Skrelp

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クズモー
Kuzumo
Artwork690.png
Artwork di Ken Sugimori da X e Y.
225 (29.4%)
1 cicli
(da 255 a 509 passi)

1,8m

7,3kg

#032
Medio-Veloce
64
Totale: 1
PS
0
Att
0
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
1
Vel
0
Sagoma
Body05.png
70
Risorse

Skrelp è un Pokémon di sesta generazione di tipo Veleno/Acqua.

È un Pokémon esclusivo di Pokémon Y.

Si evolve in Dragalge dal livello 48.

Biologia

Fisionomia

Skrelp è simile ad un cavalluccio marino con alcune fattezze simili ad un'alga. Il suo corpo è prevalentemente di colore marrone, ed è proprio questa la particolarità che lo rende simile alle alghe. Queste parti sono: la parte superiore della testa, il dorso e le tre pinne della coda. Le altre parti sono più chiare, di un porpora pallido (pancia e faccia). Gli occhi di Skrelp sono rossi. Presenta inoltre un'appendice sul volto che sembra essere la sua bocca.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Skrelp riesce a mimetizzarsi fingendosi un'alga, in modo che quando una pericolo si avvicina, spruzza del veleno per immobilizzare il nemico.

Comportamento

Non ama attirare l'attenzione. Questo Pokémon schivo preferisce rimanere nascosto tra la vegetazione marina, attendendo pazientemente che una preda ignara si accosti, per poi spruzzare un liquido tossico su di essa e catturarla.

Habitat

Vive nei mari, soprattutto quelli ricchi di vegetazione.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Skrelp è carnivoro.

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Evoluzione

Xym690.png
Forma Base
Xym691.png
Prima evoluzione


Zone

Questo Pokémon non esisteva prima della sesta generazione.
VI X Y  Percorso 8, Petroglifari, Altoripoli (Amo Buono(solo Y)
Rubino Ω Zaffiro α  Percorsi 105, 106, 107, 108, 109 (dopo aver sconfitto Groudon/Kyogre) (solo Rubino Omega)
VII Sole Luna  Banca Pokémon

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
50
 
110 - 157 210 - 304
60
 
58 - 123 112 - 240
60
 
58 - 123 112 - 240
60
 
58 - 123 112 - 240
60
 
58 - 123 112 - 240
30
 
31 - 90 58 - 174
Totale:
320
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Mosse apprese

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
 
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
  XY    ROZA 
Inizio Azione Normale Fisico 50 100% 35 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
Inizio Muro di Fumo Normale Stato 100% 20 Acume 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
Inizio Pistolacqua Acqua Speciale 40 100% 25 Grazia 4 ♥♥♥♥ 0
5 Finta Buio Fisico 60 —% 20 Acume 2 ♥♥ 0
9 Colpocoda Normale Stato 100% 30 Grazia 2 ♥♥ 0
12 Bolla Acqua Speciale 40 100% 30 Grazia 4 ♥♥♥♥ 0
15 Acido Veleno Speciale 40 100% 30 Acume 3 ♥♥♥ 0
19 Camuffamento Normale Stato —% 20 Acume 1 0
23 Velenocoda Veleno Fisico 50 100% 25 Acume 3 ♥♥♥ 0
25 Idropulsar Acqua Speciale 60 100% 20 Bellezza 3 ♥♥♥ 0
28 Doppioteam Normale Stato —% 15 Classe 1 0
32 Tossina Veleno Stato 90% 10 Acume 3 ♥♥♥ 0
35 Idrondata Acqua Fisico 90 90% 10 Bellezza 4 ♥♥♥♥ 0
38 Fangobomba Veleno Speciale 90 100% 10 Grinta 2 ♥♥ 1
42 Idropompa Acqua Speciale 110 80% 5 Bellezza 1 0
49 Dragopulsar Drago Speciale 85 100% 10 Bellezza 4 ♥♥♥♥ 0
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Skrelp ottenuto a livello 1 nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Skrelp.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Skrelp.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
 
