Goomy

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ヌメラ
Numera
Artwork704.png
Artwork di Ken Sugimori da X e Y.
45 (5.9%)
42 cicli
(da 10710 a 10964 passi)

0,3m

2,8kg

#019#178
Lento
60
Totale: 1
PS
0
Att
0
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
1
Vel
0
Sagoma
Body02.png
35
Risorse

Goomy è un Pokémon di tipo Drago introdotto nella sesta generazione.

Si evolve in Sliggoo a partire dal livello 40 e quindi in Goodra a partire dal livello 50 in una zona in cui piove.

Biologia

Goomy disidratato

Fisionomia

Goomy sembra una lumaca viola, vagamente molliccia. La metà superiore del suo corpo è di un viola acceso rispetto alla sua metà inferiore e le due metà sono separate da una linea viola ondulata, con due pallini verdi. Ha due occhi piccoli e luccicanti e in testa ha due corna piccole e due corna più grandi. Goomy è ampiamente considerato il più debole Pokémon di tipo Drago. Si nasconde in luoghi umidi e ombrosi, come paludi, per evitare che il corpo viscido si disidrati.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Il Pokédex dice che lui è il Pokémon di tipo Drago più debole. Può però rivelarsi utile contro i nemici perché può imparare mosse che nessun altro Pokémon Drago può imparare, come ad esempio Fanghiglia.

Comportamento

Habitat

Goomy vive a Kalos, nelle paludi della zona montana.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Goomy nell'anime

Apparizioni principali

Goomy di Ash

Goomy debutta in Un incontro scivoloso!. Più tardi viene catturato da Ash.

Apparizioni minori

Un Goomy appare in Una lotta elegante!.

Due Goomy appaiono in un flashback in La leggenda di X, Y e Z!.

Voci Pokédex

Episodio Pokémon Pokédex Voce
XY055 Goomy Pokédex di Ash Fennekin - Pokémon Mollusco. È il più debole fra tutti i Pokémon di tipo Drago. Per mantenere la naturale idratazione del corpo, Goomy vive in luoghi bui e umidi.
Questo conclude la serie X&Y.

Nel manga

Goomy nel manga

Nel manga Pokémon Adventures

Un Goomy appare con il suo Allenatore a Novartopoli in Kangaskhan...Kangascan't.

In PAXY23, due reclute del Team Flare utilizzato due Goomy per cercare di impedire ad X e Matière di entrare nel Covo del Team Flare.

Nel GCC

Articolo principale: Goomy (GCC)

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Resistenze
  • Se questo Pokémon ha Mangiaerba l'efficacia delle mosse di tipo Erba è pari a 0×.

Evoluzione

Xym704.png
Forma Base
Xym705.png
Prima evoluzione
Caramella Rara
(sotto la pioggia)
Xym706.png
Seconda evoluzione
Goomy


Zone

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
45
 
105 - 152 200 - 294
50
 
49 - 112 94 - 218
35
 
36 - 95 67 - 185
55
 
54 - 117 103 - 229
75
 
72 - 139 139 - 273
40
 
40 - 101 76 - 196
Totale:
300
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Mosse apprese

Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Azione 40 100% 35
Inizio Bolla 40 100% 30
5 Assorbimento 20 100% 25
9 Protezione —% 10
13 Pazienza 100% 10
18 Dragospiro 60 100% 20
25 Pioggiadanza —% 5
28 Flagello 100% 15
32 Corposcontro 85 100% 15
38 Fanghiglia 90 85% 10
42 Dragopulsar 85 100% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Goomy ottenuto a livello 1 nella settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Goomy.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Goomy.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT06 Tossina 90% 10
MT10 Introforza 60 100% 15
MT11 Giornodisole —% 5
MT17 Protezione —% 10
MT18 Pioggiadanza —% 5
MT21 Frustrazione 100% 20
MT24 Fulmine 90 100% 15
MT27 Ritorno 100% 20
MT32 Doppioteam —% 15
MT34 Fangonda 95 100% 10
MT36 Fangobomba 90 100% 10
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT48 Coro 60 100% 15
MT80 Frana 75 90% 10
MT83 Assillo 20 100% 20
MT87 Bullo 85% 15
MT88 Sonnolalia —% 10
MT90 Sostituto —% 10
MT100 Confidenza —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Goomy.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Goomy.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Skrelp
Scudo Acido* —% 20
Scraggy
Contrattacco* 100% 20
Tyrunt
Maledizione* —% 10
Turtonator
Resistenza —% 10
GibleAxewDruddigon
Codacciaio* 100 75% 15
SeviperSkrelpDragalge
Velenocoda 50 100% 25
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Goomy nella settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Goomy solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Goomy.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Goomy.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Dragobolide 130 90% 5
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Goomy può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Goomy non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Goomy.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Goomy.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite eventi

Settima generazione
Altre generazioni:
 Evento   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Uovo di Pasqua di Goomy
Uovo Coreano di Goomy
Contrattacco 100% 20
  • Un livello in apice indica che Goomy può imparare questa mossa normalmente nella settima generazione a quel livello.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Goomy.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Goomy.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite eventi nelle altre generazioni.

Dati spin-off

Forza:★★★★
Potenza Base: 50 - 100 Shuffle Livello Max Up.png 5

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della sesta generazione.
VI X È il Pokémon Drago più debole di tutti. Vive in ambienti umidi e in ombra per evitare che il suo corpo si secchi.
Y Il suo corpo è coperto da una membrana viscida che fa scivolare e devia i colpi dei nemici.
Rubino Ω È il Pokémon Drago più debole di tutti. Vive in ambienti umidi e in ombra per evitare che il suo corpo si secchi.
Zaffiro α Il suo corpo è coperto da una membrana viscida che fa scivolare e devia i colpi dei nemici.
VII Sole È il Pokémon di tipo Drago più debole di tutti. La sua pelle deve restare umida per poter respirare e per questo si rifugia nell'ombra.
Luna Il suo corpo è protetto da un membrana viscida che pullula di batteri. Meglio lavarsi bene le mani dopo averlo toccato!

Modelli

Questo Pokémon non esisteva prima della sesta generazione.
Sesta generazione
XY Rubino ΩZaffiro α Retro
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Settima generazione
SoleLuna Retro Sole ShinyLuna Shiny Retro Shiny
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Goomy

Curiosità

  • Goomy è il Pokémon di tipo Drago con altezza e peso più bassi.

Origine

Goomy assomiglia notevolmente il preistorico wiwaxia. Goomy sembra essere basato sui gasteropodi con corpo molle, come le lumache e i nudibranchia; la sua immagine e l'eventuale disegno del drago nelle evoluzioni può essere un riferimento alla lumaca di mare "drago blu". Può anche essere basato sul concetto di melma che vive nella cultura popolare.

Origine del nome

Goomy è una combinazione tra goo e gummy (gommosso) o slimy (viscido).

Numera deriva da 滑る numeru (essere scivoloso) e ぬらぬら nuranura (parola onomatopeica della viscosità).

In altre lingue

Voci correlate