Grotta Ondosa

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Grotta Ondosa Shoal Cave
"Inserire qui lo slogan" あさせのほらあな
Grotta Ondosa
Descrizione mappa
Quest'area non è descritta in nessuna mappa.
Necessari per l'esplorazione
Dettagli
Regione
Hoenn
Generazioni
III VI
Posizione
Percorso 125
Posizione
Grotta Ondosa Map.gif
Grotta Ondosa si trova in questo punto di Hoenn.

La Grotta Ondosa è una zona di Hoenn sita a Nord del Percorso 125. La Grotta è interessata dal fenomeno delle maree, che la sommergono parzialmente d'acqua in base all'ora del giorno: durante la bassa marea l'area esplorabile è nettamente maggiore, ma alcune zone sono accessibili solo con l'uso di Surf durante l'alta marea.

Descrizione della zona

La Grotta Ondosa cambia molto d'aspetto a seconda della marea: durante l'alta marea le uniche zone visitabili sono l'ingresso e l'interno semisommersi d'acqua, mentre durante la bassa marea tutte le stanze sono esplorabili.

Bassa Marea

Durante la bassa marea l'Ingresso è libero dalle acque e si può quindi camminare sul livello più basso. Oltre l'ingresso si trova una grande roccia a forma di "C" rovesciata, alta due livelli da terra, dove staziona il vecchietto che fabbrica le Conchinelle; la roccia è collegata al livello più basso tramite una scaletta. A Nord-Ovest di quest'ultima c'è un'area inutile alta un livello da terra e più Nord, nel livello più basso, si trova l'apertura che conduce all'interno.

L'Interno, come l'ingresso, sarebbe esplorabile solo nei due livelli inferiori durante la bassa marea, se non fosse per la stanza delle scale che permette di raggiungere il quinto e poi il quarto livello da terra, con le sue tre formazioni rocciose a Nord-Est, a Ovest e al centro, le prime due collegate dal ponte Nord e le seconde due da quello Sud. A Sud-Est si trova un'area del livello più basso, direttamente collegata con l'ingresso e la stanza inferiore; delle scalette conducono al secondo livello da terra, che porta ad un'altra area bassa a Nord-Est. Un'altra area del livello più basso è a Sud-Ovest, da cui si accede all'area alta un livello da terra sotto il ponte Nord.

La Stanza delle Scale ha semplicemente cinque livelli uniti da scalette e serve a collegare il livello più basso e il quarto dell'ingresso. La Stanza Inferiore ha due aperture a Sud che portano a Est e a Ovest del livello più basso dell'ingresso, di cui quella a Est bloccata da un salto e quindi percorribile solo verso l'apertura. In mezzo alle due aperture c'è il Cinturanera che darà al giocatore una Bandana; un masso blocca lo stretto corridoio a Est che porta alla Stanza ghiacciata.

La Stanza Ghiacciata è semplicemente un percorso in senso orario intorno a una grande roccia, poiché il percorso in senso inverso è bloccato da una salto a Nord-Est; la sua peculiarità è di essere completamente gelata, e di avere quindi le rocce e il pavimento completamente celesti: quest'ultimo è cosparso di ghiaccio liscio in molti dei suoi tratti, e fare il giro della roccia per prendere il Gelomai è uno degli innumerevoli puzzle del gioco; questa è l'unica area in tutta Hoenn dove vive Snorunt.

Alta Marea

Durante l'alta marea l'Ingresso è quasi completamente sommerso: la roccia a forma di "C" rovesciata è un'area di acqua bassa, e le uniche terre emerse sono quelle tre livelli da terra: la spiaggia a Nord Ovest, l'area a Nord-Est e quella a Sud-Ovest; a Nord-Ovest e a Nord-Est ci sono due aperture verso l'interno, ma quella a Nord-Est è bloccata da un salto; l'area a Sud-Ovest è inutile.

L'area esplorabile dell'Interno si riduce molto più di quella dell'ingresso con il passaggio da bassa ad alta marea: solo sei formazioni rocciose emergono e sono esplorabili, e le aree alte due livelli da terra sono ridotte ad acqua bassa. Oltre l'entrata c'è una roccia a forma di "C" e più a Nord si trovano due formazioni rocciose, una a Est e l'altra a Ovest. Le altre terre emerse sono tutte a Est: una a Nord, l'altra a Ovest e l'ultima a Sud-Est, hanno due "laghetti" circondati da acqua bassa uno a Nord e l'altro a Sud; l'area Sud porta all'apertura Nord-Est dell'ingresso, dall'altra parte del salto.

Ottenere una Conchinella

Il vecchietto che staziona all'estremità della roccia a forma di "C" nell'ingresso chederà al giocatore di trovare quattro Gusciondosi e quattro Sali ondosi: una volta che si hanno nello zaino, parlandogli di nuovo questi fabbricherà al giocatore una Conchinella. I Guisciondosi si possono raccogliere solo durante l'alta marea, mentre i Sali ondosi solo durante la bassa; si possono ottenere solo quattro dei due per volta, in quanto una volta raccolti non se ne potranno trovare di nuovi finché non si fabbrica una Conchinella: dal prossimo cambio di marea in poi gli strumenti ritorneranno disponibili.

