Arenipoli

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Arenipoli Sunyshore City
ナギサシティ
"Ad alimentazione solare!"
Arenipoli.png
Descrizione mappa
Ques'area non è descritta da una mappa
Palestra di Arenipoli - Palestra n. 8 di Sinnoh
Corrado
Corrado
Specializzata nel
tipo Elettro
Medaglia Faro
Medaglia Faro
Palestra di Arenipoli - Palestra n. 8 di Sinnoh
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Specializzata nel
tipo sconosciuto
Medaglia Faro
Medaglia Faro
Palestra di Arenipoli - Palestra n. 8 di Sinnoh
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Specializzata nel
tipo sconosciuto
Medaglia Faro
MedagliaFaro
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Superquattro
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Superquattro
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Superquattro
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Campione [[{{{champion2}}}|{{{champion2}}}]]
Zone collegate
 
Percorso 223
 
Percorso 222
Arenipoli


Posizione
Mappa Arenipoli.png
Posizione di Arenipoli nella regione di Sinnoh

Arenipoli è una città fittizia situata nella parte est della regione di Sinnoh ed è la sede dell'ultima Palestra. Arenipoli è conosciuta come importante città costiera e inoltre è il portone d'ingresso per la Lega Pokémon. È costruita su uno stretto fazzoletto di terra circondato dal mare e dalle montagne. Per compensare la mancanza di spazio gli abitanti hanno costruito dei pannelli solari che fungono da catalizzatori di energia elettrica. Questi fungono anche da strade, infatti sormontano tutta Arenipoli e collegano le varie zone della città.

Jasmine, la Capopalestra di Olivinopoli, viene spesso ad Arenipoli. Infatti la ragazza sostiene che la città le ricorda casa, perché entrambe danno sul mare e hanno un grande faro. Dopo aver battuto Corrado, Jasmine darà al giocatore la MN07 (Cascata).

Fino a quando il giocatore non sconfigge il Team Galassia e non cattura Dialga, Palkia o Giratina (dipende dalla versione), la città non sarà accessibile a causa di un blackout. Un uomo situato nella Riva Valore impedirà l'accesso al Percorso 222, l'unica via che collega Arenipoli al resto di Sinnoh.

Punti d'interesse

Mercato di Arenipoli

Articolo principale: Mercato di Arenipoli
Interno del Mercato di Arenipoli.

Mercato di Arenipoli
Assortimento di Bolli internazionali

Il Mercato di Arenipoli è un piccolo edificio situato nella parte centrale di Arenipoli, giusto a nord del Pokémon Market. Il Mercato di Arenipoli è uno dei maggiori centri internazionali di Bolli. È infatti conosciuto per la sua grande varietà di Bolli provenienti da tutto il mondo. L'edificio è sempre pieno di scatole di prodotti. Ci sono quattro banchi adibiti alla vendita di Bolli, ma solo tre sono occupati. L'unico venditore da cui il giocatore può comprare Bolli è quello posto nella parte posteriore sulla sinistra. Per poter comprare i Bolli da quest'uomo bisogna prima aver ottenuto il Portabolli a Flemminia. I Bolli venduti cambiano di giorno in giorno. C' anche una donna sulla sinistra dell'entrata che darà ai Pokémon del giocatore un Fiocco di Merito, se questi hanno 510 Effort values.

Faro Panorama

Faro Panorama.
Articolo principale: Faro Panorama

Faro Panorama
Luce della regione di Sinnoh

Il Faro Panorama è posto nell'angolo sud-est della città di Arenipoli. Nonostante non sia articolato come quello di Johto, dato che consiste solamente in un ascensore che porta ad una piattaforma di osservazione, le due costruzioni si somigliano in quanto anche il Capopalestra di Arenipoli, Corrado, può essere trovato qui prima di poterlo sfidare alla Palestra. Corrado però, a differenza di Jasmine, non starà curando un Pokémon malato, bensì si limiterà a contemplare l'idea di rimanere un Capopalestra oppure di andare alla Lega Pokémon per poter sfidare i Superquattro, dato che al momento non si sono presentati sfidanti degni della sua persona.
Dal Faro Panorama è possibile vedere uno scorcio della Lega Pokémon.

