Obbliderio
Obbliderio è una mossa che infligge danno di tipo Acciaio introdotta in terza generazione. È una mossa esclusiva di Jirachi e può essere considerata una versione più potente di Divinazione. Prima della quarta generazione, questa mossa apparteneva alla categoria danno fisica.
Effetto
Terza generazione
Nel turno in cui Obbliderio è selezionata, questo attacco non farà altro che avvertire il Pokémon di aver scelto Obbliderio come suo destino. Due turni dopo, Obbliderio infliggerà danni all'avversario, utilizzando le statistiche di Attacco dell'utilizzatore e Difesa dell'avversario nel momento in cui la mossa è stata scelta, e non al momento in cui l'attacco colpisce; inoltre, se l'avversario è stato sostituito prima dell'attacco, sarà il Pokémon subentrato in campo a essere colpito.
Anche se Obbliderio è un attacco di tipo Acciaio, non prenderà in considerazione il tipo, ignorando le debolezze, le immunità e le resistenze; quindi non riceve il bonus di tipo, né può infliggere un brutto colpo.
Obbliderio potrà colpire attraverso Magidifesa, Protezione, ed Individua; tuttavia queste ultime due fermeranno Obbliderio solo se sono state utilizzate nel turno in cui la mossa è stata selezionata. Obbliderio mette K.O. un nemico che ha usato Resistenza, ma uno con Bandana potrebbe sopravvivere.
Come Divinazione, Obbliderio non è cumulativa: non si può riselezionare prima che abbia inflitto danno. Inoltre non si può sapere se abbia fallito finché non arriva il turno in cui colpisce.
Quarta generazione
Obbliderio è adesso una mossa Speciale: il danno è quindi calcolato usando l'attacco speciale dell'utilizzatore e la difesa speciale del bersaglio nel momento in cui la mossa è selezionata. Non è potenziata dall'Assorbisfera e non può mettere K.O. un Pokémon che tiene un Focalnastro ed ha pieni PS.
Quinta generazione
La potenza sale da 120 a 140 e la precisione da 85% a 100%. Inoltre adesso Obbliderio conta come mossa di tipo Acciaio: riceve quindi il bonus di tipo e il danno viene calcolato tenendo conto di debolezze, resistenze e immunità. Viene poi usata la difesa speciale del Pokémon colpito, non più quella del bersaglio presente in campo al momento della selezione della mossa.
Apprendimento
Aumentando di livello
Pokémon | Tipo | Gruppo uova | Livello | |||||||||||||||||||||||||
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III | IV | V | VI | VII | VIII | |||||||||||||||||||||||
385 | ![]() |
Jirachi* | 50
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70
|
70
|
70
|
70
|
98
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In altri giochi
Pokémon GO
Animazioni di altre generazioni
Curiosità
- Insieme a Raggio d'Acciaio, Obbliderio è la mossa di tipo Acciaio più potente, escludendo mosse Z, mosse Dynamax e mosse Gigamax.
In altre lingue
Mosse di tipo Acciaio |
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Alacciaio • Astrocarica • Bombagnete • Cambiomarcia • Cannonflash • Codacciaio • Colpo d'Ancora • Colpo Maestoso • Cristalcolpo • Ferrartigli • Ferrorullo • Ferroscudo • Ferrostrido • Ingracolpo • Marciainpiù • Metalscoppio • Metaltestata • Meteorpugno • Obbliderio • Pesobomba • Pugni Corazzati • Pugnoscarica • Raggio d'Acciaio • Scudo Reale • Sganciapesi • Sottilcorno • Taglio Maestoso • Vortexpalla
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