Metronomo (mossa)

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Metronomo Metronome
ゆびをふる
Chi la usa fa di no con un dito e stimola il cervello a usare a caso una delle tante mosse esistenti.
Metronomo5.gif
Normale Stato
Potenza
Precisione
—%
PP
10
Max PP
16
BRU
0%
CON
0%
PAR
0%
VLN
0%
DRM
0%
Confusione
0%
Tentennamento
0%
Effetti
  • Non è mossa da contatto
  • Non bloccata da Protezione e Individua
  • Non riflessa da Magivelo e Magispecchio
  • Non può essere rubata da Scippo
  • Non può essere copiata da Speculmossa
  • Non attiva Roccia di Re
  • Non è mossa basata sul suono
  • Non utilizzabile al di fuori della lotta
Bersaglio
Nemico Nemico Nemico
Utilizz. Alleato Alleato
Colpisce l'utilizzatore
Disponibilità
Introdotta nella prima generazione
MT Normale MT35 nella prima generazione.
Mossa tutor Mossa tutor in Rosso Fuoco e Verde Foglia.
Mossa tutor Mossa tutor in Smeraldo.
Non è una MT, MN, o mossa tutor.
Gare
Grazia ♥♥♥3 0
Può essere usata più volte senza deludere il giudice.
Super Gare
Grazia ♥♥2
Confonde l'ordine delle esibizioni del prossimo turno.

Metronomo è una mossa che non infligge danno di tipo Normale introdotta nella prima generazione.

Effetto

Metronomo seleziona a caso una mossa eseguendo completamente l'attacco; in questo modo un attacco chiamato da Metronomo conta come l'ultima mossa usata.

Se Metronomo chiama con successo Iper Raggio od una mossa trappola parziale ed ha 0 PP prima che la mossa venga utilizzata, questi verranno evocati come succede per la mossa. Se Metronomo chiama Contrattacco o Specchiovelo, fallirà sempre. Un Pokémon potrà chiamare ed usare una mossa disabilitata attraverso Metronomo.

Poiché Metronomo è una mossa con priorità uguale a zero, le mosse con priorità diversa verranno eseguite prima o dopo di quanto accadrebbe in normalmente. Ad esempio, Metronomo farà in modo che Attacco Rapido sia eseguita dopo una mossa con priorità normale o che Vitaltiro venga usata prima di una mossa con priorità normale.

Metronomo non sceglierà una mossa che il Pokémon già conosce (solo a partire dalla terza generazione) o una delle seguenti:

Prima generazione
Mossa Tipo
Scontro Normale
 


Seconda generazione
Mossa Tipo
Contatore Lotta
Destinobbligato Spettro
Individua Lotta
Resistenza Normale
Mimica Normale
Specchiovelo Psico
Speculmossa Volante
Protezione Normale
Schizzo Normale
Sonnolalia Normale
Scontro Normale
Furto Buio
 


Terza generazione
Mossa Tipo
Assistente Normale
Contatore Lotta
Supplica Normale
Destinobbligato Spettro
Individua Lotta
Resistenza Normale
Centripugno Lotta
Sonoqui Normale
Altruismo Normale
Mimica Normale
Specchiovelo Psico
Speculmossa Volante
Protezione Normale
Schizzo Normale
Sonnolalia Normale
Scippo Buio
Scontro Normale
Furto Buio
Raggiro Psico
 


Quarta generazione
Mossa Tipo Categoria danno
Assistente Normale Stato
Schiamazzo Volante Speciale
Copione Normale Stato
Contatore Lotta Fisico
Supplica Normale Fisico
Destinobbligato Spettro Stato
Individua Lotta Stato
Resistenza Normale Stato
Fintoattacco Normale Fisico
Centripugno Lotta Fisico
Sonoqui Normale Stato
Altruismo Normale Stato
Precedenza Normale Stato
Mimica Normale Stato
Specchiovelo Psico Speciale
Speculmossa Volante Stato
Protezione Normale Stato
Schizzo Normale Stato
Sonnolalia Normale Stato
Scippo Buio Stato
Scontro Normale Fisico
Rapidscambio Buio Stato
Furto Buio Fisico
Raggiro Psico Stato
 


