Corsola/Mosse apprese in ottava generazione

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Aumentando di livello

Corsola
Ottava generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VII • IX
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SpSc DLPS
Inizio Azione 40 100% 35
Inizio Rafforzatore —% 30
5 Pistolacqua 40 100% 25
10 Acquanello —% 20
15 Resistenza —% 10
20 Forzantica 60 100% 5
25 Bollaraggio 65 100% 20
30 Flagello 100% 15
35 Goccia Vitale —% 10
40 Gemmoforza 80 100% 20
45 Geoforza 90 100% 10
50 Ripresa —% 5
55 Specchiovelo 100% 20
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Corsola ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Corsola.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Corsola.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Forma di Galar
Ottava generazione
Altre generazioni:
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SpSc DLPS
Inizio Azione 40 100% 35
Inizio Rafforzatore —% 30
5 Sgomento 30 100% 15
10 Inibitore 100% 20
15 Dispetto 100% 10
20 Forzantica 60 100% 5
25 Sciagura 65 100% 10
30 Maledizione —% 10
35 Assorbiforza 100% 10
40 Gemmoforza 80 100% 20
45 Ombra Notturna 100% 15
50 Rancore 100% 5
55 Specchiovelo 100% 20
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Corsola ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Corsola.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Corsola.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/DT

Corsola
Ottava generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VII • IX
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT15SpSc / MT28DLPS Fossa 80 100% 10
MT16SpSc StridioSpSc 85% 40
MT17SpSc / MT16DLPS Schermoluce —% 30
MT18SpSc / MT33DLPS Riflesso —% 20
MT19SpSc / MT20DLPS Salvaguardia —% 25
MT20SpSc AutodistruzioneSpSc 200 100% 5
MT21SpSc / MT44DLPS Riposo —% 5
MT22SpSc / MT80DLPS Frana 75 90% 10
MT24SpSc RussareSpSc 50 100% 15
MT25SpSc / MT17DLPS Protezione —% 10
MT27SpSc VentogelatoSpSc 55 95% 15
MT31SpSc / MT45DLPS Attrazione 100% 15
MT32SpSc / MT37DLPS Terrempesta —% 10
MT33SpSc / MT18DLPS Pioggiadanza —% 5
MT34SpSc / MT11DLPS Giornodisole —% 5
MT35SpSc / MT07DLPS Grandine —% 10
MT36SpSc MulinelloSpSc 35 85% 15
MT39SpSc / MT42DLPS Facciata 70 100% 20
MT48SpSc / MT39DLPS Rocciotomba 60 95% 15
MT51SpSc GelolanciaSpSc 25 100% 30
MT54SpSc CadutamassiSpSc 25 90% 10
MT55 Acquadisale 65 100% 10
MT76SpSc CoroSpSc 60 100% 15
MT81SpSc / MT83DLPS Battiterra 60 100% 20
MT98SpSc BattipiediSpSc 75 100% 10
DT01SpSc CorposcontroSpSc 85 100% 15
DT03SpSc IdropompaSpSc 110 80% 5
DT04SpSc / MT95DLPS Surf 90 100% 15
DT05SpSc / MT13DLPS Geloraggio 90 100% 10
DT06SpSc / MT14DLPS Bora 110 70% 5
DT10SpSc / MT26DLPS Terremoto 100 100% 10
DT11SpSc / MT29DLPS Psichico 90 100% 10
DT17SpSc AmnesiaSpSc —% 20
DT20SpSc / MT90DLPS Sostituto —% 10
DT26SpSc / MT58DLPS Resistenza —% 10
DT27SpSc / MT82DLPS Sonnolalia —% 10
DT33SpSc / MT30DLPS Palla Ombra 80 100% 15
DT46SpSc FerroscudoSpSc —% 15
DT49SpSc / MT04DLPS Calmamente —% 20
DT63SpSc GemmoforzaSpSc 80 100% 20
DT67SpSc GeoforzaSpSc 90 100% 10
DT75SpSc / MT71DLPS Pietrataglio 100 80% 5
DT76SpSc / MT76DLPS Levitoroccia —% 20
DT84SpSc / MT49DLPS Idrovampata 80 100% 15
DT95SpSc Colpo InfernaleSpSc 80 100% 15
DT98SpSc IdrobrecciaSpSc 85 100% 10
MT03DLPS IdropulsarDLPS 60 100% 20
