Shuckle/Mosse apprese in sesta generazione
< Shuckle
Aumentando di livello
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino | Intralcio | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
XY | ROZA | |||||||||
Inizio | Rete Vischiosa | — | —% | 20 | 2 ♥♥ | 1 ♥ | ||||
Inizio | Ritirata | — | —% | 40 | 2 ♥♥ | 0 | ||||
Inizio | Limitazione | 10 | 100% | 35 | 3 ♥♥♥ | 0 | ||||
Inizio | Pazienza | — | —% | 10 | 3 ♥♥♥ | 0 | ||||
Inizio | Rotolamento | 30 | 90% | 20 | 3 ♥♥♥ | 0 | ||||
5 | Ripeti | — | 100% | 5 | 2 ♥♥ | 0 | ||||
9 | Avvolgibotta | 15 | 90% | 20 | 3 ♥♥♥ | 0 | ||||
12 | Entomoblocco | 50 | 100% | 20 | 2 ♥♥ | 0 | ||||
16 | Salvaguardia | — | —% | 25 | 2 ♥♥ | 0 | ||||
20 | Riposo | — | —% | 10 | 1 ♥ | 0 | ||||
23 | Sassata | 50 | 90% | 15 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | ||||
27 | Gastroacido | — | 100% | 10 | 3 ♥♥♥ | 0 | ||||
31 | Ingannoforza | — | —% | 10 | 2 ♥♥ | 0 | ||||
34 | Gettaguscio | — | —% | 15 | 3 ♥♥♥ | 0 | ||||
38 | Frana | 75 | 90% | 10 | 2 ♥♥ | 2 ♥♥ | ||||
42 | Coleomorso | 60 | 100% | 20 | 3 ♥♥♥ | 0 | ||||
45 | Pariattacco | — | —% | 10 | 1 ♥ | 0 | ||||
45 | Paridifesa | — | —% | 10 | 1 ♥ | 0 | ||||
49 | Pietrataglio | 100 | 80% | 5 | 3 ♥♥♥ | 0 | ||||
53 | Rete Vischiosa | — | —% | 20 | 2 ♥♥ | 1 ♥ |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Shuckle ottenuto a livello 1 in sesta generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Shuckle.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Shuckle.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Tramite MT/MN
MT/MN | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino | Intralcio |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Tossina | — | 90% | 10 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
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Velenoshock | 65 | 100% | 10 | 2 ♥♥ | 0 | |||
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Introforza | 60 | 100% | 15 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
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Giornodisole | — | —% | 5 | 1 ♥ | 0 | |||
![]() |
Protezione | — | —% | 10 | 2 ♥♥ | 0 | |||
![]() |
Salvaguardia | — | —% | 25 | 2 ♥♥ | 0 | |||
![]() |
Frustrazione | — | 100% | 20 | 2 ♥♥ | 3 ♥♥♥ | |||
![]() |
Abbattimento | 50 | 100% | 15 | 2 ♥♥ | 1 ♥ | |||
![]() |
Terremoto | 100 | 100% | 10 | 2 ♥♥ | 1 ♥ | |||
![]() |
Ritorno | — | 100% | 20 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
Fossa | 80 | 100% | 10 | 2 ♥♥ | 0 | |||
![]() |
Doppioteam | — | —% | 15 | 1 ♥ | 0 | |||
![]() |
Fangonda | 95 | 100% | 10 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
Fangobomba | 90 | 100% | 10 | 2 ♥♥ | 1 ♥ | |||
![]() |
Terrempesta | — | —% | 10 | 2 ♥♥ | 1 ♥ | |||
![]() |
Rocciotomba | 60 | 95% | 15 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
Facciata | 70 | 100% | 20 | 2 ♥♥ | 0 | |||
![]() |
Riposo | — | —% | 10 | 1 ♥ | 0 | |||
![]() |
Attrazione | — | 100% | 15 | 2 ♥♥ | 0 | |||
![]() |
Coro | 60 | 100% | 15 | 2 ♥♥ | 0 | |||
![]() |
Lucidatura | — | —% | 20 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
Flash | — | 100% | 20 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
Pietrataglio | 100 | 80% | 5 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
Vortexpalla | — | 100% | 5 | 1 ♥ | 0 | |||
![]() |
Entomoblocco | 50 | 100% | 20 | 2 ♥♥ | 0 | |||
![]() |
Battiterra | 60 | 100% | 20 | 2 ♥♥ | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Frana | 75 | 90% | 10 | 2 ♥♥ | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Assillo | 20 | 100% | 20 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
Bullo | — | 90% | 15 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
Sonnolalia | — | —% | 10 | 1 ♥ | 0 | |||
![]() |
Sostituto | — | —% | 10 | 2 ♥♥ | 0 | |||
![]() |
SpaccarocciaXY | 40 | 100% | 15 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
ForzasegretaRΩZα | 70 | 100% | 20 | 1 ♥ | 0 | |||
![]() |
Confidenza | — | —% | 20 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
Forza | 80 | 100% | 15 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
SpaccarocciaRΩZα | 40 | 100% | 15 | 4 ♥♥♥♥ | 0 |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Shuckle.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Shuckle.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Tramite accoppiamento
Genitore | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino | Intralcio |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
✔ | Acido | 40 | 100% | 30 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
✔ | Acupressione | — | —% | 30 | 1 ♥ | 0 | |||
✔ | Azzardo | — | 100% | 5 | 8 ♥♥♥♥♥♥♥♥ | 0 | |||
✔ | Altruismo | — | —% | 20 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | |||
✔ | Privazione | 65 | 100% | 25 | 2 ♥♥ | 3 ♥♥♥ | |||
✔ | Fangosberla | 20 | 100% | 10 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
✔ | Cadutamassi | 25 | 90% | 10 | 1 ♥ | 0 | |||
✔ | Sabbiotomba | 35 | 85% | 15 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
✔ | Profumino | — | 100% | 20 | 2 ♥♥ | 0 |
- Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Shuckle in sesta generazione.
- Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Shuckle solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Shuckle.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Shuckle.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Dall'Insegnamosse
Gioco | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino | Intralcio | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
XY | Cortesia | — | —% | 15 | 3 ♥♥♥ | 0 | ||||
XY | Legatutto | 15 | 85% | 20 | 3 ♥♥♥ | 0 | ||||
XY | Coleomorso | 60 | 100% | 20 | 3 ♥♥♥ | 0 | ||||
XY | Geoforza | 90 | 100% | 10 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | ||||
XY | Gastroacido | — | 100% | 10 | 3 ♥♥♥ | 0 | ||||
XY | Altruismo | — | —% | 20 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | ||||
XY | Privazione | 65 | 100% | 25 | 2 ♥♥ | 3 ♥♥♥ | ||||
XY | Russare | 50 | 100% | 15 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | ||||
XY | Levitoroccia | — | —% | 20 | 2 ♥♥ | 0 |
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Shuckle può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Shuckle non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Shuckle.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Shuckle.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.