Basculin

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Lilligant #549: Lilligant
Basculin
#551: Sandile Sandile
Basculin
バスラオ Basslao
#550
Artwork550.png
Artwork della forma Linearossa da Nero e Bianco
Tipo
 Acqua 
Specie
Pokémon Irruenza
Abilità
Temerarietà o
Adattabilità
Linearossa
Testadura o
Adattabilità
Lineablu
Rompiforma
Abilità Nascosta
Esp. a lv. 100
1.000.000
Pokédex Regionali
Unima
#104*
Kalos
#060
Browser Regionali
In nessun Browser regionale
Altezza
1,0m
Metrico
3'03"
Imperiale
Peso
18,0kg
Metrico
39,7lbs
Imperiale
Colore Pokédex
Verde
Tasso di cattura
25 (3.3%)
Sagoma
Body03.png
Impronta
 F550.png 
Sesso
50% maschio, 50% femmina
Uova
Gruppo Acqua 2 41 cicli
(almeno 10455 passi)
PA ceduti
PS
0
Att
0
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
2
Esp. base: 161 Esp. lotta: 1611*

Basculin è un Pokémon di tipo Acqua introdotto nella Quinta generazione.

Non si evolve in o da nessun Pokémon.

Biologia

Fisionomia

Basculin è un piccolo piranha verde con delle pinne bianche sotto le quali sono presenti dei puntini neri. Queste pinne sono seghettate nel caso della forma Linearossa, mentre sono lisce nel caso della forma Lineablu. In mezzo agli occhi è presente una fascia nera con contorni rossi nel caso del Basculn Linearossa e con contorni blu nel caso del Basculin Lineablu. La forma Linearossa ha gli occhi grandi e rossi, mentre la Lineablu li ha blu e più sottili.

Forme

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Hanno un morso molto potente.

Comportamento

Sono Pokémon molto aggressivi e le due forme non vanno d'accordo tra loro.

Habitat

I Basculin abitano dovunque ci sia acqua.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Basculin (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Danno normale
Resistenze
½×

Evoluzioni

Linearossa
550.png
Non si evolve
Basculin
 Acqua 

Lineablu

Lineablu
550B.png
Non si evolve
Basculin
 Acqua 

Zone

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
V Nero Bianco Comune  Percorsi 1, 3, 6, 11, 14, Levantopoli, Falda Sotterranea, Bosco Girandola, Torre Dragospira, Caverna Ascesi, Via Vittoria, Ponte Villaggio, Fossa Gigante, Tempio Abbondanza, Bosco Smarrimento (Surf o pescando);
I Basculin Lineablu sono trovabili solo nei vortici d'acqua in Nero e quelli Linearossa in Bianco
Nero 2 Bianco 2 Comune  Percorsi 1, 3, 6, 11, 14, 19, 22, e 23, Alisopoli, Fattoria di Venturia, Antico Sentiero, Passo di Rafan, Levantopoli, Falda Sotterranea, Bosco Girandola, Torre Dragospira, Caverna Ascesi, Via Vittoria, Ponte Villaggio, Fossa Gigante, Tempio Abbondanza, Riserva Naturale, Bosco Smarrimento (Surf o pescando);
I Basculin Lineablu sono trovabili solo nei vortici d'acqua in Nero 2 e quelli Linearossa in Bianco 2
Dream World  Mar Brillante*
VI X Y Comune
Non comune
 Percorsi 15, 16 e 21, Romantopoli, Ponte Mosaico
Basculin Lineablu richiede l'Amo Buono e Basculin Linearossa richiede il Super AmoX
Basculin Linearossa richiede l'Amo Buono e Basculin Lineablu richiede il Super AmoY


Strumenti tenuti

Gioco Strumento tenuto
Nero Bianco Dente Abissi Dente Abissi* (5%) Squamabissi Squamabissi* (5%)
Baccacedro Baccacedro* (100%)
Nero 2 Bianco 2 Dente Abissi Dente Abissi* (5%) Squamabissi Squamabissi* (5%)
X Y Dente Abissi Dente Abissi* (5%) Squamabissi Squamabissi* (5%)

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 70
130 - 177 250 - 344
Attacco 92
87 - 158 170 - 311
Difesa 65
63 - 128 121 - 251
Att. Sp. 80
76 - 145 148 - 284
Dif. Sp. 55
54 - 117 103 - 229
Velocità 98
92 - 165 180 - 324
Totale: 460   Altri Pokémon con questo totale  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Mosse Apprese

