Assillo (mossa)

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Assillo
Infestation
まとわりつく
Chi la usa lancia un attacco che tormenta il bersaglio per quattro o cinque turni, durante i quali gli impedisce di fuggire.
Assillo6.png
Coleottero Speciale
Potenza
20
Precisione
100%
PP
20
Max PP
32
Effetti
Bersaglio
Nemico
Nemico
Nemico
Utilizz.
Alleato
Alleato
Può colpire chiunque adiacente all'utilizzatore
Disponibilità
Introdotta nella sesta generazione
 0
 0
Nessuna descrizione disponibile.

Assillo è una mossa che infligge danno di tipo Coleottero introdotta nella sesta generazione. È la MT83 in questa generazione.

Effetto

Assillo infligge, oltre al danno del turno in cui è usata, 1/8 dei PS dell'avversario per 4 o 5 turni. Inoltre intrappola il bersaglio impedendogli di fuggire o cambiare Pokémon; se l'avversario usa Rapigiro può liberarsi.

Se un Pokémon selvatico usa Assillo sul Pokémon del giocatore, egli potrà fuggire con una Palla Fumo o con l'abilità Fugafacile, ma non cambiare Pokémon. Utilizzando Disfoguscio, egli potrà cambiare Pokémon.

Se l'utlizzatore ha Presartigli al momento dell'utlizzo la durata della mossa sarà sempre di 5 turni.

Apprendimento

Tramite MT

In altre lingue


MT nelle varie generazioni
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Mosse di tipo Coleottero
 
Template mosse:
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