Inversione
Inversione è un'abilità introdotta in quinta generazione. Nove Pokémon hanno quest'abilità.
Effetti
Durante la lotta
Inversione inverte tutti i cambiamenti alle statistiche del Pokémon: se una statistica dovrebbe diminuire invece sale e viceversa. Gli effetti che influenzano le statistiche senza farle aumentare o diminuire con gli stadi non sono affetti da Inversione, come per scottatura e paralisi.
Ciò si applica anche alle modifiche auto-inflitte, come a causa di Maledizione o Verdebufera. Se il Pokémon perde Inversione oppure gli vengono passate modifiche alle statistiche grazie a Staffetta, questi cambiamenti non vengono invertiti, rimanendo gli stessi.
Gli aumenti alle statistiche causati da mosse Z non sono invertiti da Inversione, ad eccezione di Potenziamento Eevolutivo e Dracofonia Divampante che abbassano le statistiche di chi le utilizza.
Nebbia, Superguardia e Fiorvelo tengono in conto l'inversione delle statistiche causata da Inversione prima di determinare se bloccarlo o no. Ad esempio, se un Pokémon protetto da Nebbia che possiede Inversione viene colpito da Millebave, la sua Velocità aumenterà, mentre se un Pokémon con Inversione protetto da Nebbia viene colpito da Bullo, il suo Attacco non diminuirà.
Se un Pokémon con Inversione usa Panciamburo il suo Attacco verrà diminuito di 6 stadi. Se l'Attacco del Pokémon è già a -6, Panciamburo ridurrà comunque i PS. Anche se l'utilizzatore possiede Inversione, Panciamburo fallirà se l'Attacco del Pokémon è a +6.
Se una mossa utilizzata da un Pokémon con Rompiforma, Teravolt o Piroturbina modifica una statistica di un Pokémon con Inversione, essa non sarà invertita.
Ottava generazione
Se un Pokémon con Inversione viene colpito da una mossa Dynamax che ne abbasserebbe le statistiche o usa una mossa Dynamax che le alzerebbe, la modifica viene invertita, ma il messaggio che descrive la modifica delle statistiche non è visualizzato.
Fuori dalla lotta
Inversione non ha alcun effetto fuori dalla lotta.
Pokémon con Inversione
# | Pokémon | Tipi | Prima abilità | Seconda abilità | Abilità speciale |
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Shuckle | Prima abilità Vigore
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Seconda abilità NessunaIII VoracitàIV-IX
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Abilità speciali Inversione
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Spinda | Prima abilità Mente Locale
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Seconda abilità NessunaIII IntricopiediIV-IX
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Abilità speciali Inversione
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Snivy | Prima abilità Erbaiuto
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Seconda abilità Nessuna
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Abilità speciali Inversione
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Servine | Prima abilità Erbaiuto
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Seconda abilità Nessuna
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Abilità speciali Inversione
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Serperior | Prima abilità Erbaiuto
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Seconda abilità Nessuna
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Abilità speciali Inversione
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Inkay | Prima abilità Inversione
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Seconda abilità Ventose
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Abilità speciali Intrapasso
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Malamar | Prima abilità Inversione
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Seconda abilità Ventose
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Abilità speciali Intrapasso
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Fomantis | Prima abilità Fogliamanto
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Seconda abilità Nessuna
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Abilità speciali Inversione
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Lurantis | Prima abilità Fogliamanto
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Seconda abilità Nessuna
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Abilità speciali Inversione
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Enamorus | Prima abilità Incantevole
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Seconda abilità Nessuna
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Abilità speciali Inversione
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