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Altezza
0.3m Metrico
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1'00" Imperiale
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0.3m/1'00"
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0.0m
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Peso
4.0kg Metrico
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8.8lbs Imperiale
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4.0kg/8.8lbs
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0.0kg
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PA ceduti
PS 1
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Att 0
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Dif 0
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Att Sp 0
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Dif Sp 0
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Vel 0
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| Esp. base: 101
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Esp. lotta: 1011*
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Ditto è un Pokémon di tipo Normale.
Non si evolve da o in nessun altro Pokémon.
Ditto usa la mossa Trasformazione per copiare le mosse dell'avversario, insieme al tipo e alla forma. Se possiede l'abilità Sosia, appena entrerà in campo si trasformerà automaticamente nel Pokémon avversario, ma stavolta, oltre al tipo, copierà anche le sue statistiche (non i PS). È noto per la sua abilità di accoppiarsi con qualsiasi Pokémon, eccezione per quelli che non fanno uova.
Biologia
Fisionomia
Nel suo stato naturale, Ditto è una macchia violacea con rudimentali tratti del viso. Tuttavia, si può assumere la forma di qualsiasi cosa, persino gli oggetti inanimati.
Differenze tra i sessi
Ditto è una specie asessuata.
Abilità speciali
Ditto è capace di trasformarsi in una replica esatta di un altro Pokémon (una capacità che è condivisa anche con Mew), anzi di qualsiasi oggetto fisico. Tuttavia, se Ditto cerca di trasformarsi in qualcosa di radicato nella memoria, si può ottenere alcuni dei dettagli importanti. Spesso un Ditto non può trasformare il suo volto. Questo fatto viene visto nell'anime e in Pokémon Diamante e Perla. In rari casi manca la capacità di aumentare o diminuire di dimensioni, così invece di diventare una copia precisa, verrà creato (di solito) una versione in miniatura. Ditto, se non ha Sosia, non può simulare la forza di un altro Pokémon. La sua capacità di accoppiarsi con quasi tutte le specie dei Pokémon è utile anche per la creazione di uova di Pokémon più rari.
Comportamento
Il meccanismo di difesa primario Ditto è la sua capacità di riorganizzare la sua struttura cellulare. Questo gli permette di trasformarsi in sostanza. Questa tendenza fa di Ditto un Pokémon unico in lotta, sarà come adattare la forma e le abilità del nemico. Ditto si trasforma meglio in qualcosa se ha un modello su cui lavorare. Anche se Ditto si può trasformare attraverso la memoria, ha una tendenza a dimenticare dettagli importanti, in particolare la faccia di un suo nemico.
Habitat
I Ditto vivono in habitat molto diversi, dalle grotte più comuni alle zone boschive. Tuttavia, i Ditto non sono mai lontani dalla civiltà o dalle persone. Se ne sono visti molti a Kanto, Johto, Hoenn e a Sinnoh; alcune zone di Unima sono particolarmente piene di Ditto, che nell'erba scura possono essere trovati anche a coppie per una lotta in doppio.
Dieta
- Articolo principale: Cibo Pokémon
Nell'anime
Appare la prima volta nell'episodio Un Pokémon dopo l'altro, dove Duplica utilizzava la sua Ditto per copiare la gente, ma i due non avevano mai avuto un pubblico poiché la gente vedeva che Ditto non poteva cambiare il suo volto. Ditto risolve il problema verso la fine dell'episodio, quando viene catturato dal Team Rocket.
Altri Ditto con ruoli principali
In L'isola del Drago, Drake delle Isole Orange possiede un Ditto e lo usa per combattere contro il Pikachu di Ash. Dopo la lotta, Pikachu è risultato vincitore.
Duplica trova un altro Ditto poco tempo prima dell'episodio Imitazioni che ha chiamato Mini-Dit. Questa seconda Ditto può trasformarsi in una immagine speculiare esatta di qualcosa, ma non può cambiare la sua dimensione.
Due Ditto appaiono in I due Ditto! e sono posseduti dall'allenatrice Narissa. Uno di essi è un Pokémon cromatico.
Apparenze minori
È presente la foto di un Ditto verso la fine dell'episodio Uno spettacolo straordinario.
Un Ditto è usato da uno degli studenti della scuola per allenatori in Tutti a scuola.
Un Ditto è usato anche da un membro del Team Magma di nome Brodie in La macchina del meteo.
Altri Ditto con ruoli meno importanti
Ditto è uno dei Pokémon menzionati dal Prof. Oak in Le letture del Prof. Oak: prima in Una giornata di riposo, poi in Padrone degli eventi!
Nel manga
Nel Gioco di Carte
- Articolo principale: Ditto (GCC)
Altre apparizioni
Dati di gioco
Resistenze e vulnerabilità
| Durante una lotta in condizioni normali, nella quinta generazione, questo Pokémon è:
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| Debole contro
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Resistente a
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Immune a
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Danneggiato normalmente da
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Evoluzioni
Zone
| I
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Rosso
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Blu
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Comune
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Percorsi 13, 14, 15, 23, Grotta Ignota
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| Blu giapponese
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Comune
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Percorsi 13, 14, 15, 23, Grotta Ignota, Tunnel Roccioso
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| Giallo
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Non comune
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Villa Pokémon, Grotta Ignota
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Statistiche
Statistiche di base
| Statistica
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Estensione
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| Al lv. 50
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Al lv. 100
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108 - 155
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206 - 300
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47 - 110
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90 - 214
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47 - 110
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90 - 214
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47 - 110
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90 - 214
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47 - 110
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90 - 214
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47 - 110
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90 - 214
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- Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
- Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.