Casa di Giulietta

Casa di Giulietta
Adorabili Fiocchi per Pokémon

Nella parte nord-est della città abita una donna di nome Giulietta che darà al giocatore sette Fiocchi, uno per ogni giorno della settimana. I Fiocchi donati dipenderanno dall'umore della donna, che cambierà quotidianamente.

Fiocchi Giulietta.png
I Fiocchi che dona sono i seguenti:

  • Fiocco Allarme - Fiocco per ricordare un evento corroborante che ha creato energia vitale.
  • Fiocco Stupore - Fiocco per ricodare un evento elettrizzante che ha reso la vita più emozionante.
  • Fiocco Sconforto - Fiocco per ricordare tristi sentimenti che hanno aggiunto sale alla vita.
  • Fiocco Indolenza - Fiocco per ricordare un errore che però ha fatto prendere decisioni importanti.
  • Fiocco Pisolino - Fiocco per ricordare una grossa dormita che ha reso la vita più rassicurante.
  • Fiocco Relax - Fiocco per ricordare un evento piacevole che dato vivacità alla vita.
  • Fiocco Sorriso - Fiocco per ricordare che sorridere arricchisce la qualità della vita.

Sviluppatore di applicazioni per PokéKron

Nella casa raggiungibile con MN08 (Scalaroccia), uno scenziato ha appena ottenuto l'autorizzazione dalla PokéKron SpA di sviluppare applicazioni originali per il PokéKron. Se gli viene mostrato un Pokémon con una di queste tre Nature, darà al giocatore tre applicazioni differenti, una per ogni Natura.

Roccia Pokémon.

Roccia Pokémon

Roccia Pokémon
Patrimonio culturale di Arenipoli

La Roccia Pokémon è una grande formazione rocciosa situata nella parte est della città. È molto famosa grazie alla sua forma, che assomiglia notevolmente a quella di un Munchlax che si è seduto nella baia, con l'acqua che gli circonda i piedi e il corpo.

Palestra di Arenipoli

Articolo principale: Palestra di Arenipoli
Interno della Palestra di Arenipoli.

Palestra Pokémon di Arenipoli
Capopalestra: Corrado
Star splendente e travolgente

La Palestra di Arenipoli è la Palestra ufficiale della città di Arenipoli. È basata su Pokémon di tipo Elettro ed il Capopalestra è Corrado. La Palestra di Arenipoli è un edificio di tre stanze costituite da giganteschi ingranaggi che fanno funzionare il sistema di piattaforme sospese, le quali si azionano premendo degli appositi tasti. Per raggiungere il Capopalestra gli Allenatori devono crearsi un passaggio con le piattaforme premendo nella giusta sequenza i tasti che le azionano. La Palestra consuma un'elevata quantità di energia elettrica e questo ha costretto gli abitanti a introdurre i pannelli solari. Dopo aver sconfitto Corrado, il giocatore riceverà la Medaglia Faro e la MT57 (Raggioscossa). Si otterrà inoltre l'abilità di usare la MN07 (Cascata) al di fuori delle lotte.

Popolazione

La popolazione di Arenipoli è di 27 persone, un numero sorpendentemente basso per una città di queste dimensioni. La volontà di proteggere l'ambiente ha potuto causare una crescità più lenta della città rispetto alle altre.

