Serpe Lotta

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Serpe Lotta Battle Pike
"Scegli uno dei tre cammini!" バトルチューブ
Serpe Lotta III.png
Logistica
Regione
Hoenn
Generazioni
III
Giochi
 S 
Posizione
A sud del Parco Lotta, a est dell'Azienda Lotta e ad ovest del Dojo Lotta.
Descrizione Mappa
Scegli una delle tre porte e gareggia!
Metti alla prova la tua fortuna.
Informazioni sulla sfida
Sale per round
14
Punti Lotta ottenuti
1
Pokémon Iscritti
3
In singolo
3
In doppio
0
Asso del Parco
Fortunata

Regina Serpe
Fortunata

Simbolo Fortuna Ar.
Simbolo Fortuna Argento
Simbolo Fortuna Oro
Simbolo Fortuna Oro
Sale per ottenere i Simboli Fortuna
Argento
28
Oro
140

La Serpe Lotta è un edificio del Parco Lotta di Smeraldo. È posto a sud, con l'Azienda Lotta a ovest e il Dojo Lotta ad est. La sfida proposta si chiama Lotta Dilemma e consiste nel superare quattordici sale senza essere sconfitti; tuttavia le sale che possono direttamente influenzare l'esito della sfida sono solo sette, e le altre sette servono solo a scegliere quale delle tre stanze dell'altro tipo si intende attraversare.

Regole

  • La vittoria si ottiene sueprando 14 sale.
  • Non si possono iscrivere due Pokémon appartenenti alla stessa specie, né con lo stesso strumento tenuto.
  • Non si possono usare gli strumenti dello Zaino.
  • Non si guadagnano né soldi né Punti Esperienza.
  • Si possono iscrivere tutte le specie di Pokémon tranne i seguenti:

Modalità

Le modalità della Serpe Lotta riguardano sia il livello dei Pokémon iscritti, sia il tipo di lotta a cui si andrà a partecipare.

Livelli

  • Modalità "Livello 50": si possono iscrivere Pokémon di livello minore o uguale a 50. Gli avversari saranno tutti al livello 50.
  • Modalità "Livello Libero": si possono iscrivere Pokémon di tutti i livelli. Gli avversari saranno di livello uguale a quello più alto tra i Pokémon iscritti, ma mai minore di 60.

Tipi di Lotta

  • Lotta in Singolo: Una normale Lotta in Singolo: si iscrivono 3 Pokémon e li si manda in campo uno alla volta.

La sfida

Lo scopo Lotta Dilemma è attraversare 14 sale consecutive indenni. Il dilemma sta nella scelta della sala: infatti la prima comunica con altre tre, e se ne può attraversare soltanto una per passare alla terza; tutte e tre permettono di raggiungere tale sala, ma alcune offrono oggettivamente più possibilità di essere attraversate indenni di altre. Le sale dispari sono tutte uguali e servono solo per la scelta delle successive sale pari, che invece sono di nove tipi diversi e possono compromettere l'esito positivo della sfida. Di seguito gli otto tipi di sale pari:

  • Lotta in Singolo: un avversario si fa avanti e sfida il giocatore in una Lotta in Singolo con tre Pokémon;
  • Lotta in Doppio: due avversari si fanno avanti per sfidare il giocatore in una Lotta di Doppio con un Pokémon ciascuno;
  • Lotta in Singolo e cura: un allenatore sfida il giocatore; dopo la vittoria, un'assistente della Serpe Lotta cura l'intera squadra del giocatore;
  • Partecipante: un partecipante alla sfida presente nella sala lascia passare il giocatore senza sfidarlo;
  • Cura di uno o due Pokémon: un'assistente della Serpe Lotta o un gentiluomo cura uno o due Pokémon del giocatore.
  • Cura di tutta la squadra: un'assistente della Serpe Lotta cura tutti e tre i Pokémon del giocatore.
  • Fortunata: Come la sala Lotta in Singolo, ma lo sfidante è la Regina Serpe Fortunata.
  • Variazione di stato: il Kirlia o il Dusclops di un gentiluomo infligge un problema di stato ad uno o più Pokémon del giocatore. Di seguito le proabilità di ciascun effetto e il Pokémon che la provoca:
Alterazione: Avvelenamento Probabilità: 35% Pokémon: Kirlia
Alterazione: Congelamento Probabilità: 25% Pokémon: Dusclops
Alterazione: Paralisi Probabilità: 20% Pokémon: Kirlia
Alterazione: Sonno Probabilità: 10% Pokémon: Kirlia
Alterazione: Scottatura Probabilità: 10% Pokémon: KirliaDusclops

