Inversione

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Inversione
Contrary (Contrario)
あまのじゃく (Avvocato del Diavolo)
Descrizione nei giochi
I cambi alle statistiche hanno effetto inverso.
Le modifiche alle statistiche hanno effetto inverso.
Le modifiche alle statistiche hanno effetto inverso.

Inversione è un'abilità introdotta nella quinta generazione. Nove Pokémon hanno quest'abilità.

Effetti

Durante la lotta

Inversione inverte tutti i cambiamenti alle statistiche del Pokémon: se una statistica dovrebbe diminuire invece sale e viceversa. Gli effetti che influenzano le statistiche senza farle aumentare o diminuire con gli stadi non sono affetti da Inversione, come per scottatura e paralisi.

Ciò si applica anche alle modifiche auto-inflitte, come a causa di Maledizione o Verdebufera. Se il Pokémon perde Inversione oppure gli vengono passate modifiche alle statistiche grazie a Staffetta, questi cambiamenti non vengono invertiti, rimanendo gli stessi.

Gli aumenti alle statistiche causati da Mosse Z non sono invertiti da Inversione, ad eccezione di Potenziamento Eevolutivo che riduce di uno stadio tutte le statistiche al posto di aumentarle se fatto da un Pokémon con Inversione.

Nebbia (come anche Superguardia) e Fiorvelo tengono in conto l'inversione delle statistiche causata da Inversione prima di determinare se bloccarlo o no. Ad esempio, se un Pokémon protetto da Nebbia che possiede Inversione viene colpito da Millebave, la sua Velocità aumenterà, mentre se un Pokémon con Inversione protetto da Nebbia viene colpito da Bullo, il suo Attacco non diminuirà.

Se un Pokémon con Inversione usa Panciamburo il suo Attacco verrà diminuito di 6 stadi. Se l'Attacco del Pokémon è già a -6, Panciamburo ridurrà comunque i PS. Anche se l'utilizzatore possiede Inversione, Panciamburo fallirà se l'Attacco del Pokémon è a +6.

Se una mossa utilizzata da un Pokémon con Rompiforma, Teravolt o Piroturbina modifica una statistica di un Pokémon con Inversione, essa non sarà invertita.

Fuori dalla lotta

Inversione non ha alcun effetto fuori dalla lotta.

Pokémon con Inversione

Shuckle Shuckle
Prima abilità
Vigore
Seconda abilità
Voracità
Abilità speciali
Inversione
Spinda Spinda
Prima abilità
Mente Locale
Seconda abilità
Intricopiedi
Abilità speciali
Inversione
Snivy Snivy
Prima abilità
Erbaiuto
Seconda abilità
Nessuna
Abilità speciali
Inversione
Servine Servine
Prima abilità
Erbaiuto
Seconda abilità
Nessuna
Abilità speciali
Inversione
Serperior Serperior
Prima abilità
Erbaiuto
Seconda abilità
Nessuna
Abilità speciali
Inversione
Inkay Inkay
Prima abilità
Inversione
Seconda abilità
Ventose
Abilità speciali
Intrapasso
Malamar Malamar
Prima abilità
Inversione
Seconda abilità
Ventose
Abilità speciali
Intrapasso
Fomantis Fomantis
Prima abilità
Fogliamanto
Seconda abilità
Nessuna
Abilità speciali
Inversione
Lurantis Lurantis
Prima abilità
Fogliamanto
Seconda abilità
Nessuna
Abilità speciali
Inversione
  • Le abilità in corsivo sono ottenibili solo in determinate circostanze.

In altre lingue