Strumenti

Strumento Posizione Giochi
MN Acqua Sprite Zaino.png MN07 (Cascata) Ricevuto da Jasmine dopo aver battuto Corrado.  D  P  Pt 
MT Elettro Sprite Zaino.png MT57 (Raggioscossa) Ricompensa per aver sconfitto Corrado.  D  P  Pt 
Fiocco di Merito Sprite Zaino.png Fiocco di Merito Ricevuto da una donna nel Mercato di Arenipoli, se il primo Pokémon del giocatore ha 510 Punti Allenamento  D  P  Pt 
Pietratuono Sprite Zaino.png Pietratuono Nello spazio retrostante il Faro Panorama  D  P  Pt 
Lastrasaetta Sprite Zaino.png Lastrasaetta Davanti al Faro Panorama, sulla destra (nascosto).  D  P  Pt 

Pokémon Market

Poké Ball Poké Ball
Pokémon Dollar200
Mega Ball Mega Ball
Pokémon Dollar600
Ultra Ball Ultra Ball
Pokémon Dollar1200
Chic Ball Chic Ball
Pokémon Dollar1000
Pozione Pozione
Pokémon Dollar300
Superpozione Superpozione
Pokémon Dollar700
Iperpozione Iperpozione
Pokémon Dollar1200
Pozione Max Pozione Max
Pokémon Dollar2500
Revitalizzante Revitalizzante
Pokémon Dollar1500
Antidoto Antidoto
Pokémon Dollar100
Antiparalisi Antiparalisi
Pokémon Dollar200
Sveglia Sveglia
Pokémon Dollar250
Antiscottat. Antiscottat.
Pokémon Dollar250
Antigelo Antigelo
Pokémon Dollar250
Cura Totale Cura Totale
Pokémon Dollar600
Fune di Fuga Fune di Fuga
Pokémon Dollar550
Repellente Repellente
Pokémon Dollar350
Superrepellente Superrepellente
Pokémon Dollar500
Repellente Max Repellente Max
Pokémon Dollar700
Mess. Lega Mess. Lega
Pokémon Dollar50

Pokémon

  Pokémon     Giochi     Zona     Livelli     Percentuale  
Mattina Giorno Notte
Pescando
Tentacool Tentacool
D P Pt
Surf Surf
30-40 60%
Tentacruel Tentacruel
D P Pt
Surf Surf
35-45 60%
Tentacruel Tentacruel
D P Pt
Surf Surf
30-50 9%
Wingull Wingull
D P Pt
Surf Surf
30-40 30%
Pelipper Pelipper
D P Pt
Surf Surf
35-45 30%
Pelipper Pelipper
D P Pt
Surf Surf
30-50 1%
Mantyke Mantyke
D P Pt
Surf Surf
30-45 10%
Magikarp Magikarp
D P Pt
Amo Vecchio Pescando
Amo Vecchio
3-10 100%
Magikarp Magikarp
D P Pt
Amo Vecchio Pescando
Amo Vecchio
3-15 100%
Magikarp Magikarp
D P Pt
Amo Buono Pescando
Amo Buono
10-25 5%
Remoraid Remoraid
D P Pt
Amo Buono Pescando
Amo Buono
10-25 5%
Pokédex Nazionale
Gyarados Gyarados
D P Pt
Super Amo Pescando
Super Amo
30-40 60%
Gyarados Gyarados
D P Pt
Super Amo Pescando
Super Amo
30-55 60%
Octillery Octillery
D P Pt
Super Amo Pescando
Super Amo
20-50 30%
Octillery Octillery
D P Pt
Super Amo Pescando
Super Amo
20-55 30%
Staryu Staryu
D P Pt
Super Amo Pescando
Super Amo
20-40 5%
Staryu Staryu
D P Pt
Super Amo Pescando
Super Amo
20-50 5%
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Allenatori

Platino

Lotte nei Centri Pokémon

In Pokémon Platino, in particolari giorni della settimana, al Centro Pokémon ci saranno vari allenatori che chiederanno una sfida al giocatore. Il livello dei loro Pokémon si basa su quello dei Pokémon del giocatore; il massimo raggiungibile è circa Lv. 52-59. Di seguito sono riportati gli Allenatori presenti al Centro Pokémon di Arenipoli con i Pokémon al livello massimo, raggiunto dopo che il giocatore ha battuto la Lega Pokémon.

