Da Pokémon Central Wiki, l'enciclopedia Pokémon in italiano.
| Lega Pokémon
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Pokémon League ポケモンリーグ
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| "Il pinnacolo degli Allenatori!"
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Descrizione mappa
| Ques'area non è descritta da una mappa
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[[|Palestra di Lega Pokémon]] - Palestra n. {{{gymno}}} di Sinnoh
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Non specializzata in nessun tipo
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Specializzata nel tipo sconosciuto
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Specializzata nel tipo sconosciuto
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| Sinnoh
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Sinnoh
[[File:{{{elite1sprite2}}}|64px|{{{elite12}}}|link={{{elite12}}}]] Superquattro [[{{{elite12}}}|{{{elite12}}}]]
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[[File:{{{elite2sprite2}}}|64px|{{{elite22}}}|link={{{elite22}}}]] Superquattro [[{{{elite22}}}|{{{elite22}}}]]
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[[File:{{{elite3sprite2}}}|64px|{{{elite32}}}|link={{{elite32}}}]] Superquattro [[{{{elite32}}}|{{{elite32}}}]]
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[[File:{{{elite4sprite2}}}|64px|{{{elite42}}}|link={{{elite42}}}]] Superquattro [[{{{elite42}}}|{{{elite42}}}]]
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[[File:{{{championsprite2}}}|{{{champion2}}}|link={{{champion2}}}]] Campione [[{{{champion2}}}|{{{champion2}}}]]
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| Zone collegate
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Posizione Posizione di Lega Pokémon nella regione di Sinnoh
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La Lega Pokémon di Sinnoh è la collocazione dei Superquattro, che possono essere sfidati solamente dopo aver sconfitto tutti e otto i Capipalestra. È situata su un isola a nord del Percorso 223 e a ovest del Percorso 224.
Come a Kanto e Hoenn, per raggiungere la Lega Pokémon bisogna prima attraverare la Via Vittoria di Sinnoh, lungo e rinomato tunnel pullulante di Allenatori in gamba che si preparano alla lotta contro i Superquattro.
Quando si entra nella Lega Pokémon per la prima volta, Barry vorrà sfidare il giocatore.
Geografia
Struttura esterna
Uscendo da Via Vittoria rimane presente anche a Sinnoh un breve percorso che collega la grotta all'edificio della Lega Pokémon. Esso ora è più che altro costituito da un'enorme cascata che occupa tutta la zona. Bisognerà quindi utilizzare la MN07 (Cascata) per poter raggiungere l'altopiano sovrastante. Qui si trova l'edificio che ospita la Lega Pokémon, un castello avente le sembianze di una cattedrale gotica che domina tutto il paesaggio, con un rosone a forma di Poké Ball, finestre a sesto acuto e cinque alte guglie.
Struttura interna
Ingresso
L'ingresso della Lega Pokémon di Sinnoh contiene sia un Centro Pokémon, sulla sinistra, che un Pokémon Market, sulla destra. Trattandosi dell'ultima tappa prima di iniziare la scalata verso i piani alti della competizione, i giocatori avranno la possibilità di rimettere in sesto la propria squadra di Pokémon presso l'infermiera situata al solito banco, immediatamente visualizzabile non appena si sarà entrati nell'edificio, oppure potranno decidere se fare rifornimento o meno, acquistando Strumenti importanti per le lotte in programma. Esattamente per come accade all'interno di un normalissimo Centro Pokémon, il giocatore avrà la possibilità di accedere alla Sala Wi-fi per effettuare scambi, lotte o altro. Sarà presente inoltre un PC per gestire al meglio la formazione della propria squadra.
In Diamante e Perla l'ingresso è semplice e di dimensioni ridotte mentre in Platino è più avveneristico e anche leggermente più spazioso.
Prima sala
Il Superquattro che detiene il posto in questa sala è Aaron, esperto in Pokémon di tipo Coleottero.
In Diamante e Perla la sala è semplice, di color verde acqua con quattro cilindri che emettono una luce dello stesso colore posti ai quattro angoli.
In Platino invece la sala è stata ridisegnata e definisce a prima vista la passione di Aaron. Infatti ora il pavimento è di color marrone, a simboleggiare il terreno, e vi sono degli elementi naturali sparsi per la stanza. Sul lato sinistro ci sono dei massi e dei ciuffi d'erba mentre sul lato destro c'è un tronco cavo in cui il giocatore può persione passare. I muri riprendono i colori presenti in tutta la sala: marrone, beige e verde.
- Nota: per maggiori informazioni sulla squadra di Aaron e sui vari rematch, vedi qui.
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| Ricompensa: 6840
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| Ricompensa: 6360
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Seconda sala
Il Superquattro che detiene il posto in questa sala è Terrie, esperto in Pokémon di tipo Terra.
In Diamante e Perla la sala è semplice, di colore beige con quattro cilindri che emettono una luce di colore verde acqua posti ai quattro angoli.
In Platino invece la sala è stata ridisegnata e definisce meglio la specializzazione di Terrie. Infatti ora la stanza assomiglia molto a un canyon dove il pavimento è di color marrone, a simboleggiare il terreno, e ai lati ci sono i vari elementi naturali. Sul lato sinistro c'è una parete del canyon mentre su quello destro ci sono vari massi di varie forme. I muri riprendonono i motivi e i colori dei massi e della parete del canyon.
