Da Pokémon Central Wiki, l'enciclopedia Pokémon in italiano.
| Smeraldopoli
|
Viridian City トキワシティ
|
| ""Eterno paradiso verde""
|
|
|
|
Descrizione mappa
| Città immersa in un mare di verde.
|
|
|
| Palestra di Smeraldopoli - Palestra n. 8 di Kanto
|
| Palestra di Smeraldopoli - Palestra n. 8 di Kanto
|
Palestra di Smeraldopoli - Palestra n. 8 di Kanto
[[File:{{{leadersprite3}}}|{{{leader3}}}|link={{{leader3}}}]] [[{{{leader3}}}|{{{leader3}}}]]
|
Specializzata nel tipo Terra
|
 MedagliaTerra
|
|
[[|']]
[[File:{{{elite1sprite}}}|64px|{{{elite1}}}|link={{{elite1}}}]] Superquattro [[{{{elite1}}}|{{{elite1}}}]]
|
[[File:{{{elite2sprite}}}|64px|{{{elite2}}}|link={{{elite2}}}]] Superquattro [[{{{elite2}}}|{{{elite2}}}]]
|
[[File:{{{elite3sprite}}}|64px|{{{elite3}}}|link={{{elite3}}}]] Superquattro [[{{{elite3}}}|{{{elite3}}}]]
|
[[File:{{{elite4sprite}}}|64px|{{{elite4}}}|link={{{elite4}}}]] Superquattro [[{{{elite4}}}|{{{elite4}}}]]
|
[[File:{{{championsprite}}}|{{{champion}}}|link={{{champion}}}]] Campione [[{{{champion}}}|{{{champion}}}]]
|
|
[[|']]
[[File:{{{elite1sprite2}}}|64px|{{{elite12}}}|link={{{elite12}}}]] Superquattro [[{{{elite12}}}|{{{elite12}}}]]
|
[[File:{{{elite2sprite2}}}|64px|{{{elite22}}}|link={{{elite22}}}]] Superquattro [[{{{elite22}}}|{{{elite22}}}]]
|
[[File:{{{elite3sprite2}}}|64px|{{{elite32}}}|link={{{elite32}}}]] Superquattro [[{{{elite32}}}|{{{elite32}}}]]
|
[[File:{{{elite4sprite2}}}|64px|{{{elite42}}}|link={{{elite42}}}]] Superquattro [[{{{elite42}}}|{{{elite42}}}]]
|
[[File:{{{championsprite2}}}|{{{champion2}}}|link={{{champion2}}}]] Campione [[{{{champion2}}}|{{{champion2}}}]]
|
|
| Zone collegate
|
Posizione Posizione di Smeraldopoli nella regione di Kanto
|
|
|
Smeraldopoli è una piccola città situata nella parte occidentale di Kanto. Nei giochi di prima e terza generazione, il capo del Team Rocket, Giovanni, occupa il ruolo del Capopalestra locale, specializzato nell'utilizzo di Pokémon di tipo Terra.Tuttavia, questa palestra non sarà accessibile subito al giocatore, ma bensì, potrà essere visitata solo dopo l'ottenimento di tutte le altre 7 medaglie della Lega Pokémon. Blu diverrà il nuovo Capopalestra nei giochi di seconda e quarta generazione, impegnandosi nell'uso di Pokémon di vario tipo.
Tre percorsi, tutti principali, si collegano al centro della città. A nord troviamo il Percorso 2, che porta successivamente al Bosco Smeraldo, il quale si trova esattamente nel mezzo tra questo percorso e Plumbeopoli. A sud, il Percorso 1, che collega la città con Biancavilla, ed infine ad ovest, la città comunica con il Percorso 22, il quale la mette in comunicazione con l'Altopiano Blu e la Lega Pokémon.
Punti d'interesse
Accademia Pokémon
Articolo principale : Accademia Pokémon
Un'Accademia Pokémon è una scuola in cui tutti gli allenatori possono imparare molto riguardo ai Pokémon. La maggiorparte degli allenatori visita almeno una volta una scuola Pokémon, e i più comuni allenatori che studiano ampiamente in questa struttura sono solitamente Pupe, Scolari, e Scienziati.
Proprio come l'Accademia Pokémon di Violapoli, questo edificio, situato nel centro di Smeraldopoli, e solamente nella terza generazione, è dedicato all'insegnamento delle basi per gli allenatori di Pokémon inesperti. Molti di questi infatti passano all'inizio del loro viaggio per Smeraldopoli, rendendo la città una posizione ideale per lo svolgimento di questo compito. Nella seconda generazione questa scuola verrà sostituita dalla Casa Allenatore.
