Rillaboom/Mosse apprese in ottava generazione

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Aumentando di livello

Ottava generazione
Altre generazioni:
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SpSc DLPS
Inizio Campo Erboso —% 10
Inizio Doppiosmash 35 90% 10
Inizio Graffio 40 100% 35
Inizio Provocazione 100% 20
Inizio Ramostoccata 40 100% 40
Inizio Ruggito 100% 40
Inizio Tamburattacco 80 100% 10
Inizio Urlo 100% 30
Evo Tamburattacco 80 100% 10
12 Foglielama 55 95% 25
19 Stridio 85% 40
24 Privazione 65 100% 20
30 Schianto 80 75% 20
38 Baraonda 90 100% 10
46 Mazzuolegno 120 100% 15
54 Rimonta 100% 5
62 Ondaboato 140 100% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Rillaboom ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Rillaboom.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Rillaboom.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/DT

Ottava generazione
Altre generazioni:
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT00 Megapugno 80 85% 20
MT01 Megacalcio 120 75% 5
MT08 Iper Raggio 150 90% 5
MT09 Gigaimpatto 150 90% 5
MT10 Fogliamagica 60 —% 20
MT11 Solarraggio 120 100% 10
MT12 Lama Solare 125 100% 10
MT16 Stridio 85% 40
MT21 Riposo —% 5
MT24 Russare 50 100% 15
MT25 Protezione —% 10
MT26 Visotruce 100% 10
MT28 Gigassorbimento 75 100% 10
MT31 Attrazione 100% 15
MT34 Giornodisole —% 5
MT39 Facciata 70 100% 20
MT40 Comete 60 —% 20
MT43 Breccia 75 100% 15
MT50 Semitraglia 25 100% 30
MT53 Colpodifango 55 95% 15
MT56 Retromarcia 70 100% 20
MT58 Garanzia 60 100% 10
MT59 Lancio 100% 10
MT63 Assorbipugno 75 100% 10
MT76 Coro 60 100% 15
MT78 Acrobazia 55 100% 15
MT81 Battiterra 60 100% 20
MT85 Urlorabbia 55 95% 15
MT88 Campo Erboso —% 10
MT94 Falsofinale 40 100% 40
MT97 Vorticolpo 60 100% 20
MT98 Battipiedi 75 100% 10
DT00 Danzaspada —% 20
DT01 Corposcontro 85 100% 15
DT07 Colpo Basso 100% 20
DT10 Terremoto 100 100% 10
DT13 Focalenergia —% 30
DT20 Sostituto —% 10
DT26 Resistenza —% 10
DT27 Sonnolalia —% 10
DT35 Baraonda 90 100% 10
DT37 Provocazione 100% 20
DT39 Troppoforte 120 100% 5
DT42 Granvoce 90 100% 10
DT48 Granfisico —% 20
DT64 Focalcolpo 120 70% 5
DT65 Energipalla 90 100% 10
DT67 Geoforza 90 100% 10
DT71 Verdebufera 130 90% 5
DT77 Laccioerboso 100% 20
DT85 Cuordileone —% 30
DT93 Braccioteso 85 100% 10
DT94 Forza Equina 95 95% 10
DT99 Schiacciacorpo 80 100% 10
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Rillaboom.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Rillaboom.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Ottava generazione
Altre generazioni:
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
BulbasaurIvysaurVenusaurExeggcuteExeggutorExeggutor
RoseliaRoseradeCherubiCherrim
AffannosemeSpSc 100% 10
MeowthMeowthMeowthPersianPersianLombre
LudicoloNuzleafShiftryPurrloinLiepardMienfoo
MienshaoEspurrMeowsticPerrserker
BruciapeloSpSc 40 100% 10
BulbasaurIvysaurVenusaurOddishGloomVileplume
TangelaBellossomSeedotNuzleafShiftryRoselia
RoseradeCherubiCherrimTangrowthCottoneeWhimsicott
PetililLilligantMaractusFoongusAmoongussPhantump
TrevenantFomantisLurantisComfeyFlappleAppletun
CrescitaSpSc —% 20
BulbasaurIvysaurVenusaurRaticateEkansArbok
PikachuRaichuSandshrewSandslashNidoran♀Nidoran♂
NidorinoNidokingPsyduckGolduckMankeyPrimeape
GrowlitheArcaninePonytaRapidashExeggcuteExeggutor
RhyhornRhydonTaurosVaporeonJolteonFlareon
BayleefMeganiumQuilavaTyphlosionFurretFlaaffy
AmpharosAipomQuagsireGirafarigDunsparceSnubbull
GranbullSneaselTeddiursaUrsaringSwinubPiloswine
HoundoomPhanpyDonphanMiltankTorchicCombusken
BlazikenMightyenaLinooneLombreLudicoloNuzleaf
ShiftryBreloomSlakothVigorothSlakingLoudred
ExploudDelcattyMawileElectrikeManectricWailmer
WailordNumelCameruptTorkoalSpindaCacturne
ZangooseSeviperKecleonTropiusAbsolSpheal
SealeoWalreinTurtwigGrotleTorterraChimchar
MonfernoInfernapePrinplupEmpoleonBibarelShinx
LuxioLuxrayBuizelFloatzelAmbipomLopunny
SkuntankLucarioHippopotasHippowdonAbomasnowWeavile
RhyperiorTangrowthLeafeonGlaceonMamoswineMudbray
MudsdaleStuffulBewearCufantCopperajah
ForzaSpSc 80 100% 15
RhydonRhyperiorDarmanitanDiggersbyPangoroStufful
Bewear
MartelpugnoSpSc 100 90% 10
LotadLombreLudicoloSeedotNuzleafShiftry
NaturforzaSpSc —% 20
BulbasaurIvysaurVenusaurExeggcuteExeggutorExeggutor
RoseliaRoseradeCherubiCherrimLeafeonCottonee
WhimsicottPetililLilligantMaractusPhantumpTrevenant
ComfeyFlappleAppletun
ParassisemeSpSc 90% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Rillaboom in ottava generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Rillaboom solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Rillaboom.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Rillaboom.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Ottava generazione
Altre generazioni:
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Radicalbero 150 90% 5
DLPS Erbapatto 80 100% 10
SpSc DLPS Erboscivolata 55 100% 20
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Rillaboom può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Rillaboom non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Rillaboom.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Rillaboom.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Ottava generazione
Altre generazioni:
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Rillaboom.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Rillaboom.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.