Percorso 31 (Johto)

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Percorso 31
Johto
31ばんどうろ
Route 31
Percorso 31 HGSS.png
Descrizione mappa
Breve sentiero collinoso che ricorda i paesaggi di una volta.
Necessari per l'esplorazione
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Percorso 31
 
 
 
Johto MappaPercorso31.gif
Posizione del Percorso 31 nella regione di Johto.

Il Percorso 31 è un percorso molto breve, che si sviluppa da est ad ovest, nella regione di Johto. Collega l'estremo nord del Percorso 30 alle porte di Violapoli, ad ovest. Consente anche l'accesso alla Grotta Scura.

Descrizione del percorso

Questo è il terzo percorso che si incontra dopo la partenza da Borgo Foglianova. Come il il percorso precedente, il Percorso 31 contiene più di una barriera che il giocatore deve aggirare per raggiungere Violapoli, ma che può saltare quando percorre la zona in direzione opposta. A nord c'è un laghetto, subito ad ovest della Grotta Scura. Vi sono pochi Allenatori ed un'area piuttosto piccola; l'unica cosa di cui curarsi sono i Pokémon selvatici.

C'è un uomo che sembra dormire vicino al laghetto. Non dirà nulla di che al primo incontro, ma tornerà utile più avanti nel gioco. Alla stazione di controllo sul Percorso 35 per Fiordoropoli, una guardia consegnerà al giocatore uno Spearow con un Messaggio, da recapitare a questo uomo. Dopo aver ricevuto il messaggio, l'uomo regalerà al giocatore una MT come riconoscimento.

Strumenti

Strumento Posizione Giochi
MT Spettro Sprite Zaino.png MT50 (Incubo) Dall'uomo vicino al laghetto, dopo avergli dato lo Spearow di un amico al Percorso 35. OAC
Nessuno Sprite Zaino.png Bacca Amara Dall'albero subito a destra dell'uomo. OAC
Antidoto Sprite Zaino.png Antidoto A sinistra della Grotta Scura. OA
Pozione Sprite.png Pozione A sinistra della Grotta Scura. CHGSS
Poké Ball Sprite Zaino.png Poké Ball Vicino al Pigliamosche. OACHGSS
MT Normale Sprite Zaino.png MT44 (Riposo) Dall'uomo vicino al laghetto, dopo avergli dato lo Spearow di un amico al Percorso 35. HGSS
Ghicocca Nera Sprite Zaino.png Ghicocca Nera Dall'albero subito a destra dell'uomo. HGSS
Registradati Sprite Zaino.png Registradati Da Armonio\Cetra, nel varco verso Violapoli. HGSS

Fab Pigliamosche

Strumento Posizione Giochi
Nessuno Sprite Zaino.png Bacca Data alcune volte, se si possiede il suo numero. C
Nessuno Sprite Zaino.png Bacca Amara Data alcune volte, se si possiede il suo numero. C
Nessuno Sprite Zaino.png Baccantiparalisi Data alcune volte, se si possiede il suo numero. C
Nessuno Sprite Zaino.png Baccantiveleno Data alcune volte, se si possiede il suo numero. C
Baccarancia Sprite Zaino.png Baccarancia Data alcune volte, se si possiede il suo numero. HGSS
Baccastagna Sprite Zaino.png Baccastagna Data alcune volte, se si possiede il suo numero. HGSS
Baccaperina Sprite Zaino.png Baccaperina Data alcune volte, se si possiede il suo numero. HG
Baccapesca Sprite Zaino.png Baccapesca Data alcune volte, se si possiede il suo numero. SS
Baccafrago Sprite Zaino.png Baccafrago Data alcune volte, se si possiede il suo numero. SS

