Monte Argento

da Pokémon Central Wiki, l'enciclopedia Pokémon in italiano.
Monte Argento Mt. Silver
"Inserire qui lo slogan" シロガネやま
Monte Argento
Descrizione mappa
Quest'area non è descritta in nessuna mappa.
Necessari per l'esplorazione
Dettagli
Regione
Johto
Generazioni
II, IV
Posizione
Est di Via Vittoria
Posizione
Johto Monte Argento map.gif
Monte Argento si trova in questo punto di Johto.

Monte Argento è una grande montagna di Johto che si trova a est della Via Vittoria e dell'Altopiano Blu. Può essere raggiunto da Kanto attraverso il Percorso 28 dopo aver ottenuto le sedici medaglie di Johto e Kanto. Sulla cima è presente Rosso. Monte Argento è basato sul Monte Fuji situato in Giappone.

In Pokémon Oro HeartGold e Argento SoulSilver, qui è possibile catturare Moltres.

Geografia

Nei giochi, l'ingresso a Monte Argento è vietato per ogni allenatore. Solamente dopo aver ottenuto le sedici medaglie di Johto e Kanto, il Professor Oak ti darà il permesso per entrarci.

Il percorso per raggiungere Monte Argento è accidentato, ma non è necessaria nessuna MN per raggiungere il Centro Pokémon fuori l'ingresso alla grotta. Dentro, comunque, la grotta è buia, ed è necessario utilizzare Flash. All'interno della grotta sono presenti molti Pokémon di alto livello, compresi Pokémon rari, come Larvitar e Misdreavus.

La grotta ha solo un'entrata ma si fa strada nella montagna. Nella sala finale di Monte Argento, il giocatore potrà incontrare Rosso, con il quale darà luogo alla lotta più impegnativa, contro un allenatore, di tutte le serie Pokémon.

In Pokémon Oro HeartGold e Argento SoulSilver, Monte Argento è molto più grande. Per accedere alla sala di Rosso è necessaria la MN Scalaroccia. A volte il giocatore dovrà avventurarsi sui pendii della montagna per raggiungere le zone più alte della montagna.

Prospettiva

Strumenti

Seconda generazione

Strumento Posizione Giochi
Fune di Fuga Sprite Zaino.png Fune di Fuga 1P, Est dell'ingresso OAC
PrecisioneX Sprite.png Precisione X 1P, Est dell'ingresso OA
ProteinaSprite.png Proteina 1P, Est dell'ingresso C
Ultra Ball Sprite Zaino.png Ultra Ball 1P, Al centro del piano OAC
Supercolpo Sprite.png Supercolpo 1P, Nascosta tra le rocce OAC
Elisir Max Sprite.png Elisir Max 1P, Angolo nord-ovest OAC
Ultra Ball Sprite Zaino.png Ultra Ball 1P, Nascosta sud-est OAC
PP-Su Sprite Zaino.png PP-Su 2P, Linea di costa dopo la cascata C
Ultra Ball Sprite Zaino.png Ultra Ball 2P, Est della terza scala C
CalcioSprite.png Calcio 2P, Vicino l'ingresso nord-est C
Revitalizzante Max Sprite Zaino.png Revitalizzante Max Estremità sud-ovest OAC
Ricarica Tot Sprite.png Ricarica Tot Estremità nord-est OAC

Quarta generazione

Strumento Posizione Giochi
Cinturanera Sprite Zaino.png Cinturanera Sala principale, nella piccola rientranza a nord dell'ingresso HGSS
Ultra Ball Sprite Zaino.png Ultra Ball Sala principale, nascosta su una roccia tra le due cascate HGSS
Iperpozione Sprite.png Iperpozione Dietro la sala est, sul davanzale davanti a Moltres HGSS
Supercolpo Sprite.png Supercolpo Sala principale, su una roccia a nord-est dell'ingresso HGSS
Fune di Fuga Sprite Zaino.png Fune di Fuga Sul lato più a sud del pendio più basso della montagna HGSS
MT Roccia Sprite Zaino.png MT76 (Levitoroccia) Sul lato più a sud del pendio più alto della montagna HGSS
Ricarica Tot Sprite.png Ricarica Tot Sala principale, pendio a nord-est (accessibile dal pendio della montagna) HGSS
Elisir Max Sprite.png Elisir Max Piano 2, sparso sulla scogliera circostante HGSS
Revitalizzante Max Sprite Zaino.png Revitalizzante Max Piano 2, sparso sulla scogliera circostante HGSS
Pozione Max Sprite.png Pozione Max Piano 2, nascosta sulla scogliera ovest più alta HGSS
CalcioSprite.png Calcio Piano 2, sulla scogliera più alta a sud HGSS
Etere Max Sprite.png Etere Max Esterno innevato, nascosta su una roccia a ovest dell'uscita nord HGSS
ProteinaSprite.png Proteina Piano 2, su la scogliera ovest più alta HGSS
FerroSprite.png Ferro Piano 2, su una roccia nell'angolo più alto a nord-est HGSS
Puroaroma Sprite Zaino.png Puroaroma Esterno innevato, sul lato più alto a est del pendio HGSS
Caramella Rara Sprite Zaino.png Caramella Rara Esterno innevato, sulla roccia seguente a quella del Puroaroma HGSS
Iperpozione Sprite.png Iperpozione Esterno innevato, vicino la rientranza a ovest che conduce alla cima della montagna HGSS
Pietralbore Sprite Zaino.png Pietralbore Esterno innevato, vicino la rientranza a ovest che conduce alla cima della montagna HGSS

