Duosion

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Solosis #577: Solosis
Duosion
#579: Reuniclus Reuniclus
Duosion
ダブラン Doublan
#578
Artwork578.png
Artwork di Ken Sugimori da Nero e Bianco
Tipo
 Psico 
Specie
Pokémon Scissione
Abilità
Copricapo o
Magicscudo
Rigenergia
Abilità Nascosta
Esp. a lv. 100
1.059.860
Pokédex Regionali
Unima
#140*
Kalos
#116
Browser Regionali
In nessun Browser regionale
Altezza
0.6m
Metrico
2'00"
Imperiale
Peso
8kg
Metrico
17.6lbs
Imperiale
Colore Pokédex
Verde
Tasso di cattura
100 (13.1%)
Sagoma
Body01.png
Impronta
 F578.png 
Sesso
50% maschio, 50% femmina
Uova
Gruppo Amorfo 21 cicli
(almeno 5355 passi)
PA ceduti
PS
0
Att
0
Dif
0
Att Sp
2
Dif Sp
0
Vel
0
Esp. base: 130 Esp. lotta: 1301*

Duosion è un Pokémon di tipo Psico introdotto nella quinta generazione.

Si evolve da Solosis a partire dal livello 32 e quindi in Reuniclus dal 41.

È un Pokémon esclusivo di Bianco.

Biologia

Fisionomia

Duosion ha l'aspetto di un embrione derivato dall'avvenuta scissione cellulare che già si stava manifestando in Solosis. Esso infatti è formato da due corpi benché sia quello più grande il principale. Condivide con la sua pre-evoluzione il colore verde chiaro, la presenza di una bocca romboidale rossa e di due occhi neri e la totale immersione in un liquido amniotico che, insieme ai suoi poteri telepatici, lo protegge dai nemici. Con l'evoluzione è sparito il ricciolo giallo caratteristico della sua pre-evoluzione.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Duosion mantiene in tutti i suoi stadi il suo involucro gelatinoso bio-protettivo grazie al quale riesce a conservarsi in tutti i tipi di ambiente. I suoi poteri psichici con l'evoluzione si amplificano notevolmente, tuttavia rendono al massimo solo se entrambi i cervelli delle due unità che lo compongono pensano la stessa cosa, caratteristica diffusa solo nei Duosion duramente allenati.

Comportamento

Come la sua precedente evoluzione, Duosion è un Pokémon mansueto, ma a volte si comporta in modo incomprensibile e contraddittorio quando i suoi due cervelli pensano a cose opposte e per questo, spesso ha la mente tormentata e non riesce a sfruttare pienamente i suoi poteri psichici.

Habitat

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Duosion (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Nessuna
Danno normale
Resistenze
½×
¼× Nessuna
Immunità
Nessuna

Evoluzioni

577.png
Forma Base
Solosis
 Psico 
Caramella Rara
Livello 32


578.png
Prima evoluzione
Duosion
 Psico 
Caramella Rara
Livello 41


579.png
Seconda evoluzione
Reuniclus
 Psico 

Zone

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
V Nero Bianco Comune  Percorso 9 (solo Bianco)
Nero2 Bianco2 Da verificare  Percorso 9, Casa Bizzarra (solo Bianco2)
Dream World  Maniero Antico*
VI X Y Assente  Evolvendo Solosis


Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 65
125 - 172 240 - 334
Attacco 40
40 - 101 76 - 196
Difesa 50
49 - 112 94 - 218
Att. Sp. 125
117 - 194 229 - 383
Dif. Sp. 60
58 - 123 112 - 240
Velocità 30
31 - 90 58 - 174
Totale: 370   Altri Pokémon con questo totale  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Mosse apprese