Vecchietto
- Articolo principale: Vecchietto (Kanto)
Sulla strada che porta all'entrata del Percorso 2, si trova un anziano e scontroso vecchietto che non permetterà il passaggio al giocatore finché non avrà preso la tazza di caffè della giornata. Nelle versioni giapponesi originali del gioco, questo suo comportamento scontroso non sarà dovuto per mancanza di caffè, ma lo sarà in quanto ubriaco. Questo rappresenta solo un piccolo ostacolo del gioco, che i giocatori potranno risolvere dirigendosi al Pokémon Market della città per ritirare il Pacco di Oak.
Il vecchietto disteso in mezzo alla strada
Successivamente alla consegna, se si deciderà di parlargli nuovamente, egli affermerà di essersi schiarito le idee e ci mostrerà come si effettua la cattura di un Pokémon attarverso una breve scena di lotta. Questa rappresenta una guida per i giocatori alle prime armi nelle versioni di Pokémon Rosso, Blu e Giallo e Pokémon Rosso Fuoco e Verde Foglia. Egli inoltre, in Pokémon Rosso Fuoco e Verde Foglia, consegnerà al giocatore una Pokétivù, utile strumento che mostrerà al giocatore una grande varietà di cose sul combattimento e sulla cattura dei Pokémon.
Egli appare nuovamente in Pokémon Oro, Argento e Cristallo e Pokémon Oro HeartGold e Argento SoulSilver ricordando la sua tazza di caffè ed un personaggio che in passato si era dimostrato grande esperto nel catturare Pokémon. Questo è un chiaro riferimento agli eventi accaduti tre anni prima della seconda generazione.
Casa Allenatore
Casa Allenatore
Dove si sfidano i migliori Allenatori
Articolo principale : Casa Allenatore
Unica attrazione di Smeraldopoli, è rappresentata dalla Casa Allenatore. Questa, apparsa la prima volta in Pokémon Oro e Argento fa il suo ritorno in Oro HeartGold e Argento SoulSilver.
La Casa Allenatore non ha cambiato posizione rispetto a quella presente nei giochi di seconda generazione, infatti sarà localizzata sempre nel centro della città. Essa, strutturata su due livelli, di cui uno interrato, presenta determinate caratteristiche.
All'interno di quest'ultimo infatti sarà possibile partecipare, una volta al giorno, ad una lotta con un determinato allenatore.
Quando il giocatore entrerà al suo interno gli verrà chiesto di salvare il gioco. Successivamente, i Pokémon presenti nella sua squadra verranno automaticamente portati temporaneamente al Lv. 50. In questa stanza incontrerà il Fantallenatore Enea, personaggio già presente nella Casa Allenatore dei giochi di seconda generazione. Costantemente, egli manderà in campo, solo 3 Pokémon, rappresentati dalle evoluzioni finali dei tre starter di Johto. Ogni volta che il giocatore riuscirà a battere Enea, riceverà in premio 1 Punto PL, che potrà essere barattato successivaente nel Parco Lotta.
A differenza della Casa Allenatore di Pokémon Oro e Argento, in quella di Pokémon Oro HeartGold e Argento SoulSilver sarà presente inoltre qualche caratteristica aggiuntiva. Oltre ad Enea adesso, sarà possibile sfidare altri personaggi, allenatori extra che potranno essere sbloccati utilizzando il Pokéwalker. Interagendo con altre persone, infatti, si potranno risfidare i loro personaggi di gioco e la loro squadra di Pokémon presente al momento dell'incontro, in qualsiasi momento. Potranno essere salvati un massimo di 10 allenatori aggiuntivi, ed il premio per un'eventuale vittoria contro di essi sarà sempre di 1 PL per ciascuno.
Lotta esclusiva contro Enea
Lotta contro giocatori supplementari
Popolazione
La popolazione di Smeraldopoli ammonta a 34 abitanti: considerando la sua vantaggiosa posizione e la vicinanza con la regione di Johto si può dire che Smeraldopoli sia negli standard della regione; inoltre, la sua media grandezza ne fanno una delle più ben equilibrate città.
Palestra di Smeraldopoli
Palestra di Smeraldopoli
Capo...
Il resto è illeggibile!
