Ciclamare

da Pokémon Central Wiki, l'enciclopedia Pokémon in italiano.
Ciclamare
Sea Mauville
すてられぶね
Ciclamare
Descrizione mappa
Impianto chiuso da tempo, attualmente riqualificato come area naturale protetta.
Regione
Generazioni
Posizione
ROZA Ciclamare Map.gif
Ciclamare si trova in questo punto di Hoenn.

Ciclamare è un impianto di ricerca in decadenza situato a nord del Percorso 108 della regione di Hoenn. La seconda parte della struttura può essere accessibile utilizzando Sub e vi su può trovare lo Scanner.

Ciclamare comprende sia la nave che l'area acquatica e la riva all'esterno di essa; l'esterno più a nord può essere accessibile soltanto spostandosi sotto il riletto tramite Sub.

Ciclamare prende il posto della Vecchia Nave di Pokémon Rubino, Zaffiro e Smeraldo.

Geografia

In Rubino Omega, se il giocatore ha con sé la Campana Chiara, all'estremità di una gru collocata a nord-est della prua della nave, vi sarà un portale che darà inizio a una lotta contro Ho-Oh; lo stesso discorso vale per Zaffiro Alpha, ma lo strumento e il Pokémon in questione sono, rispettivamente, la Campana Onda e Lugia.

Dopo l'incontro con Groudon/Kyogre se il giocatore entra nella stanza più in basso a sinistra del lato destro dello scafo, comparirà il messaggio "Ti senti osservato...". Se si esamina la parte sinistra della libreria nell'angolo in alto a sinistra della stanza, si troverà un dossier riguardante la storia della struttura, e ricomparirà il messaggio citato precedentemente. Dopodiché, se il giocatore controlla la sua borsa in modo da non poter vedere ciò che succede nella stanza, alle sue spalle comparirà una Roccianima, permettendo al giocatore di lottare con Spiritomb. Ciò avviene anche se il giocatore salva il gioco e lo riavvia.

Storia

Ciclamare era una struttura dedicata all'estrazione di risorse energetiche dal fondale marino, la cui costruzione è stata richiesta da Ciclamipoli e gestita da Walter. Tra i membri dello staff vi erano anche il Capitano Remo, la madre di Orthilla e i genitori del Professor Cosmi. A causa di diversi incidenti, come il fallimento di Ciclanova, l'attività è stata interrotta e l'impianto è stato chiuso. All'inizio dello smantellamento, i risultati delle ricerche ambientali nella zona hanno mostrato che a Ciclamare si era formato un ecosistema unico nel suo genere, nel quale rientrano anche le mangrovie, che si sono sviluppate solo a Ciclamare e nei pressi di Verdeazzupoli.

Strumenti

Escludendo le zone in cui il giocatore può atterrare tramite Volo o con l'Ipervolo (che non presentano strumenti), Ciclamare non può essere raggiunta senza l'utilizzo di Surf, per questo è necessario usare Surf per ottenere tutti gli strumenti trovabili nella zona.

Interno

Magazzino

Si può accedere al magazzino solo dalla zona esterna più a nord della piattaforma, di conseguenza è necessario l'uso di Sub.

Esterno

Pokémon

Esterno

Usando Surf
Livello
15, 20
Probabilità:
65%
Livello
15, 20
Probabilità:
34%
Livello
25
Probabilità:
1%
Pescando
Livello
5
Probabilità:
35%
Livello
10, 15
Probabilità:
65%
Livello
25
Probabilità:
35%
Livello
25
Probabilità:
60%
Livello
25
Probabilità:
5%
Livello
30, 35, 40
Probabilità:
100%
Pokémon speciali
  
Premier Ball Sprite Zaino.png
Speciale
Livello
50
Probabilità:
Uno
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Ho-Oh


Interno

Usando Surf
Livello
15, 20, 25
Probabilità:
100%
Pescando
Livello
5
Probabilità:
35%
Livello
10, 15
Probabilità:
65%
Livello
25
Probabilità:
35%
Livello
25
Probabilità:
60%
Livello
25
Probabilità:
5%
Livello
30, 35, 40
Probabilità:
100%
Pokémon speciali
Premier Ball Sprite Zaino.png
Speciale
Livello
50
Probabilità:
Uno
  
Premier Ball Sprite Zaino.png
Speciale
Livello
50
Probabilità:
Uno
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Lugia


