Individua (mossa)

da Pokémon Central Wiki, l'enciclopedia Pokémon in italiano.
Individua
Detect
みきり
Consente al Pokémon di evitare tutti gli attacchi. Può fallire se usato in successione.
Detect.png
Lotta Stato
Potenza
Precisione
—%
Priorità
+3
PP
5
Max PP
8
Effetti
  • Non è una mossa da contatto
  • Non è bloccata da Protezione e Individua
  • Non è riflessa da Magivelo e Magispecchio
  • Non può essere rubata da Scippo
  • Non può essere copiata da Speculmossa
  • Non attiva Roccia di Re
  • Non è utilizzabile al di fuori della lotta
Bersaglio
Nemico
Nemico
Nemico
Utilizz.
Alleato
Alleato
Colpisce l'utilizzatore
Disponibilità
Introdotta nella seconda generazione
♥♥2
 0
Può evitare di essere spaventato dagli altri una volta.
 0
Aumenta il punteggio se il voltaggio è basso.
♥♥2
 0
Può evitare di essere spaventato dagli altri una volta.

Individua è una mossa di tipo Lotta che non infligge danno, introdotta nella seconda generazione.

Effetto

Seconda e terza generazione

Individua protegge il Pokémon da tutti gli effetti o mosse dell'avversario durante il turno in cui viene usata, inclusi i danni. Questo non include i danni derivati dalle Condizioni Metereologiche, ed è suscettibile ai danni derivati dalle Alterazioni di stato che sono state inferte nei turni precedenti. Usando Individua, Protezione, o Resistenza consecutivamente diminuiscono le probabilità di successo del 50% ad ogni uso, che abbia successo o meno. Individua non previene gli effetti di Ultimocanto.

Quarta generazione

Individua ha ora il 50% di probabilità di successo nel turno corrente se Individua, Protezione, o Resistenza è stata utilizzata con successo nel turno precedente. Individua fallisce se chi la usa agisce per ultimo.

Le seguenti mosse non possono essere fermate da Individua:

Mossa Tipo Cat.
Acupressione Normale Stato
Divinazione Psico Speciale
Esclusiva Psico Stato
Fintoattacco Normale Fisico
Giocodiruolo Psico Stato
Maledizione Sconosciuto Stato
Obbliderio Acciaio Speciale
Oscurotuffo Spettro Fisico
Psicamisù Normale Stato
Trasformazione Normale Stato
Ultimocanto Normale Stato

In aggiunta, Fintoattacco annulla l'effetto di Individua per il resto del turno.

Localizza, Leggimente, e Nullodifesa danno ad una mossa il (100 - precisione della mossa)% di probabilità di ignorare Individua. Tuono sotto la pioggia e Bora durante la grandine hanno il 30% di probabilità di colpire. Le mosse da OHKO falliranno sempre se Protezione ha successo, anche se Localizza, Leggimente o Nullodifesa sono in uso.

Apprendimento

Aumentando di livello


Tramite accoppiamento


Tramite MT


Mossa speciale

Nell'anime

Tyson Sceptile Individua 2.png Marzia Meditite Individua.png Tyson Sceptile Individua.png Shauna Meditite Individua.png
Sceptile schiva l'attacco Meditite di Marzia Sceptile Meditite di Shauna
La mossa consente all'utilzzatore di eludere tutti gli attacchi.
Pokémon Metodo
Usata da Usata per la prima volta in Note
Meditite Meditite Meditite schiva gli attacchi dell'avversario. A volte, i suoi occhi diventano verdi. Quando viene utilizzato più volte la mossa può fallire.
Meditite di Shauna L'uragano Debutto
Meditite di Marzia Al di là della linea di combattimento! Nessuna
Sceptile Sceptile Gli occhi di Sceptile si illuminano di azzurro e schiva tutti gli attacchi dell'avversario.
Sceptile di Tyson Gioie e dolori Nessuna

In altre lingue

  • Inglese: Detect
  • Spagnolo: Detección
  • Tedesco: Scanner
  • Olandese: Opsporing


Varianti della mossa Protezione
stato
ProtezioneIndividuaBodyguardAnticipo


MT nelle varie generazioni
01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 | 50
01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07



Mosse di tipo Lotta
AnticipoAssorbipugnoAzzardoBrecciaCalcinvoloCalciobassoCalciorulloCalciosaltoCentripugno
Colpo BassoColpokarateContrattaccoContropiedeCrescipugnoDinamipugnoDoppiocalcioFocalcolpo
ForzasferaGranfisicoIncrocolpoIndividuaMartelpugnoMovimento SismicoPalmoforzaPugnorapido
RibaltappetoRibaltiroSberleteseSchiacciatuffoSottomissioneSpaccarocciaSpadamisticaSpadasolenne
StramontanteSvegliopaccaTempestrettaTriplocalcioTroppoforteVendettaVitaltiroVuotondaZuffa
Template mosse:
NormaleIC.gif LottaIC.gif VolanteIC.gif VelenoIC.gif TerraIC.gif RocciaIC.gif ColeottIC.gif SpettroIC.gif AcciaioIC.gif FuocoIC.gif AcquaIC.gif ErbaIC.gif ElettroIC.gif PsicoIC.gif GhiaccioIC.gif DragoIC.gif BuioIC.gif FollettoIC.gif