Aumentando di livello

Quinta generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Livello   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
  NB   N2B2
Inizio Inizio Psiconda Psico Speciale 80% 15
Inizio Inizio Riflesso Psico Stato —% 20
Inizio Inizio Rotolamento Roccia Fisico 30 90% 20
Inizio Inizio Scippo Buio Stato —% 10
3 3 Riflesso Psico Stato —% 20
7 7 Rotolamento Roccia Fisico 30 90% 20
10 10 Scippo Buio Stato —% 10
14 14 Introforza Normale Speciale 100% 15
16 16 Schermoluce Psico Stato —% 30
19 19 Fascino Normale Stato 100% 20
24 24 Ripresa Normale Stato —% 10
25 25 Psicoshock Psico Speciale 80 100% 10
28 28 Rimonta Normale Fisico 100% 5
31 31 Divinazione Psico Speciale 100 100% 10
34 34 Malcomune Normale Stato —% 20
39 39 Psichico Psico Speciale 90 100% 10
43 43 Baratto Psico Stato —% 10
50 50 Anticura Psico Stato 100% 15
53 53 Mirabilzona Psico Stato —% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Duosion ottenuto a livello 1 nella quinta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Duosion
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Duosion

Tramite MT/MN

Quinta generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Psico Sprite Zaino.png MT03 Psicoshock Psico Speciale 80 100% 10
MT Psico Sprite Zaino.png MT04 Calmamente Psico Stato —% 20
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 100% 15
MT Psico Sprite Zaino.png MT16 Schermoluce Psico Stato —% 30
MT Normale Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Acqua Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5
MT Psico Sprite Zaino.png MT19 Telecinesi Psico Stato —% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT20 Salvaguardia Normale Stato —% 25
MT Normale Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Elettro Sprite Zaino.png MT25 Tuono Elettro Speciale 120 70% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT29 Psichico Psico Speciale 90 100% 10
MT Spettro Sprite Zaino.png MT30 Palla Ombra Spettro Speciale 80 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Psico Sprite Zaino.png MT33 Riflesso Psico Stato —% 20
MT Roccia Sprite Zaino.png MT39 Rocciotomba Roccia Fisico 50 80% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Erba Sprite Zaino.png MT53 Energipalla Erba Speciale 80 100% 10
MT Buio Sprite Zaino.png MT63 Divieto Buio Stato 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT64 Esplosione Normale Fisico 250 100% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT70 Flash Normale Stato 100% 20
MT Elettro Sprite Zaino.png MT73 Tuononda Elettro Stato 100% 20
MT Acciaio Sprite Zaino.png MT74 Vortexpalla Acciaio Fisico 100% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT77 Psicamisù Normale Stato —% 10
MT Roccia Sprite Zaino.png MT80 Frana Roccia Fisico 75 90% 10
MT Psico Sprite Zaino.png MT85 Mangiasogni Psico Speciale 100 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Acciaio Sprite Zaino.png MT91 Cannonflash Acciaio Speciale 80 100% 10
MT Psico Sprite Zaino.png MT92 Distortozona Psico Stato —% 5
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Duosion
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Duosion

Tramite accoppiamento

Quinta generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MisdreavusMismagiusDuskullDusclopsDusknoirChimecho
DrifloonDrifblimYamaskCofagrigusFrillishJellicent
LitwickLampentChandelure
Sgomento Spettro Fisico 30 100% 15
GrimerMuk Scudo Acido Veleno Stato —% 40
GastlyHaunterGengarMisdreavusMismagiusDuskull
DusclopsDusknoirSpiritombLitwickLampentChandelure
Stordiraggio Spettro Stato 100% 10
RaltsKirliaGardevoirLitwickLampentChandelure Esclusiva Psico Stato —% 10
GastlyHaunterGengarShuppetBanetteDuskull
DusclopsDusknoirYamaskCofagrigusFrillishJellicent
LitwickLampentChandelure
Ombra Notturna Spettro Speciale 100% 15
SolosisDuosionReuniclus Forzasegreta* Normale Fisico 70 100% 20
ShuppetBanette Raggiro Psico Stato 100% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Duosion nella quinta generazione.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Duosion solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Duosion
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Duosion

Dall'Esperto Mosse

Quinta generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
 N   B  N2 B2 Cortesia Normale Stato —% 15
 N   B  N2 B2 Rimonta Normale Fisico 100% 5
 N   B  N2 B2 Magivelo Psico Stato —% 15
 N   B  N2 B2 Malcomune Normale Stato —% 20
 N   B  N2 B2 Giocodiruolo Psico Stato —% 10
 N   B  N2 B2 Segnoraggio Coleottero Speciale 75 100% 15
 N   B  N2 B2 Baratto Psico Stato —% 10
 N   B  N2 B2 Sonnolalia Normale Stato —% 10
 N   B  N2 B2 Scippo Buio Stato —% 10
 N   B  N2 B2 Russare Normale Speciale 40 100% 15
 N   B  N2 B2 Raggiro Psico Stato 100% 10
 N   B  N2 B2 Mirabilzona Psico Stato —% 10
 N   B  N2 B2 Cozzata Zen Psico Fisico 80 90% 15
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Duosion può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Duosion non può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Duosion
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Duosion

