Lega Pokémon (Sinnoh)

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Lega Pokémon Pokémon League
ポケモンリーグ
"Il pinnacolo degli Allenatori!"
Pt Lega Pokemon Sinnoh.png
Descrizione mappa
Ques'area non è descritta da una mappa
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Specializzata nel
tipo sconosciuto
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Specializzata nel
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Sinnoh
Aaron
Superquattro
Aaron
Terrie
Superquattro
Terrie
Vulcano
Superquattro
Vulcano
Luciano
Superquattro
Luciano
Camilla
Campione Camilla
Sinnoh
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Superquattro
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Superquattro
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Superquattro
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Campione [[{{{champion2}}}|{{{champion2}}}]]
Zone collegate
Lega Pokémon
Percorso 224
 
Percorso 223
 
Posizione
Mappa Lega Pokemon Sinnoh.gif
Posizione di Lega Pokémon nella regione di Sinnoh
La Lega Pokémon in Diamante e Perla

La Lega Pokémon di Sinnoh è la collocazione dei Superquattro, che possono essere sfidati solamente dopo aver sconfitto tutti e otto i Capipalestra. È situata su un isola a nord del Percorso 223 e a ovest del Percorso 224.

Come a Kanto e Hoenn, per raggiungere la Lega Pokémon bisogna prima attraverare la Via Vittoria di Sinnoh, lungo e rinomato tunnel pullulante di Allenatori in gamba che si preparano alla lotta contro i Superquattro.

Quando si entra nella Lega Pokémon per la prima volta, Barry vorrà sfidare il giocatore.

Geografia

Struttura esterna

Uscendo da Via Vittoria rimane presente anche a Sinnoh un breve percorso che collega la grotta all'edificio della Lega Pokémon. Esso ora è più che altro costituito da un'enorme cascata che occupa tutta la zona. Bisognerà quindi utilizzare la MN07 (Cascata) per poter raggiungere l'altopiano sovrastante. Qui si trova l'edificio che ospita la Lega Pokémon, un castello avente le sembianze di una cattedrale gotica che domina tutto il paesaggio, con un rosone a forma di Poké Ball, finestre a sesto acuto e cinque alte guglie.

Struttura interna

Ingresso

DP Ingresso Lega Sinnoh.png Pt Ingresso Lega Sinnoh.png
Ingresso in Diamante e Perla Ingresso in Platino


L'ingresso della Lega Pokémon di Sinnoh contiene sia un Centro Pokémon, sulla sinistra, che un Pokémon Market, sulla destra. Trattandosi dell'ultima tappa prima di iniziare la scalata verso i piani alti della competizione, i giocatori avranno la possibilità di rimettere in sesto la propria squadra di Pokémon presso l'infermiera situata al solito banco, immediatamente visualizzabile non appena si sarà entrati nell'edificio, oppure potranno decidere se fare rifornimento o meno, acquistando Strumenti importanti per le lotte in programma. Esattamente per come accade all'interno di un normalissimo Centro Pokémon, il giocatore avrà la possibilità di accedere alla Sala Wi-Fi per effettuare scambi, lotte o altro. Sarà presente inoltre un PC per gestire al meglio la formazione della propria squadra.

In Diamante e Perla l'ingresso è semplice e di dimensioni ridotte mentre in Platino è più avveniristico e anche leggermente più spazioso.

Tra le stanze

Versione Ingresso Stanza di collegamento Ingresso alla sala di Camilla
Diamante
DPPt ingresso Superquattro.png
DPPt collegamento Superquattro.png
DPPt ingresso Camilla.png
Perla
Platino
 

Prima sala

DP Prima Sala Lega.png Pt Prima Sala Lega.png
Prima sala in Diamante e Perla Prima sala in Platino


Il Superquattro che detiene il posto in questa sala è Aaron, esperto in Pokémon di tipo Coleottero.

In Diamante e Perla la sala è semplice, di color verde acqua con quattro cilindri che emettono una luce dello stesso colore posti ai quattro angoli.

In Platino invece la sala è stata ridisegnata e definisce a prima vista la passione di Aaron. Infatti ora il pavimento è di color marrone, a simboleggiare il terreno, e vi sono degli elementi naturali sparsi per la stanza. Sul lato sinistro ci sono dei massi e dei ciuffi d'erba mentre sul lato destro c'è un tronco cavo in cui il giocatore può persione passare. I muri riprendono i colori presenti in tutta la sala: marrone, beige e verde.

