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Olivinopoli

da Pokémon Central Wiki, l'enciclopedia Pokémon in italiano.
Olivinopoli Olivine City
アサギシティ
""Città di cui la melodia delle onde delizia l'orecchio"
"Il porto della brezza marina"*"
HGSS Olivinopoli.png
Descrizione mappa
Ques'area non è descritta da una mappa
Palestra di Olivinopoli - Palestra n. 6 di Johto
Jasmine
Jasmine
Specializzata nel
tipo Acciaio
Medaglia Minerale
Medaglia Minerale
Palestra di Olivinopoli - Palestra n. 6 di Johto
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Specializzata nel
tipo sconosciuto
Medaglia Minerale
Medaglia Minerale
Palestra di Olivinopoli - Palestra n. 6 di Johto
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Medaglia Minerale
MedagliaMinerale
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Superquattro
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Superquattro
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Superquattro
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Superquattro
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Zone collegate
 
Percorso 39
 
Percorso 40
Olivinopoli


Posizione
Olivinopoli map.gif
Posizione di Olivinopoli nella regione di Johto
Olivinopoli.png
II gen.

Olivinopoli si trova sulla costa ovest di Johto, vicino ad Amarantopoli e Fiorlisopoli.

Spesso gli allenatori vengono a Olivinopoli al fine di vincere la Medaglia Minerale da Jasmine, la Capopalestra di Olivinopoli specializzata nel tipo Acciaio.

Luoghi di interesse

Faro Scintillante

Articolo principale: Faro Scintillante
Il faro illuminato di notte

Olivinopoli ospita il Faro Scintillante, anche conosciuto come Faro di Olivinopoli, o più semplicemente come Faro, illuminato da un Ampharos chiamato Amphy. È qui che il giocatore incontra per la prima volta Jasmine, la Capopalestra di Olivinopoli, da un accenno del suo rivale. Amphy è un Ampharos che serve da lampada per il faro. Recentemente, Amphy si è ammalato, e Jasmine, nutrendo per Amphy un particolare riguardo, non lo lascia per nessun motivo. Lei chiede al giocatore se può viaggiare attraverso il mare lungo il Percorso 40 nella vicina Fiorlisopoli per avere una medicina speciale e poi riportargliela. Mentre Jasmine non ha Allenatori con la cui lottare nella sua Palestra, il faro rappresenta una sfida più che sufficiente in contrapposizione ad essa, poiché ci sono tanti allenatori in ciascuno dei suoi piani.

Nella quarta generazione, gli Allenatori presenti nel faro, tranne i marinai, sono in realtà gli Allenatori della Palestra, e vi ci torneranno una volta che Amphy sarà guarito. Sempre nella quarta generazione, una volta che il giocatore ha parlato con lei, Jasmine apre una porta per loro che conduce ad un ascensore che va dal piano superiore direttamente al piano terra. Grazie all'aggiunta dell'ascensore, il Faro è stato ridisegnato in modo che il piano terra sia un ponte turistico, e che nessun allenatore si possa trovare fino a quando i piani superiori sono raggiunti.

Porto di Olivinopoli

Articolo principale: M/N Acqua
La M/N Acqua mentre esce dal porto di olivinopoli

Olivinopoli è diventata famosa per i suoi viaggi via mare; infatti è stato costruito un porto per soddisfare il collegamento marino. Il porto di Olivinopoli ha un traghetto per Aranciopoli, l'M/N Acqua, accessibile solo dopo aver battuto i Superquattro e ottenuto e il Biglietto Nave dal Professor Elm. Il giocatore può andare da Olivinopoli ad Aranciopoli solo il lunedì e il venerdì a causa del personale a riposo.