Voci Pokédex

Voci Pokédex
Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
Prima generazione
{{{rossobludex}}}
{{{giallodex}}}
Seconda generazione
{{{orodex}}}
{{{argentodex}}}
{{{cristallodex}}}
Terza generazione
{{{rubinodex}}}
{{{zaffirodex}}}
{{{smeraldodex}}}
{{{rossofuocodex}}}
{{{verdefogliadex}}}
Quarta generazione
{{{diamantedex}}}
{{{perladex}}}
{{{platinodex}}}
{{{heartgolddex}}}
{{{soulsilverdex}}}
Quinta generazione
Poiché ha due cervelli separati e indipendenti, può capitare che si comporti in modo del tutto incoerente.
Libera la sua massima potenza quando le due parti in cui è diviso il suo cervello pensano la stessa cosa.
I suoi poteri psichici sono al massimi quando le due parti in cui è diviso il suo cervello pensano la stessa cosa.
Le voci Pokédex relative verranno aggiunte dopo l'uscita italiana di Nero 2 e Bianco 2.
Sesta generazione
Poiché ha due cervelli separati e indipendenti, può capitare che si comporti in modo del tutto incoerente.
I suoi poteri psichici sono al massimi quando le due parti in cui è diviso il suo cervello pensano la stessa cosa.


Sprite

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
Quinta generazione
Nero Bianco Nero 2 Bianco 2 Retro
Sprnbm578.png Sprnbm578.png Sprnbmd578.png
Sprnbmsh578.png Sprnbmsh578.png Sprnbmdsh578.png
Duosion

Curiosità

  • Duosion può essere visto come un parallelo di Gothorita: sono entrambi Pokémon di tipo Psico di Quinta Generazione, entrambi si evolvono dalle loro forme base al livello 32 e si evolvono al livello 41. Duosion è esclusivo di Bianco, mentre Gothorita di Nero.

Origine

Duosion è basato su una cellula che compie il processo di scissione binaria. La sostanza verde in cui è immerso rappresenta il citoplasma, mentre gli elementi presenti sul corpo (occhi, bocca...) raprresentano gli organuli. Potrebbe anche essere un'allusione alla fase embrionale di formazione del feto, nella quale la sostanza verde e la sacca in cui è immerso rappresenterebbero la placenta e il liquido amniotico.

Origine del nome

Il suo nome potrebbe derivare dall'unione delle parole inglesei duo e fusion (fusione), o in alternativa fission, scission o division (fissione, scissione, divisione)

Il nome giapponese, ダブラン Doublan, probabilmente deriva dall'unione dell'inglese duoble, o il giapponese ダブル daburu (doppio) e 乱 ran (disordine), o 卵 ran (uova, progenie). Inoltre è molto simile al nome giapponese di Solosis, ユニラン Uniran, includendo anziché uni- (prefisso che indica "uno"), double (doppio), a indicare che è la sua evoluzione e che il corpo unico si è scisso in due.

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Mandarino 雙卵細胞球 Shuāngluǎnxìbāoqiú Da 雙 shuāng, 卵 luǎn, 細胞 xìbāo e 球 qiú
SKO Bandiera.png Coreano 듀란 Dyuran Dall'inglese duo e dal giapponese 卵 ran. Potrebbe derivare inoltre dall'espressione spagnola se uniràn (indicando le due parti da cui è formato il Pokémon)
FRA Bandiera.png Francese Méios Da méiose
JAP Bandiera.png Giapponese ダブラン Doublan Dall'inglese double o da ダブル daburu e 乱 ran, o 卵 ran
SPA Bandiera.png Spagnolo Duosion Uguale al nome inglese
GER Bandiera.png Tedesco Mitodos Da mitose e dallo spagnolo dos


Solosis #577: Solosis
Duosion
#579: Reuniclus Reuniclus