Joltik

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バチュル
Bachuru
Artwork595.png
190 (24.8%)
21 cicli
(da 5355 a 5609 passi)

0,1m

0,6kg

#173
Medio-Veloce
64
Totale: 1
PS
0
Att
0
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
1
Sagoma
Body14.png
Impronta
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70
Risorse

Joltik è un Pokémon di doppio tipo Coleottero/Elettro introdotto nella quinta generazione.

Si evolve in Galvantula a partire dal livello 36.

Biologia

Fisionomia

Joltik è un piccolo Pokémon con il corpo coperto da peli gialli, possiede solamente quattro zampe visibili, anch'esse ricoperte di pelo giallo e solo la punta di queste zampe è sprovvista di peli, rivelando il colore blu della punta delle zampe. Inoltre sembra avere quattro occhi di colore blu: due più grandi che hanno una pupilla e due più piccoli che sembrano quasi delle sopracciglia a causa della loro posizione sopra quelli più grandi.

La grandezza di Joltik rispetto all'enorme Beartic. Joltik si trova vicino l'ascella dell'enorme Pokémon.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

La famiglia evolutiva di Joltik è l'unica in grado di poter imparare ad usare Elettrotela in modo naturale.

Comportamento

I Joltik hanno la tendenza a rimanere aggrappati a Pokémon più grandi di loro per potersi cibare dell'elettricità statica del loro corpo che viene poi immagazzinata, essendo attratti dall'elettricità non è raro vederli nelle case aggrappati alle prese delle correnti.

Habitat

I Joltik di solito vivono nelle grotte assieme ai Galvantula, tuttavia possono essere visti anche nelle città.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

I Joltik si nutrono di elettricità statica.

Nell'anime

La maggiore apparizione i Jolitk è nell'episodio Crisi alla Cava Pietrelettrica!, nelle quale, appunto, molti Joltik è un Galvantula rapivano Pokémon di tipo elettro e rubavano oggetti elettrici per nutrirsi di tale elettricità, dato il fatto che il Team Rocket aveva rubato le rocce cariche di energia della Cava Pietrelettrica.

Joltik nell'anime

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Joltik (GCC)

Altre apparizioni

La prima comparsa di Joltik la si ebbe nell'episodio La conchiglia perduta di Oshawott!, quando l'Oshawott di Ash lo scambiò per la sua conchiglia scomparsa. Saltandogli sulla pancia, Joltik, molto arrabbiato, scosse Oshawott fino a quando non scese dal suo addome. Un altro Joltick comparse sotto il controllo Sylvester in Incontri e scontri a Sciroccopoli!. Diversi Jolitik compaiono nell'episodio Crisi alla cava pietrelettrica!.

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Evoluzioni


Zone

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
50
 
110 - 157 210 - 304
47
 
46 - 108 89 - 212
50
 
49 - 112 94 - 218
57
 
55 - 119 107 - 234
50
 
49 - 112 94 - 218
65
 
63 - 128 121 - 251
Totale:
319
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Mosse apprese

Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
V • VI
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
  SL    USUL 
Inizio Assorbimento 20 100% 25
Inizio Millebave 95% 40
Inizio Ragnatela 100% 10
4 Tuononda 90% 20
7 Stridio 85% 40
12 Tagliofuria 40 95% 20
15 Elettrotela 55 95% 15
18 Coleomorso 60 100% 20
23 Gastroacido 100% 10
26 Lacerazione 70 100% 20
29 Energisfera 100% 10
34 Segnoraggio 75 100% 15
37 Agilità —% 30
40 Sbigoattacco 70 100% 5
45 Scarica 80 100% 15
48 Ronzio 90 100% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Joltik ottenuto a livello 1 nella settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Joltik.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Joltik.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
V • VI
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT06 Tossina 90% 10
MT10 Introforza 60 100% 15
MT16 Schermoluce —% 30
MT17 Protezione —% 10
MT18 Pioggiadanza —% 5
MT21 Frustrazione 100% 20
MT24 Fulmine 90 100% 15
MT27 Ritorno 100% 20
MT28 Sanguisuga 80 100% 10
MT32 Doppioteam —% 15
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT46 Furto 60 100% 25
MT48 Coro 60 100% 15
MT53 Energipalla 90 100% 10
MT57 Raggioscossa 50 90% 10
MT72 Invertivolt 70 100% 20
MT73 Tuononda 90% 20
MT81 Forbice X 80 100% 15
MT83 Assillo 20 100% 20
MT84 Velenpuntura 80 100% 20
MT87 Bullo 85% 15
MT88 Sonnolalia —% 10
MT90 Sostituto —% 10
MT93 Sprizzalampo 90 100% 15
MT100 Confidenza —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Joltik.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Joltik.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
V • VI
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Mothim
Camuffamento 100% 20
ParasectSpinarakAriadosSkorupiDrapion
Velenocroce 70 100% 20
VenonatVenomoth
Inibitore 100% 20
 
GligarGliscorTrapinchVibravaFlygonDwebbleCrustle
Finta 60 —% 20
BeedrillSpinarakAriadosSkorupiDrapionGolisopod
Missilspillo 25 95% 20
 
WeedleSpinarakAriadosGligarGliscorWurmpleSkorupi
DrapionVenipedeWhirlipedeScolipede
Velenospina 15 100% 35
 
BeedrillScytherScizorYanmaYanmegaSkorupiDrapion
VenipedeWhirlipedeScolipede
Inseguimento 40 100% 20
VenipedeWhirlipedeScolipede
Scalaroccia 90 85% 20
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Joltik nella settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Joltik solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Joltik.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Joltik.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
V • VI
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Joltik può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Joltik non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Joltik.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Joltik.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
V Nero Vive in città e ha imparato una tecnica per succhiare l'elettricità dalle prese di corrente delle case.
Bianco Si aggrappa ai Pokémon più grossi e ne assorbe l'energia statica che conserva in una sacca d'accumulo.
Non può produrre elettricità da sé, per cui si attacca a Pokémon più grandi per succhiarne l'energia elettrostatica.
VI X Non può produrre elettricità da sé, per cui si attacca a Pokémon più grandi per succhiarne l'energia elettrostatica.
Y Si aggrappa ai Pokémon più grossi e ne assorbe l'energia statica che conserva in una sacca d'accumulo.
Rubino Ω Non può produrre elettricità da sé, per cui si attacca a Pokémon più grandi per succhiarne l'energia elettrostatica.
Zaffiro α Si aggrappa ai Pokémon più grossi e ne assorbe l'energia statica che conserva in una sacca d'accumulo.
VII Sole Voce Pokédex non presente.
Luna Voce Pokédex non presente.
Ultrasole Voce Pokédex non presente.
Ultraluna Voce Pokédex non presente.

Sprite e modelli

Curiosità

  • Joltik, assieme a Flabébé, è il Pokémon più piccolo in assoluto.
  • Joltik è il Pokémon di tipo Coleottero più leggero.
  • Nessun altro Pokémon ha la stessa combinazione di tipi di Joltik e Galvantula.
  • Joltik e Galvantula sono gli unici Pokémon con Agitazione come abilità non proveniente dal Dream World.
  • Joltik è l'unico Pokémon con la somma delle statistiche base pari a 319.
  • Joltik si può definire il parallelo di Larvesta in quanto entrambi sono di tipo coleottero per metà, entrambi hanno una combinazione unica di tipo, entrambi si evolvono una sola volta ed entrambi sono stati introdotti nella quinta generazione.

Origine

A causa del suo comportamenti di aggrapparsi ai Pokémon più grandi per assorbirne l'elettricità lo ricollega molto ad una zecca, tuttavia il suo aspetto è più ricollegabile a quello di una tarantola proprio come la sua evoluzione.

Origine del nome

Il nome di Joltik può essere una combinazione di jolt (scossa) e tick (zecca).

In altre lingue

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