Olivinopoli

da Pokémon Central Wiki, l'enciclopedia Pokémon in italiano.
Vai alla navigazione Vai alla ricerca
Olivinopoli
Bandiera EN-US.png Olivine City
Bandiera Giappone.png アサギシティ
Olivinopoli HGSS.png
Descrizione mappa
Città in cui la melodia delle onde delizia l'orecchio.
Popolazione
27OAC, 46HGSS
Specializzata nel tipo Acciaio
Zone collegate
A nord (↑)
Ad ovest (←)
Posizione
Olivinopoli HGSS mappa.gif
Olivinopoli si trova in questo punto di Johto.

Olivinopoli si trova sulla costa ovest di Johto, vicino ad Amarantopoli e Fiorlisopoli. È una città portuale, nonché casa del Faro di Olivinopoli. Questo faro guida le navi al porto della città; da qui salpa la M/N Acqua che collega via mare la regione di Johto con la regione di Kanto.

Gli Allenatori raggiungono questa città per vincere la Medaglia Minerale di Jasmine, la Capopalestra della città specializzata nei Pokémon di tipo Acciaio.

Slogan

Pokémon Oro, Argento e Cristallo
OLIVINOPOLI
Il porto vicino
all'estero
Pokémon Oro HeartGold e Argento SoulSilver
Olivinopoli Mappa Cartello.png
Olivinopoli
Il porto della brezza marina

Luoghi di interesse

Faro di Olivinopoli

Il Faro Scintillante illuminato di notte
Articolo principale: Faro di Olivinopoli

Olivinopoli ospita il Faro di Olivinopoli, anche conosciuto come Faro Scintillante o più semplicemente come Faro, illuminato da un Ampharos chiamato Amphy. È qui che il giocatore incontra per la prima volta Jasmine, la Capopalestra di Olivinopoli. Amphy è un Ampharos che funge da lampada per il faro. Recentemente, Amphy si è ammalato, e Jasmine, nutrendo per Amphy un particolare riguardo, non lo lascia per alcun motivo. Chiede quindi al giocatore se può viaggiare attraverso il mare, lungo il Percorso 40, e raggiungere la vicina Fiorlisopoli per prendere una medicina speciale e portargliela.

In seconda generazione, non sono presenti Allenatori da sfidare nella Palestra di Jasmine, ma il faro rappresenta un allenamento più che sufficiente, poiché ci sono tanti Allenatori in ciascuno dei piani presenti nell'edificio.

In quarta generazione, Gentiluomo Cini e Pupa Micol sono due Allenatori della Palestra e ci torneranno una volta che Amphy sarà guarito. Sempre in quarta generazione, una volta che il giocatore ha parlato con Jasmine, lei gli apre una porta che conduce ad un ascensore che va dal piano più alto della struttura direttamente al pianoterra. A causa dell'aggiunta dell'ascensore, il Faro è stato ridisegnato in modo che il pianoterra sia un piano prettamente turistico e nessun Allenatore può essere sfidato fino a quando non vengono raggiunti i piani più alti.

Palestra di Olivinopoli

Articolo principale: Palestra di Olivinopoli

La Palestra di Olivinopoli è la Palestra ufficiale di Olivinopoli. È specializzata nell'utilizzo dei Pokémon di tipo Acciaio. La Capopalestra è Jasmine, la quale ha l'investitura ufficiale di consegnare la Medaglia Minerale agli Allenatori che riescono a batterla.

Quando il giocatore raggiunge la città per la prima volta e si avvicina alla Palestra, il rivale esce dalla porta dell'edificio. Qui informa il giocatore che Jasmine non si trova nella Palestra, ma al Faro di Olivinopoli per curare un Pokémon malato. La Capopalestra non tornerà fino a quando il Pokémon non tornerà in forma, quindi chiede al giocatore di recarsi a Fiorlisopoli per recuperare la Pozione Segreta e portargliela.