- La statistica Speciale di questo Pokémon nella prima generazione era pari a 48.
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Mosse apprese
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| Lv. |
Mossa |
Tipo |
Cat. |
Pot. |
Prec. |
PP
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| Inizio
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Trasformazione
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Normale
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Stato
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—
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—%
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10
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- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Ditto ottenuto a livello 1 nella quinta generazione.
- Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Ditto
- Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Ditto
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni
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Tramite MT/MN
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| MT |
Mossa |
Tipo |
Cat. |
Pot. |
Prec. |
PP
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| Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite MT.
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- Le mosse in grassetto sono le mosse al cui danno si applica lo STAB quando vengono usate da Ditto
- Le mosse in corsivo sono le mosse al cui danno di applica lo STAB solo per le evoluzioni di Ditto
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT nelle altre generazioni
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| Padre |
Mossa |
Tipo |
Cat. |
Pot. |
Prec. |
PP
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| Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite accoppiamento.
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- Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Ditto nella quinta generazione.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Ditto solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Ditto
- Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Ditto
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le Mosse Uovo nelle altre generazioni
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| Gioco |
Mossa |
Tipo |
Cat. |
Pot. |
Prec. |
PP
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| Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Esperto Mosse.
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- Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Ditto può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco
- Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Ditto non può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco
- Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Ditto
- Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Ditto
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Esperto Mosse nelle altre generazioni
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Mosse apprese solamente nel GCC
Voci Pokédex
| Voci Pokédex
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| Prima generazione
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Può copiare il codice genetico del suo nemico e trasformarsi nella sua copia perfetta.
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Quando incontra un nemico è capace di trasformarsi nella sua copia perfetta in un baleno.
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| Seconda generazione
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Si può trasformare in qualsiasi cosa. Quando dorme si tramuta in pietra per evitare gli attacchi.
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La sua capacità di trasformarsi è perfetta. Ma se lo si fa ridere, perde subito il travestimento.
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Quando sfida un altro DITTO, raddoppia la velocità per assumere la forma dell'avversario.
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| Terza generazione
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DITTO cambia la sua struttura cellulare per assumere molte altre forme. Tuttavia, quando si affida solo alla sua memoria, talvolta dimentica dettagli importanti.
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DITTO cambia la sua struttura cellulare per assumere molte altre forme. Tuttavia, quando si affida solo alla sua memoria, talvolta dimentica dettagli importanti.
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DITTO cambia la sua struttura cellulare per assumere molte altre forme. Tuttavia, quando si affida solo alla sua memoria, talvolta dimentica dettagli importanti.
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Può ricombinare a piacere la propria struttura cellulare per trasformarsi in altri esseri viventi.
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Può copiare il codice genetico del suo nemico e trasformarsi nella sua copia perfetta.
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| Quarta generazione
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Ha la capacità di modificare la sua struttura cellulare per trasformarsi in qualsiasi cosa veda.
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Ha la capacità di modificare la sua struttura cellulare per trasformarsi in qualsiasi cosa veda.
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Ha la capacità di modificare la sua struttura cellulare per trasformarsi in qualsiasi cosa veda.
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Si può trasformare in qualsiasi cosa. Quando dorme si tramuta in pietra per evitare gli attacchi.
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La sua capacità di trasformarsi è perfetta. Ma se lo si fa ridere, perde subito il travestimento.
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| Quinta generazione
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Ha la capacità di modificare la sua struttura cellulare per trasformarsi in qualsiasi cosa veda.
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{{{biancodex}}}
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Sprite
Curiosità
- È l'unico Pokémon ad essere nel gruppo uova Ditto, ed è proprio per questo che esso si chiama così.
- Ditto è uno dei quindici Pokémon che ha un valore di statistica uguale per ciascuna di esse. Gli altri sono Mew, Sunkern, Tyrogue, Celebi, Spinda, Castform, Snorunt, Glalie, Jirachi, Phione, Manaphy, Shaymin (Forma Terra), Arceus e Victini.
- Ditto non può mai mandare alla luce un'altro Ditto. Inoltre, se questi è la madre, il Pokémon che verrà fuori dall'uovo sarà sempre della stessa specie del padre. I VI del Pokémon nato dipenderanno sempre da Ditto.
Origine
In un'intervista alla rivista @Gamer, Junichi Masuda e Ken Sugimori hanno affermato che Ditto è basato sulla faccina sorridente, rappresentata dall'emoticon :).
Origine del nome
Il suo nome probabilmente deriva dall'aggettivo maschile greco διττός dittòs (duplice, ambiguo). Potrebbe derivare anche dal latino dictum, che si usava per riferirsi alla copiatura delle idee, o dalla parola inglese ditto (idem).
In altre lingue