Panini (gioco)

da Pokémon Central Wiki, l'enciclopedia Pokémon in italiano.
(Reindirizzamento da Panino (gioco))
Vai alla navigazione Vai alla ricerca
Se stai cercando lo strumento chiave, vedi Panino (strumento).

Farfinco.png
Questo articolo è incompleto. Se puoi, modificalo aggiungendo le sezioni mancanti o completandolo.

I panini sono dei cibi formati da fette di pane con farciture, molto popolari nella regione di Paldea.

Nei giochi

Un generico panino viene dato al giocatore dalla mamma a Dosilla dopo la prima lotta contro Nemi. Viene utilizzato per far mangiare il KoraidonS/MiraidonV ferito che incontra sulla spiaggia vicino al Sentiero di Dosilla.

Preparazione

In Pokémon Scarlatto e Violetto, i panini possono essere preparati dal giocatore durante un picnic interagendo con il tavolo e selezionando l'opzione relativa. I panini possono essere preparati da un massimo di quattro giocatori in un minigioco, in modo simile alle Pokémelle, ai Poffin e al curry nei giochi precedenti. Dopo che l'ospitante di un picnic sceglie di preparare dei panini, qualsiasi altro membro della Cerchia contatto può scegliere di partecipare interagendo con il tavolo prima che l'ospitante inizi la sessione.

Ai giocatori viene concesso un limite di tempo di dieci minuti per assemblare un panino con varie opzioni di pane e farciture, le quali forniscono poteri cibo quando il panino è completato, similmente ai Passapoteri in quinta generazione, ai Poteri O in sesta generazione e ai Poteri Rotom in settima generazione. Mentre i condimenti vengono applicati al pane all'inizio della sessione, ogni ingrediente utilizzato fornisce un certo numero di condimenti in un vassoio; bisogna fare attenzione quando si aggiungono gli ingredienti e la metà superiore del pane per assicurarsi che nulla fuoriesca dal bordo e venga scartato dal prodotto finale.

I giocatori possono scegliere da un elenco di ricette già pronte in modalità ricetta (con ricette aggiuntive ottenibili parlando con le persone in una paninoteca con una specifica spezia nascosta nel loro inventario) o selezionare fino a dieci ingredienti e condimenti in modalità creativa. Ad eccezione dei panini con prosciutto e burro e dei panini leggendari, ogni tipo di ricetta è disponibile in quattro livelli: normale (senza attributo), mega, ultra e master, con livelli più alti che richiedono ingredienti aggiuntivi a quelli precedenti. I panini personalizzati o quelli a cui sono caduti troppi ingredienti dal pane saranno indicati come "Panino speciale di <giocatore>".

La creazione di un panino personalizzato non richiede la parte superiore del pane e non influirà sui poteri cibo.

Ingredienti

Articolo principale: Ingredienti → Pokémon Scarlatto e Violetto

Ricette

Articolo principale: Panini (gioco)/Ricette

Poteri cibo

Preparare un panino attiverà tre poteri cibo, che variano a seconda della ricetta o degli ingredienti utilizzati. I poteri cibo rimangono attivi per 30 minuti dal momento in cui viene preparato il panino. Possono essere attivi solo tre poteri cibo alla volta, quindi preparare un altro panino mentre i poteri cibo del precedente sono ancora attivi annullerà questi ultimi e li sostituirà con quelli nuovi. I poteri cibo attualmente attivi del giocatore e la durata rimanente del loro effetto possono essere controllati premendo il pulsante destro sul D-Pad.

I poteri cibo sono divisi in tre livelli a seconda del numero di punti conferiti dai loro ingredienti e tutti, tranne Potere Uovo, forniscono bonus solo per un tipo specifico di Pokémon alla volta[1].

Oltre a prepararsi i panini da soli per ottenere i poteri cibo, vi sono numerosi ristoranti e bancarelle di cibo in tutta Paldea che offrono una gamma di cibi già pronti che i giocatori possono acquistare, con ciascuno che fornisce un set predeterminato di poteri cibo[2]. Questi alimenti vengono consumati al momento dell'acquisto.

A ogni ingrediente sono assegnate tre categorie di valori: valori del sapore, valori del potere e valori del tipo.

  • Il sapore può essere: pepato, salato, dolce, amaro o aspro.
  • Il potere corrisponde ai poteri cibo specifici, elencati di seguito.
  • Il tipo corrisponde al tipo di Pokémon.

Quando viene assemblato un panino, vengono sommati i valori di tutti gli ingredienti. Le prime 3 somme in ciascuna categoria vengono utilizzate per determinare gli effetti del panino.

Valori del sapore

I primi 2 valori del sapore conferiranno un bonus di +100 a uno specifico valore del potere, secondo la seguente tabella[3]:

Se i primi due sapori hanno lo stesso valore, si può invece usare la seguente tabella:

Valori del potere

I primi 3 valori del potere (dopo aver considerato il bonus dato dal sapore) determineranno i poteri cibo attivati dalla consumazione.

Valori del tipo

I primi 3 valori del tipo determineranno a quali tipi si applicheranno i poteri cibo. Tuttavia, se vengono utilizzate 2 spezie nascoste, viene considerato solo il tipo col valore più alto.

