Colpo d'Ancora

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Colpo d'Ancora
Anchor Shot
アンカーショット
Chi la usa colpisce il nemico con un'ancora e lo intrappola nella catena impedendogli di fuggire.
Colpo d'Ancora7.png
Colpo d'Ancora7-2.png
Potenza
80
Precisione
100%
PP
20
Max PP
32
Effetti
Avv.
Avv.
Avv.
Util.
All.
All.
Può colpire chiunque adiacente all'utilizzatore.
Disponibilità
Introdotta in settima generazione
Non disponibile come MT, MN, DT o mossa tutor.

Colpo d'Ancora è una mossa di tipo Acciaio introdotta in settima generazione. È la mossa esclusiva di Dhelmise.

Effetto

Colpo d'Ancora infligge danno e impedisce all'avversario di fuggire o essere sostituito. Fuggifuggi, Passoindietro, Cartelrosso, Pulsantefuga e Disfoguscio possono ignorare l'effetto secondario della mossa.

Apprendimento

Aumentando di livello

Curiosità

In altre lingue


Varianti della mossa Colpo d'Ancora


Mosse di tipo Acciaio
AlacciaioAstrocaricaBombagneteCambiomarciaCannonflashCodacciaioColpo d'AncoraColpo MaestosoCristalcolpoFerrartigliFerroscudoFerrostridoIngracolpoMarciainpiùMetalscoppioMetaltestataMeteorpugnoObbliderioPesobombaPugni CorazzatiPugnoscaricaRaggio d'AcciaioScudo RealeSganciapesiSottilcornoTaglio MaestosoVortexpalla

Mosse Z: Spirale PerforanteSupercollisione Solare
Mossa Dynamax: Dynametallo
Mossa Gigamax: Gigaferroaculei

Template mosse:
NormaleIC Big.png LottaIC Big.png VolanteIC Big.png VelenoIC Big.png TerraIC Big.png RocciaIC Big.png ColeotteroIC Big.png SpettroIC Big.png AcciaioIC Big.png FuocoIC Big.png AcquaIC Big.png ErbaIC Big.png ElettroIC Big.png PsicoIC Big.png GhiaccioIC Big.png DragoIC Big.png BuioIC Big.png FollettoIC Big.png