Dopo il viaggio iniziale a Kanto (che può capitare in qualsiasi giorno della settimana), l'M/N Acqua naviga da Kanto a Johto ogni Domenica e Mercoledì, e salperà l'ancora da Johto a Kanto sono ogni Lunedì e Venerdì. Degli Allenatori possono essere incontrati sulla nave ogni viaggio e possono essere sfidati. Se il giocatore fa di nuovo lo stesso viaggio, gli Allenatori possono essere risfidati. Questo può essere utile per guadagnare punti esperienza rapidamente e quindi salire di livello.

In HeartGold e SoulSilver, il capitano della nave dice che l'M/N Acqua viaggia a Sinnoh; inoltre egli menziona che si possono trovare delle lastre. Tuttavia, la nave non compare in nessuno dei giochi che vi si svolgono.

Olivin Bar

L'Olivin Bar è un ristorante che si trova a ovest del Centro Pokémon. È noto per essere un luogo dove i marinai si fermano dopo un lungo viaggio sul mare per riposare e mangiare. L'Olivin Bar si impegna nei suoi ricchi piatti che sono "adatti per la gran fame dei Marinai!". L'edificio è costituito da un bar con molti sgabelli e da un tavolo a forma circolare circondato di sedili. Molte persone stanno felicemente mangiando il loro cibo, uno quasi soffoca perché non ha masticato prima di ingerire. Un marinaio che mangia regala la MN04 (Forza) nella seconda generazione; tuttavia, nella quarta generazione il marinaio vi suggerirà di andare al Monte Scodella per trovare l'avventuriero con la MN04.

Casa della bambina dei bolli

Nella zona residenziale, precisamente nella casa a destra è possibile ricevere ogni giorno 3 pacchetti di bolli per personalizzare le proprie Poké Ball dalla bambina. Per ottenerli però è necessario aver ricevuto il Portabolli dalle bambine alla Fattoria Mumu dopo aver curato Miltank.

Scambio Pokémon

Nella casa di sinistra nella zona residenziale un pescatore chiederà un Krabby in cambio di un Voltorb di nome Volt.

Popolazione

La popolazione di Olivinopoli è di 27 abitanti, la quale è abbastanza alta per una città portuale nei giochi Pokémon. Poiché Olivinopoli è una città portuale, numerosi marinai e pescatori rimangono qui o abitano in città. La parte settentrionale è prevalentemente una zona urbana, dove abitano le famiglie e altre persone, mentre il quartiere meridionale è ospite di numerose attrazioni turistiche di mare, come il Faro e l'Olivin Bar.

Strumenti

Strumento Posizione Giochi
MT Normale Sprite Zaino.png MN04 (Forza) Olivin Bar  O  A  C 
Amo Buono Sprite Zaino.png Amo Buono Casa del Guru Pescatore  O  A  C  HG  SS 
MT Elettro Sprite Zaino.png MT57 (Raggioscossa) Sul terreno  HG  SS 
Cura Totale Sprite Zaino.png Cura Totale (Nascosto)  HG  SS 
Perla Sprite Zaino.png Perla (Nascosto)  HG  SS 
ProteinaSprite.png Proteina (Nascosto)  HG  SS 
Caramella Rara Sprite Zaino.png Caramella Rara (Nascosto)  HG  SS 

Pokémon

Seconda generazione

  Pokémon     Giochi     Zona     Livelli     Percentuale  
Mattina Giorno Notte
Pescando
Krabby Krabby
O A C
Amo Vecchio Pescando
Amo Vecchio
10 15%
Magikarp Magikarp
O A C
Amo Vecchio Pescando
Amo Vecchio
10 85%
Krabby Krabby
O A C
Amo Buono Pescando
Amo Buono
20 55%
Magikarp Magikarp
O A C
Amo Buono Pescando
Amo Buono
20 35%
Krabby Krabby
O A C
Super Amo Pescando
Super Amo
40 60%
Kingler Kingler
O A C
Super Amo Pescando
Super Amo
40 10%
Tentacool Tentacool
O A C
Surf Surf
15-24 90%
Tentacruel Tentacruel
O A C
Surf Surf
20-24 10%
Corsola Corsola
O A C
Amo Buono Pescando
Amo Buono
20 0% 10% 0%
Corsola Corsola
O A C
Super Amo Pescando
Super Amo
40 0% 30% 0%
Staryu Staryu
O A C
Amo Buono Pescando
Amo Buono
20 0% 0% 10%
Staryu Staryu
O A C
Super Amo Pescando
Super Amo
40 0% 0% 30%
Pokémon Speciale
Voltorb Voltorb
O A C
098 Scambio
Krabby
Livello di Krabby Uno
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Quarta generazione