Pokémon

Seconda generazione

Esterno

  Pokémon     Giochi     Luogo     Livello     Probabilità  
Mattina Giorno Notte
O A C 42 30%
O A C 42 0% 30% 0%
O A C 44 10%
O A C 44 0% 10% 0%
O A C 39-41 30%
O A C 42 20%
O A C 42 20%
O A C 42 0% 20% 0%
O A C 41 0% 5% 0%
O A C 43 0% 5% 0%
O A C 40-44 0% 0% 30%
O A C 42-44 0% 0% 40%
O A C 38-42 0% 0% 10%
Pescando e usando Surf
O A C
Amo Vecchio Sprite Zaino.png
Pescando
Amo Vecchio
10 15%
O A C
Amo Vecchio Sprite Zaino.png
Pescando
Amo Vecchio
10 85%
O A C
Amo Buono Sprite Zaino.png
Pescando
Amo Buono
20 65%
O A C
Amo Buono Sprite Zaino.png
Pescando
Amo Buono
20 35%
O A C
Super Amo Sprite Zaino.png
Pescando
Super Amo
40 70%
O A C
Super Amo Sprite Zaino.png
Pescando
Super Amo
40 20%
O A C
Super Amo Sprite Zaino.png
Pescando
Super Amo
40 10%
O A C 35-39 10%
O A C 25-44 90%
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Ingresso della grotta

  Pokémon     Giochi     Luogo     Livello     Probabilità  
Mattina Giorno Notte
O A C 45 5%
O A C 45 0% 5% 45%
O A C 43 30%
O A C 42 30%
O A C 42 20%
O A C 44 30%
O A C 44 0% 30% 0%
O A C 44 30%
O A C 15-20 5%
O A C 15-20 0% 5% 0%
O A C 45 0% 10% 0%
O A C 45 0% 0% 5%
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Interno della grotta

  Pokémon     Giochi     Luogo     Livello     Probabilità  
Mattina Giorno Notte
O A C 48 5%
O A C 48 0% 30% 50%
O A C 46-48 15%
O A C 48 30%
O A C 47 20%
O A C 47 0% 20% 0%
O A C 47 20%
O A C 15-20 5%
O A C 15-20 0% 5% 0%
O A C 38 0% 30% 0%
O A C 45 0% 40% 30%
O A C 48 0% 0% 30%
O A C 45 0% 0% 10%
Pescando e usando Surf
O A C 35-39 30%
O A C 35-39 10%
O A C 35-44 90%
O A C 35-44 60%
O A C
Amo Vecchio Sprite Zaino.png
Pescando
Amo Vecchio
10 15%
O A C
Amo Vecchio Sprite Zaino.png
Pescando
Amo Vecchio
10 85%
O A C
Amo Buono Sprite Zaino.png
Pescando
Amo Buono
20 65%
O A C
Amo Buono Sprite Zaino.png
Pescando
Amo Buono
20 35%
O A C
Super Amo Sprite Zaino.png
Pescando
Super Amo
40 70%
O A C
Super Amo Sprite Zaino.png
Pescando
Super Amo
40 10%
O A C
Super Amo Sprite Zaino.png
Pescando
Super Amo
40 20%
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Vicino alla cascata

  Pokémon     Giochi     Luogo     Livello     Probabilità  
Mattina Giorno Notte
O A C 48-51 50%
O A C 51 0% 30% 45%
O A C 51 5%
O A C 48 20%
O A C 48 30%
O A C 50 20%
O A C 50 0% 10% 0%
O A C 50 20%
O A C 15-20 5%
O A C 15-20 0% 9% 0%
O A C 20 0% 1% 0%
O A C 45 0% 0% 5%
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Oltre la cascata

  Pokémon     Giochi     Luogo     Livello     Probabilità  
Mattina Giorno Notte
O A C 48 5%
O A C 46-50 0% 80% 50%
O A C 46-52 20%
O A C 48 30%
O A C 47 20%
O A C 47 20%
O A C 15-20 5%
O A C 45 0% 40% 30%
O A C 45 0% 0% 30%
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Quarta generazione