Indizi

L'assistente della Serpe Lotta vicino alle tre sale successive dà un indizio su cosa c'è in una delle tre sale successive, a destra, a sinistra o al centro. Ogni frase può corrispondere a due tipi di sala pari, tranne quella di Fortunata, ma la seconda opzione è molto meno comune:

Frase:
Per una qualche strana ragione, emana malinconia...
Evento:
Variazione di stato / Cura di uno o due Pokémon
Frase:
Sarà un ALLENATORE? Avverto la presenza di persone...
Evento:
Lotta in singolo / Cura di tutta la squadra
Frase:
Mi sembra di annusare il profumo tipico dei Pokémon...
Evento1:
Pokémon selvatici / Lotta in singolo e cura
Frase:
Mi è sembrato di udire delle voci... forse un bisbiglio...
Evento:
Partecipante / Lotta in doppio
Frase:
In ogni percorso avverto una terribile presenza...
Evento:
Fortunata

Pokémon selvatici

  Pokémon     Giochi     Luogo     Livello     Probabilità  
Tutte le sale
R Z S
Palazzo
Camminando
46, 56-96 26%
R Z S
Palazzo
Camminando
46, 56-96 26%
Sale 0-280
R Z S
Palazzo
Camminando
45, 55-95 48%
Sale 281-560
R Z S
Palazzo
Camminando
45, 55-95 48%
Sale 561-840
R Z S
Palazzo
Camminando
45, 55-95 48%
Più di 840 sale
R Z S
Palazzo
Camminando
45, 55-95 48%
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.


Asso del Parco

Articolo principale: Fortunata

L'Asso della Serpe Lotta è Fortunata, che combatte con il titolo di Regina Serpe, e i Simboli da lei rilasciati sono quelli Fortuna. Si possono ottenere sconfiggendola quando si presenta al giocatore dopo che questi ha superato 27 e 139 sale, l'ultima sale della seconda e decima sfida vinta di fila rispettivamente; nel primo caso il premio in palio è il Simbolo Argento, nel secondo quello Oro. I livelli dei suoi Pokémon seguono le regole della modalità in cui la si incontra, ovvero sono 50 in modalità "Livello 50" e da 60 a 100 in base a quello più alto nella propria squadra nella modalità "Livello Libero". Di seguito le due squadre con cui combatte in tali occasioni:

Pokémon

Sfida per il Simbolo Argento

S Fortunata.png
Ricompensa:
11PL
     
Sprsme350.gif
Milotic/ L.50, 60-100
Tipo:
Abilità:
Strumento:

Sfida per il Simbolo Oro

S Fortunata.png
Ricompensa:
18PL
Sprsme336.gif
Seviper/ L.50, 60-100
Tipo:
Abilità:
Strumento:
     

Prospettiva

Interno
Sala pari
Sala dispari

Curiosità

  • La Serpe Lotta e la Piramide Lotta sono gli unici Edifici Lotta in cui:
    • Si possono affrontare sia i Pokémon selvatici che gli Allenatori.
    • È possibile completare i round senza vincere alcuna lotta (unica eccezione i round in cui bisogna affrontare l'Asso del Parco, in questo caso Fortunata).
    • Non è possibile scegliere la modalità Lotta in Doppio. In realtà è possibile in entrambi gli edifici sostenere lotte in doppio: in questo caso sono presenti le sale Lotta in Doppio.

Nomi