Quinta generazione
Mossa Tipo Categoria danno
Cortesia Normale Stato
Assistente Normale Stato
Cediregalo Normale Stato
Schiamazzo Volante Speciale
Copione Normale Stato
Contatore Lotta Fisico
Supplica Normale Fisico
Destinobbligato Spettro Stato
Individua Lotta Stato
Resistenza Normale Stato
Fintoattacco Normale Fisico
Centripugno Lotta Fisico
Sonoqui Normale Stato
Elettrogelo Ghiaccio Fisico
Altruismo Normale Stato
Vampagelida Ghiaccio Speciale
Precedenza Normale Stato
Mimica Normale Stato
Specchiovelo Psico Speciale
Speculmossa Volante Stato
Naturforza Normale Stato
Protezione Normale Stato
Spintone Buio Stato
Anticipo Lotta Stato
Polverabbia Coleottero Stato
Cantoantico Normale Speciale
Spadamistica Lotta Fisico
Schizzo Normale Stato
Sonnolalia Normale Stato
Urlorabbia Buio Speciale
Scippo Buio Stato
Russare Normale Speciale
Scontro Normale Fisico
Rapidscambio Buio Stato
Tecnobotto Normale Speciale
Furto Buio Fisico
Trasformazione Normale Stato
Raggiro Psico Stato
Bodyguard Roccia Stato
Generatore V Fuoco Fisico
 

Apprendimento

Aumentando di livello

# Pokémon Tipo Livello
I II III IV V
035 Clefairy Clefairy Folletto Folletto 31 34 34 31 34
036 Clefable Clefable Folletto Folletto -- -- -- -- --
151 Mew Mew Psico Psico 30 30 30 20 20
175 Togepi Togepi Folletto Folletto no 7 6 4 6 5
176 Togetic Togetic Folletto Volante no 7 6 -- --, 5 --, 5
446 Munchlax Munchlax Normale Normale no no no -- --
  • I Pokémon in grassetto sono quelli che ricevono lo STAB dalla mossa.
  • I Pokémon in corsivo sono quelli con evoluzioni o forme alternative
    che ricevono lo STAB.

Tramite MT

# Pokémon Tipo Macchina
I
MT35
II
Ness.
III
Ness.
IV
Ness.
V
Ness.
035 Clefairy Clefairy Folletto Folletto
036 Clefable Clefable Folletto Folletto
039 Jigglypuff Jigglypuff Normale Folletto
040 Wigglytuff Wigglytuff Normale Folletto
056 Mankey Mankey Lotta Lotta
057 Primeape Primeape Lotta Lotta
061 Poliwhirl Poliwhirl Acqua Acqua
062 Poliwrath Poliwrath Acqua Lotta
063 Abra Abra Psico Psico
064 Kadabra Kadabra Psico Psico
065 Alakazam Alakazam Psico Psico
066 Machop Machop Lotta Lotta
067 Machoke Machoke Lotta Lotta
068 Machamp Machamp Lotta Lotta
074 Geodude Geodude Roccia Terra
075 Graveler Graveler Roccia Terra
076 Golem Golem Roccia Terra
094 Gengar Gengar Spettro Veleno
096 Drowzee Drowzee Psico Psico
097 Hypno Hypno Psico Psico
106 Hitmonlee Hitmonlee Lotta Lotta
107 Hitmonchan Hitmonchan Lotta Lotta
113 Chansey Chansey Normale Normale
122 Mr. Mime Mr. Mime Psico Folletto
124 Jynx Jynx Ghiaccio Psico
125 Electabuzz Electabuzz Elettro Elettro
126 Magmar Magmar Fuoco Fuoco
143 Snorlax Snorlax Normale Normale
150 Mewtwo Mewtwo Psico Psico
151 Mew Mew Psico Psico
  • I Pokémon in grassetto sono quelli che ricevono lo STAB dalla mossa.
  • I Pokémon in corsivo sono quelli con evoluzioni o forme alternative
    che ricevono lo STAB.