Nota: per maggiori informazioni sulla squadra di Aaron e sui vari rematch, vedi qui.
Diamante e Perla
DP Aaron.png
Superquattro
Aaron
Lega Pokémon
Diamante e Perla
Ricompensa:
Dollaro Pokémon.png6840
Ballfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallempty.png



Platino
Pt Aaron.gif
Superquattro
Aaron
Lega Pokémon
Platino
Ricompensa:
Dollaro Pokémon.png6360
Ballfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallempty.png



Seconda sala

DP Seconda Sala Lega.png Pt Seconda Sala Lega.png
Seconda sala in Diamante e Perla Seconda sala in Platino


Il Superquattro che detiene il posto in questa sala è Terrie, esperto in Pokémon di tipo Terra.

In Diamante e Perla la sala è semplice, di colore beige con quattro cilindri che emettono una luce di colore verde acqua posti ai quattro angoli.

In Platino invece la sala è stata ridisegnata e definisce meglio la specializzazione di Terrie. Infatti ora la stanza assomiglia molto a un canyon dove il pavimento è di color marrone, a simboleggiare il terreno, e ai lati ci sono i vari elementi naturali. Sul lato sinistro c'è una parete del canyon mentre su quello destro ci sono vari massi di varie forme. I muri riprendonono i motivi e i colori dei massi e della parete del canyon.

Nota: per maggiori informazioni sulla squadra di Terrie e sui vari rematch, vedi qui.
Diamante e Perla
DP Terrie.png
Superquattro
Terrie
Lega Pokémon
Diamante e Perla
Ricompensa:
Dollaro Pokémon.png7080
Ballfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallempty.png



Platino
Pt Terrie.gif
Superquattro
Terrie
Lega Pokémon
Platino
Ricompensa:
Dollaro Pokémon.png6600
Ballfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallempty.png



Terza Sala

DP Terza Sala Lega.png Pt Terza Sala Lega.png
Terza sala in Diamante e Perla Terza sala in Platino


Il Superquattro che detiene il posto in questa sala è Vulcano, esperto in Pokémon di tipo Fuoco.

In Diamante e Perla la sala è semplice, di colore rossiccio con quattro cilindri che emettono una luce di colore verde acqua posti ai quattro angoli.

In Platino invece la sala è stata ridisegnata e definisce meglio lo stile di Vulcano. Infatti ora la stanza è sospesa su di una piscina di lava bollente. Il muro è di colore rosso accesso mentre le piastrelle del pavimento riamgono della stessa tonalità delle versioni precedenti.

Nota: per maggiori informazioni sulla squadra di Vulcano e sui vari rematch, vedi qui.
Diamante e Perla
DP Vulcano.png
Superquattro
Vulcano
Lega Pokémon
Diamante e Perla
Ricompensa:
Dollaro Pokémon.png7320
Ballfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallempty.png



Platino
Pt Vulcano.gif
Superquattro
Vulcano
Lega Pokémon
Platino
Ricompensa:
Dollaro Pokémon.png6840
Ballfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallempty.png



Quarta sala

DP Quarta Sala Lega.png Pt Quarta Sala Lega.png
Quarta sala in Diamante e Perla Quarta sala in Platino


Il Superquattro che detiene il posto in questa sala è Luciano, esperto in Pokémon di tipo Psico.

In Diamante e Perla la sala è semplice, di colore violetto con quattro cilindri che emettono una luce di colore verde acqua posti ai quattro angoli.

In Platino invece la sala è stata leggermente ridisegnata per definire meglio la specializzazione di Luciano. Essa rimane di colore violetto ma i quattro cilindri sono stati sostituiti da globi luminosi. Sui muri c'è un motivo a cerchi colorato con un viola più chiaro rispetto al resto della stanza.

