Pokémon giganti (Mystery Dungeon)

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Lugia gigante

Un Pokémon gigante è un Pokémon che in Pokémon Super Mystery Dungeon o in Pokémon Mystery Dungeon: Squadra di Soccorso DX occupa nove quadretti invece di uno solo.

Un Pokémon gigante ha un raggio di attacco maggiore e alcune mosse funzionano diversamente quando usate da uno di questi esemplari, come ad esempio Oltraggio. Inoltre, i Pokémon giganti sono immuni alla mossa Schizzo.

In Super Mystery Dungeon, il giocatore può portare un solo Pokémon gigante in un dungeon alla volta. Questo limite può però essere aggirato, permettendo al giocatore di avere fino a 5 Pokémon giganti se nella squadra ci sono almeno due Pokémon che conoscono la mossa Trasformazione e la usano su un Pokémon gigante; deve inoltre portare con sé il Vaso del Genio e lo deve usare per chiamare Hoopa Libero, che a sua volta può chiamare un Pokémon gigante leggendario.

In Squadra di Soccorso DX, questo limite è stato rimosso e il giocatore può usare nella sua squadra quanti Pokémon giganti vuole, fino al limite massimo della squadra.

I Pokémon giganti esistevano anche in Pokémon Mystery Dungeon: i portali sull'infinito, ma non erano giocabili.

Lista di Pokémon giganti

095 Onix Onix
130 Gyarados Gyarados
144 Articuno Articuno *
145 ZapdosZapdos *
146 MoltresMoltres *
208 Steelix Steelix
249 Lugia Lugia
250 Ho-Oh Ho-Oh
321 Wailord Wailord
382 Kyogre Kyogre
383 Groudon Groudon
384 Rayquaza Rayquaza
483 Dialga Dialga
484 Palkia Palkia
486 Regigigas Regigigas
487 Giratina Giratina
493 Arceus Arceus
643 Reshiram Reshiram
644 Zekrom Zekrom
646 Kyurem Kyurem
716 Xerneas Xerneas
717 Yveltal Yveltal
718 Zygarde Zygarde
720 Hoopa Hoopa Libero

Mosse che vengono modificate se usate da Pokémon giganti

Tutte le mosse vengono modificate perché colpiscano le tre caselle verso cui il Pokémon gigante sta guardando. Le mosse che possono passare attraverso gli avversari, come Idropompa, passano anche attraverso i muri, con l'eccezione di Aeroattacco. Alcune mosse vengono completamente alterate quando usate da un Pokémon gigante.

Lista di mosse modificate

Fossa Fossa gigante PMD.png Colpisce a 10 caselle di distanza dall'utilizzatore invece di una, e passa attraverso nemici e muri.
Eruzione Eruzione gigante PMD.png Colpisce i nemici nell'intera stanza, invece di quelli adiacenti.
Iper Raggio Iper Raggio gigante PMD.png Colpisce a 10 caselle di distanza invece delle normali 4. Passa attraverso nemici e muri.
Idropompa Idropompa gigante PMD.png Passa attraverso nemici e muri.
Oltraggio Oltraggio gigante PMD.png Colpisce a 10 caselle di distanza invece che una e colpisce una volta sola invece che tre. Passa attraverso nemici e muri.
Splash Non ha effetto, a parte saltare sopra ai Pokémon.
Zampillo Zampillo gigante PMD.png Colpisce i nemici nell'intera stanza, invece di quelli adiacenti.

Curiosità

In altre lingue

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Vedi anche


Vedi anche
Info
Esplorazione
Allenamento
Connettività
Altre meccaniche