Tramite Accoppiamento

# Pokémon Tipo Padre
I II III IV V
113 Chansey Chansey Normale Normale ClefairyClefableTogetic ClefairyClefableTogetic ClefairyClefableTogetic ClefairyClefableTogetic
173 Cleffa Cleffa Folletto Folletto no no ClefairyClefableTogetic ClefairyClefableTogetic
209 Snubbull Snubbull Folletto Folletto ClefairyClefableTogetic ClefairyClefableTogetic ClefairyClefableTogetic ClefairyClefableTogetic
440 Happiny Happiny Normale Normale no no ClefairyClefableTogetic ClefairyClefableTogetic
  • I Pokémon in grassetto sono quelli che ricevono lo STAB dalla mossa.
  • I Pokémon in corsivo sono quelli con evoluzioni o forme alternative
    che ricevono lo STAB.

Dall'Esperto Mosse

# Pokémon Tipo Gioco
RFVF S XD
035 Clefairy Clefairy Folletto Folletto
036 Clefable Clefable Folletto Folletto
056 Mankey Mankey Lotta Lotta
057 Primeape Primeape Lotta Lotta
061 Poliwhirl Poliwhirl Acqua Acqua
062 Poliwrath Poliwrath Acqua Lotta
063 Abra Abra Psico Psico
064 Kadabra Kadabra Psico Psico
065 Alakazam Alakazam Psico Psico
066 Machop Machop Lotta Lotta
067 Machoke Machoke Lotta Lotta
068 Machamp Machamp Lotta Lotta
074 Geodude Geodude Roccia Terra
075 Graveler Graveler Roccia Terra
076 Golem Golem Roccia Terra
094 Gengar Gengar Spettro Veleno
096 Drowzee Drowzee Psico Psico
097 Hypno Hypno Psico Psico
106 Hitmonlee Hitmonlee Lotta Lotta
107 Hitmonchan Hitmonchan Lotta Lotta
113 Chansey Chansey Normale Normale
122 Mr. Mime Mr. Mime Psico Folletto
124 Jynx Jynx Ghiaccio Psico
143 Snorlax Snorlax Normale Normale
150 Mewtwo Mewtwo Psico Psico
151 Mew Mew Psico Psico
173 Cleffa Cleffa Folletto Folletto
175 Togepi Togepi Folletto Folletto
176 Togetic Togetic Folletto Volante
186 Politoed Politoed Acqua Acqua
190 Aipom Aipom Normale Normale
209 Snubbull Snubbull Folletto Folletto
210 Granbull Granbull Folletto Folletto
216 Teddiursa Teddiursa Normale Normale
217 Ursaring Ursaring Normale Normale
238 Smoochum Smoochum Ghiaccio Psico
241 Miltank Miltank Normale Normale
242 Blissey Blissey Normale Normale
251 Celebi Celebi Psico Erba
272 Ludicolo Ludicolo Acqua Erba
296 Makuhita Makuhita Lotta Lotta
297 Hariyama Hariyama Lotta Lotta
302 Sableye Sableye Buio Spettro
307 Meditite Meditite Lotta Psico
308 Medicham Medicham Lotta Psico
311 Plusle Plusle Elettro Elettro
312 Minun Minun Elettro Elettro
313 Volbeat Volbeat Coleottero Coleot
314 Illumise Illumise Coleottero Coleot
327 Spinda Spinda Normale Normale
352 Kecleon Kecleon Normale Normale
354 Banette Banette Spettro Spettro
356 Dusclops Dusclops Spettro Spettro
385 Jirachi Jirachi Acciaio Psico
  • I Pokémon in grassetto sono quelli che ricevono lo STAB dalla mossa.
  • I Pokémon in corsivo sono quelli con evoluzioni o forme alternative
    che ricevono lo STAB.

Tramite Evento

# Pokémon Tipo Ottenuto in
Seconda generazione
238 Smoochum Smoochum Ghiaccio Psico New York City Pokémon Center
Quarta generazione
173 Cleffa Cleffa Folletto Folletto Pokéwalker - Campo Concordia
  • I Pokémon in grassetto sono quelli che ricevono lo STAB dalla mossa.
  • I Pokémon in corsivo sono quelli con evoluzioni o forme alternative
    che ricevono lo STAB.

In altri giochi

Serie Super Smash Bros.

