Mareanie

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ヒドイデ
Hidoide
Artwork747.png
190 (24.8%)
21 cicli
(da 5355 a 5609 passi)

0,4m

8,0kg

#113
Medio-Veloce
61
Totale: 1
PS
0
Att
0
Dif
1
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Sagoma
Body05.png
70
Risorse

Mareanie è un Pokémon di doppio tipo Veleno/Acqua di settima generazione.

Si evolve in Toxapex a partire dal livello 38.

Biologia

Fisionomia

Differenze tra i sessi

Abilità speciali

Comportamento

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Mareanie nell'anime

Apparizioni principali

Mareanie di James

Diversi Mareanie fanno il loro debutto in SM012. Uno di loro viene catturato da James.

Apparizioni minori


Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Mareanie (GCC)

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Evoluzioni


Zone

Questo Pokémon non esisteva prima della settima generazione.
VII Sole Luna  Mare di Mele Mele, Percorso 9 (Pokémon alleato, pescando)

Strumenti tenuti

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
50
 
110 - 157 210 - 304
53
 
52 - 115 99 - 225
62
 
60 - 125 116 - 245
43
 
43 - 104 81 - 203
52
 
51 - 114 98 - 223
45
 
45 - 106 85 - 207
Totale:
305
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Mosse apprese

Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Velenospina Veleno Fisico 15 100% 35
5 Beccata Volante Fisico 35 100% 35
9 Morso Buio Fisico 60 100% 25
13 Fielepunte Veleno Stato —% 20
17 Bodyguard Roccia Stato —% 10
21 Tossina Veleno Stato 90% 10
25 Velenoshock Veleno Speciale 65 100% 10
29 Sparalance Normale Fisico 20 100% 15
33 Ripresa Normale Stato —% 10
37 Velenpuntura Veleno Fisico 80 100% 20
41 Velenotrappola Veleno Stato 100% 20
45 Missilspillo Coleottero Fisico 25 95% 20
49 Idrobreccia Acqua Fisico 85 100% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Mareanie ottenuto a livello 1 nella settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Mareanie.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Mareanie.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Ghiaccio VI Sprite Zaino.png MT07 Grandine Ghiaccio Stato —% 10
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT09 Velenoshock Veleno Speciale 65 100% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15
MT Ghiaccio VI Sprite Zaino.png MT13 Geloraggio Ghiaccio Speciale 90 100% 10
MT Ghiaccio VI Sprite Zaino.png MT14 Bora Ghiaccio Speciale 110 70% 5
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Acqua VI Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT20 Salvaguardia Normale Stato —% 25
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT34 Fangonda Veleno Speciale 95 100% 10
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT36 Fangobomba Veleno Speciale 90 100% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Acqua VI Sprite Zaino.png MT55 Idrovampata Acqua Speciale 80 100% 15
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT66 Rivincita Buio Fisico 50 100% 10
MT Ghiaccio VI Sprite Zaino.png MT79 Alitogelido Ghiaccio Speciale 60 90% 10
MT Coleottero VI Sprite Zaino.png MT83 Assillo Coleottero Speciale 20 100% 20
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT84 Velenpuntura Veleno Fisico 80 100% 20
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 85% 15
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Acqua VI Sprite Zaino.png MT94 Surf Acqua Speciale 90 100% 15
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Mareanie.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Mareanie.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
WooperQuagsireSurskitGreninja
Nube Ghiaccio Stato —% 30
Pelipper
Sfoghenergia Normale Speciale 100% 10
Pelipper
Accumulo Normale Stato —% 20
Pelipper
Introenergia Normale Stato —% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Mareanie nella settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Mareanie solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Mareanie.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Mareanie.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Esperto Mosse.
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Mareanie può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Mareanie non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Mareanie.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Mareanie.

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della settima generazione.
VII Sole Trafigge e indebolisce le prede con gli aculei avvelenati sulla testa, per poi immobilizzarle con i dieci tentacoli e infliggere il colpo di grazia.
Luna Si aggira sui fondali marini e sulle spiagge. È ghiotto dei coralli che crescono sulla testa dei Corsola.

Sprite e modelli

Questo Pokémon non esisteva prima della settima generazione.
Mareanie

Curiosità

Origine

Mareanie è basato su una stella corona di spine, una stella marina velenosa che si nutre di coralli.

Origine del nome

Mareanie può essere la combinazione di marine (marino) e meanie (maligno, perfido).

Hidoiede può essere la combinazione di 酷い hidoi (crudele) e 海星 hitode (stella marina).

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Cantonese 好壞星 Hóuwaaihsīng From 好壞 hóuwaaih (molto brutto) e 海星 hóisīng (stella marina)
Mandarino 好壞星 / 好坏星 Hǎohuàixīng Da 好壞 / 好坏 hǎohuài (molto brutto) e 海星 hǎixīng (stella marina)
SKO Bandiera.png Coreano 시마사리 Simasari Da 심하다 simhada (grave) e 불가사리 bulgasari (stella marina)
FRA Bandiera.png Francese Vorastérie Da vorace (vorace) e astérie (stella marina)
JAP Bandiera.png Giapponese ケケンカニ Hidoide Da 酷い hidoi (crudele) e 海星 hitode (stella marina)
USA Bandiera.png GBA Bandiera.png Inglese Mareanie Da marine (marino) e meanie (maligno, perfido)
ITA Bandiera.png Italiano Mareanie Uguale al nome inglese.
RUS Bandiera.png Russo Марини Marini Trascrizione del nome inglese.
SPA Bandiera.png Spagnolo Mareanie Uguale al nome inglese.
GER Bandiera.png Tedesco Garstella Da garstig (brutto) e stella marina

Voci correlate