Nota: per maggiori informazioni sulla squadra di Luciano e sui vari rematch, vedi qui.
Diamante e Perla
DP Luciano.png
Superquattro
Luciano
Lega Pokémon
Diamante e Perla
Ricompensa:
Dollaro Pokémon.png7560
Ballfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallempty.png



Platino
Pt Luciano.gif
Superquattro
Luciano
Lega Pokémon
Platino
Ricompensa:
Dollaro Pokémon.png7080
Ballfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallempty.png



Sala del Campione

DP Sala Campione.png Pt Sala Campione.png
Sala del Campione in Diamante e Perla Sala del Campione in Platino

Questa sala è l'ultima della Lega Pokémon ed è detenuta dal Campione in carica, che si rivelerà essere Camilla, la quale non utilizza Pokémon di un tipo ben definito.

In Diamante e Perla la sala è semplice, di colore grigio con quattro cilindri che emettono una luce di colore verde acqua posti ai quattro angoli. Al centro al posto della solita Poké Ball stilizzata c'è un motivo circolare di colore verde acqua, rosso e grigio. Dietro a Camilla è possibile vedere l'ascensore che porta alla Sala d'Onore.

In Platino invece la sala è stata ridisegnata per definire meglio lo stile di Camilla. Essa è ora di colore nero con vari cubi sparsi per tutta la stanza. Al centro rimane il motivo della Poké Ball visto nelle sale precedenti solo che leggermente più grande. Dietro a Camilla c'è sempre l'ascensore che porta alla Sala d'Onore.

Nota: per maggiori informazioni sulla squadra di Camilla e sui vari rematch, vedi qui.
Diamante e Perla
DP Camilla.png
Campione
Camilla
Lega Pokémon
Diamante e Perla
Ricompensa:
Dollaro Pokémon.png13200
Ballfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.png



Platino
Pt Camilla.gif
Campione
Camilla
Lega Pokémon
Platino
Ricompensa:
Dollaro Pokémon.png12400
Ballfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.png



Sala d'Onore

Sconfitto definitivamente il Campione, avverranno le congratulazioni ufficiali ed il giocatore potrà finalmente avere accesso alla Sala d'Onore, ricevendo il titolo di nuovo Campione della Lega Pokémon di Sinnoh. All'interno di questa speciale sala vengono salvati i successi di tutti gli Allenatori che sono riusciti nello scopo di superare i Superquattro. Nella Sala d'Onore verranno registrati il nome dell'Allenatore, il suo ID, ed i nomi di tutti i Pokémon presenti nella sua squadra. Per ognuno di esso, verranno registrati la specie, il nome, il sesso, il Livello, ed il luogo di cattura.

Allenatori

Appena prima di entrare alla prima sala della Lega Pokémon il giocatore verrà fermato dal rivale per una lotta.

Diamante e Perla

Turtwig Se il giocatore ha scelto Turtwig: ChimcharSe il giocatore ha scelto Chimchar: Piplup Se il giocatore ha scelto Piplup:
DP Barry.png
Allenatore
Barry
Lega Pokémon
Diamante e Perla
Ricompensa:
Dollaro Pokémon.png5300
Ballfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.png



DP Barry.png
Allenatore
Barry
Lega Pokémon
Diamante e Perla
Ricompensa:
Dollaro Pokémon.png5300
Ballfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.png



DP Barry.png
Allenatore
Barry
Lega Pokémon
Diamante e Perla
Ricompensa:
Dollaro Pokémon.png5300
Ballfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.png


Platino

Turtwig Se il giocatore ha scelto Turtwig: ChimcharSe il giocatore ha scelto Chimchar: Piplup Se il giocatore ha scelto Piplup:
Pt Barry.gif
Allenatore
Barry
Lega Pokémon
Platino
Ricompensa:
Dollaro Pokémon.png5100
Ballfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.png



Pt Barry.gif
Allenatore
Barry
Lega Pokémon
Platino
Ricompensa:
Dollaro Pokémon.png5100
Ballfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.png



Pt Barry.gif
Allenatore
Barry
Lega Pokémon
Platino
Ricompensa:
Dollaro Pokémon.png5100
Ballfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.png


Pokémon

  Pokémon     Giochi     Luogo     Livello     Probabilità  
Mattina Giorno Notte
Pescando
Magikarp
Magikarp D P Pt Amo Vecchio Pescando
Amo Vecchio
3-10 100%
Magikarp
Magikarp D P Pt Amo Buono Pescando
Amo Buono
10-25 65%
Remoraid
Remoraid D P Pt Amo Buono Pescando
Amo Buono
10-25 35%
Tentacruel
Tentacruel D P Pt Surf Surf 35-45 35%
Pelipper
Pelipper D P Pt Surf Surf 35-45 65%
Pokédex Nazionale
Gyarados
Gyarados D P Pt Super Amo Pescando
Super Amo
30-40 60%
Octillery
Octillery D P Pt Super Amo Pescando
Super Amo
20-50 35%
Luvdisc
Luvdisc D P Pt Super Amo Pescando
Super Amo
20-30 5%
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Strumenti