Articolo principale : Palestra di Smeraldopoli
La Palestra di Smeraldopoli è la palestra ufficiale della città. Si basa sull'utilizzo di Pokémon del tipo Terra, ed il suo Capopalestra è Giovanni, allenatore che, una volta sconfitto, conferirà al giocatore la Medaglia Terra. Egli rappresenta inoltre il capo del Team Rocket. Questa palestra compare in tutti i giochi in cui fa la sua comparsa la regione di Kanto. Il giocatore, nella prima e nella terza generazione, non avrà la possibilità di accedervi durante la sua prima visita in città, data l'assenza del Capopalestra, dovrà infatti continuare il suo viaggio e recuperare le altre 7 medaglie ufficiali, prima di tornare a Smeraldopoli per poter ottenere la Medaglia Terra. All'interno della palestra vengono utilizzate le stesse piastrelle di trasporto già viste all'interno del Rifugio Rocket.
Il giocatore infatti doveva percorrere su queste piastrelle per raggiungere Giovanni. Nella seconda e quarta generazione, il comando della palestra passa a Blu e l'edificio viene totalmente ristrutturato. Nella quarta generazione le piastrelle di trasporto assumono ora un ruolo di sottofondo, ma tuttavia la labirintica struttura interna rimane la medesima di quella apparsa nella seconda generazione. I colori esterni usati sulla palestra ricordano il tipo dei Pokémon utilizzati al suo interno, anche se, l'utilizzo dei colori verde e blu è probabilmente un riferimento al nome del suo attuale Capopalestra.
Nella prima generazione al suo interno poteva essere recuperato un Revitalizzante nascosto, sostituito poi, nella terza generazione, da un Crescicappa. La palestra è infatti l'unico posto in tutto il gioco dove poteva essere recuperato quest'ultimo oggetto. Questa rappresenta l'unica palestra ad utilizzare 3 differenti tipi rispetto a qualsiasi altra palestra vista nei giochi della serie. Inoltre, in tutte le generazioni, fatta eccezione per la terza, almeno un allenatore al suo interno possedeva un Rhydon, mentre nella terza generazione, ogni Pokémon della squadra di Giovanni conosceva la mossa Terremoto.
Pokémon Market
| Prima e Terza generazione
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Strumenti
Pokémon
Prima generazione
| Pokémon
|
Giochi
|
Zona
|
Livelli
|
Percentuale
|
| Pescando
|
|
|
R
|
B
|
G
|
|
5
|
100%
|
|
|
R
|
B
|
G
|
|
10
|
50%
|
|
|
R
|
B
|
G
|
|
10
|
50%
|
|
|
R
|
B
|
G
|
|
15
|
50%
|
|
|
R
|
B
|
G
|
|
5-15
|
100%
|
|
|
R
|
B
|
G
|
|
15
|
50%
|
| Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
|
Seconda generazione
| Pokémon
|
Giochi
|
Zona
|
Livelli
|
Percentuale
|
|
|
|
| Pescando
|
|
|
O
|
A
|
C
|
|
5-14
|
90%
|
|
|
O
|
A
|
C
|
|
10-14
|
10%
|
|
|
O
|
A
|
C
|
|
10
|
85%
|
|
|
O
|
A
|
C
|
|
10
|
15%
|
|
|
O
|
A
|
C
|
|
20
|
65%
|
|
|
O
|
A
|
C
|
|
20
|
35%
|
|
|
O
|
A
|
C
|
|
40
|
70%
|
|
|
O
|
A
|
C
|
|
40
|
20%
|
|
|
O
|
A
|
C
|
|
40
|
10%
|
| Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
|
Terza generazione
| Pokémon
|
Giochi
|
Zona
|
Livelli
|
Percentuale
|
| Pescando
|
|
|
RF
|
VF
|
|
20-40
|
100%
|
|
|
RF
|
VF
|
|
20-40
|
100%
|
|
|
RF
|
VF
|
|
5
|
100%
|
|
|
RF
|
VF
|
|
5-15
|
60%
|
|
|
RF
|
VF
|
|
5-15
|
20%
|
|
|
RF
|
VF
|
|
5-15
|
20%
|
|
|
RF
|
VF
|
|
15-25
|
40%
|
|
|
RF
|
VF
|
|
20-30
|
40%
|
|
|
RF
|
VF
|
|
15-25
|
15%
|
|
|
RF
|
VF
|
|
15-35
|
5%
|
|
|
RF
|
VF
|
|
15-35
|
5%
|
| Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
|
Quarta generazione
| Pokémon
|
Giochi
|
Zona
|
Livelli
|
Percentuale
|
|
|
|
| Pescando
|
|
|
HG
|
SS
|
|
5-10
|
90%
|
|
|
HG
|
SS
|
|
10
|
10%
|
|
|
HG
|
SS
|
|
10
|
95%
|
|
|
HG
|
SS
|
|
10
|
5%
|
|
|
HG
|
SS
|
|
20
|
60%
|
|
|
HG
|
SS
|
|
20
|
40%
|
|
|
HG
|
SS
|
|
40
|
93%
|
|
|
HG
|
SS
|
|
40
|
7%
|
| Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
|
Cartelli
Rosso e Blu
Consigli utili
CONSIGLI UTILI
Le mosse dei
POKéMON dipendono
dai loro PUNTI
POTENZA: PP.