  Pokémon     Giochi     Luogo     Livello     Probabilità  
Mattina Giorno Notte
HG SS 45-51 50%
HG SS 48-51 50%
HG SS 41-43 50%
HG SS 42-48 40%
HG SS 45 45%
HG SS 45 10%
HG SS 20-48 1%
HG SS 45-50 5%
HG SS 48 20%
HG SS 44-50 15%
HG SS 43-48 20%
HG SS 44-50 5%
HG SS 15-48 5%
HG SS 45 1%
Pescando e usando Surf
HG SS 30-40 90%
HG SS 30-39 10%
Pokémon Speciale
HG SS 43 5%
HG SS 42-44 5%
HG SS 43 5%
HG SS 48 5%
HG SS
Premier Ball
Solo uno
50 Unico
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Moltres

Allenatori

Oro e Argento, Cristallo

OAC Rosso.png
Allenatore
Rosso
Monte Argento
Oro, Argento, e Cristallo
Ricompensa:
Dollaro Pokémon.png7700
Ballfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.png


Oro HeartGold e Argento SoulSilver

HGSS Rosso.gif
Allenatore
Rosso
Monte Argento
Oro HeartGold e Argento SoulSilver
Ricompensa:
Dollaro Pokémon.png16800
Ballfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.png


Nell'anime

Nell'anime, Monte Argento è la casa di Città dell'Argento, una città che conta circa trenta abitanti. L'attrazione principale della Città dell'Argento è la Conferenza Argento, il torneo annuale della Lega di Johto che porta turisti nella città.

Nelle avventure Pokémon del manga

Nei capitoli di Avventure Pokémon, il protagonista va alle sorgenti di Monte Argento per ristabilirsi dalle ferite subite dai Pokémon di ghiaccio di Lorelei. Qui incontra Sabrina, sua futura nemica, che si sta ristabilendo anche lei da simili ferite. Più tardi, Rosso e Oro lasceranno insieme Monte Argento per allenarsi insieme.

Curiosità

  • Monte Argento era chiamato Monte Shirogane nell'edizione deluxe di Allenatore Maestro di Pokémon di Oro e Argento. Poiché il suo precedente referente si chiamava così, in Giappone usarono questo nome.
  • Per decidere se Monte Argento fosse una località di Johto o Kanto hanno contato i passi di distanza tra il Pokémon Center di Monte Argento con la casa del giocatore e con la porta che conduce alla Via Vittoria. La casa dista 10 passi, mentre la porta 17, ed è per questo che Monte Argento è un luogo di Johto.
  • Il Pikachu di Rosso, che si trova al livello 88, è il Pokémon di livello più alto di un allenatore. Questo però solo in Pokémon Oro HeartGold e Argento SoulSilver perché in Pokémon Oro e Argento, Cristallo era al livello 81.
  • Nella guida originale di Pokémon Oro e Argento, era menzionato che un Pokémon leggendario apparisse vicino le cascate di Monte Argento a mezzanotte o la mattina molto presto; comunque, era una notizia falsa. La guida diceva che quel Pokémon sconosciuto dovesse rappresentare il Pokémon leggendario che era della prima generazione ma non appariva in Pokémon Oro e Argento.
  • Come Nevepoli, la vetta di Monte Argento presenta polvere brillante in alcune giornate speciali, come ad esempio l'anniversario della data del rilascio di Pokémon Oro e Argento.
    • Il Monte Argento è anche l'unico luogo in HeartGold e SoulSilver dove si può assistere a della Grandine naturale.
  • Monte Argento è segnato come un luogo di Johto dal Pokégear; comunque, tutte le zone che lo circondano (comprese quelle ad ovest) sono segnate come luoghi di Kanto dal Pokégear della quarta generazione.
  • L'esterno di Monte Argento è l'unica zona di Johto con le caratteristiche delle zone di Kanto, come le rocce, l'erba alta, gli alberi, e il Centro Pokémon stesso. Comunque, nella quarta generazione, le differenze principali sono le rocce e gli alberi.
    • Stranamente, nella quarta generazione, gli alberi si trovano sul pendio più alto della montagna stessa e solo quelli sono comunemente rintracciabili in Johto.
  • Nella quarta generazione, malgrado le zone vicine, come l'Altopiano Blu, possono essere raggiunte con Volo sia da Kanto che da Johto, Monte Argento è strettamente una zona di Johto, mentre il Percorso 28 di Kanto. Questo significa che il giocatore non può volare da Monte Argento al Percorso 28 ma deve raggiungerlo camminando.
    • Allo stesso modo, i Pokémon selvatici del Percorso 28 hanno la musica di Kanto, mentre quelli di Monte Argento hanno la musica di Johto.
      • Questo fa Moltres l'unico Pokémon leggendario di Kanto che ha la musica di Johto.
  • Nella quarta generazione, indifferentemente se il giocatore è o non è dentro la grotta di Monte Argento, la sua posizione sarà sempre segnata come "Grotta Argento", anche se il giocatore è sul pendio della montagna.
  • La musica di sottofondo usata in questo posto è stata remixata con una parte di quella dei Capipalestra di Pokémon Diamante, Perla e Platino.
  • Le regioni di Kanto e Johto, come Monte Argento, sono anche mostrate nella mappa dell'Arcipelago Orange.