Strumento Posizione Giochi
Lastracielo Sprite Zaino.png Lastracielo Di fronte all'uscita della Via Vittoria, qualche passo sotto la statua più a ovest (nascosto). DPPt

Informazioni sulla mappa

  • Gli Allenatori che vogliono diventare i migliori giungono qui dopo aver affrontato un viaggio lungo ed estenuante.
  • Qui si trova il banco di accettazione della Lega Pokémon. Può entrare solo chi ha vinto in tutte le Palestre.

Curiosità

  • Dai giochi di quarta generazione in poi, le Leghe Pokémon non hanno più un nome proprio.
    • Tuttavia, nell'anime i nomi rimangono: infatti la Lega Pokémon di Sinnoh si chiama Isola del Giglio della Valle mentre quella di Unima si chiama Forte Verdepoli.

In altre lingue

Lingua Nome
FRA Bandiera.png Francese Ligue Pokémon
USA Bandiera.png GBA Bandiera.png Inglese Pokémon League
ITA Bandiera.png Italiano Lega Pokémon
OLA Bandiera.png Olandese Pokémon Kampioenschappen
SPA Bandiera.png Spagnolo Liga Pokémon
GER Bandiera.png Tedesco Pokémon Liga



VSLucinda.png La Lega Pokémon VSVulcano.png
Partecipazione
Allenatore PokémonLotta Pokémon
CapopalestraPalestreMedaglie
Assi LottaSimboliFoto Ricordo
Sala d'onore
Sfide dei campionati
SuperquattroLega d'Orange
Pokémon World Tournament
Parchi Lotta
Hoenn e KantoSinnoh e Johto
Conferenze della Lega Pokémon
Altopiano BluStadio Pummelo*Conferenza Argento
Campionati di HoennGiglio della ValleLega di Unima
Posizioni della Lega Pokémon
Altopiano BluStadio Pummelo*Monte Argento*
IridopoliLega Pokémon*/Isola del Giglio della Valle*
Lega Pokémon*/Forte Verdepoli*Lega Pokémon
Leghe Pokémon Regionali
Altopiano BluOrange*Johto
HoennSinnohUnimaKalos
Aree di giurisdizione
Accettazione Lega PokémonGrotta Celeste


Sinnoh
Città
DuefoglieSabbiafineGiubilopoliMedagliaCarbone.png MineropoliGiardinfioritoMedagliaBosco.png EvopoliMedagliaVestigia.png CuoripoliFlemminiaMedagliaCiottolo.png Rupepoli
MedagliaAcquitrino.png PratopoliMemorideMedagliaCava.png CanalipoliMedagliaGhiacciolo.png NevepoliMedagliaFaro.png ArenipoliLega PokémonArea SfidaArea ProvvisteArea Svago
Percorsi
201202203204205206207208209210211212213214215
216217218219220221222223224225226227228229230
Luoghi chiave
Lago Verità (Riva Verità) • Varco MineropoliCava MineropoliCammino RocciosoPrato FioritoImpianto Turbine
Bosco EvopoliAntico ChateauSotterraneiGrotta LabirintoMonte CoronaTorre MemoriaPista Ciclabile
Rovine FlemminiaTunnel RovineVilla PokémonGiardino TrofeoGran PaludeLago Valore (Riva Valore) • Fonderie Fuego
Isola FerrosaLago Arguzia (Riva Arguzia) • Faro PanoramaVetta LanciaVia VittoriaParco AmiciTempio Nevepoli
Monte OstileZona LottaGiardino Lotta (Torre Lotta/Parco Lotta) • Rovine PiccoRovine IcebergRovine FerroFonte Saluto
(Sentiero Fonte) • Grotta RitornoIsola LunapienaIsola LunanuovaVia FrangimareParadiso FioreSpazio Origine
Luoghi raggiungibili
Mondo Distorto
Luoghi di importanza minore
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