Pokémon

Seconda generazione

  Pokémon     Giochi     Luogo     Livello     Probabilità  
Mattina Giorno Notte
O A C 4-5 35% 35% 0%
O A C 4 30% 30% 0%
O A C 5 15% 0% 0%
O A C 5-6 0% 15% 0%
O A C 4-5 30% 35% 0%
O A C 4 5% 5% 0%
O A C 5 10% 0% 0%
O A C 5-6 0% 15% 0%
O A C 3 30% 30% 0%
O A C 5 10% 0% 0%
O A C 3 0% 30% 0%
O A C 4-5 0% 40% 0%
O A C 4-5 0% 0% 40%
O A C 4 0% 0% 5%
O A C 4 0% 0% 30%
O A C 3 20%
O A C 5 20%
O A C 5 0% 0% 5%
O A C 5 0% 0% 10%
O A C 3-5 0% 0% 40%
O A C 4 30% 0% 0%
O A C 4 0% 0% 30%
O A C 5 5% 5% 0%
Usando Surf
O A C 15-24 90%
O A C 20-24 10%
Pescando
O A C
Amo Vecchio Sprite Zaino.png
Pescando
Amo Vecchio
10 15%
O A C
Amo Vecchio Sprite Zaino.png
Pescando
Amo Vecchio
10 85%
O A C
Amo Buono Sprite Zaino.png
Pescando
Amo Buono
20 65%
O A C
Amo Buono Sprite Zaino.png
Pescando
Amo Buono
20 35%
O A C
Super Amo Sprite Zaino.png
Pescando
Super Amo
40 70%
O A C
Super Amo Sprite Zaino.png
Pescando
Super Amo
40 10%
O A C
Super Amo Sprite Zaino.png
Pescando
Super Amo
40 20%
Bottintesta
(Possibilità moderata di poterli trovare)
O A C 10 80%
O A C 10 20%
O A C 10 50%
O A C 10 15%
O A C 10 15%
O A C 10 20%
Bottintesta
(Possibilità minima di poterli trovare)
O A C 10 50%
O A C 10 20%
O A C 10 50%
O A C 10 20%
O A C 10 30%
O A C 10 30%
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Quarta generazione

  Pokémon     Giochi     Luogo     Livello     Probabilità  
Mattina Giorno Notte
HG SS 4-5 35% 35% 0%
HG SS 5 15% 15% 0%
HG SS 4 30% 0% 0%
HG SS 4-5 0% 35% 0%
HG SS 5 10% 15% 0%
HG SS 3 30% 30% 0%
HG SS 5 10% 0% 0%
HG SS 4 0% 30% 0%
HG SS 4-5 0% 0% 40%
HG SS 3 20%
HG SS 5 0% 0% 10%
HG SS 4-5 0% 0% 40%
HG SS 4 30% 0% 0%
HG SS 3 0% 0% 30%
Usando Surf
HG SS 10-15 90%
HG SS 15-32 10%
Pescando
HG SS
Amo Vecchio Sprite Zaino.png
Pescando
Amo Vecchio
10 5%
HG SS
Amo Vecchio Sprite Zaino.png
Pescando
Amo Vecchio
10 95%
HG SS
Amo Buono Sprite Zaino.png
Pescando
Amo Buono
20 40%
HG SS
Amo Buono Sprite Zaino.png
Pescando
Amo Buono
20 60%
HG SS
Super Amo Sprite Zaino.png
Pescando
Super Amo
40 90%
HG SS
Super Amo Sprite Zaino.png
Pescando
Super Amo
40 10%
Bottintesta
HG SS 3-6 20%
HG SS 3-6 50%
HG SS 5-6 30%
HG SS 5-6 30%
HG SS 3-4 30%
Pokémon Speciale
HG SS 3 20%
HG SS 3-4 20%
HG SS 3 20%
HG SS 4 20%
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Allenatori

