Darmanitan/Mosse apprese in settima generazione
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Aumentando di livello
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
SL | USUL | ||||||
Inizio | Azione | 40 | 100% | 35 | |||
Inizio | Bruciatutto | 60 | 100% | 15 | |||
Inizio | Ira | 20 | 100% | 20 | |||
Inizio | Martelpugno | 100 | 90% | 10 | |||
Inizio | Rotolamento | 30 | 90% | 20 | |||
Evoluzione | Martelpugno | 100 | 90% | 10 | |||
3 | Rotolamento | 30 | 90% | 20 | |||
6 | Bruciatutto | 60 | 100% | 15 | |||
9 | Ira | 20 | 100% | 20 | |||
11 | Rogodenti | 65 | 95% | 15 | |||
14 | Bottintesta | 70 | 100% | 15 | |||
17 | Bullo | — | 85% | 15 | |||
19 | Facciata | 70 | 100% | 20 | |||
22 | Fuocopugno | 75 | 100% | 15 | |||
25 | Cuordileone | — | —% | 30 | |||
27 | Colpo | 120 | 100% | 10 | |||
30 | Panciamburo | — | —% | 10 | |||
33 | Fuococarica | 120 | 100% | 15 | |||
39 | Provocazione | — | 100% | 20 | |||
47 | Troppoforte | 120 | 100% | 5 | |||
54 | Vampata | 130 | 90% | 5 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Darmanitan ottenuto a livello 1 in settima generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Darmanitan.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione o una forma alternativa di Darmanitan.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Tramite MT
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Darmanitan.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione o una forma alternativa di Darmanitan.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Tramite accoppiamento
Genitore | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
✔ | Ripeti | — | 100% | 5 | ||
✔ | Resistenza | — | —% | 10 | ||
✔ | Ruotafuoco | 60 | 100% | 25 | ||
✔ | Focalenergia | — | —% | 30 | ||
✔ | Centripugno | 150 | 100% | 20 | ||
✔ | Martelpugno | 100 | 90% | 10 | ||
✔ | Sonnolalia | — | —% | 10 | ||
✔ | Scippo | — | 100% | 10 | ||
✔ | Riduttore | 90 | 85% | 20 | ||
✔ | Sbadiglio | — | 100% | 10 | ||
✔ | ExtrasensoUsUl | 80 | 100% | 20 |
- Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Darmanitan in settima generazione.
- Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Darmanitan solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Darmanitan.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione o una forma alternativa di Darmanitan.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Dall'Insegnamosse
Gioco | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
SL | Baraonda | 90 | 100% | 10 | |||
SL | Fuocopugno | 75 | 100% | 15 | |||
SL | Troppoforte | 120 | 100% | 5 | |||
SL | Cozzata Zen | 80 | 90% | 15 | |||
SL | Russare | 50 | 100% | 15 | |||
SL | Ondacalda | 95 | 90% | 10 | |||
SL | Centripugno | 150 | 100% | 20 | |||
SL | Rimonta | — | 100% | 5 | |||
SL | Scippo | — | 100% | 10 | |||
SL | Concentrazione | — | —% | 30 |
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Darmanitan può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Darmanitan non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Darmanitan.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione o una forma alternativa di Darmanitan.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.
Tramite evoluzioni precedenti
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Darmanitan.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione o una forma alternativa di Darmanitan.
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