Percorso 212 (Sinnoh)

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Percorso 212
Sinnoh
212ばんどうろ
Route 212
Pt Percorso 212.png
Descrizione mappa
Un muro alto e massiccio circonda una tenuta che occupa quasi metà strada.
Oltre il muro è possibile vedere la sontuosa Villa Pokémon e il prezioso giardino del proprietario.
Questo sentiero serpeggia tra profonde pozzanghere, create dalle costanti piogge. Non è ideale per gli Allenatori.
Gli abitanti di questa casa barattano MT con Cocci Rossi, Gialli, Verdi e Blu.
Necessari per l'esplorazione
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Percorso 212
Sinnoh MappaPercorso212.gif
Posizione del Percorso 212 nella regione di Sinnoh.
Percorso 212 in Diamante e Perla

Il Percorso 212 è un percorso situato nella parte est di Sinnoh che collega Cuoripoli e Pratopoli. È caratterizzato dalla presenza di forti piogge nella sua parte sud e dalla Villa Pokémon di Sinnoh.

Descrizione del percorso

Parte nord

Partendo dall'ingesso di Cuoripoli si nota immediatamente sulla destra un massicio muro piuttosto alto che circonda una Villa. Si tratta della Villa Pokémon, dove vive il ricco e vanitoso Sig. Granlotto insieme ai suoi domestici. Sulla sinistra invece c'è un albero profumato dove il giocatore può spalmare del Miele per attirare Pokémon selvatici. Proseguendo verso sud, costeggiando il muro della Villa Pokémon, ci si imbatte in vari laghetti e aiuole dove possono essere trovati diversi strumenti. In seguito si arriva all'ingresso della Villa, da cui si può accedere al giardino e all'edificio stesso.

Proseguendo ci si imbatte in una radura di erba alta costeggiata da un laghetto. Usando Surf sul laghetto si può raggiungere uno spiazzo con del terreno fertile dove possono essere piantate due Bacche. Continuando in direzione sud si scendono delle scale e si raggiunge infine la parte sud del Percorso 212.

Villa Pokémon

Articolo principale: Villa Pokémon

Villa Pokémon
Ingresso libero. Pokémon in vista!

La Villa Pokémon è una grande e vecchia villa di proprietà del Sig. Granlotto. La casa è piena di guardie sia all'interno che all'esterno, il che fa pensare che essa sia ben sorvegliata. Ospita anche il famoso Giardino Trofeo che è situato sul retro dell'edificio.

Parte sud

La parte sud del Percorso 212 è caratterizzata da forti piogge che rendono la zona piena di pozzanghere e pantano. Arrivando dalla congiunzione con la parte nord del percorso ci si imbatte immediatamente in una distesa di erba alta e di pozzanghere. Da qui bisogna dirigersi verso il sentiero a nord-est e seguendo la strada si arriva ad un lago attraversato da un sistema di ponti. In tutta questa zona sono presenti collinette e gradinate che possono essere raggiunte usando la Bicicletta.

Continuando verso est, dopo il lago, si arriva ad una casa al cui interno ci sono persone differenti in base alla versione. A sud-est di quest'ultima c'è un'ampia distesa di erba alta mista a pantano, dovuta per lo più alle continue piogge. Qui è possibile trovare un albero profumato su cui spalmare del Miele. A nord del pantano c'è un sentiero pieno di pozzanghere raggiungibile tramite degli ostacoli superabili con la Bicicletta posti a est del percorso.

In seguito, continuando a percorrere la strada principale, si arriva a del terreno fertile dove si possono piantare quattro Bacche. Da qui bisogna dirigersi verso nord-est per arrivare infine a Pratopoli. Appena prima dell'ingresso della città, verso nord, c'è una zona paludosa dove possono essere trovati vari strumenti nascosti.

Casa sul Percorso 212

Diamante e Perla

Cercasi Cocci
Si offrono Macchine Tecniche

Nella casa presente più o meno aro della parte sud del Percorso 212 vive una donna che in passato lavorava al Centro Spaziale di Hoenn. Ella darà al giocatore delle MT in cambio di Cocci; ciascuna di queste MT costa 10 Cocci.

MT Cocci
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT11 (Giornodisole) Coccio Rosso Sprite Zaino.png 10 Cocci Rossi
MT Acqua Sprite Zaino.png MT18 (Pioggiadanza) Coccio Blu Sprite Zaino.png 10 Cocci Blu
MT Terra Sprite Zaino.png MT37 (Terrempesta) Coccio Giallo Sprite Zaino.png 10 Cocci Gialli
MT Ghiaccio Sprite Zaino.png MT07 (Grandine) Coccio Verde Sprite Zaino.png 10 Cocci Verdi
Platino
Articolo principale: Esperto Mosse

Cocci cercansi
Si insegnano mosse

Nella casa presente più o meno al centro della parte sud del Percorso 212 vive una dei tre Esperti Mosse di Sinnoh. Egli insegnerà delle mosse ai Pokémon del giocatore in cambio di Cocci, per la maggior parte Blu. In totale per poter insegnare una mossa al Pokémon l'Esperto Mosse chiederà 8 Cocci.