Giovedì/Venerdì
Allenatore Pokémon
Chitarrista
Chitarrista
Joseph
Ricompensa: Pokémon Dollar???
Kricketune Kricketune L.53
Nessuno strumento
 

Informazioni sulla mappa

  • Una città costruita attorno alla baia del promontorio. È attraversata da passaggi sopraelevati.
  • La Palestra si trova sulla cima di un affioramento roccioso. Sulla spiaggia c'è un bazar per le vendite di beneficenza.
  • Il Faro Panorama illumina la regione di Sinnoh.

Curiosità

  • Finora Arenipoli è la città conosciuta più a est del mondo Pokémon.
  • Il motto giapponese di Arenipoli è たいようが てらす まち.
  • Arenipoli è la città natale di Cyrus.
  • Arenipoli è un'importante città costiera, tuttavia non sono presenti navi come a Nevepoli o Canalipoli.
  • Il giocatore può comprare delle Chic Ball al Pokémon Market di Arenipoli, cosa che era impossibile durante la terza generazione.
  • La disposizione di Arenipoli è simile a quella di Olivinopoli: le due uscite sono a nord e a ovest della città, ci sono due case nell'angolo nord-est, la Palestra nell'angolo nord-ovest e il Faro in quello sud-est. Se si rimuove la N dal nome giapponese di Arenipoli, esso diventa un anagramma di Olivinopoli, dato che il nome giapponese di quest'ultima è Asagi.
    • È simile anche ad Aranciopoli della regione di Kanto. Entrambe le Palestre sono basate su Pokémon di tipo Elettro ed entrambe sono città portuali.

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Giapponese ナギサシティ Nagisa City 渚 (nagisa) significa costa, spiaggia.
Inglese Sunyshore City Da sunny, soleggiato, e shore, costa, spiaggia.
Francese Rivamar Dall'italiano riva, e mar.
Tedesco Sonnewik Da Sonne, Sole, e il suffisso -wik (baia, golfo).
Italiano Arenipoli Da arena e il suffisso -poli, dal greco polis, città.
Spagnolo Ciudad Marina Significa Città marina.
Coreano 물가시티 Mulga City 물가 (mulga) significa costa, spiaggia.


Sinnoh
Città
DuefoglieSabbiafineGiubilopoliMedagliaCarbone.png MineropoliGiardinfioritoMedagliaBosco.png EvopoliMedagliaVestigia.png CuoripoliFlemminiaMedagliaCiottolo.png Rupepoli
MedagliaAcquitrino.png PratopoliMemorideMedagliaCava.png CanalipoliMedagliaGhiacciolo.png NevepoliMedagliaFaro.png ArenipoliLega PokémonArea SfidaArea ProvvisteArea Svago
Percorsi
201202203204205206207208209210211212213214215
216217218219220221222223224225226227228229230
Luoghi chiave
Lago Verità (Riva Verità) • Varco MineropoliCava MineropoliCammino RocciosoPrato FioritoImpianto Turbine
Bosco EvopoliAntico ChateauSotterraneiGrotta LabirintoMonte CoronaTorre MemoriaPista Ciclabile
Rovine FlemminiaTunnel RovineVilla PokémonGiardino TrofeoGran PaludeLago Valore (Riva Valore) • Fonderie Fuego
Isola FerrosaLago Arguzia (Riva Arguzia) • Faro PanoramaVetta LanciaVia VittoriaParco AmiciTempio Nevepoli
Monte OstileZona LottaGiardino Lotta (Torre Lotta/Parco Lotta) • Rovine PiccoRovine IcebergRovine FerroFonte Saluto
(Sentiero Fonte) • Grotta RitornoIsola LunapienaIsola LunanuovaVia FrangimareParadiso FioreSpazio Origine
Luoghi raggiungibili
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