Magnezone non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Magnezone.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Magnezone.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Sesta generazione
Altre generazioni:
IV • V
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Magneton#Mosse apprese Tripletta Normale Speciale 80 100% 10
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Magnezone.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Magnezone.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Voci Pokédex
Questo Pokémon non esisteva prima della quarta generazione.
Prima generazione
{{{rossobludex}}}
{{{giallodex}}}
Seconda generazione
{{{orodex}}}
{{{argentodex}}}
{{{cristallodex}}}
Terza generazione
{{{rubinodex}}}
{{{zaffirodex}}}
{{{smeraldodex}}}
{{{rossofuocodex}}}
{{{verdefogliadex}}}
Quarta generazione
Si è evoluto in seguito all'esposizione a uno speciale campo magnetico. Tre unità generano magnetismo.
Si è evoluto in seguito all'esposizione a uno speciale campo magnetico. Tre unità generano magnetismo.
Alcuni hanno provato a farlo evolvere artificialmente, ma l’esperimento non è andato a buon fine.
Si è evoluto in MAGNEZONE modificando la struttura molecolare di MAGNETON con un campo magnetico ad hoc.
Si è evoluto in MAGNEZONE modificando la struttura molecolare di MAGNETON con un campo magnetico ad hoc.
Quinta generazione
Alcuni hanno provato a farlo evolvere artificialmente, ma l'esperimento non è andato a buon fine.
{{{biancodex}}}
A volte si attraggono l'un l'altro con la loro potentissima carica magnetica, e poi non riescono più a muoversi.
Le voci Pokédex relative verranno aggiunte dopo l'uscita italiana di Nero 2 e Bianco 2.
Sesta generazione
A volte si attraggono l'un l'altro con la loro potentissima carica magnetica e poi non riescono più a muoversi.
Si è evoluto in seguito all'esposizione a uno speciale campo magnetico. Tre unità generano magnetismo.


Sprite e modelli

Questo Pokémon non esisteva prima della quarta generazione.
Quarta generazione
Diamante Perla Platino HeartGold SoulSilver Retro
Sprdpm462.png Sprptm462.png Sprptm462.png Sprdpmd462.png
Sprdpmsh462.png Sprptmsh462.png Sprptmsh462.png Sprdpmdsh462.png
Quinta generazione
Nero Bianco Nero 2 Bianco 2 Retro
Sprnbm462.png Sprnbm462.png Sprnbmd462.png
Sprnbmsh462.png Sprnbmsh462.png Sprnbmdsh462.png
Sesta generazione
X Y Retro X Shiny Y Shiny Retro Shiny
Sprxym462.gif Sprxymd462.gif Sprxymsh462.gif Sprxymdsh462.gif
MagnezoneMagnezone

Curiosità

Origine

Basato su un magnete o su un disco volante. Potrebbe essere l'oggettificazione di un campo magnetico.

Origine del nome

Deriva dalle parole magnet (magnete) e zone (zona), oppure da magnetic zone (campo magnetico).

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Mandarino 自爆磁怪 Zìbàocíguài Letteralmente "mostro magnetico auto-detonante"
SKO Bandiera.png Coreano 자포코일 Japocoil Da 자포 japo e dall'inglese coil
FRA Bandiera.png Francese Magnezone Uguale al nome inglese
JAP Bandiera.png Giapponese ジバコイル Jibacoil Da 磁場 jiba e dall'inglese coil
SPA Bandiera.png Spagnolo Magnezone Uguale al nome inglese
GER Bandiera.png Tedesco Magnezone Uguale al nome inglese

Weavile #461: Weavile
Magnezone
#463: Lickilicky Lickilicky