Strumenti

Parte nord

Parte sud (area piovosa)

Pokémon

Parte nord

  Pokémon     Giochi     Luogo     Livello     Probabilità  
Mattina Giorno Notte
D P Pt 16-17 15%
D P Pt 22-24 35%
D P Pt 16 20%
D P Pt 16 30%
D P Pt 21-23 25% 25% 45%
D P Pt 22 0% 10% 0%
D P Pt 22-24 20% 10% 10%
D P Pt 17-18 15% 25% 5%
D P Pt 21-23 20% 20% 10%
D P Pt 19 20% 10% 30%
Pescando e usando Surf
D P Pt 20-40 90%
D P Pt 20-30 90%
D P Pt 20-40 10%
D P Pt
Amo Vecchio Sprite Zaino.png
Pescando
Amo Vecchio
3-15 100%
D P Pt
Amo Buono Sprite Zaino.png
Pescando
Amo Buono
10-25 65%
D P Pt
Amo Buono Sprite Zaino.png
Pescando
Amo Buono
10-25 35%
D P Pt
Super Amo Sprite Zaino.png
Pescando
Super Amo
30-55 65%
D P Pt
Super Amo Sprite Zaino.png
Pescando
Super Amo
20-55 35%
Pokémon Speciale
D P Pt 16 22%
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Parte Sud (area piovosa)

  Pokémon     Giochi     Luogo     Livello     Probabilità  
Mattina Giorno Notte
D P Pt 18 30%
D P Pt 24-26 30%
D P Pt 23-25 15%
D P Pt 23-26 45%
D P Pt 24-25 10%
D P Pt 18 10% 10% 30%
D P Pt 18-20 35% 35% 25%
D P Pt 18-20 25% 25% 15%
Pescando e usando Surf
D P Pt 20-30 30%
D P Pt 20-40 1%
D P Pt 20-40 90%
D P Pt 20-40 10%
D P Pt 20-30 60%
D P Pt 20-40 9%
D P Pt
Amo Vecchio Sprite Zaino.png
Pescando
Amo Vecchio
3-10 100%
D P Pt
Amo Buono Sprite Zaino.png
Pescando
Amo Buono
10-25 65%
D P Pt
Amo Buono Sprite Zaino.png
Pescando
Amo Buono
10-25 35%
D P Pt
Amo Buono Sprite Zaino.png
Pescando
Amo Buono
10-25 35%
D P Pt
Super Amo Sprite Zaino.png
Pescando
Super Amo
30-55 65%
D P Pt
Super Amo Sprite Zaino.png
Pescando
Super Amo
30-55 35%
D P Pt
Super Amo Sprite Zaino.png
Pescando
Super Amo
20-50 35%
Pokémon Speciale
D P Pt 18-20 22%
D P Pt 18-20 8%
D P Pt 18 4%
D P Pt 20 4%
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Allenatori

Parte nord

Diamante e Perla

Allenatore Pokémon
Guardia
Guardia
Bobby
(Dalle 20:00 alle 4:00)

Solamente di notte
Ricompensa: Dollaro Pokémon.png720
Hoothoot Hoothoot L.18
Nessuno strumento
Machop Machop L.18
Nessuno strumento
Guardia
Guardia
Alex
(Dalle 20:00 alle 4:00)

Solamente di notte
Ricompensa: Dollaro Pokémon.png720
Hoothoot Hoothoot L.18
Nessuno strumento
Machop Machop L.18
Nessuno strumento
Guardia
Guardia
Darren
(Dalle 20:00 alle 4:00)

Solamente di notte
Ricompensa: Dollaro Pokémon.png720
Hoothoot Hoothoot L.18
Nessuno strumento
Meditite Meditite L.18
Nessuno strumento
Madame
Madame
Carlotta
Ricompensa: Dollaro Pokémon.png3800
Roselia Roselia L.19
Nessuno strumento
Gentiluomo
Gentiluomo
Geremia
Ricompensa: Dollaro Pokémon.png3800
Chatot Chatot L.19
Nessuno strumento
Guardia
Guardia
Enrico
(Dalle 20:00 alle 4:00)

Solamente di notte
Ricompensa: Dollaro Pokémon.png760
Hoothoot Hoothoot L.17
Nessuno strumento
Meditite Meditite L.19
Nessuno strumento
Elegantone
Elegantone
Egidio
Ricompensa: Dollaro Pokémon.png3040
Luxio Luxio L.19
Nessuno strumento
Lady
Lady
Lory
Ricompensa: Dollaro Pokémon.png3040
Buneary Buneary L.19
Nessuno strumento
Gli allenatori con un PokéNav accanto possono essere registati su Trainer's Eyes o Sfidafonino e potrebbero usare Pokémon di livello superiore se contattati per un rematch.

