Percorso 3 (Unima)

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Nello specifico: nome italiano degli Allenatori raggiungibili con Surf.
Percorso 3
Unima
3ばんどうろ
Route 3
Percorso 3 (Unima).png
Descrizione mappa
Strada lunga e tortuosa che passa fra stagni e macchie d'erba alta.
Necessari per l'esplorazione
Surf Surf 
Percorso 3
 
 
 
Unima MappaPercorso3.png
Posizione del Percorso 3 nella regione di Unima.

Il Percorso 3 è il terzo percorso di Unima. È collegato con Levantopoli a est e con Zefiropoli a ovest.

Descrizione del percorso

Arrivando da Levantopoli il Percorso 3 viene introdotto da una serie di archi in legno ricoperti di foglie. Da qui la strada continua verso nord conducendo a un'area in cui sono situati due edifici: la Pensione Pokémon e una scuola materna, con tanto di parco giochi per bambini annesso dove è possibile trovare vari Allenatori. Continuando per il sentiero principale si arriva ad un incrocio con una macchia erbosa antistante. Andando verso ovest si arriva alla Falda Sotterranea, mentre dirigendosi a sud si prosegue verso la parte restante del percorso. Qui la strada prosegue dritta verso sud, costeggiando un lago sul lato occidentale e varie macchie erbose sul lato orientale. Più avanti la strada svolta verso ovest e lascia il passo ad un ponte di legno, necessario per poter attraversare il lago sopracitato. Al termine del ponte si incontra l'ultima macchia erbosa del percorso e poco più avanti il varco per Allenatori che congiunge il sentiero alla città di Zefiropoli.

La prima volta che arriva al Percorso 3 il giocatore deve sfidare Komor, il quale lo attende sul lato nord del percorso, dove è presente l'incrocio. Subito dopo la lotta si verrà interrotti da due Seguaci del Team Plasma e successivamente da Belle, che arriva trafelata insieme ad una bambina. La ragazza spiega ai due che sta inseguendo il Team Plasma dato che ha rubato illecitamente il Pokémon della bambina. Komor e il giocatore inseguono allora i due Seguaci e li sfidano alla Falda Sotterranea.

Pensione Pokémon

Pensione Pokémon
Ci prendiamo cura dei tuoi Pokémon!

La Pensione Pokémon di Unima è il luogo in cui vengono allevati i Pokémon dietro il pagamento di un corrispettivo. Un Pokémon affidato alla pensione guadagna Esperienza in rapporto ai passi compiuti dal giocatore. La Pensione Pokémon può tenere due Pokémon contemporaneamente, i quali, al soddisfacimento di determinate condizioni, possono accoppiarsi e fare delle uova. Il costo del servizio, da estiunguere nel momento in cui si ritira il Pokémon, è di Dollaro Pokémon.png100 più un'aggiunta di Dollaro Pokémon.png100 per ogni Livello guadagnato.

Strumenti

Meandri Nascosti

Pokémon

Pokémon Nero e Bianco

  Pokémon     Giochi     Luogo     Livello     Probabilità  
Pri. Est. Aut. Inv.
N B 8 20%
N B 9 10%
N B 9 10%
N B 8-11 40%
N B 8-11 20%
Erba Scura
N B 10 20%
N B 11 10%
N B 11 10%
N B 10-13 40%
N B 10-13 20%
Fruscii d'erba
N B 8-11 100%
Usando Surf
N B 5-15 100%
N B 5-15 100%
Increspature sull'acqua
N B 5-15 100%
N B 5-15 100%
Pescando
N B 35-55 70%
N B 35-55 30%
N B 35-55 30%
Increspature sull'acqua
N B 35-60 60%
N B 45-70 10%
N B 35-60 30%
N B 35-60 30%
Comparse massicce
N B 15-55 40%
N B 15-55 40%
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Pokémon Nero 2 e Bianco 2