- Nota: per maggiori informazioni sulla squadra di Terrie e sui vari rematch, vedi qui.
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| Ricompensa: 7080
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| Ricompensa: 6600
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Terza Sala
Il Superquattro che detiene il posto in questa sala è Vulcano, esperto in Pokémon di tipo Fuoco.
In Diamante e Perla la sala è semplice, di colore rossiccio con quattro cilindri che emettono una luce di colore verde acqua posti ai quattro angoli.
In Platino invece la sala è stata ridisegnata e definisce meglio lo stile di Vulcano. Infatti ora la stanza è sospesa su di una piscina di lava bollente. Il muro è di colore rosso accesso mentre le piastrelle del pavimento riamgono della stessa tonalità delle versioni precedenti.
- Nota: per maggiori informazioni sulla squadra di Vulcano e sui vari rematch, vedi qui.
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| Ricompensa: 7320
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| Ricompensa: 6840
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Quarta sala
Il Superquattro che detiene il posto in questa sala è Luciano, esperto in Pokémon di tipo Psico.
In Diamante e Perla la sala è semplice, di colore violetto con quattro cilindri che emettono una luce di colore verde acqua posti ai quattro angoli.
In Platino invece la sala è stata leggermente ridisegnata per definire meglio la specializzazione di Luciano. Essa rimane di colore violetto ma i quattro cilindri sono stati sostituiti da globi luminosi. Sui muri c'è un motivo a cerchi colorato con un viola più chiaro rispetto al resto della stanza.
- Nota: per maggiori informazioni sulla squadra di Luciano e sui vari rematch, vedi qui.
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| Ricompensa: 7560
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| Ricompensa: 7080
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Sala del Campione
Questa sala è l'ultima della Lega Pokémon ed è detenuta dal Campione in carica, che si rivelerà essere Camilla, la quale non utilizza Pokémon di un tipo ben definito.
In Diamante e Perla la sala è semplice, di colore grigio con quattro cilindri che emettono una luce di colore verde acqua posti ai quattro angoli. Al centro al posto della solita Poké Ball stilizzata c'è un motivo circolare di colore verde acqua, rosso e grigio. Dietro a Camilla è possibile vedere l'ascensore che porta alla Sala d'Onore.
In Platino invece la sala è stata ridisegnata per definire meglio lo stile di Camilla. Essa è ora di colore nero con vari cubi sparsi per tutta la stanza. Al centro rimane il motivo della Poké Ball visto nelle sale precedenti solo che leggermente più grande. Dietro a Camilla c'è sempre l'ascensore che porta alla Sala d'Onore.
- Nota: per maggiori informazioni sulla squadra di Camilla e sui vari rematch, vedi qui.
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| Ricompensa: 13200
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| Ricompensa: 12400
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Sala d'Onore
Sconfitto definitivamente il Campione, avverranno le congratulazioni ufficiali ed il giocatore potrà finalmente avere accesso alla Sala d'Onore, ricevendo il titolo di nuovo Campione della Lega Pokémon di Sinnoh. All'interno di questa speciale sala vengono salvati i successi di tutti gli Allenatori che sono riusciti nello scopo di superare i Superquattro. Nella Sala d'Onore verranno registrati il nome dell'Allenatore, il suo ID, ed i nomi di tutti i Pokémon presenti nella sua squadra. Per ognuno di esso, verranno registrati la specie, il nome, il sesso, il Livello, ed il luogo di cattura.
Allenatori
Appena prima di entrare alla prima sala della Lega Pokémon il giocatore verrà fermato dal rivale per una lotta.
Pokémon
| Pokémon
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Giochi
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Zona
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Livelli
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Percentuale
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| Pescando e facendo Surf
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D
|
P
|
Pt
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3-10
|
100%
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D
|
P
|
Pt
|
|
10-25
|
65%
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|
D
|
P
|
Pt
|
|
10-25
|
35%
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|
D
|
P
|
Pt
|
|
35-45
|
35%
|
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|
D
|
P
|
Pt
|
|
35-45
|
65%
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| Pokédex Nazionale
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|
D
|
P
|
Pt
|
|
30-40
|
60%
|
|
|
D
|
P
|
Pt
|
|
20-50
|
35%
|
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|
D
|
P
|
Pt
|
|
20-30
|
5%
|
| Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
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Strumenti
| Strumento
|
Posizione
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Giochi
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Lastracielo
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Di fronte all'uscita della Via Vittoria, qualche passo sotto la statua più a ovest (nascosto).
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D P Pt
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Informazioni sulla mappa
- Gli Allenatori che vogliono diventare i migliori giungono qui dopo aver affrontato un viaggio lungo ed estenuante.
- Qui si trova il banco di accettazione della Lega Pokémon. Può entrare solo chi ha vinto in tutte le Palestre.
In altre lingue
| Lingua
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Nome
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Francese
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Ligue Pokémon
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Inglese
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Pokémon League
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Olandese
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Pokémon Kampioenschappen
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Spagnolo
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Pokémon Liga
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