Platino

Allenatore Pokémon
Guardia
Guardia
Bobby
(Dalle 20:00 alle 4:00)

Solamente di notte
Ricompensa: Dollaro Pokémon.png1040
Hoothoot Hoothoot L.24
Nessuno strumento
Machop Machop L.26
Nessuno strumento
Guardia
Guardia
Alex
(Dalle 20:00 alle 4:00)

Solamente di notte
Ricompensa: Dollaro Pokémon.png1000
Hoothoot Hoothoot L.25
Nessuno strumento
Machop Machop L.25
Nessuno strumento
Guardia
Guardia
Darren
(Dalle 20:00 alle 4:00)

Solamente di notte
Ricompensa: Dollaro Pokémon.png960
Hoothoot Hoothoot L.26
Nessuno strumento
Machop Machop L.24
Nessuno strumento
Madame
Madame
Carlotta
Vs. Seeker Cercasfide
Ricompensa: Dollaro Pokémon.png5400
Roselia Roselia L.27
Nessuno strumento
Gentiluomo
Gentiluomo
Geremia
Vs. Seeker Cercasfide
Ricompensa: Dollaro Pokémon.png5400
Chatot Chatot L.27
Nessuno strumento
Guardia
Guardia
Enrico
(Dalle 20:00 alle 4:00)

Solamente di notte
Ricompensa: Dollaro Pokémon.png1080
Hoothoot Hoothoot L.23
Nessuno strumento
Machop Machop L.27
Nessuno strumento
Elegantone
Elegantone
Egidio
Ricompensa: Dollaro Pokémon.png4320
Prinplup Prinplup L.27
Nessuno strumento
Lady
Lady
Lory
Vs. Seeker Cercasfide
Ricompensa: Dollaro Pokémon.png4320
Cherubi Cherubi L.27
Nessuno strumento
Gli allenatori con un PokéNav accanto possono essere registati su Trainer's Eyes o Sfidafonino e potrebbero usare Pokémon di livello superiore se contattati per un rematch.

Parte sud (area piovosa)

Diamante e Perla

Allenatore Pokémon
PKMNScout
PKMNScout
Gerolamo
Ricompensa: Dollaro Pokémon.png1260
Prinplup Prinplup L.21
Nessuno strumento
Prinplup Prinplup L.21
Nessuno strumento
PKMNScout
PKMNScout
Adelaide
Ricompensa: Dollaro Pokémon.png1260
Aipom Aipom L.21
Nessuno strumento
Marill Marill L.21
Nessuno strumento
Scienziato
Scienziato
Kevin
Ricompensa: Dollaro Pokémon.png1008
Kadabra Kadabra L.21
Nessuno strumento
Guardia
Guardia
Dilan
(Dalle 20:00 alle 4:00)

Solamente di notte
Ricompensa: Dollaro Pokémon.png800
Hoothoot Hoothoot L.20
Nessuno strumento
Machop Machop L.20
Nessuno strumento
CercaPKMN
CercaPKMN
Domenico
Ricompensa: Dollaro Pokémon.png1216
Geodude Geodude L.17
Nessuno strumento
Geodude Geodude L.18
Nessuno strumento
Geodude Geodude L.19
Nessuno strumento
Pescatore
Pescatore
Garret
Ricompensa: Dollaro Pokémon.png544
Barboach Barboach L.17
Nessuno strumento
Barboach Barboach L.17
Nessuno strumento
Barboach Barboach L.18
Nessuno strumento
Shellos Shellos L.20
Nessuno strumento
Pescatore
Pescatore
Cameron
Ricompensa: Dollaro Pokémon.png608
Goldeen Goldeen L.19
Nessuno strumento
Barboach Barboach L.19
Nessuno strumento
Pescatore
Pescatore
Jimmy
Ricompensa: Dollaro Pokémon.png672
Gyarados Gyarados L.21
Nessuno strumento
Ombrellina
Ombrellina
Tania
Ricompensa: Dollaro Pokémon.png608
Goldeen Goldeen L.19
Nessuno strumento
Buizel Buizel L.19
Nessuno strumento
PKMNScout
PKMNScout
Jonah
Ricompensa: Dollaro Pokémon.png1260
Luxio Luxio L.21
Nessuno strumento
Buizel Buizel L.21
Nessuno strumento
Scienziato
Scienziato
Nando
Ricompensa: Dollaro Pokémon.png912
Abra Abra L.19
Nessuno strumento
Kadabra Kadabra L.19
Nessuno strumento
Ombrellina
Ombrellina
Samantha
Ricompensa: Dollaro Pokémon.png672
Psyduck Psyduck L.21
Nessuno strumento
Gli allenatori con un PokéNav accanto possono essere registati su Trainer's Eyes o Sfidafonino e potrebbero usare Pokémon di livello superiore se contattati per un rematch.