  Pokémon     Giochi     Zona     Livelli     Percentuale  
Mattina Giorno Notte
Pokémon Speciale
Voltorb Voltorb
HG SS
098 Scambio
Krabby
Livello di Krabby Uno
Steelix Steelix
HG SS
??? Scambio
Qualsiasi Pokémon
Livello del Pokémon Uno
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Prospettiva

Olivinopoli.png HGSS Olivinopoli.png
Seconda generazione Quarta generazione

Curiosità

"Quando il mio Pokémon era ammalato, il farmacista di Amarantopoli ha fatto una medicina per me."
  • Il remix della musica di questa città, che condivide con Violapoli, si può ascoltare anche a Sestisola e a Settimisola.
  • Il layout della città è molto simile ad Arenipoli con uscite a nord e ad ovest della città, due case nell'angolo nord-orientale, una palestra nell'angolo nord-occidentale, e un faro nell'angolo sud-orientale dove il Capopalestra della città può essere trovato. L'MT57 è disponibile in entrambi. Questo potrebbe anche spiegare perché Jasmine, Capopalestra della città, si trova in visita ad Arenipoli.
  • Nel gioco beta è presente la programmazione per una casa ad Olivinopoli che non è stato utilizzata nel gioco finale. All'interno, una donna parla di una farmacia ad Amarantopoli, non a Fiorlisopoli. Ciò suggerisce che la farmacia era inizialmente prevista per Amarantopoli, o che Fiorlisopoli è stato aggiunto nel gioco all'ultimo momento.

Origini del nome

Probabilmente viene dalle parole oliva e vino. Potrebbe derivare inoltre da olivina. Questo vale anche per le altre lingue.

In altre lingue

  • Spagnolo: Ciudad Olivo
  • Inglese: Olivine City
  • Tedesco: Oliviana City
  • Francese: Oliville
  • Coreano: 담청시티
  • Cinese (Mandarino): 淺蔥市


Johto
Città
Borgo FoglianovaFiorpescopoliMedagliaZefiro.png ViolapoliMedagliaAlveare.png AzalinaMedagliaPiana.png FiordoropoliMedagliaNebbia.png Amarantopoli
MedagliaTempesta.png FiorlisopoliMedagliaMinerale.png OlivinopoliMedagliaGelo.png MoganiaMedagliaLevante.png EbanopoliAltopiano Blu*Accesso al Parco
Percorsi
2930313233343536373839404142434445464748
Luoghi chiave
Grotta ScuraTorre SproutRovine d'AlfaGrotta di MezzoPozzo SlowpokeBosco di LecciTorre Radio
Sotterranei di FiordoropoliParco NazionaleArena PokéathlonTorre CampanaTorre Bruciata
Faro ScintillanteTorre Lotta/Parco LottaIngresso FalesiaGrotta FalesiaTorre OccultaZona Safari
Isole VorticoseMonte ScodellaLago d'IraRifugio RocketVia GelataTana del DragoMonte Argento*
Luoghi raggiungibili
Rovine Sinjoh
Luoghi di importanza minore
Accademia PokémonNegozio di biciCentro Commerciale di FiordoropoliSala Giochi/Casinò di
Fiordoropoli
Centro GlobaleNegozio FioristaStazione del SupertrenoTeatro di Danza di amarantopoli
Fattoria MumuFarmacia di FiorlisopoliCasa delle mosseSantuario DragoM/N Acqua