A differenza delle altre Palestre, non sono presenti lotte prima del Capopalestra. In Pokémon Oro HeartGold e Argento SoulSilver, due Allenatori, Gentiluomo Cini e Pupa Micol si trovano nella Palestra, ma non lotterrano con il giocatore dato che sono già stati affrontati al Faro Scintillante.

In quarta generazione, Jasmine si offre di scambiare uno Steelix con il giocatore, dopo che quest'ultimo ottiene tutte e 16 le medaglie del gioco.

Porto di Olivinopoli

La M/N Acqua mentre esce dal Porto di Olivinopoli
Articolo principale: M/N Acqua

Olivinopoli è famosa per i suoi viaggi via mare; infatti è stato costruito un porto per soddisfare il collegamento marino. Il porto di Olivinopoli ha un traghetto per Aranciopoli, l'M/N Acqua, accessibile solo dopo aver battuto i Superquattro e ottenuto e il Biglietto nave dal Professor Elm. Il giocatore può salpare da Olivinopoli ad Aranciopoli solo il lunedì ed il venerdì a causa del riposo del personale.

Dopo aver affrontato il primo viaggio verso Kanto (che può essere compiuto in qualsiasi giorno della settimana), la M/N Acqua salpa da Kanto a Johto ogni domenica ed ogni mercoledì e salpa da Johto a Kanto ogni lunedì ed ogni venerdì. Nella nave sono presenti diversi Allenatori che possono essere sfidati durante ogni viaggio, ma solo una volta.

In Pokémon Oro HeartGold e Argento SoulSilver, il capitano della nave afferma che la M/N Acqua viaggia anche verso Sinnoh e menziona di averci trovato delle lastre. Tuttavia, la nave non compare in nessuno dei giochi che hanno luogo a Sinnoh.

Porto di Olivinopoli     
Molo Nave Veloce

Olivin Bar

L'Olivin Bar è un ristorante che si trova a ovest del Centro Pokémon. È noto per essere un luogo dove i marinai si fermano, dopo un lungo viaggio in mare, per riposare e mangiare. L'Olivin Bar è orgoglioso dei suoi ricchi piatti che sono "adatti per la gran fame dei Marinai!". L'edificio è costituito da un bar con molte sedie e da un tavolo a forma circolare circondato da sgabelli. Molte persone stanno felicemente mangiando il loro cibo, uno quasi soffoca perché non ha masticato prima di ingoiare. Un Marinaio che mangia nell'edificio regala la MN04 (Forza) al giocatore in seconda generazione; tuttavia, in quarta generazione, il Marinaio suggerisce al giocatore di recarsi al Monte Scodella per trovare un Avventuriero con la MN04.

Bolli

Una volta che il giocatore ha ottenuto il Portabolli in Pokémon Oro HeartGold e Argento SoulSilver, una bambina nella casa nord-orientale di Olivinopoli gli regala tre Bolli a caso al giorno. All'interno del Centro Pokémon è presente un'Allenatrice che mostra la sua Capsula con Bolli.

Scambi nel gioco

Uno dei pochi scambi in-game del gioco è situato ad Olivinopoli. Un Allenatore di nome TeoOAC/MauriceHGSS che vive in una casa a nord-est del Pokémon-Market, è disposto a cedere il suo Voltorb di nome VoltyOAC/VoltHGSS al giocatore in cambio di un qualsiasi Krabby. Il Voltorb tiene una BaccantiparalisiOAC/BaccaliegiaHGSS.

Annuncio Torre Lotta

In Pokémon Cristallo, un cartello pubblicizza la Torre Lotta. Nella versione giapponese dei giochi, la parte dell'apertura viene omessa prima dell'abilitazione del Pokémon Mobile System GB perché la Torre Lotta è chiusa durante la sua disabilitazione.

Per la TORRE LOTTA
Nuova apertura!

In Pokémon Oro HeartGold e Argento SoulSilver, il cartello viene spostato nel varco per l'Accesso al Parco nel Percorso 40.