MT32DLPS DoppioteamDLPS —% 15
MT64DLPS EsplosioneDLPS 250 100% 5
MT69DLPS LucidaturaDLPS —% 20
MT87DLPS BulloDLPS 85% 15
MT96DLPS ForzaDLPS 80 100% 15
MT98DLPS SpaccarocciaDLPS 40 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Corsola.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Corsola.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Forma di Galar
Ottava generazione
Altre generazioni:
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT15 Fossa 80 100% 10
MT16 Stridio 85% 40
MT17 Schermoluce —% 30
MT18 Riflesso —% 20
MT19 Salvaguardia —% 25
MT20 Autodistruzione 200 100% 5
MT21 Riposo —% 5
MT22 Frana 75 90% 10
MT24 Russare 50 100% 15
MT25 Protezione —% 10
MT27 Ventogelato 55 95% 15
MT28 Gigassorbimento 75 100% 10
MT31 Attrazione 100% 15
MT32 Terrempesta —% 10
MT33 Pioggiadanza —% 5
MT34 Giornodisole —% 5
MT35 Grandine —% 10
MT36 Mulinello 35 85% 15
MT38 Fuocofatuo 85% 15
MT39 Facciata 70 100% 20
MT48 Rocciotomba 60 95% 15
MT51 Gelolancia 25 100% 30
MT54 Cadutamassi 25 90% 10
MT55 Acquadisale 65 100% 10
MT76 Coro 60 100% 15
MT77 Sciagura 65 100% 10
MT81 Battiterra 60 100% 20
MT98 Battipiedi 75 100% 10
DT01 Corposcontro 85 100% 15
DT03 Idropompa 110 80% 5
DT04 Surf 90 100% 15
DT05 Geloraggio 90 100% 10
DT06 Bora 110 70% 5
DT10 Terremoto 100 100% 10
DT11 Psichico 90 100% 10
DT17 Amnesia —% 20
DT20 Sostituto —% 10
DT26 Resistenza —% 10
DT27 Sonnolalia —% 10
DT33 Palla Ombra 80 100% 15
DT46 Ferroscudo —% 15
DT49 Calmamente —% 20
DT63 Gemmoforza 80 100% 20
DT67 Geoforza 90 100% 10
DT75 Pietrataglio 100 80% 5
DT76 Levitoroccia —% 20
DT84 Idrovampata 80 100% 15
DT95 Colpo Infernale 80 100% 15
DT98 Idrobreccia 85 100% 10
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Corsola.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Corsola.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Corsola
Ottava generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VII • IX
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
PsyduckGolduckSlowpokeSlowpokeSlowbroSlowbro
KrabbyKinglerMarillAzumarillWooperQuagsire
SlowkingSlowkingCorsolaCorsolaMantineMudkip
MarshtompSwampertLudicoloLileepCradilyGorebyss
RelicanthBidoofBibarelShellosGastrodonPopplio
BrionnePrimarinaCramorantCursolaEiscue
AmnesiaDLPS —% 20
ShellderCloysterCorsolaCorsolaDelibirdSealeo
WalreinInteleonCursolaEiscue
GelolanciaDLPS 25 100% 30
BlastoiseGolduckPoliwrathSlowpokeSlowpokeSlowbro
SlowbroShellderCloysterKrabbyKinglerHorsea
SeadraLaprasOmastarKabutoKabutopsAzumarill
PolitoedQuagsireSlowkingSlowkingCorsolaCorsola
OctilleryMantineKingdraSwampertWingullPelipper
CrawdauntArmaldoWalreinRelicanthSeismitoadTirtouga
CarracostaInkayMalamarBinacleBarbaracleClawitzer
PrimarinaMareanieToxapexDewpiderAraquanidGolisopod
SobbleDrizzileInteleonChewtleDrednawCramorant
ClobbopusGrapploctCursolaPincurchinEiscue
IdrobrecciaDLPS 85 100% 10
SquirtleWartortleBlastoisePsyduckGolduckPoliwag
PoliwhirlPoliwrathTentacoolTentacruelSlowpokeSlowpoke
SlowbroSlowbroSeelDewgongShellderCloyster
KrabbyKinglerHorseaSeadraLaprasOmanyte
OmastarKabutoKabutopsDratiniDragonairDragonite
TotodileCroconawFeraligatrMarillAzumarillPolitoed
WooperQuagsireSlowkingSlowkingCorsolaRemoraid
OctilleryDelibirdMantineKingdraMudkipMarshtomp
SwampertLotadLombreLudicoloWingullPelipper
SurskitMasquerainCorphishCrawdauntAnorithArmaldo