  Pokémon     Giochi     Luogo     Livello     Probabilità  
Pri. Est. Aut. Inv.
N2 B2 56 10%
N2 B2 55 20%
N2 B2 57 10%
N2 B2 57 10%
N2 B2 55, 57 30%
N2 B2 56, 58 20%
Erba Scura
N2 B2 64 10%
N2 B2 63 20%
N2 B2 65 10%
N2 B2 65 10%
N2 B2 63, 65 30%
N2 B2 64, 66 20%
Fruscii d'erba
N2 B2 58 5%
N2 B2 58 5%
N2 B2 55-58 85%
N2 B2 58 5%
Usando Surf
N2 B2 45-60 30%
N2 B2 45-60 70%
N2 B2 45-60 70%
Increspature sull'acqua
N2 B2 45-60 60%
N2 B2 50-60 10%
N2 B2 45-60 30%
N2 B2 45-60 30%
Pescando
N2 B2 40-70 70%
N2 B2 40-60 30%
N2 B2 40-60 30%
Increspature sull'acqua
N2 B2 40-60 60%
N2 B2 50-70 10%
N2 B2 40-60 30%
N2 B2 40-60 30%
Comparse massicce
N2 B2 40-55 40%
N2 B2 40-55 40%
Meandro nascosto
N2 B2 55-60 Non comune
N2 B2 55-60 Comune
N2 B2 55-60 Raro
Meandro nascosto
N2 B2 55-60 Non comune
N2 B2 55-60 Raro
N2 B2 55-60 Comune
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Allenatori

Pokémon Nero e Bianco

Allenatore Pokémon
Gemelle
Gemelle
Ami & Mimi
クミとルミ
Ricompensa: Dollaro Pokémon.png160
Purrloin Purrloin L.10
Nessuno strumento
Purrloin Purrloin L.10
Nessuno strumento
Maestrina
Maestrina
Alida
アキホ
Ricompensa: Dollaro Pokémon.png400
Lillipup Lillipup L.10
Nessuno strumento
Munna Munna L.10
Nessuno strumento
Bimbo
Bimbo
Lotti
ウシオ
Ricompensa: Dollaro Pokémon.png40
Panpour Panpour L.10
Nessuno strumento
Bimba
Bimba
Angelina
マツリ
Ricompensa: Dollaro Pokémon.png40
Pansear Pansear L.10
Nessuno strumento
Bimbo
Bimbo
Cris
ミノル
Ricompensa: Dollaro Pokémon.png40
Pansage Pansage L.10
Nessuno strumento
AllevaPKMN
AllevaPKMN
Dalia
トモミ
Ricompensa: Dollaro Pokémon.png432
Patrat Patrat L.9
Nessuno strumento
Lillipup Lillipup L.9
Nessuno strumento
Pidove Pidove L.9
Nessuno strumento
Scolaro
Scolaro
Milo
アル
Ricompensa: Dollaro Pokémon.png260
Blitzle Blitzle L.13
Nessuno strumento
Scolara
Scolara
Martina
サワコ
Ricompensa: Dollaro Pokémon.png260
Woobat Woobat L.13
Nessuno strumento
Scolara
Scolara
Gina
ミズホ
Ricompensa: Dollaro Pokémon.png240
Patrat Patrat L.12
Nessuno strumento
Purrloin Purrloin L.12
Nessuno strumento
Scolaro
Scolaro
Felice
ジュウヘイ
Ricompensa: Dollaro Pokémon.png240
Pidove Pidove L.12
Nessuno strumento
Roggenrola Roggenrola L.12
Nessuno strumento
AllevaPKMN
AllevaPKMN
Carmelo
(Richiesta MN03 (Surf))

ユウリ
Ricompensa: Dollaro Pokémon.png1536
Simisage Simisage L.32
Nessuno strumento
Simisear Simisear L.32
Nessuno strumento
Simipour Simipour L.32
Nessuno strumento
Fantallenatore
Fantallenatore
Yuki
(Richiesta MN03 (Surf))

ユキ
Ricompensa: Dollaro Pokémon.png2100
Krokorok Krokorok L.35
Nessuno strumento
Palpitoad Palpitoad L.35
Nessuno strumento
Klang Klang L.35
Nessuno strumento
 

Komor

Snivy Se il giocatore ha scelto Snivy:

NB Komor.gif
Allenatore
Komor
Percorso 3
Nero e Bianco
Ricompensa:
Dollaro Pokémon.png1200
Ballfull.pngBallfull.pngBallempty.pngBallempty.pngBallempty.pngBallempty.png



Tepig Se il giocatore ha scelto Tepig:

NB Komor.gif
Allenatore
Komor
Percorso 3
Nero e Bianco
Ricompensa:
Dollaro Pokémon.png1200
Ballfull.pngBallfull.pngBallempty.pngBallempty.pngBallempty.pngBallempty.png



Oshawott Se il giocatore ha scelto Oshawott:

NB Komor.gif
Allenatore
Komor
Percorso 3
Nero e Bianco
Ricompensa:
Dollaro Pokémon.png1200
Ballfull.pngBallfull.pngBallempty.pngBallempty.pngBallempty.pngBallempty.png