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10 Acume 3 ♥♥♥ 0
MT Ghiaccio VI Sprite Zaino.png MT07 Grandine Ghiaccio Stato —% 10 Bellezza 2 ♥♥ 1
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT09 Velenoshock Veleno Speciale 65 100% 10 Bellezza 2 ♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15 Acume 3 ♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Acqua VI Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5 Bellezza 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20 Grazia 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
MT Elettro VI Sprite Zaino.png MT24 Fulmine Elettro Speciale 90 100% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20 Grazia 4 ♥♥♥♥ 0
MT Spettro VI Sprite Zaino.png MT30 Palla Ombra Spettro Speciale 80 100% 15 Acume 4 ♥♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15 Classe 1 0
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT34 Fangonda Veleno Speciale 95 100% 10 Grinta 3 ♥♥♥ 0
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT36 Fangobomba Veleno Speciale 90 100% 10 Grinta 2 ♥♥ 1
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10 Grazia 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15 Bellezza 2 ♥♥ 0
MT Acqua VI Sprite Zaino.png MT55 Idrovampata Acqua Speciale 80 100% 15 Grinta 2 ♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15 Grazia 3 ♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10 Grazia 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT94 Forzasegreta Normale Fisico 70 100% 20 Acume 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20 Grazia 3 ♥♥♥ 0
MN Acqua VI Sprite Zaino.png MN03 Surf Acqua Speciale 90 100% 15 Bellezza 2 ♥♥ 2 ♥♥
MN Acqua VI Sprite Zaino.png MN05 Cascata Acqua Fisico 80 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
MN Acqua VI Sprite Zaino.png MN07 Sub Acqua Fisico 80 100% 10 Bellezza 2 ♥♥ 0
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Skrelp.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Skrelp.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
 
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
ShellosShellos
Scudo Acido* Veleno Stato —% 20 Grinta 1 0
EkansArbokWooperQuagsireSurskitMasquerain
SeviperGreninja
Nube Ghiaccio Stato —% 30 Bellezza 3 ♥♥♥ 0
MarillAzumarill
Carineria Folletto Fisico 90 90% 10 Grazia 3 ♥♥♥ 0
Omanyte
Fielepunte* Veleno Stato —% 20 Acume 2 ♥♥ 0
Seviper
Velenotrappola Veleno Stato 100% 20 Acume 3 ♥♥♥ 0
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Skrelp nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Skrelp solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Skrelp.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Skrelp.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
 
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
X Y RO ZA Idrondata Acqua Fisico 90 90% 10 Bellezza 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Rimbalzo Volante Fisico 85 85% 5 Grazia 1 0
X Y RO ZA Dragopulsar Drago Speciale 85 100% 10 Bellezza 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Sporcolancio Veleno Fisico 120 80% 5 Grinta 2 ♥♥ 1
X Y RO ZA Ventogelato Ghiaccio Speciale 55 95% 15 Bellezza 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Codacciaio Acciaio Fisico 100 75% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Oltraggio Drago Fisico 120 100% 10 Classe 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Ondashock Elettro Speciale 60 —% 20 Classe 2 ♥♥ 0
X Y RO ZA Russare Normale Speciale 50 100% 15 Grazia 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Idropulsar Acqua Speciale 60 100% 20 Bellezza 3 ♥♥♥ 0
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Skrelp può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Skrelp non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Skrelp.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Skrelp.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della sesta generazione.
VI X Si mimetizza assumendo l'aspetto della vegetazione marina in decomposizione. Spruzza sulle prede ignare un liquido velenoso per poi finirle.
Y Il suo aspetto ricorda la vegetazione marina in decomposizione. Sfugge ai nemici mimetizzandosi e resta nascosto accumulando energie per l'evoluzione.
Rubino Ω Si mimetizza assumendo l'aspetto della vegetazione marina in decomposizione. Spruzza sulle prede ignare un liquido velenoso per poi finirle.
Zaffiro α Il suo aspetto ricorda la vegetazione marina in decomposizione. Sfugge ai nemici mimetizzandosi e resta nascosto accumulando energie per l'evoluzione.
VII Sole Voce Pokédex non presente.
Luna Voce Pokédex non presente.

Modelli

Questo Pokémon non esisteva prima della sesta generazione.
Sesta generazione
XY Rubino ΩZaffiro α Retro
Sprxym690.gif Sprxym690.gif Sprxymd690.gif
Sprxymsh690.gif Sprxymsh690.gif Sprxymdsh690.gif
Skrelp

Curiosità

  • Skrelp e l'evoluzione Dragalge sono gli unici Pokémon di tipo veleno introdotti nella sesta generazione.
  • Skrelp è l'unico ad avere la combinazione Veleno/Acqua invece che Acqua/Veleno.

Origine

Skrelp è basato su un Drago marino.

Origine del nome

Skrelp è una combinazione tra scrawny (pelle e ossa) e kelp (alga).

Kuzumō è una corruzione di クサモドキ kusamodoki (pseudo-erba).

In altre lingue

Lingua Nome Origine
SKO Bandiera.png Coreano 수레기 Suregi Da 수 (水) su e 쓰레기 sseu'regi
FRA Bandiera.png Francese Venalgue Da venom e algue
JAP Bandiera.png Giapponese クズモー Kuzumo Curruzione di クサモドキ kusamodoki
USA Bandiera.png GBA Bandiera.png Inglese Skrelp Combinazione tra scrawny e kelp
SPA Bandiera.png Spagnolo Skrelp Come in inglese
GER Bandiera.png Tedesco Algitt Da alge e igitt