In altre lingue

Lingua Nome
Spagnolo Monte Plateado or Cueva Plateada
Inglese Mt. Silver
Tedesco Silberberg or Silberberghöhle
Francese Grotte Argentée
Cinese 白銀山
In questo articolo sono presenti molti template di navigazione. Clicca su "Espandi" per vederli.

Posizioni dei Pokémon leggendari
Kanto Isole SpumarineCentrale ElettricaVia VittoriaGrotta Celeste
Percorso 10Percorso 25PlumbeopoliPokémon vaganti
Settipelago Monte BraceMonte CordoneIsola Materna
Johto Bosco di LecciTorre CampanaIsole VorticoseMonte Argento
Torre BruciataTorre OccultaPokémon vaganti
Hoenn Rovine SabbioseGrotta InsulareTomba AnticaGrotta dei TempiGrotta Mare
Grotta TerraTorre dei CieliIsola RemotaZone miraggioPokémon vaganti
Sinnoh Grotta ArguziaGrotta ValoreVetta LanciaGrotta Ritorno
Rovine PiccoRovine IcebergRovine FerroTempio NevepoliMonte Ostile
Isola LunanuovaParadiso FioreSpazio OriginePokémon vaganti
Unima Sala della GuidaSala del CimentoRadura FilosofiaCastello di NTempio Abbondanza
Fossa GiganteTorre DragospiraIsola LibertàPercorso 11Percorso 13Percorso 22
Percorso 23Torre CieloZefiropoliRovine SotterraneeMonte Vite
Cantiere dei SogniPonte MeraviglieMonte AntipodiPokémon vaganti
Kalos Antro TalassicoCovo del Team FlareGrotta ClimaxGrotta IgnotaPokémon vaganti
Altro Isola SupremaMondo DistortoRovine Sinjoh

HGSS VSCetra.png La Lega Pokémon VSKaren.png
Partecipazione
Allenatore PokémonLotta Pokémon
CapopalestraPalestreMedaglie
Assi LottaSimboliFoto Ricordo
Sala d'onore
Sfide dei campionati
SuperquattroLega d'Orange
Pokémon World Tournament
Parchi Lotta
Hoenn e KantoSinnoh e Johto
Conferenze della Lega Pokémon
Altopiano BluStadio Pummelo*Conferenza Argento
Campionati di HoennGiglio della ValleLega di Unima
Posizioni della Lega Pokémon
Altopiano BluStadio Pummelo*Monte Argento*
IridopoliLega Pokémon*/Isola del Giglio della Valle*
Lega Pokémon*/Forte Verdepoli*Lega Pokémon
Leghe Pokémon Regionali
Altopiano BluOrange*Johto
HoennSinnohUnimaKalos
Aree di giurisdizione
Accettazione Lega PokémonGrotta Celeste

Johto
Città
Borgo FoglianovaFiorpescopoliMedagliaZefiro.png ViolapoliMedagliaAlveare.png AzalinaMedagliaPiana.png FiordoropoliMedagliaNebbia.png Amarantopoli
MedagliaTempesta.png FiorlisopoliMedagliaMinerale.png OlivinopoliMedagliaGelo.png MoganiaMedagliaLevante.png EbanopoliAltopiano BluAccesso al Parco
Percorsi
2930313233343536373839404142434445464748
Luoghi chiave
Grotta ScuraTorre SproutRovine d'AlfaGrotta di MezzoPozzo SlowpokeBosco di LecciTorre Radio
Sotterranei di FiordoropoliParco NazionaleArena PokéathlonTorre CampanaTorre Bruciata
Faro ScintillanteTorre Lotta/Parco LottaIngresso FalesiaGrotta FalesiaTorre OccultaZona Safari
Isole VorticoseMonte ScodellaLago d'IraRifugio RocketVia GelataTana del DragoMonte Argento
Luoghi raggiungibili
Rovine Sinjoh
Luoghi di importanza minore
Accademia PokémonNegozio di biciCentro Commerciale di FiordoropoliSala Giochi/Casinò di
Fiordoropoli
Centro GlobaleNegozio FioristaStazione del SupertrenoTeatro di Danza di amarantopoli
Fattoria MumuFarmacia di FiorlisopoliCasa delle mosseSantuario DragoM/N Acqua