Per il Parco Lotta     

Pokémon-Market

OAC
600Dollaro Pokémon.svg
700Dollaro Pokémon.svg
1.200Dollaro Pokémon.svg
100Dollaro Pokémon.svg
200Dollaro Pokémon.svg
250Dollaro Pokémon.svg
250Dollaro Pokémon.svg
500Dollaro Pokémon.svg
Messaggio Surf 250Dollaro Pokémon.svg
HGSS Commesso in basso
I numeri di fianco al prezzo indicano quante Medaglie occorrono affinché lo strumento sia disponibile.
200Dollaro Pokémon.svg
600Dollaro Pokémon.svg
1.200Dollaro Pokémon.svg5
300Dollaro Pokémon.svg
700Dollaro Pokémon.svg
1.200Dollaro Pokémon.svg5
2.500Dollaro Pokémon.svg7
3.000Dollaro Pokémon.svg8
1.500Dollaro Pokémon.svg
100Dollaro Pokémon.svg
200Dollaro Pokémon.svg
250Dollaro Pokémon.svg
250Dollaro Pokémon.svg
250Dollaro Pokémon.svg
600Dollaro Pokémon.svg5
550Dollaro Pokémon.svg
350Dollaro Pokémon.svg
500Dollaro Pokémon.svg
700Dollaro Pokémon.svg7
HGSS Commesso in alto
50Dollaro Pokémon.svg
300Dollaro Pokémon.svg
1.000Dollaro Pokémon.svg
1.000Dollaro Pokémon.svg

Strumenti

Pokémon

Pokémon Oro, Argento e Cristallo

Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato, mentre uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
Usando Surf
OAC
Livello
15-24
Probabilità:
90%
OAC
Livello
20-24
Probabilità:
10%
OAC
Livello
10
Probabilità:
15%
OAC
Livello
10
Probabilità:
85%
OAC
Livello
20
Probabilità:
55%
OAC
Livello
20
Probabilità:
Mattina
Giorno
10%
Notte
OAC
Livello
20
Probabilità:
35%
OAC
Livello
20
Probabilità:
10%
Mattina
10%
Giorno
Notte
OAC
Livello
40
Probabilità:
60%
OAC
Livello
40
Probabilità:
10%
OAC
Livello
40
Probabilità:
Mattina
Giorno
30%
Notte
OAC
Livello
40
Probabilità:
30%
Mattina
30%
Giorno
Notte
Pokémon speciale
OAC
Livello
Lo stesso del Pokémon scambiato
Probabilità:
Uno

Porto

Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato, mentre uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
Usando Surf
OAC
Livello
15-24
Probabilità:
90%
OAC
Livello
20-24
Probabilità:
10%
OAC
Livello
10
Probabilità:
15%
OAC
Livello
10
Probabilità:
85%
OAC
Livello
20
Probabilità:
35%
OAC
Livello
20
Probabilità:
10%
OAC
Livello
20
Probabilità:
35%
OAC
Livello
20
Probabilità:
20%
OAC
Livello
40
Probabilità:
20%
OAC
Livello
40
Probabilità:
30%
OAC
Livello
40
Probabilità:
40%
OAC
Livello
40
Probabilità:
10%

Pokémon Oro HeartGold e Argento SoulSilver

Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato, mentre uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
Usando Surf
HGSS
Livello
10-25
Probabilità:
90%
HGSS
Livello
15-29
Probabilità:
10%
HGSS
Livello
10
Probabilità:
5%
HGSS
Livello
10
Probabilità:
95%
HGSS
Livello
20
Probabilità:
37%
HGSS
Livello
20
Probabilità:
Mattina
Giorno
3%
Notte
HGSS
Livello
20
Probabilità:
60%
HGSS
Livello
20
Probabilità:
3%
Mattina
3%
Giorno
Notte
HGSS
Livello
40
Probabilità:
67%
HGSS
Livello
40
Probabilità:
3%
HGSS
Livello
40
Probabilità:
Mattina
Giorno
30%
Notte
HGSS
Livello
40
Probabilità:
30%
Mattina
30%
Giorno
Notte
Pokémon speciale
HGSS
Livello
Lo stesso del Pokémon scambiato
Probabilità:
Uno

Allenatori

Pokémon Oro HeartGold e Argento SoulSilver

HGSS Bellezza.png
Charlotte
Ricompensa: 896Dollaro Pokémon.svg
Bellossom
Bellossom L.16
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.