Platino

Allenatore Pokémon
PKMNScout
PKMNScout
Gerolamo
Ricompensa: Dollaro Pokémon.png1860
Monferno Monferno L.31
Nessuno strumento
PKMNScout
PKMNScout
Adelaide
Vs. Seeker Cercasfide
Ricompensa: Dollaro Pokémon.png1740
Leafeon Leafeon L.29
Nessuno strumento
Marill Marill L.29
Nessuno strumento
Scienziato
Scienziato
Kevin
Ricompensa: Dollaro Pokémon.png1440
Kadabra Kadabra L.30
Nessuno strumento
Guardia
Guardia
Dilan
(Dalle 20:00 alle 4:00)

Vs. Seeker Solamente di notte Cercasfide
Ricompensa: Dollaro Pokémon.png1120
Hoothoot Hoothoot L.26
Nessuno strumento
Machop Machop L.28
Nessuno strumento
CercaPKMN
CercaPKMN
Davide
Ricompensa: Dollaro Pokémon.png1728
Umbreon Umbreon L.27
Nessuno strumento
Espeon Espeon L.27
Nessuno strumento
Pescatore
Pescatore
Garret
Ricompensa: Dollaro Pokémon.png800
Barboach Barboach L.24
Nessuno strumento
Barboach Barboach L.25
Nessuno strumento
Barboach Barboach L.25
Nessuno strumento
Gyarados Gyarados L.26
Nessuno strumento
Pescatore
Pescatore
Josh
Ricompensa: Dollaro Pokémon.png864
Goldeen Goldeen L.27
Nessuno strumento
Goldeen Goldeen L.27
Nessuno strumento
Pescatore
Pescatore
Jimmy
Ricompensa: Dollaro Pokémon.png928
Gyarados Gyarados L.29
Nessuno strumento
Ombrellina
Ombrellina
Tania
Vs. Seeker Cercasfide
Ricompensa: Dollaro Pokémon.png864
Goldeen Goldeen L.27
Nessuno strumento
Bibarel Bibarel L.27
Nessuno strumento
PKMNScout
PKMNScout
Jonah
Vs. Seeker Cercasfide
Ricompensa: Dollaro Pokémon.png1800
Carnivine Carnivine L.28
Nessuno strumento
Luxio Luxio L.30
Nessuno strumento
Scienziato
Scienziato
Nando
Vs. Seeker Cercasfide
Ricompensa: Dollaro Pokémon.png1248
Magnemite Magnemite L.30
Nessuno strumento
Kadabra Kadabra L.26
Nessuno strumento
Ombrellina
Ombrellina
Samantha
Ricompensa: Dollaro Pokémon.png896
Wooper Wooper L.26
Nessuno strumento
Quagsire Quagsire L.28
Nessuno strumento
Gli allenatori con un PokéNav accanto possono essere registati su Trainer's Eyes o Sfidafonino e potrebbero usare Pokémon di livello superiore se contattati per un rematch.

Consigli utili

Consigli utili
Riorganizza gli strumenti nella Borsa
premendo SELECT.

Consigli utili
Se ti impantani, non uscirai
tanto velocemente.
Non andare nel panico: dimenati
un po' di qui e un po' di là.
A proposito: sul terreno paludoso
non si può andare in Bicicletta.


Curiosità

  • La prospettiva del Percorso 212 è simile a quella dei Percorsi 120 e 121 di Hoenn.
  • Occasionalmente nella parte sud del Percorso 212, oltre alla solita pioggia, ci saranno dei temporali.
  • Il Percorso 212 è il percorso più lungo di tutta Sinnoh.
  • In Diamante e Perla, nella sezione sud del percorso non piove durante il giorno del 1 di maggio. Al contrario in Platino la pioggia imperversa per tutto l'anno.



Sinnoh
Città
Percorsi
201202203204205206207208209210211212213214215
216217218219220221222223224225226227228229230
Luoghi chiave
Luoghi raggiungibili
Luoghi di importanza minore