Klinklang

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Farfinco.png
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ギギギアル
Gigigiaru
Artwork601.png
Corpochiaro
Abilità nascosta
Asessuato
30 (3.9%)
21 cicli
(da 5355 a 5609 passi)

0.6m

81.0kg

#133
Medio-Lento
234
Totale: 3
PS
0
Att
0
Dif
3
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Sagoma
Body11.png
Impronta
F601.png
70
Risorse

Klinklang è un Pokémon di tipo Acciaio introdotto nella quinta generazione.

Si evolve da Klang a partire dal livello 49. È lo stadio evolutivo finale di Klink.

Biologia

Fisionomia

Klinklang è simile a Klang, con l'aggiunta di un piccolo ingranaggio posto orizzontalmente sotto l'insieme dal perno rosso, e un anello con delle punte che gli gira intorno.

Differenze tra i sessi

Klinklang è un Pokémon asessuato.

Abilità speciali

Ruotando l'ingranaggio presente sul nucleo rosso assorbe moltissima energia, necessaria al Pokémon, come le sue pre-evoluzioni, per sopravvivere.

Comportamento

Ha un comportamento vario.

Habitat

Non è presente allo stato selvatico.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Nel manga

Nel manga Pokemon Adventures

Il capostazione Andy ha un Klinklang che utilizza nella lotta contro Bianca.

Anche Acromio possiede un Kilinklang e lo usa per spostarsi in volo.

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Klinklang (GCC)

Altre apparizioni

Super Smash Bros. for Nintendo 3DS/Wii U

Klinklang appare nella Sala del Metallo della mappa Lega Pokémon di Kalos.

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Danno normale
Immunità
  • Se questo Pokémon tiene un Facilsaglio l'efficacia delle mosse di tipo Veleno è pari a 1×.

Evoluzioni

Xym599.png
Forma Base
Xym600.png
Prima evoluzione
Xym601.png
Seconda evoluzione
Klinklang


Zone

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
60
 
120 - 167 230 - 324
100
 
94 - 167 184 - 328
115
 
108 - 183 211 - 361
70
 
67 - 134 130 - 262
85
 
81 - 150 157 - 295
90
 
85 - 156 166 - 306
Totale:
520
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Mosse apprese

Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
V • VI
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Controllo Polare —% 20
Inizio Marciainpiù —% 20
Inizio Presa 55 100% 30
Inizio Sottocarica —% 20
Inizio Tuonoshock 40 100% 30
Inizio Ingracolpo 50 85% 15
Evo Controllo Polare —% 20
6 Sottocarica —% 20
11 Tuonoshock 40 100% 30
16 Ingracolpo 50 85% 15
21 Legatutto 15 85% 20
25 Raggioscossa 50 90% 10
31 Sganciapesi —% 15
36 Cristalcolpo 65 85% 10
40 Stridio 85% 40
44 Scarica 80 100% 15
48 Ferrostrido 85% 40
54 Cambiomarcia —% 10
60 Localizza 100% 5
66 Falcecannone 120 50% 5
72 Iper Raggio 150 90% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Klinklang ottenuto a livello 1 nella settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Klinklang.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Klinklang.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
V • VI
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT06 Tossina 90% 10
MT10 Introforza 60 100% 15
MT15 Iper Raggio 150 90% 5
MT17 Protezione —% 10
MT21 Frustrazione 100% 20
MT24 Fulmine 90 100% 15
MT25 Tuono 110 70% 10
MT27 Ritorno 100% 20
MT32 Doppioteam —% 15
MT37 Terrempesta —% 10
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT48 Coro 60 100% 15
MT57 Raggioscossa 50 90% 10
MT68 Gigaimpatto 150 90% 5
MT69 Lucidatura —% 20
MT72 Invertivolt 70 100% 20
MT73 Tuononda 90% 20
MT87 Bullo 85% 15
MT88 Sonnolalia —% 10
MT90 Sostituto —% 10
MT91 Cannonflash 80 100% 10
MT92 Distortozona —% 5
MT93 Sprizzalampo 90 100% 15
MT100 Confidenza —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Klinklang.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Klinklang.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
V • VI
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite accoppiamento.
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Klinklang nella settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Klinklang solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Klinklang.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Klinklang.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
V • VI
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Esperto Mosse.
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Klinklang può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Klinklang non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Klinklang.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Klinklang.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Settima generazione
Altre generazioni:
V • VI
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Klinklang.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Klinklang.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
V Nero Il nucleo rosso serve da serbatoio di energia, che poi spara intorno a sé attraverso gli spuntoni.
Bianco Facendo girare velocemente l'ingranaggio dotato del nucleo rosso, accumula una grande quantità di energia.
L' ingranaggio con il nucleo rosso ruota e così fornisce all'ingranaggio più piccolo l'energia necessaria per attaccare.
VI X Facendo girare velocemente l'ingranaggio dotato del nucleo rosso, accumula una grande quantità di energia.
Y Il nucleo rosso serve da serbatoio di energia, che poi spara intorno a sé attraverso gli spuntoni.
Rubino Ω Facendo girare velocemente l'ingranaggio dotato del nucleo rosso, accumula una grande quantità di energia.
Zaffiro α Il nucleo rosso serve da serbatoio di energia, che poi spara intorno a sé attraverso gli spuntoni.
VII Sole Voce Pokédex non presente.
Luna Voce Pokédex non presente.

Sprite e modelli

Curiosità

  • Klink, Klang e Klinklang costituiscono l'unica linea evolutiva ad essere di tipo unico Acciaio.
  • Sebbene Klinklang sia di tipo Acciaio puro, impara più mosse di tipo Elettro.

Errori

Quando, nell'anime, Ash identifica per la prima volta Klinklang il Pokédex dice che è l'evoluzione di Klink, il che è falso, perché Klinklang è l'evoluzione di Klang e non di Klink. Tuttavia questo stesso errore è fatto anche da Spighetto nello stesso episodio (Un avvincente scambio evolutivo!).

Origine

Klingklang è basato su degli ingranaggi a ruota cilindrica dritta concatenati tra loro, così da costituire un sistema di ingranaggi planetario e una coppia conica. La forma shiny, potrebbe essere basata sul colore del rame. Il naso verde infatti corrisponde al colore assunto dal rame quando si ossida in alcuni composti come il carbonato rameico. Inoltre sembra ispirarsi alle macchine dal moto perpetuo, poiché, dal momento che un ingranaggio fa ruotare l'altro e viceversa, si crea una forza motrice continua, e non smette mai di girare.

Origine del nome

Klinklang deriva palesemente dall'unione dei nomi delle sue pre-evoluzioni, Klink e Klang, i quali a loro volta derivano dalle onomatopee clink e clang (onomatopee del tintinnio e del clangore metallico), e dall'inglese link (collegamento).

In altre lingue