Lucario/Mosse apprese in sesta generazione

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Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
IV • V • VII • VIII • IX
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
XY ROZA
Inizio Extrarapido 80 100% 5 3 ♥♥♥ 0
Inizio Dragopulsar 85 100% 10 4 ♥♥♥♥ 0
Inizio Zuffa 120 100% 5 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
Inizio Forzasfera 80 —% 20 2 ♥♥ 0
Inizio Preveggenza —% 40 2 ♥♥ 0
Inizio Attacco Rapido 40 100% 30 3 ♥♥♥ 0
Inizio Individua —% 5 1 0
Inizio Ferrartigli 50 95% 35 4 ♥♥♥♥ 0
6 Contrattacco 100% 20 2 ♥♥ 0
11 Fintoattacco 30 100% 10 3 ♥♥♥ 0
15 Crescipugno 40 100% 20 1 0
19 Danzaspada —% 20 1 0
24 Ferrostrido 85% 40 1 3 ♥♥♥
29 Ossoraffica 25 90% 10 1 0
33 Anticipo —% 15 2 ♥♥ 0
37 Precedenza —% 20 3 ♥♥♥ 0
42 Forzasfera 80 —% 20 2 ♥♥ 0
47 Calmamente —% 20 1 0
51 Ondasana —% 10 2 ♥♥ 0
55 Zuffa 120 100% 5 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
60 Dragopulsar 85 100% 10 4 ♥♥♥♥ 0
65 Extrarapido 80 100% 5 3 ♥♥♥ 0
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Lucario ottenuto a livello 1 in sesta generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Lucario.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Lucario.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
IV • V • VII • VIII • IX
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
MT01 Unghiaguzze —% 15 1 0
MT04 Calmamente —% 20 1 0
MT05 Boato —% 20 3 ♥♥♥ 0
MT06 Tossina 90% 10 3 ♥♥♥ 0
MT08 Granfisico —% 20 1 0
MT10 Introforza 60 100% 15 3 ♥♥♥ 0
MT11 Giornodisole —% 5 1 0
MT15 Iper Raggio 150 90% 5 4 ♥♥♥♥ 4 ♥♥♥♥
MT17 Protezione —% 10 2 ♥♥ 0
MT18 Pioggiadanza —% 5 1 0
MT21 Frustrazione 100% 20 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
MT26 Terremoto 100 100% 10 2 ♥♥ 1
MT27 Ritorno 100% 20 4 ♥♥♥♥ 0
MT28 Fossa 80 100% 10 2 ♥♥ 0
MT29 Psichico 90 100% 10 4 ♥♥♥♥ 0
MT30 Palla Ombra 80 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
MT31 Breccia 75 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
MT32 Doppioteam —% 15 1 0
MT39 Rocciotomba 60 95% 15 3 ♥♥♥ 0
MT42 Facciata 70 100% 20 2 ♥♥ 0
MT44 Riposo —% 10 1 0
MT45 Attrazione 100% 15 2 ♥♥ 0
MT47 Calciobasso 65 100% 20 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
MT48 Coro 60 100% 15 2 ♥♥ 0
MT52 Focalcolpo 120 70% 5 4 ♥♥♥♥ 0
MT56 Lancio 100% 10 3 ♥♥♥ 0
MT65 Ombrartigli 70 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
MT66 Rivincita 50 100% 10 2 ♥♥ 0
MT67 Nemesi 70 100% 5 3 ♥♥♥ 0
MT68 Gigaimpatto 150 90% 5 4 ♥♥♥♥ 4 ♥♥♥♥
MT71 Pietrataglio 100 80% 5 3 ♥♥♥ 0
MT75 Danzaspada —% 20 1 0
MT78 Battiterra 60 100% 20 2 ♥♥ 2 ♥♥
MT80 Frana 75 90% 10 2 ♥♥ 2 ♥♥
MT84 Velenpuntura 80 100% 20 4 ♥♥♥♥ 0
MT87 Bullo 90% 15 3 ♥♥♥ 0
MT88 Sonnolalia —% 10 1 0
MT90 Sostituto —% 10 2 ♥♥ 0
MT91 Cannonflash 80 100% 10 4 ♥♥♥♥ 0
MT94 SpaccarocciaXY 40 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
MT94 Forzasegreta 70 100% 20 1 0
MT97 Neropulsar 80 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
MT98 Crescipugno 40 100% 20 1 0
MT100 Confidenza —% 20 3 ♥♥♥ 0
MN04 Forza 80 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
MN06 Spaccaroccia 40 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Lucario.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Lucario.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
IV • V • VII • VIII • IX
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
PikachuGrowlithePonytaRapidashFarfetch'dHitmonchan
HitmontopJolteonAipomAmbipomGirafarigSneasel