Prospettiva

Olivinopoli OA.png Olivinopoli C.png Olivinopoli HGSS.png

Nell'animazione

Olivinopoli nella serie animata

Nella serie animata

Olivinopoli compare in Avventure al faro!, dove Ash e i suoi amici ci si recano perché Ash vuole vincere la Medaglia in Palestra della Lega Pokémon di Johto. Anche il Team Rocket è in città e si dirige verso la Palestra, ma incappa nella Torre Lotta. Ash lotta contro Janina, che aveva affermato di essere Jasmine, fino a quando la vera Jasmine non interrompe l'incontro. Jasmine stava curando il suo Ampharos, Sparkle, e questa non è disposta ad accettare la lotta contro Ash finché il Pokémon non guarirà. Quindi, il gruppo parte per Fiorlisopoli con Janina per recuperare la medicina.

In Un volo difficoltoso, Ash e i suoi amici tornano ad Olivinopoli in aereo dopo aver perso il traghetto a Città di Transito.

In Nervi d'acciaio, Ash lotta contro Jasmine e vince. Il gruppo decide quindi di dirigersi verso Mogania per la prossima lotta in Palestra.

Olivinopoli fa una breve apparizione in Tutto per un uovo!, nella presentazione della regione di Johto di Cetra.

Galleria

Nel manga

Olivinopoli in Pokémon Card Ni Natta Wake
Olivinopoli in Pokémon Adventures
Olivinopoli in Pokémon Gold & Silver: The Golden Boys
Olivinopoli in Pocket Monsters

In Pokémon Card Ni Natta Wake

Olivinopoli compare in PW02.

In Pokémon: La Grande Avventura

Nell'Arco Oro, Argento & Cristallo, Cristallo è stata la prima dei personaggi principali a visitare Olivinopoli, dopo l'attracco della M/N Acqua da Azalina. Alla sua prima visita ha visto Suicune miracolosamente guarire un cucciolo di Qwilfish dall'inquinamento, e ripulire il mare dal petrolio fuoriuscito dal cantiere della Torre Lotta. Più avanti ha rivisitato la città, in quanto il Professor Oak le aveva detto di incontrare Giallo lì.

In Pokémon Gold & Silver: The Golden Boys

Olivinopoli compare in A Spectacular Battle To Save Ampharos!!.

In Pokémon Pocket Monsters

Olivinopoli compare in Light Up the Lighthouse!!.

Curiosità

"Quando s'ammalò il mio Pokémon, il farmacista di Amarantopoli mi fece una medicina."
  • Un remix del tema di questa città può essere ascoltato a Sestisola e a Settimisola, nel Settipelago. Il tema è condiviso con Violapoli.
  • La disposizione della città è simile a quella di Arenipoli, con le uscite a nord e ad ovest, con due case a nord-est, la Palestra a nord-ovest e un faro a sud-est dove può essere trovato il Capopalestra della città prima di essere affrontato in Palestra. Entrambe le città si trovano a ridosso di una spiaggia e sempre in entrambe può essere ottenuta la MT57 (Raggioscossa). Questo potrebbe anche spiegare perché Jasmine si trova in visita ad Arenipoli.
  • Nei giochi di seconda generazione, sono presenti delle mappe che non sono state poi utilizzate nel gioco finale. In una di queste mappe, una donna menziona una farmacia ad Amarantopoli, non a Fiorlisopoli. Questo suggerisce che la farmacia era originariamente stata progettata per Amarantopoli.
  • Olivinopoli è la città natale di Brendon/Vera e del loro padre, Norman.

In altre lingue

AAC22AAAC22A