Pokémon Nero 2 e Bianco 2

Allenatore Pokémon
Scolara
Scolara
Martina
サワコ
Ricompensa: Dollaro Pokémon.png1220
Battaglia a Rotazione
Skiploom Skiploom L.61
Nessuno strumento
Jumpluff Jumpluff L.61
Nessuno strumento
Bellossom Bellossom L.61
Nessuno strumento
Pescatore
Pescatore
Cosimeno
コウジロウ
Ricompensa: Dollaro Pokémon.png1856
Magikarp Magikarp L.58
Nessuno strumento
Magikarp Magikarp L.58
Nessuno strumento
Magikarp Magikarp L.58
Nessuno strumento
Magikarp Magikarp L.58
Nessuno strumento
Magikarp Magikarp L.58
Nessuno strumento
Magikarp Magikarp L.58
Nessuno strumento
Pescatore
Pescatore
Edoardo
トモヒロ
Ricompensa: Dollaro Pokémon.png1952
Slowpoke Slowpoke L.61
Nessuno strumento
Goldeen Goldeen L.61
Nessuno strumento
Seaking Seaking L.61
Nessuno strumento
Scolaro
Scolaro
Felice
シュウヘイ
Ricompensa: Dollaro Pokémon.png1220
Battaglia Tripla
Natu Natu L.61
Nessuno strumento
Xatu Xatu L.61
Nessuno strumento
Fearow Fearow L.61
Nessuno strumento
Fan
Fan
Nami e Mia
マミとミホ
Ricompensa: Dollaro Pokémon.png2976
Emolga Emolga L.62
Nessuno strumento
Pachirisu Pachirisu L.62
Nessuno strumento
Pupa
Pupa
Santina
チエ
Ricompensa: Dollaro Pokémon.png992
Vulpix Vulpix L.62
Nessuno strumento
Flareon Flareon L.62
Nessuno strumento
Maestrina
Maestrina
Alida
アキホ
Ricompensa: Dollaro Pokémon.png2440
Jigglypuff Jigglypuff L.61
Nessuno strumento
Purugly Purugly L.61
Nessuno strumento
Lickitung Lickitung L.61
Nessuno strumento
Bimba
Bimba
Pina
カナ
Ricompensa: Dollaro Pokémon.png244
Kirlia Kirlia L.61
Nessuno strumento
Pikachu Pikachu L.61
Nessuno strumento
Bimbo
Bimbo
Luigi
???
Ricompensa: Dollaro Pokémon.png244
Beldum Beldum L.61
Nessuno strumento
Deino Deino L.61
Nessuno strumento
Bimbo
Bimbo
Giustino
マサヨシ
Ricompensa: Dollaro Pokémon.png244
Riolu Riolu L.61
Nessuno strumento
Ledian Ledian L.61
Nessuno strumento
 

Nell'anime

La Pensione Pokémon nell'anime

Il Percorso 3 fa la sua apparizione dall'episodio Uno Snivy difficile da catturare! a quello Le pulizie di Mincinno. Nel percorso vi è situato un piccolo paese. C'è anche una stazione ferroviaria nei pressi di Zefiropoli.

In Uno Snivy difficile da catturare!, è stato mostrato che è un percorso boschivo con erba alta e alcuni vitigni. Vi si trova inoltre una palude con grosse ninfee e un ruscello che attraversa il percorso. È qui che Ash ha catturato Snivy.

Un piccolo paese si trova nei paraggi, come visto in Il salvataggio di Darmanitan!. Ha edifici colorati ed alcuni negozi, e dispone di un ponte per entrare in paese. È circondato da alberi ed arbusti, e un piccolo fiume lo attraversa. Esso ha anche un Centro Pokémon e un bar, che è affiliato al Team Rocket.

Il luogo più famoso del paese è la torre dell'orologio, che ora è diventata sede di un Darmanitan. Al suo interno vi è una grande campana, raggiungibile tramite una lunga scala tortuosa.

La Pensione Pokémon appare in Ecco la squadra Trubbish!, nei pressi di una discarica e di un asilo.

Passata la Pensione, vi è un'altro sentiero, dove si può trovare un Centro Pokémon.

Consigli utili

Consigli utili
È importante scegliere bene il Pokémon
che metti in alto a sinistra nella Lista
Pokémon! Sarà lanciato in campo per
primo all'inizio di ogni lotta!

Curiosità

  • Il Percorso 3 è il primo percorso dove si incontrerà l'erba alta di colore più scuro, in cui talvolta è possibile affrontare Pokémon selvatici di Livello più alto in una lotta in doppio.
  • Nel Percorso 3 si può sentire una marcia suonata con i tamburi mentre si cammina


Unima
Città
Percorsi, ponti e tunnel
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Luoghi chiave
Luoghi raggiungibili
Luoghi di importanza minore