Ursaring/Mosse apprese in settima generazione

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Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VIII • IX
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SL USUL
Inizio Falselacrime 100% 20
Inizio Fulmisguardo 100% 30
Inizio Graffio 40 100% 35
Inizio Leccata 30 100% 30
Inizio Martelpugno 100 90% 10
Inizio Supplica 60 100% 25
8 Sfuriate 18 80% 15
15 Finta 60 —% 20
22 Profumino 100% 20
25 Simpatia —% 20
29 Lacerazione 70 100% 20
38 Visotruce 100% 10
47 Riposo —% 5
49 Russare 50 100% 15
58 Colpo 120 100% 10
67 Martelpugno 100 90% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Ursaring ottenuto a livello 1 in settima generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Ursaring.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Ursaring.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VIII • IX
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT01 Cuordileone —% 30
MT05 Boato —% 20
MT06 Tossina 90% 10
MT08 Granfisico —% 20
MT10 Introforza 50 100% 15
MT11 Giornodisole —% 5
MT12 Provocazione 100% 20
MT15 Iper Raggio 150 90% 5
MT17 Protezione —% 10
MT18 Pioggiadanza —% 5
MT21 Frustrazione 100% 20
MT23 Abbattimento 50 100% 15
MT26 Terremoto 100 100% 10
MT27 Ritorno 100% 20
MT31 Breccia 75 100% 15
MT32 Doppioteam —% 15
MT39 Rocciotomba 60 95% 15
MT40 Aeroassalto 60 —% 20
MT41 Attaccalite 100% 15
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 5
MT45 Attrazione 100% 15
MT46 Furto 60 100% 25
MT48 Coro 60 100% 15
MT52 Focalcolpo 120 70% 5
MT56 Lancio 100% 10
MT65 Ombrartigli 70 100% 15
MT66 Rivincita 50 100% 10
MT68 Gigaimpatto 150 90% 5
MT71 Pietrataglio 100 80% 5
MT75 Danzaspada —% 20
MT78 Battiterra 60 100% 20
MT80 Frana 75 90% 10
MT87 Bullo 85% 15
MT88 Sonnolalia —% 10
MT90 Sostituto —% 10
MT100 Confidenza —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Ursaring.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Ursaring.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VIII • IX
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
ZigzagoonLinooneDarumakaDarmanitanChesnaught
Panciamburo —% 10
NidokingRhyhornRhydonRhyperiorSlakothVigoroth
SlakingScraggyScrafty
Insidia 70 100% 20
MankeyPrimeapeZangooseMonfernoInfernapeLucario
Passimian
Zuffa 120 100% 5
SlakothVigorothSlakingLucarioLycanrocLycanroc
MudbrayMudsdale
Contrattacco 100% 20
MankeyPrimeape
Incrocolpo 100 80% 5
RattataRattataRaticateRaticateArbokGrowlithe
GirafarigSnubbullGranbullHoundourHoundoomPoochyena
MightyenaExploudMawileSeviperWalreinBidoof
BibarelShinxLuxioLuxrayFloatzelHippopotas
HippowdonPatratWatchogLillipupHerdierStoutland
PansagePansearPanpourSandileKrokorokKrookodile
ScraggyScraftyLitleoPyroarPanchamPangoro
YungoosGumshoosRockruffLycanrocLycanrocLycanroc
Sgranocchio 80 100% 15
RattataRattataRaticateRaticateTaurosEevee
CyndaquilQuilavaTyphlosionDunsparcePhanpyLinoone
SkittyNumelSpindaHippopotasHippowdonDeerling
SawsbuckSkiddoGogoatStuffulBewearPassimian
Sdoppiatore 120 100% 15
TeddiursaUrsaringMawileZorua
Falselacrime 100% 20
SandshrewSandslashDiglettDugtrioSneaselWeavile
PrinplupEmpoleonLucarioDrilburExcadrill
Ferrartigli 50 95% 35
DugtrioDugtrioMeowthMeowthPersianPersian
Farfetch'dSeviperAbsolStunkySkuntankWeavile
PurrloinLiepardZoroark
Nottesferza 70 100% 15
SnubbullGranbullLinooneSkittyMawileLillipup
HerdierStoutlandPurrloinLiepardDedenne
Carineria 90 90% 10
MankeyPrimeape
Movimento Sismico 100% 20
WhismurLoudredExploud
Sonnolalia —% 10
GrowlithePonytaRapidashSeelDewgongRhyhorn
RhydonRhyperiorTaurosEeveeMareepFlaaffy
AmpharosDunsparceSnubbullGranbullSwinubPiloswine
MamoswinePhanpyStantlerPoochyenaMightyenaNumel
CameruptBidoofBibarelHippopotasHippowdonTepig
PigniteEmboarLillipupHerdierStoutlandDeerling
SawsbuckChespinQuilladinChesnaughtBunnelbyDiggersby
LitleoPyroarSkiddoGogoatFurfrouYungoos
GumshoosStuffulBewearPassimian
Riduttore 90 85% 20
WooperQuagsireDunsparcePoochyenaMightyenaSlakoth
SlakingNumelCameruptRelicanthBidoofBibarel
HippopotasHippowdonPansearMunnaYungoosGumshoos
Komala
Sbadiglio 100% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Ursaring in settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Ursaring solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Ursaring.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Ursaring.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VIII • IX
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Ursaring può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Ursaring non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Ursaring.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Ursaring.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VIII • IX
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Teddiursa Occhioni Teneri 100% 30
Teddiursa Fascino 100% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Ursaring.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Ursaring.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.