Seconda generazione

Allenatore Pokémon
Pigliamosche
Pigliamosche
Fab
phone コウイチ
Telefono del PokéGear
Ricompensa: Dollaro Pokémon.png32
Caterpie Caterpie L.2
Nessuno strumento
Caterpie Caterpie L.2
Nessuno strumento
Weedle Weedle L.3
Nessuno strumento
Caterpie Caterpie L.2
Nessuno strumento
Rivincita
Pigliamosche
Pigliamosche
Fab
phone コウイチ
Telefono del PokéGear
Ricompensa: Dollaro Pokémon.png144
Metapod Metapod L.9
Nessuno strumento
Metapod Metapod L.9
Nessuno strumento
Kakuna Kakuna L.10
Nessuno strumento
Metapod Metapod L.9
Nessuno strumento
Pigliamosche
Pigliamosche
Fab
phone コウイチ
Telefono del PokéGear
Ricompensa: Dollaro Pokémon.png224/384/544
Butterfree Butterfree L.14/24/30
Nessuno strumento
Butterfree Butterfree L.14/24/30
Nessuno strumento
Beedrill Beedrill L.15/25/32
Nessuno strumento
Butterfree Butterfree L.14/24/34
Nessuno strumento
Gli allenatori con un telefono accanto ai nomi daranno il loro numero di Pokégear e potrebbero usare Pokémon di livello superiore se contattati per un rematch.

Quarta generazione

Allenatore Pokémon
Pigliamosche
Pigliamosche
Fab
phone コウイチ
Telefono del PokéGear
Ricompensa: Dollaro Pokémon.png32
Caterpie Caterpie L.2
Nessuno strumento
Caterpie Caterpie L.2
Nessuno strumento
Caterpie Caterpie L.2
Nessuno strumento
Weedle Weedle L.3
Nessuno strumento
Rivincita
Pigliamosche
Pigliamosche
Fab
phone コウイチ
Telefono del PokéGear
Ricompensa: Dollaro Pokémon.png464
Metapod Metapod L.18
Nessuno strumento
Metapod Metapod L.18
Nessuno strumento
Kakuna Kakuna L.22
Nessuno strumento
Butterfree Butterfree L.29
Nessuno strumento
Pigliamosche
Pigliamosche
Fab
phone コウイチ
Telefono del PokéGear
Ricompensa: Dollaro Pokémon.png640/832
Butterfree Butterfree L.28/36
Nessuno strumento
Butterfree Butterfree L.28/36
Nessuno strumento
Beedrill Beedrill L.37/43
Nessuno strumento
Butterfree Butterfree L.40/52
Nessuno strumento
Gli allenatori con un telefono accanto ai nomi daranno il loro numero di Pokégear e potrebbero usare Pokémon di livello superiore se contattati per un rematch.

Prospettiva

Oro Argento Cristallo HeartGold SoulSilver
Percorso 31 OAC.png Percorso 31 HGSS.png


Johto
Città
Borgo FoglianovaFiorpescopoliMedagliaZefiro.png ViolapoliMedagliaAlveare.png AzalinaMedagliaPiana.png FiordoropoliMedagliaNebbia.png Amarantopoli
MedagliaTempesta.png FiorlisopoliMedagliaMinerale.png OlivinopoliMedagliaGelo.png MoganiaMedagliaLevante.png EbanopoliAltopiano BluAccesso al Parco
Percorsi
2930313233343536373839404142434445464748
Luoghi chiave
Grotta ScuraTorre SproutRovine d'AlfaGrotta di MezzoPozzo SlowpokeBosco di LecciTorre Radio
Sotterranei di FiordoropoliParco NazionaleArena PokéathlonTorre CampanaTorre Bruciata
Faro ScintillanteTorre Lotta/Parco LottaIngresso FalesiaGrotta FalesiaTorre OccultaZona Safari
Isole VorticoseMonte ScodellaLago d'IraRifugio RocketVia GelataTana del DragoMonte Argento
Luoghi raggiungibili
Rovine Sinjoh
Luoghi di importanza minore
Accademia PokémonNegozio di biciCentro Commerciale di FiordoropoliSala Giochi/Casinò di
Fiordoropoli
Centro GlobaleNegozio FioristaStazione del SupertrenoTeatro di Danza di amarantopoli
Fattoria MumuFarmacia di FiorlisopoliCasa delle mosseSantuario DragoM/N Acqua