Nidorino/Mosse apprese in sesta generazione
< Nidorino
Aumentando di livello
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino | Intralcio | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
XY | ROZA | |||||||||
Inizio | Fulmisguardo | — | 100% | 30 | 2 ♥♥ | 1 ♥ | ||||
Inizio | Beccata | 35 | 100% | 35 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | ||||
7 | Focalenergia | — | —% | 30 | 1 ♥ | 0 | ||||
9 | Doppiocalcio | 30 | 100% | 30 | 2 ♥♥ | 1 ♥ | ||||
13 | Velenospina | 15 | 100% | 35 | 2 ♥♥ | 3 ♥♥♥ | ||||
20 | Furia | 15 | 85% | 20 | 1 ♥ | 0 | ||||
23 | Incornata | 65 | 100% | 25 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | ||||
28 | Altruismo | — | —% | 20 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | ||||
35 | Fielepunte | — | —% | 20 | 2 ♥♥ | 0 | ||||
38 | Adulazione | — | 100% | 15 | 2 ♥♥ | 0 | ||||
43 | Velenpuntura | 80 | 100% | 20 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | ||||
50 | Incanto | — | 100% | 20 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | ||||
58 | Perforcorno | — | —% | 5 | 2 ♥♥ | 1 ♥ |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Nidorino ottenuto a livello 1 in sesta generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Nidorino.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Nidorino.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Tramite MT/MN
MT/MN | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino | Intralcio |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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Unghiaguzze | — | —% | 15 | 1 ♥ | 0 | |||
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Tossina | — | 90% | 10 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
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Velenoshock | 65 | 100% | 10 | 2 ♥♥ | 0 | |||
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Introforza | 60 | 100% | 15 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
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Giornodisole | — | —% | 5 | 1 ♥ | 0 | |||
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Geloraggio | 90 | 100% | 10 | 1 ♥ | 4 ♥♥♥♥ | |||
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Bora | 110 | 70% | 5 | 1 ♥ | 3 ♥♥♥ | |||
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Protezione | — | —% | 10 | 2 ♥♥ | 0 | |||
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Pioggiadanza | — | —% | 5 | 1 ♥ | 0 | |||
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Frustrazione | — | 100% | 20 | 2 ♥♥ | 3 ♥♥♥ | |||
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Fulmine | 90 | 100% | 15 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | |||
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Tuono | 110 | 70% | 10 | 1 ♥ | 0 | |||
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Ritorno | — | 100% | 20 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | |||
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Fossa | 80 | 100% | 10 | 2 ♥♥ | 0 | |||
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Doppioteam | — | —% | 15 | 1 ♥ | 0 | |||
![]() |
Fangobomba | 90 | 100% | 10 | 2 ♥♥ | 1 ♥ | |||
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Facciata | 70 | 100% | 20 | 2 ♥♥ | 0 | |||
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Riposo | — | —% | 10 | 1 ♥ | 0 | |||
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Attrazione | — | 100% | 15 | 2 ♥♥ | 0 | |||
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Furto | 60 | 100% | 10 | 1 ♥ | 0 | |||
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Coro | 60 | 100% | 15 | 2 ♥♥ | 0 | |||
![]() |
Echeggiavoce | 40 | 100% | 15 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
Ombrartigli | 70 | 100% | 15 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
Velenpuntura | 80 | 100% | 20 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
Bullo | — | 90% | 15 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
Sonnolalia | — | —% | 10 | 1 ♥ | 0 | |||
![]() |
Sostituto | — | —% | 10 | 2 ♥♥ | 0 | |||
![]() |
SpaccarocciaXY | 40 | 100% | 15 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
ForzasegretaRΩZα | 70 | 100% | 20 | 1 ♥ | 0 | |||
![]() |
Confidenza | — | —% | 20 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
Taglio | 50 | 95% | 30 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | |||
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Forza | 80 | 100% | 15 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
SpaccarocciaRΩZα | 40 | 100% | 15 | 4 ♥♥♥♥ | 0 |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Nidorino.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Nidorino.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Tramite accoppiamento
Genitore | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino | Intralcio |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
✔ | Amnesia | — | —% | 20 | 1 ♥ | 0 | |||
✔ | Picchiaduro | — | 100% | 10 | 1 ♥ | 0 | |||
✔ | Insidia | 70 | 100% | 20 | 2 ♥♥ | 0 | |||
✔ | Confusione | 50 | 100% | 25 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | |||
✔ | Contrattacco | — | 100% | 20 | 2 ♥♥ | 0 | |||
✔ | Inibitore | — | 100% | 20 | 2 ♥♥ | 0 | |||
✔ | Resistenza | — | —% | 10 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
✔ | Zuccata | 150 | 80% | 5 | 6 ♥♥♥♥♥♥ | 0 | |||
✔ | Codacciaio | 100 | 75% | 15 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | |||
✔ | Velenocoda | 50 | 100% | 25 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
✔ | Sbigoattacco | 80 | 100% | 5 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
✔ | Supersuono | — | 55% | 20 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
✔ | Riduttore | 90 | 85% | 20 | 6 ♥♥♥♥♥♥ | 0 | |||
✔ | Velenotrappola | — | 100% | 20 | 3 ♥♥♥ | 0 |
- Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Nidorino in sesta generazione.
- Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Nidorino solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Nidorino.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Nidorino.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Dall'Insegnamosse
Gioco | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino | Intralcio | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
XY | Giravvita | 80 | 95% | 10 | 3 ♥♥♥ | 0 | ||||
XY | Altruismo | — | —% | 20 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | ||||
XY | Codacciaio | 100 | 75% | 15 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | ||||
XY | Ondashock | 60 | —% | 20 | 2 ♥♥ | 0 | ||||
XY | Russare | 50 | 100% | 15 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | ||||
XY | Superzanna | — | 90% | 10 | 2 ♥♥ | 1 ♥ | ||||
XY | Idropulsar | 60 | 100% | 20 | 3 ♥♥♥ | 0 |
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Nidorino può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Nidorino non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Nidorino.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Nidorino.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.
Tramite evoluzioni precedenti
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Nidorino.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Nidorino.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.