Animazioni di altre generazioni

Metronomo1.gif Metronomo2.gif File:Metronomo3.gif Metronome.png
Prima generazione Seconda generazione Terza generazione Quarta generazione


Curiosità

  • Metronomo può essere appreso da almeno un Pokémon in ogni Tipo elementare eccetto per il tipo Drago.
  • È interessante notare che Chatot non può imparare Metronomo, pur avendo una coda a forma di metronomo e potendo i Chatot selvatici avere Metronomo come strumento tenuto. Probabilmente perché il nome giapponese della mossa significa "agitare il dito".
  • Nessun Pokémon introdotto nella quinta generazione può imparare questa mossa.

In altre lingue

Lingua Nome
SKO Bandiera.png Coreano 손가락흔들기 Songarak Heundeulgi
FIL Bandiera.png Finlandese Metronomi
FRA Bandiera.png Francese Métronome
GRE Bandiera.png Greco Μετρονόμος
GBA Bandiera.png Inglese Metronome
NOR Bandiera.png Norvegese Metronom
OLA Bandiera.png Olandese Metronoom
SER Bandiera.png Serbo Metronom
SPA Bandiera.png Spagnolo Metrónomo
GER Bandiera.png Tedesco Metronom


MT di prima generazione
01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25
26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 | 50
MN di prima generazione
01 | 02 | 03 | 04 | 05


Mosse di tipo Normale
AccumuloAcupressioneAffilatoreAltruismoAssistenteAssoAttacco PioggiaAttacco RapidoAttrazioneAutodistruzione
AvvolgibottaAzioneBaglioreBaraondaBloccoBoatoBottaBottintestaBruciapeloBulloBuonlatteCamuffamentoCanto
CantoanticoCapocciataCediregaloColpoColpocodaCometapugnoCometeConversioneConversione2CopioneCoro
CorposcontroCortesiaCovauovaCrescitaCuccagnaCuordileoneDanzaspadaDemonbacioDesiderioDolcebacioDononaturale
DoppiasberlaDoppiosmashDoppioteamEcheggiavoceEsplosioneExtrarapidoFacciataFalsofinaleFascinoFintoattacco
FlagelloFlashFocalenergiaFortuncantoForzaForzasegretaFrustrazioneFulmisguardoFuriaGettaguscioGhigliottina
GigaimpattoGiornopagaGiudizioGraffioGranvoceGridodilottaIncantoIncornataInibitoreInsidiaIntroenergiaIntroforza
Iper RaggioIperzannaIraLacerazioneLegatuttoLeggimenteLimitazioneLocalizzaLucelunareMalcomuneMalosguardo
ManierefortiMano nella ManoMattindoroMegacalcioMegapugnoMetronomoMimicaMinimizzatoMuro di FumoNaturforzaNemesiOndisinvolta
Palla ClimaPanciamburoPazienzaPerforcornoPestonePigroPrecedenzaPresaPreveggenzaProfuminoProtezione
PsicamisùRafforzatoreRapigiroRegalinoResistenzaRicciolataRicciolscudoRicicloRiduttoreRiflettipoRimontaRinfrescata
RintoccasanaRipetiRipresaRitornoRuggitoRussareSaltamiciziaSalvaguardiaSbadiglioSbriciolmanoScalarocciaSchianto
SchizzoScontroSdoppiatoreSegugioSfoghenergiaSfuriateSolleticoSonicboomSonnolaliaSonoquiSostitutoSparalance
SpazzasberlaSplashStaffettaStordipugnoStrampadanzaStridioStrizzataSupersuonoSuperzannaSupplicaTaglio
TecnobottoTrasformazioneTriplettaTritartigliTurbineTurbosabbiaUltimasceltaUltimocantoUovobombaVentaglienteVisotruce
Template mosse:
NormaleIC.gif LottaIC.gif VolanteIC.gif VelenoIC.gif TerraIC.gif RocciaIC.gif ColeottIC.gif SpettroIC.gif AcciaioIC.gif
FuocoIC.gif AcquaIC.gif ErbaIC.gif ElettroIC.gif PsicoIC.gif GhiaccioIC.gif DragoIC.gif BuioIC.gif FollettoIC.gif