Percorso 40 (Johto)

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Percorso 40
Johto
40ばんどうろ
Route 40
HGSS Percorso 40.png
Descrizione mappa
Strada che arriva fino al mare, a ovest di Olivinopoli.
Necessari per l'esplorazione
Surf Surf 
 
Percorso 40
 
 
Johto MappaPercorso40.gif
Posizione del Percorso 40 nella regione di Johto.

Il Percorso 40 è un percorso di Johto ed è il primo percorso marino che si incontra a partire da Borgo Foglianova.

Descrizione del percorso

Cetra mentre legge un cartello vicino alla dogana che conduce al Parco Lotta in HG/SS

Il percorso consiste in una piccola porzione di terra in proporzione microscopica rispetto all'oceano circostante. Tutto quello che occorre fare è dirigersi verso sud, verso le Isole Vorticose, sconfiggendo qualche allenatore lungo la via. La selezione di Pokémon trovabili è scarsa ed in pratica consiste nei Pokémon più comuni in un percorso marino, prevalentemente Tentacool e Tentacruel.

Strumenti

Strumento Posizione Giochi
Beccaffilato Sprite Zaino.png Beccaffilato Da LuanaLu OAC
Beccaffilato Sprite Zaino.png Beccaffilato Da LuanaLu HGSS
Nessuno Sprite Zaino.png Fiocco Allarme Da LuanaLu HGSS
MT Volante Sprite Zaino.png MT88 (Spennata) Sconosciuta HGSS

Pokémon

Seconda generazione

  Pokémon     Giochi     Luogo     Livello     Probabilità  
Mattina Giorno Notte
O A C
Amo Vecchio Sprite Zaino.png
Pescando
Amo Vecchio
10 15%
O A C
Amo Vecchio Sprite Zaino.png
Pescando
Amo Vecchio
10 85%
O A C
Amo Buono Sprite Zaino.png
Pescando
Amo Buono
20 55%
O A C
Amo Buono Sprite Zaino.png
Pescando
Amo Buono
20 35%
O A C
Amo Buono Sprite Zaino.png
Pescando
Amo Buono
20 0% 10% 0%
O A C
Amo Buono Sprite Zaino.png
Pescando
Amo Buono
20 0% 0% 10%
O A C
Super Amo Sprite Zaino.png
Pescando
Super Amo
40 60%
O A C
Super Amo Sprite Zaino.png
Pescando
Super Amo
40 10%
O A C
Super Amo Sprite Zaino.png
Pescando
Super Amo
40 0% 30% 0%
O A C
Super Amo Sprite Zaino.png
Pescando
Super Amo
40 0% 0% 30%
O A C 15-24 90%
O A C 20-24 10%
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Quarta generazione

  Pokémon     Giochi     Luogo     Livello     Probabilità  
Mattina Giorno Notte
HG SS
Amo Vecchio Sprite Zaino.png
Pescando
Amo Vecchio
10 5%
HG SS
Amo Vecchio Sprite Zaino.png
Pescando
Amo Vecchio
10 95%
HG SS
Amo Buono Sprite Zaino.png
Pescando
Amo Buono
20 30%
HG SS
Amo Buono Sprite Zaino.png
Pescando
Amo Buono
20 37%
HG SS
Amo Buono Sprite Zaino.png
Pescando
Amo Buono
20 60%
HG SS
Amo Buono Sprite Zaino.png
Pescando
Amo Buono
20 3%
HG SS
Super Amo Sprite Zaino.png
Pescando
Super Amo
40 7%
HG SS
Super Amo Sprite Zaino.png
Pescando
Super Amo
40 30%
HG SS
Super Amo Sprite Zaino.png
Pescando
Super Amo
40 67%
HG SS
Super Amo Sprite Zaino.png
Pescando
Super Amo
40 3%
HG SS 10-25 90%
HG SS 15-29 10%
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Allenatori

Seconda generazione

Allenatore Pokémon
Nuotatore
Nuotatore
Simon
ノブオ
Ricompensa: Dollaro Pokémon.png160
Tentacool Tentacool L.20
Nessuno strumento
Tentacool Tentacool L.20
Nessuno strumento
Nuotatore
Nuotatore
Randall
ナオユキ
Ricompensa: Dollaro Pokémon.png144
Shellder Shellder L.18
Nessuno strumento
Shellder Shellder L.18
Nessuno strumento
Wartortle Wartortle L.20
Nessuno strumento
Nuotatrice
Nuotatrice
Paula
ミチコ
Ricompensa: Dollaro Pokémon.png380
Staryu Staryu L.19
Nessuno strumento
Shellder Shellder L.19
Nessuno strumento
Nuotatrice
Nuotatrice
Elaine
リサ
Ricompensa: Dollaro Pokémon.png420
Staryu Staryu L.21
Nessuno strumento
Gli allenatori con un telefono accanto ai nomi daranno il loro numero di Pokégear e potrebbero usare Pokémon di livello superiore se contattati per un rematch.

Quarta generazione

Allenatore Pokémon
Nuotatore
Nuotatore
Simone
Ricompensa: Dollaro Pokémon.png320
Tentacool Tentacool L.20
Nessuno strumento
Tentacool Tentacool L.20
Nessuno strumento
Nuotatrice
Nuotatrice
Nella
Ricompensa: Dollaro Pokémon.png352
Staryu Staryu L.21
Nessuno strumento
Nuotatore
Nuotatore
Randi
Ricompensa: Dollaro Pokémon.png288
Shellder Shellder L.18
Nessuno strumento
Wartortle Wartortle L.20
Nessuno strumento
Shellder Shellder L.18
Nessuno strumento
Nuotatrice
Nuotatrice
Paola
Ricompensa: Dollaro Pokémon.png304
Staryu Staryu L.19
Nessuno strumento
Shellder Shellder L.19
Nessuno strumento
Gli allenatori con un telefono accanto ai nomi daranno il loro numero di Pokégear e potrebbero usare Pokémon di livello superiore se contattati per un rematch.

Vedi anche


Johto
Città
Borgo FoglianovaFiorpescopoliMedagliaZefiro.png ViolapoliMedagliaAlveare.png AzalinaMedagliaPiana.png FiordoropoliMedagliaNebbia.png Amarantopoli
MedagliaTempesta.png FiorlisopoliMedagliaMinerale.png OlivinopoliMedagliaGelo.png MoganiaMedagliaLevante.png EbanopoliAltopiano BluAccesso al Parco
Percorsi
2930313233343536373839404142434445464748
Luoghi chiave
Grotta ScuraTorre SproutRovine d'AlfaGrotta di MezzoPozzo SlowpokeBosco di LecciTorre Radio
Sotterranei di FiordoropoliParco NazionaleArena PokéathlonTorre CampanaTorre Bruciata
Faro ScintillanteTorre Lotta/Parco LottaIngresso FalesiaGrotta FalesiaTorre OccultaZona Safari
Isole VorticoseMonte ScodellaLago d'IraRifugio RocketVia GelataTana del DragoMonte Argento
Luoghi raggiungibili
Rovine Sinjoh
Luoghi di importanza minore
Accademia PokémonNegozio di biciCentro Commerciale di FiordoropoliSala Giochi/Casinò di
Fiordoropoli
Centro GlobaleNegozio FioristaStazione del SupertrenoTeatro di Danza di amarantopoli
Fattoria MumuFarmacia di FiorlisopoliCasa delle mosseSantuario DragoM/N Acqua