Nidoqueen/Mosse apprese in settima generazione
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Aumentando di livello
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
SL | USUL | ||||||
Inizio | Colpocoda | — | 100% | 30 | |||
Inizio | Doppiocalcio | 30 | 100% | 30 | |||
Inizio | Graffio | 40 | 100% | 35 | |||
Inizio | Troppoforte | 120 | 100% | 5 | |||
Inizio | Velenospina | 15 | 100% | 35 | |||
23 | Insidia | 70 | 100% | 20 | |||
35 | Corposcontro | 85 | 100% | 15 | |||
43 | Geoforza | 90 | 100% | 10 | |||
58 | Troppoforte | 120 | 100% | 5 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Nidoqueen ottenuto a livello 1 in settima generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Nidoqueen.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Nidoqueen.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Settima generazione: LGPE
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Inizio | Colpocoda | — | 100% | 30 | |||
Inizio | Contrattacco | — | 100% | 20 | |||
Inizio | Corposcontro | 85 | 100% | 15 | |||
Inizio | Graffio | 40 | 100% | 35 | |||
Inizio | Ruggito | — | 100% | 40 | |||
Inizio | Supersuono | — | 55% | 20 | |||
Inizio | Velenospina | 15 | 100% | 35 | |||
Evoluzione | Corposcontro | 85 | 100% | 15 | |||
55 | Troppoforte | 120 | 100% | 5 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Nidoqueen ottenuto a livello 1 in settima generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Nidoqueen.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Nidoqueen.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Tramite MT
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Nidoqueen.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Nidoqueen.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Settima generazione: LGPE
MT | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
MT01 | Bottintesta | 70 | 100% | 15 | ||
MT02 | Provocazione | — | 100% | 20 | ||
MT03 | Altruismo | — | —% | 20 | ||
MT05 | Riposo | — | —% | 5 | ||
MT07 | Protezione | — | —% | 10 | ||
MT08 | Sostituto | — | —% | 10 | ||
MT09 | Riflesso | — | —% | 20 | ||
MT10 | Fossa | 80 | 100% | 10 | ||
MT12 | Facciata | 70 | 100% | 20 | ||
MT13 | Breccia | 75 | 100% | 15 | ||
MT15 | Movimento Sismico | — | 100% | 20 | ||
MT17 | Codadrago | 60 | 90% | 10 | ||
MT19 | Codacciaio | 100 | 75% | 15 | ||
MT22 | Frana | 75 | 90% | 10 | ||
MT23 | Tuonopugno | 75 | 100% | 15 | ||
MT26 | Velenpuntura | 80 | 100% | 20 | ||
MT27 | Tossina | — | 90% | 10 | ||
MT31 | Fuocopugno | 75 | 100% | 15 | ||
MT34 | Dragopulsar | 85 | 100% | 10 | ||
MT35 | Gelopugno | 75 | 100% | 15 | ||
MT36 | Fulmine | 90 | 100% | 15 | ||
MT37 | Lanciafiamme | 90 | 100% | 15 | ||
MT38 | Tuono | 110 | 70% | 10 | ||
MT39 | Oltraggio | 120 | 100% | 10 | ||
MT41 | Terremoto | 100 | 100% | 10 | ||
MT43 | Palla Ombra | 80 | 100% | 15 | ||
MT46 | Fuocobomba | 110 | 85% | 5 | ||
MT47 | Surf | 90 | 100% | 15 | ||
MT48 | Iper Raggio | 150 | 90% | 5 | ||
MT49 | Troppoforte | 120 | 100% | 5 | ||
MT51 | Bora | 110 | 70% | 5 | ||
MT52 | Fangobomba | 90 | 100% | 10 | ||
MT55 | Geloraggio | 90 | 100% | 10 | ||
MT56 | Levitoroccia | — | —% | 20 | ||
MT57 | Giornopaga | 40 | 100% | 20 | ||
MT58 | Giravvita | 80 | 95% | 10 |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Nidoqueen.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Nidoqueen.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Tramite accoppiamento
Genitore | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
✔ | Picchiaduro | — | 100% | 10 | ||
✔ | Fascino | — | 100% | 20 | ||
✔ | Insidia | 70 | 100% | 20 | ||
✔ | Contrattacco | — | 100% | 20 | ||
✔ | Inibitore | — | 100% | 20 | ||
✔ | Resistenza | — | —% | 10 | ||
✔ | Focalenergia | — | —% | 30 | ||
✔ | Codacciaio | 100 | 75% | 15 | ||
✔ | Velenocoda | 50 | 100% | 25 | ||
✔ | Inseguimento | 40 | 100% | 20 | ||
✔ | Capocciata | 130 | 100% | 10 | ||
✔ | Supersuono | — | 55% | 20 | ||
✔ | Riduttore | 90 | 85% | 20 | ||
✔ | Velenotrappola | — | 100% | 20 |
- Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Nidoqueen in settima generazione.
- Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Nidoqueen solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Nidoqueen.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Nidoqueen.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Dall'Insegnamosse
Gioco | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
SL | Superzanna | — | 90% | 10 | |||
SL | Giravvita | 80 | 95% | 10 | |||
SL | Baraonda | 90 | 100% | 10 | |||
SL | Tuonopugno | 75 | 100% | 15 | |||
SL | Fuocopugno | 75 | 100% | 15 | |||
SL | Gelopugno | 75 | 100% | 15 | |||
SL | Geoforza | 90 | 100% | 10 | |||
SL | Troppoforte | 120 | 100% | 5 | |||
SL | Ventogelato | 55 | 95% | 15 | |||
SL | Idrondata | 90 | 90% | 10 | |||
SL | Dragopulsar | 85 | 100% | 10 | |||
SL | Codacciaio | 100 | 75% | 15 | |||
SL | Russare | 50 | 100% | 15 | |||
SL | Centripugno | 150 | 100% | 20 | |||
SL | Ondashock | 60 | —% | 20 | |||
SL | Idropulsar | 60 | 100% | 20 | |||
SL | Altruismo | — | —% | 20 | |||
SL | Oltraggio | 120 | 100% | 10 | |||
SL | Levitoroccia | — | —% | 20 | |||
SL | Battipiedi | 75 | 100% | 10 | |||
SL | Colpo Infernale | 80 | 100% | 15 |
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Nidoqueen può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Nidoqueen non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Nidoqueen.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Nidoqueen.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.
Tramite evoluzioni precedenti
Stadio | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
Ruggito | — | 100% | 40 | |||
Sfuriate | 18 | 80% | 15 | |||
Morso | 60 | 100% | 25 | |||
Altruismo | — | —% | 20 | |||
Fielepunte | — | —% | 20 | |||
Adulazione | — | 100% | 15 | |||
Sgranocchio | 80 | 100% | 15 | |||
Incanto | — | 100% | 20 | |||
Velenodenti | 50 | 100% | 15 |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Nidoqueen.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Nidoqueen.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.