BuizelFloatzelBunearyLopunnyBlitzleZebstrika
ZoruaZoroarkEmolgaBunnelbyDiggersby
Agilità —% 30 3 ♥♥♥ 0
RattataRaticateEkansArbokMeowthPersian
GrowlitheArcanineEeveeVaporeonJolteonFlareon
EspeonUmbreonLeafeonGlaceonSnubbullGranbull
HoundourHoundoomPoochyenaMightyenaLoudredExploud
MawileElectrikeManectricSeviperAbsolShinx
LuxioLuxrayHippopotasHippowdonPatratWatchog
LillipupHerdierStoutlandPansagePansearPanpour
SandileKrokorokKrookodileChespinQuilladinChesnaught
Furfrou
Morso 60 100% 25 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
HitmonleeBlaziken
Calciardente 85 90% 10 3 ♥♥♥ 0
Hitmonchan
Pugnoscarica 40 100% 30 3 ♥♥♥ 0
ThrohPanchamPangoro
Ribaltiro 60 90% 10 3 ♥♥♥ 0
MankeyPrimeapeMachopMachokeMachamp
Incrocolpo 100 80% 5 3 ♥♥♥ 0
RattataRaticateArbokGrowlitheArcanineGirafarig
SnubbullGranbullHoundourHoundoomPoochyenaMightyena
ExploudMawileSeviperWalreinShinxLuxio
LuxrayFloatzelHippopotasHippowdonPatratWatchog
LillipupHerdierStoutlandPansagePansearPanpour
SandileKrokorokKrookodileScraggyScraftyLitleo
PyroarPanchamPangoro
Sgranocchio 80 100% 15 1 4 ♥♥♥♥
HitmonchanHitmontopSableyeMedititeMedichamZangoose
AbsolLucarioPatratWatchogMienfooMienshao
Hawlucha
Individua —% 5 1 0
SentretFurret
Sonoqui —% 20 3 ♥♥♥ 0
HitmonleeBlazikenMedititeMedichamScraggyScrafty
MienfooMienshaoHawlucha
Calcinvolo 130 90% 10 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
MawileTorkoalPawniardBisharp
Ferroscudo —% 15 1 0
MankeyPrimeapeMachopMachokeMachampElectabuzz
ElectivireWatchogTimburrGurdurrConkeldurrScraggy
Scrafty
Colpo Basso 100% 20 1 0
HitmonleeMedititeMedicham
Leggimente —% 5 3 ♥♥♥ 0
HitmonchanCombuskenBlazikenPanchamPangoro
Stramontante 85 90% 15 2 ♥♥ 1
Hitmonchan
Vuotonda 40 100% 30 3 ♥♥♥ 0
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Lucario in sesta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Lucario solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Lucario.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Lucario.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
IV • V • VII • VIII • IX
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
XY Dragopulsar 85 100% 10 4 ♥♥♥♥ 0
XY Assorbipugno 75 100% 10 1 0
XY Doppiocolpo 40 90% 15 2 ♥♥ 1
XY Centripugno 150 100% 20 2 ♥♥ 0
XY Altruismo —% 20 4 ♥♥♥♥ 0
XY Gelopugno 75 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
XY Ferroscudo —% 15 1 0
XY Codacciaio 100 75% 15 4 ♥♥♥♥ 0
XY Colpo Basso 100% 20 1 0
XY Magnetascesa —% 10 2 ♥♥ 0
XY Giocodiruolo —% 10 1 0
XY Russare 50 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
XY Tuonopugno 75 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
XY Idropulsar 60 100% 20 3 ♥♥♥ 0
XY Cozzata Zen 80 90% 15 4 ♥♥♥♥ 0
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Lucario può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Lucario non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Lucario.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Lucario.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Sesta generazione
Altre generazioni:
IV • V • VII • VIII • IX
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
Riolu Resistenza —% 10 3 ♥♥♥ 0
Riolu Contropiede 100% 15 1 0
Riolu Stridio 85% 40 3 ♥♥♥ 0
Riolu Copione —% 20 1 0
Riolu Congiura —% 20 1 0
Riolu Azzardo 100% 5 8 ♥♥♥♥♥♥♥♥ 0
Riolu Palmoforza 60 100% 10 4 ♥♥♥♥ 0
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Lucario.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Lucario.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.