Per recuperare PP
fai riposare i
tuoi POKéMON al
centro Pokémon!
CONSIGLI UTILI
Cattura i POKéMON
e amplia la tua
collezione!
Più ne hai, più
facile sarà
combattere!
Rosso Fuoco e Verde Foglia
Consigli utili
CONSIGLI UTILI
Le mosse dei POKéMON dipendono dai
loro PUNTI POTENZA: PP.
Per recuperare PP fai riposare i
tuoi POKéMON al CENTRO POKéMON!
CONSIGLI UTILI
Cattura i POKéMON e amplia la tua
collezione!
Più ne hai, più sarà facile
Combattere!
Altre apparizioni
Nell'anime
Nel manga Pokémon Adventures
Differenze tra le generazioni
Prima e Terza generazione
Smeraldopoli rimane pressoché invariata, in termini di prospettiva, nel corso di ogni generazione. Non ci sono differenze di grande rilievo tra i giochi di prima e terza generazione, tranne che per un ridimensionamento di alcuni edifici, ed il riposizionamento di altri. Gli alberi sono diventati più grandi, i fiori sono più visibili, e gli sprite dei personaggi sparsi per la città sono stati aggiornati agli standard della terza generazione. La maggior parte dei residenti manterranno la loro posizione, e riferiranno al giocatore i medesimi messaggi. Gli strumenti che sarà possibile trovare, saranno tuttavia diversi da generazione in generazione.
Seconda e Quarta generazione
Le differenze tra la seconda e la quarta generazione sono più evidenti rispetto a quelle apportate tre la prima e la terza generazione dei giochi. Molti edifici sono stati aggiunti, mentre l'Accademia Pokémon introdotta durante la terza generazione, viene adesso sotituita da un'enorme struttura quale la Casa Allenatore. All'interno di essa, durante la seconda generazione, sarà possibile sfidare una volta al giorno l'allenatore Enea, ma solamente se il giocatore non ha mai utilizzato la funzione del Dono Segreto, tramite il quale, l'ultima persona con cui si è venuti in contatto, andrà a sostituirsi come all'enatore all'interno della struttura. Nella quarta generazione, il giocatore puotrà combattere nuovamente contro Enea, e adesso, in aggiunta, contro altri giocatori aggiuntivi, incontrati attraverso l'uso del Pokéwalker, fino ad un massimo di 10 allenatori extra.
Prospettiva
Curiosità
- Il motto Giapponese della città è トキワは みどり えいえんのいろ.
- Una canzone nell'anime, con lo stesso nome della città, è incentrata sul suo stato di luogo dell'ultima palestra di Kanto.
- È l'unica città, che è possibile visitare come prima tappa dopo l'inizio dell'avventura, ma la cui palestra sarà possibile sfidare solamente dopo l'ottenimento delle prime sette medaglie.
In altre lingue
| Lingus
|
Nome
|
Origine
|
| Giapponese
|
トキワシティ Tokiwa City
|
常磐色 (tokiwa iro) fa riferimento al colore degli alberi sempreverdi.
|
| Inglese
|
Viridian City
|
Da viridian, un colore blu/verde.
|
| Francese
|
Jadielle
|
Da jade, giada.
|
| Ceco
|
Chromové město
|
Chrom significa cromo (chromium), e město significa città.
|
| Tedesco
|
Vertania City
|
Dal Francese vert, verde.
|
| Italiano
|
Smeraldopoli
|
Dasmeraldo, ed il suffisso -poli, che significa città.
|
| Polacco
|
Wertania
|
Dal Tedesco Vertania.
|
| Russo (ORT)
|
Вертания
|
Possibilmente dal Tededesco Vertania.
|
| Spagnolo
|
Ciudad Verde
|
Significa città verde.
|
| Portghese - Brasiliano
|
Cidade de Veridiana
|
|
| CoreanO
|
상록시티 Sangrok City
|
상록 (sangrok) significa sempreverde.
|
| Cinese (MandarinO)
|
常磐市 Chángpán Shì
|
Dal suo nome Giapponese.
|
| Cinese (Cantonese)
|
常青市 Soengceng Si
|
常青 (Soengceng) significa sempreverde.
|