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
V
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Colpo Normale Fisico 120 100% 10
Inizio Flagello Normale Fisico 100% 15
Inizio Colpocoda Normale Stato 100% 30
Inizio Azione Normale Fisico 50 100% 35
Inizio Pistolacqua Acqua Speciale 40 100% 25
4 Baraonda Normale Speciale 90 100% 10
7 Bottintesta Normale Fisico 70 100% 15
10 Morso Buio Fisico 60 100% 25
13 Acquagetto Acqua Fisico 40 100% 20
16 Insidia Normale Fisico 70 100% 20
20 Riduttore Normale Fisico 90 85% 20
24 Sgranocchio Buio Fisico 80 100% 15
28 Idrondata Acqua Fisico 90 90% 10
32 Inondazione Acqua Stato 100% 20
36 Sdoppiatore Normale Fisico 120 100% 15
41 Visotruce Normale Stato 100% 10
46 Flagello Normale Fisico 100% 15
50 Azzardo Lotta Speciale 100% 5
56 Colpo Normale Fisico 120 100% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Basculin ottenuto a livello 1 nella sesta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Basculin.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Basculin.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
V
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Ghiaccio Sprite Zaino.png MT07 Grandine Ghiaccio Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15
MT Buio Sprite Zaino.png MT12 Provocazione Buio Stato 100% 20
MT Ghiaccio Sprite Zaino.png MT13 Geloraggio Ghiaccio Speciale 90 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Acqua Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Acqua Sprite Zaino.png MT55 Idrovampata Acqua Speciale 80 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20
MN Normale Sprite Zaino.png MN01 Taglio Normale Fisico 50 95% 30
MN Acqua Sprite Zaino.png MN03 Surf Acqua Speciale 90 100% 15
MN Acqua Sprite Zaino.png MN05 Cascata Acqua Fisico 80 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Basculin.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Basculin.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
V
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
GoldeenSeakingCarvanhaSharpedoLuvdisc Agilità Psico Stato —% 30
QwilfishWailmerWailordAlomomola Acquadisale Acqua Speciale 65 100% 10
ChinchouLanturnRemoraidOctillery Bollaraggio Acqua Speciale 65 100% 20
BarboachWhiscashRelicanth Fanghiglia* Acqua Speciale 90 85% 10
GoldeenSeakingRemoraidOctilleryBarboachWhiscashRelicanth
Colpodifango* Terra Speciale 55 95% 15
CarvanhaSharpedo Ira Normale Fisico 20 100% 20
Qwilfish Vendetta Lotta Fisico 60 100% 10
RemoraidOctilleryCarvanhaSharpedo Comete* Normale Speciale 60 —% 20
WailmerWailordFinneonLumineon Mulinello Acqua Speciale 35 85% 15
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Basculin nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Basculin solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Basculin.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Basculin.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
V
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Insegnamosse.
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Basculin può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Basculin non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Basculin.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Basculin.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Voci Pokédex
Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
Prima generazione
{{{rossobludex}}}
{{{giallodex}}}
Seconda generazione
{{{orodex}}}
{{{argentodex}}}
{{{cristallodex}}}
Terza generazione
{{{rubinodex}}}
{{{zaffirodex}}}
{{{smeraldodex}}}
{{{rossofuocodex}}}
{{{verdefogliadex}}}
Quarta generazione
{{{diamantedex}}}
{{{perladex}}}
{{{platinodex}}}
{{{heartgolddex}}}
{{{soulsilverdex}}}
Quinta generazione
I Basculin con la linea rossa e quelli con la linea blu litigano per un nonnulla. Sono dei Pokémon molto aggressivi.
I Basculin con la linea rossa e quelli con la linea blu non vanno d'accordo ma, chissà perché, in gruppo si mescolano.
I Basculin con la linea rossa e quelli con la linea blu sono molto violenti e litigano spesso.
Le voci Pokédex relative verranno aggiunte dopo l'uscita italiana di Nero 2 e Bianco 2.
Sesta generazione
I Basculin con la linea rossa e quelli con la linea blu sono molto violenti e litigano spesso.
I Basculin con la linea rossa e quelli con la linea blu non vanno d'accordo ma, chissà perché, in gruppo si mescolano.


Sprite e modelli

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
Quinta generazione
Nero Bianco Nero 2 Bianco 2 Retro
Sprnbm550.png Sprnbm550.png Sprnbmd550.png
Sprnbm550B.png Sprnbm550B.png Sprnbmd550B.png
Sprnbmsh550.png Sprnbmsh550.png Sprnbmdsh550.png
Sprnbmsh550B.png Sprnbmsh550B.png Sprnbmdsh550B.png
Sesta generazione
X Y Retro X Shiny Y Shiny Retro Shiny
Sprxym550.gif Sprxymd550.gif Sprxymsh550.gif Sprxymdsh550.gif
Sprxym550B.gif Sprxymd550B.gif Sprxymsh550B.gif Sprxymdsh550B.gif
BasculinBasculinBasculinBasculin

Curiosità

  • Un Basculin Formablu con l'Abilità Testadura si può ottenere legittimamente tramite uno scambio in Pokémon Bianco con un giocatore virtuale di Libecciopoli in cambio di un Minccino.
  • Basculin condivide la sua specie con Zweilous. Entrambi sono infatti conosciuti come Pokémon Irruenza.

Origine

È basato sul piranha, con caratteristiche simili al pesce persico. Il fatto che sia così violento ed alcuni tratti fisici comuni potrebbero ispirarsi al betta combattente, pesce che quando spaventato o si presta ad attaccare, mostra delle fasce colorate orizzontali, equiparabili alla Linearossa e Lineablu di Basculin.

Origine del nome

Basculin potrebbe derivare dall'insieme della parola inglese bass (pesce persico) e masculine (maschile, mascolino).

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Mandarino 勇士鱸魚 Yǒngshìlúyú Letteralmente "pesce persico guerriero"
SKO Bandiera.png Coreano 배쓰나이 Baesseunai Dall'inglese bass e da 사나이 sanai. Potrebbe anche derivare da 사나이다움 sanaidaum o 사나이다운 sanaidaun.
FRA Bandiera.png Francese Bargantua Da bar e Gargantua
JAP Bandiera.png Giapponese バスラオ Bassrao Dall'inglese bass e da 丈夫 masurao o バカラオ bakarao
SPA Bandiera.png Spagnolo Basculin Uguale al nome inglese
GER Bandiera.png Tedesco Barschuft Da barsch e schuft

Lilligant #549: Lilligant
Basculin
#551: Sandile Sandile