Marea

Ora                                              
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Marea Alta marea Bassa marea Alta marea Bassa marea Alta marea


Strumenti

Strumento Posizione Giochi
Grande Perla Sprite Zaino.png Grande Perla Ingresso RZS
Antigelo Sprite Zaino.png Antigelo Stanza delle Scale RZS
Bandana Sprite Zaino.png Bandana Stanza Inferiore RZS
Gelomai Sprite Zaino.png Gelomai Stanza Ghiacciata RZS
Caramella Rara Sprite Zaino.png Caramella Rara Interno RZS
Conchinella Sprite Zaino.png Conchinella Vecchietto nell'Ingresso RZS
Sale Ondoso Sprite Zaino.png Sale Ondoso (4×) Bassa Marea RZS
Gusciondoso Sprite Zaino.png Gusciondoso (4×) Alta Marea RZS
MT Ghiaccio Sprite Zaino.png MT07 (Grandine) Stanza Ghiacciata RZS

Pokémon

  Pokémon     Giochi     Luogo     Livello     Probabilità  
Zubat
Zubat R Z S

Grotta

Grotta 45%
Golbat
Golbat R Z S

Grotta

Grotta 5%
Spheal
Spheal R Z S

Grotta

Grotta 26-32 50%
Pescando
Tentacool
Tentacool R Z S

Amo Vecchio

Pescando
Amo Vecchio
5-10 30%
Magikarp
Magikarp R Z S

Amo Vecchio

Pescando
Amo Vecchio
5-10 70%
Tentacool
Tentacool R Z S

Amo Buono

Pescando
Amo Buono
10-30 20%
Magikarp
Magikarp R Z S

Amo Buono

Pescando
Amo Buono
10-30 60%
Wailmer
Wailmer R Z S

Amo Buono

Pescando
Amo Buono
10-30 20%
Wailmer
Wailmer R Z S

Super Amo

Pescando
Super Amo
20-40 100%
Zubat
Zubat R Z S

Surf

Surf 5-35 30%
Tentacool
Tentacool R Z S

Surf

Surf 5-35 60%
Spheal
Spheal R Z S

Surf

Surf 10%
Stanza ghiacciata
Zubat
Zubat R Z S

Grotta

Grotta 26, 28, 30 40%
Golbat
Golbat R Z S

Grotta

Grotta 30, 32 5%
Snorunt
Snorunt R Z S

Grotta

Grotta 26, 28, 30 10%
Spheal
Spheal R Z S

Grotta

Grotta 26, 28, 30, 32 45%
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Prospettiva

Alta marea

Rubino Zaffiro Smeraldo Rubino Ω Zaffiro α
Ingresso
RZ Grotta Ondosa Ingresso Alta.png S Grotta Ondosa Ingresso Alta.png ROZA Grotta Ondosa Ingresso Alta.png
Interno
RZ Grotta Ondosa Interno Alta.png S Grotta Ondosa Interno Alta.png ROZA Grotta Ondosa Interno Alta.png

Bassa marea

Rubino Zaffiro Smeraldo Rubino Ω Zaffiro α
Ingresso
RZ Grotta Ondosa Ingresso Bassa.png S Grotta Ondosa Ingresso Bassa.png ROZA Grotta Ondosa Ingresso Bassa.png
Interno
RZ Grotta Ondosa Interno Bassa.png S Grotta Ondosa Interno Bassa.png ROZA Grotta Ondosa Interno Bassa.png
Stanza delle Scale
RZ Grotta Ondosa Stanza Scale.png S Grotta Ondosa Stanza Scale.png ROZA Grotta Ondosa Stanza Scale.png
Stanza Inferiore
RZ Grotta Ondosa Stanza Inferiore.png S Grotta Ondosa Stanza Inferiore.png ROZA Grotta Ondosa Stanza Inferiore.png
Stanza Ghiacciata
RZ Grotta Ondosa Stanza Ghiaccio.png S Grotta Ondosa Stanza Ghiaccio.png ROZA Grotta Ondosa Stanza Ghiaccio.png

Curiosità

  • La Grotta Ondosa è l'unico luogo in tutta Hoenn dove si possono catturare Spheal e Snorunt, e quest'ultimo solo durante le ore di bassa marea.
  • Nei remake di sesta generazione, qui è possibile far evolvere Eevee in Glaceon, se questi sale di livello nei pressi della Roccia Ghiaccio (nella Stanza Ghiacciata).

In altre lingue

  • Spagnolo: Cueva Cardumen
  • Inglese: Shoal Cave
  • Tedesco: Küstenhöhle


Hoenn
Città
AlbanovaSolarosaMedagliaArmonia.png PetalipoliMedagliaPietra.png FerrugipoliMedagliaPugno.png BluruviaPorto SelcepoliMedagliaDinamo.png CiclamipoliMentania
BrunifogliaMedagliaFiamma.png CuordilavaMedagliaPiuma.png ForestopoliPorto AlghepoliMedagliaMente.png VerdeazzupoliMedagliaPioggia.png CenerideIridopoliOrocea
Percorsi
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Luoghi chiave
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