Allenatori

Rubino Omega e Zaffiro Alpha

ROZA VSMarinaio.png
Duncan
ヒデフミ
Ricompensa: 1.120Dollaro Pokémon.png
Wailmer
Wailmer L.26
Nessuno strumento
Machoke
Machoke L.28
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
ROZA VSCiambellino.png
Charlie
マナブ
Ricompensa: 112Dollaro Pokémon.png
Corphish
Corphish L.28
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
ROZA VSCoppietta.png
Luisa e Al
アヤとフミ NavSprite.png
Ricompensa: 1.856Dollaro Pokémon.png
Illumise
Illumise L.29
Nessuno strumento
Volbeat
Volbeat L.29
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
XY VSSorelle Mistero.png
Bia e Sally
ネブとセン NavSprite.png
Ricompensa: 2.464Dollaro Pokémon.png
Chingling
Chingling L.29
Nessuno strumento
Kirlia
Kirlia L.28
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
Rivincite
ROZA VSCoppietta.png
Luisa e Al
アヤとフミ NavSprite.png
Ricompensa: 2.176Dollaro Pokémon.png
Prima rivincita
Illumise
Illumise L.34
Nessuno strumento
Volbeat
Volbeat L.34
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
ROZA VSCoppietta.png
Luisa e Al
アヤとフミ NavSprite.png
Ricompensa: 2.624Dollaro Pokémon.png
Seconda rivincita
Illumise
Illumise L.41
Nessuno strumento
Volbeat
Volbeat L.41
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
ROZA VSCoppietta.png
Luisa e Al
アヤとフミ NavSprite.png
Ricompensa: 2.880Dollaro Pokémon.png
Terza rivincita
Illumise
Illumise L.45
Nessuno strumento
Volbeat
Volbeat L.45
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
ROZA VSCoppietta.png
Luisa e Al
アヤとフミ NavSprite.png
Ricompensa: 3.264Dollaro Pokémon.png
Quarta rivincita e successive
Illumise
Illumise L.51
Nessuno strumento
Volbeat
Volbeat L.51
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
XY VSSorelle Mistero.png
Bia e Sally
ネブとセン NavSprite.png
Ricompensa: 1.760Dollaro Pokémon.png
Prima rivincita
Chimecho
Chimecho L.41
Nessuno strumento
Gardevoir
Gardevoir L.40
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
XY VSSorelle Mistero.png
Bia e Sally
ネブとセン NavSprite.png
Ricompensa: 1.936Dollaro Pokémon.png
Seconda rivincita
Chimecho
Chimecho L.45
Nessuno strumento
Gardevoir
Gardevoir L.45
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
XY VSSorelle Mistero.png
Bia e Sally
ネブとセン NavSprite.png
Ricompensa: 2.200Dollaro Pokémon.png
Terza rivincita e successive
Chimecho
Chimecho L.51
Nessuno strumento
Gardevoir
Gardevoir L.50
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
Gli Allenatori con un PokéNav accanto possono essere registati su Trainer's Eyes o Sfidafonino e potrebbero usare Pokémon di livello superiore se contattati per una rivincita.


Prospettiva

Esterno
Stanze
Magazzino
Corridoio subacqueo
Stanza subacquea


Nel manga

In Pokémon Adventures

Ciclamare in Pokémon Adventures

Ciclamare compare in Omega Alpha Adventure 5, dove il Sig. Petri porta sul luogo Zaffiro ed Emerald durante il suo piano per fermare il meteorite che sta minacciando il pianeta. Grazie al Sig. Marino, il Sig. Petri posiziona a Ciclamare un macchinario in grado di assorbire l'energia della megaevoluzione e con essa mandare il meteorite in un'altra dimensione. Il piano è quello di attaccare il dispositivo ad un razzo e mandarlo contro il meteorite. Torcia di Zaffiro e Sceptile di Emerald si megaevolvono per fornire l'energia necessaria per far funzionare la macchina.

Poco dopo, Lyris giunge a Ciclamare insieme ad un gruppo di Reclute Team Magma e Reclute Team Idro. I ragazzi lottano contro Lyris e le reclute per impedire loro di rubare il macchinario. Durante la lotta, Zaffiro finisce all'interno di un anello di un Hoopa selvatico e viene trasportata in un altro luogo insieme al dispositivo. Con il macchinario ormai perso di vista, Lyris concentra la sua attenzione sulla Pietrachiave di Rocco Petri. Rubino giunge sul posto e impedisce a Lyris di prendere la Pietrachiave di Rocco, offrendole in cambio quella di Emerald.

Curiosità

In altre lingue



101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134
Luoghi chiave
Luoghi raggiungibiliS
Luoghi di importanza minore