Se uno qualsiasi dei primi 3 valori del tipo è in parità con un altro, per risolvere il pareggio viene applicata la seguente priorità, dalla priorità più alta a quella più bassa: Normale > Lotta > Volante > Veleno > Terra > Roccia > Coleottero > Spettro > Acciaio > Fuoco > Acqua > Erba > Elettro > Psico > Ghiaccio > Drago > Buio > Folletto.

Determinazione dell'effetto finale

Un panino genererà 3 effetti: ogni effetto avrà un potere cibo, un livello di intensità del potere e un tipo a cui viene applicato il potere.

Se si suppone che i primi 3 cibi diano, in ordine decrescente, i poteri A, B e C, e se si assume lo stesso per i primi 3 tipi, tipi A, B e C, allora:

  • Il potere A si applicherà al tipo A.
  • Il potere B si applicherà al tipo C.
  • Il potere C si applicherà al tipo B.

Se vengono utilizzate 2 spezie nascoste, i poteri A, B e C utilizzeranno solo il tipo A.

Il livello di un effetto dipenderà dal valore del potere e dal valore del tipo dell'effetto:

Elenco dei poteri cibo

Potere Uovo

Il Potere Uovo ha una serie di effetti sulla generazione di Uova e sulla generazione di strumenti nel cestino da picnic[4].

  • Nessun Potere Uovo: determina se la generazione un Uovo o uno strumento avviene ogni 60 secondi; dato che il check dello strumento si verifica ogni volta, c'è una probabilità del 33,66% di generare uno strumento e una probabilità del 3% (1,99% se adeguata per tenere conto dei check degli strumenti) di generare un Uovo ogni 60 secondi.
  • Tutti i livelli: si diminuisce l'intervallo dei check da 60 secondi a 10 secondi e si determina se generare uno strumento solo ogni sesto controllo, con una probabilità del 5,61% di generarne uno. La velocità di generazione delle Uova varia in base al livello del Potere Uovo.
    • Livello 1: velocità di generazione di Uova pari a circa ×5
      Riduce i cicli uovo di ×1,25
    • Livello 2: velocità di generazione delle Uova di circa ×7
      Riduce i cicli uovo di ×1,50
    • Livello 3: velocità di generazione delle Uova di circa ×10
      Riduce i cicli uovo di ×2
Potere cattura
  • Aumenta il tasso di cattura in lotta[5][6].
    • Livello 1: bonus ×1,1
    • Livello 2: bonus ×1,25
    • Livello 3: bonus ×2
Potere incontri
  • Forza l'incontro di un Pokémon di un tipo specifico, se possibile[7][8].
    • Livello 1: 50% di forzatura dell'incontro.
    • Livello 2: 75% di forzatura dell'incontro.
    • Livello 3: 100% di forzatura dell'incontro.
Potere esperienza
  • Aumenta l'esperienza ricevuta sconfiggendo uno specifico tipo di Pokémon[9].
    • Livello 1: bonus ×1,1
    • Livello 2: bonus ×1,3
    • Livello 3: bonus ×1,5
Potere bottino
  • Aumenta la possibilità che uno specifico tipo di Pokémon lasci cadere uno strumento aggiuntivo[10].
    • Livello 1: aumento del 25%.
    • Livello 2: aumento del 50%.
    • Livello 3: aumento del 100%.
Potere raid
  • Aumenta le ricompense in strumenti dei Raid Teracristal[11].
    • Livello 1: 1 strumento extra
    • Livello 2: 2 strumento extra
    • Livello 3: 3 strumento extra
Potere gran stazza
  • Aumenta la possibilità che i Pokémon di grande taglia appaiano allo stato selvatico[12][13].
    • Livello 1: scala 128-255
    • Livello 2: scala 160-255
    • Livello 3: scala 192-255
Potere piccola stazza
  • Aumenta la possibilità che i Pokémon di piccola taglia appaiano allo stato selvatico[14][15].
    • Livello 1: scala 0-127
    • Livello 2: scala 0-95
    • Livello 3: scala 0-63
Potere cromatico
Articolo principale: Pokémon cromatico → Nona generazione
  • Aumenta la possibilità che un Pokémon cromatico appaia allo stato selvatico[16][17].
    • Livello 1: 1 roll cromatico aggiuntivo
    • Livello 2: 2 roll cromatici aggiuntivi
    • Livello 3: 3 roll cromatici aggiuntivi
Potere titolo
Articolo principale: Emblemi → Nona generazione
  • Aumenta le possibilità che i Pokémon selvatici vengano generati con un emblema[18][19].
    • Livello 1: 1 roll emblema aggiuntivo
    • Livello 2: 2 roll emblemi aggiuntivi
    • Livello 3: 3 roll emblemi aggiuntivi

Nell'animazione

Roy prova a comporre un panino nella serie animata

Nella serie animata

Durante Un picnic fuori programma, i Locomonauti fanno un picnic nelle vicinanze di Leudapoli ed il gruppo prepara dei panini da mangiare tutti insieme.

Riferimenti