FeebasMiloticSphealSealeoWalreinClamperl
HuntailGorebyssRelicanthPiplupPrinplupEmpoleon
BibarelBuizelFloatzelShellosGastrodonSkrelp
DragalgeClauncherClawitzerSobbleDrizzileInteleon
IdropulsarSpSc 60 100% 20
SlowpokeSlowbroSlowkingBidoofBibarel
Maledizione —% 10
LotadLombreLudicolo
Naturforza —% 20
LaprasWooperQuagsireLotadLombreLudicolo
WingullPelipperSurskitMasquerainPiplupPrinplup
Empoleon
Nebbia —% 30
LileepCradily
RadicamentoDLPS —% 20
LaprasLileepCradily
Stordiraggio 100% 10
PsyduckGolduckTentacoolTentacruelShellderCloyster
KabutoKabutopsTotodileCroconawFeraligatrPolitoed
CorsolaCorsolaRemoraidOctilleryMudkipMarshtomp
SwampertAnorithArmaldoHuntailSkorupiDrapion
TympolePalpitoadSeismitoadStunfiskBinacleBarbaracle
WimpodGolisopodPyukumukuCursola
StridioDLPS 85% 40
Relicanth
Zuccata 150 80% 5
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Corsola in ottava generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Corsola solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Corsola.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Corsola.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Forma di Galar
Ottava generazione
Altre generazioni:
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
InkayMalamar
Destinobbligato*SpSc —% 5
SquirtleWartortleBlastoisePsyduckGolduckPoliwag
PoliwhirlPoliwrathTentacoolTentacruelSlowpokeSlowpoke
SlowbroSlowbroSeelDewgongShellderCloyster
KrabbyKinglerHorseaSeadraLaprasOmanyte
OmastarKabutoKabutopsDratiniDragonairDragonite
TotodileCroconawFeraligatrMarillAzumarillPolitoed
WooperQuagsireSlowkingSlowkingCorsolaRemoraid
OctilleryDelibirdMantineKingdraMudkipMarshtomp
SwampertLotadLombreLudicoloWingullPelipper
SurskitMasquerainCorphishCrawdauntAnorithArmaldo
FeebasMiloticSphealSealeoWalreinClamperl
HuntailGorebyssRelicanthPiplupPrinplupEmpoleon
BibarelBuizelFloatzelShellosGastrodonSkrelp
DragalgeClauncherClawitzerSobbleDrizzileInteleon
IdropulsarSpSc 60 100% 20
LotadLombreLudicolo
NaturforzaSpSc —% 20
WooperQuagsire
NubeSpSc —% 30
LaprasLileepCradily
StordiraggioSpSc 100% 10
RelicanthDrednaw
ZuccataSpSc 150 80% 5
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Corsola in ottava generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Corsola solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Corsola.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Corsola.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Corsola
Ottava generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VII • IX
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SpSc DLPS Raggiometeora 120 90% 10
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Corsola può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Corsola non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Corsola.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Corsola.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.
Forma di Galar
Ottava generazione
Altre generazioni:
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SpSc DLPS Raggiometeora 120 90% 10
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Corsola può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Corsola non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Corsola.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Corsola.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.